Beyond: Two Souls Preview – Quand le cinéma rencontre le jeu vidéo

Beyond: Two Souls pourrait bien être le chant du cygne de la PS3, la dernière occasion pour la console moribonde de faire montre de ses capacités à quelques encablures de la sortie de sa remplaçante, la PS4. Ce titre d’un nouveau genre marque le grand retour du studio français Quantic Dream qui avait pris l’industrie du divertissement digital par surprise l’an dernier avec Heavy Rain, une œuvre qui a laissé de profondes marques dans notre conception même du jeu vidéo.

Quantic Dream compte d’ailleurs réitérer le succès de sa dernière aventure interactive grâce à une poignée d’atours imparables: un scénario toujours plus ambitieux et le charisme d’une jeune actrice culte, Ellen Page, épaulée par le légendaire Willem Dafoe.

Avec un casting digne d’une production Hollywoodienne, Beyond: Two Souls tient plus du film interactif que du jeu vidéo lambda; c’est d’ailleurs en tant quœuvre cinématographique que le titre a été présenté au Festival du film de TriBeCa lors d’une projection de 35 minutes qui a su répondre à quelques-unes des nombreuses questions que nous nous posions sur le jeu.
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David Cage, le créateur de Heavy Rain, demande aux jeux vidéo de grandir

David Cage, le célèbre créateur d’Heavy Rain sur Playstation 3, a expliqué lors du DICE 2013 que l’industrie du jeu avait besoin de grandir et devait cesser de faire des titres seulement pour les adolescents et les jeunes adultes.

Lors de cette conférence à las Vegas, il a expliqué que les développeurs devaient réaliser des jeux plus matures en citant notamment Call of Duty et GTA (Grand Theft Auto). David Cage a ainsi dressé 9 points pour évoluer du stade de l’enfance à l’âge adulte. Continue reading “David Cage, le créateur de Heavy Rain, demande aux jeux vidéo de grandir”