Obsidian et Bethesda ont rencontré des problèmes juridiques en raison de l’inclusion du Test de Rorschach dans Fallout: New Vegas sans obtenir les droits correspondants. Ce test psychologique, qui invite les participants à interpréter des taches d’encre, est utilisé dans le jeu pour déterminer les compétences des personnages, un clin d’œil à la création de personnages de titres précédents comme Fallout 3 et The Elder Scrolls: Arena. Cependant, une récente interview avec Chris Avellone, ancien directeur créatif d’Obsidian, a révélé que le studio et Bethesda avaient supposé à tort que le test était dans le domaine public, car son créateur est décédé en 1922. Droits […]
Ce test psychologique, qui invite les participants à interpréter des taches d’encre, est utilisé dans le jeu pour déterminer les compétences des personnages, un clin d’œil à la création de personnages de titres précédents comme Fallout 3 et The Elder Scrolls: Arena.
Cependant, une récente interview avec Chris Avellone, ancien directeur créatif d’Obsidian, a révélé que le studio et Bethesda avaient supposé à tort que le test était dans le domaine public, puisque son créateur est décédé en 1922.
Droits d’auteur inattendus
La situation met en lumière la complexité des droits d’auteur et des marques déposées dans l’industrie du jeu vidéo, car les droits de marque peuvent être renouvelés indéfiniment, contrairement aux droits d’auteur qui ont une durée spécifique.
Dans ce cas,un éditeur suisse a maintenu sa réclamation sur le Test de Rorschach pendant des décennies, ce qui a conduit les développeurs à faire face à des actions en justice pour son utilisation sans autorisation. Avellone a mentionné que l’inclusion d’éléments humoristiques et de références culturelles, comme le Test de Rorschach et le trait “Wild Wasteland”, a contribué à l’unicité de New Vegas, bien que cela ait également entraîné des complications juridiques inattendues.
De plus, la popularité d’une blague appelée « Two Bears High-Fiving » a généré un mod et plusieurs références dans Fallout: New Vegas, ainsi que dans des titres ultérieurs. Ce gag, qui a perduré dans la communauté des joueurs, a été intégré dans le jeu à travers un PNJ dans le DLC « Honest Hearts » et a laissé son empreinte jusqu’au prochain projet d’Obsidian, Avowed.
Ces anecdotes soulignent l’importance d’une gestion correcte des droits d’utilisation et l’influence de la culture populaire sur la narration et le gameplay des jeux vidéo.
Le jour des poissons d’avril est un jour qui rend notre travail beaucoup plus difficile. Nous devons bien calibrer ce qui est sérieux et ce qui est une blague, surtout parce que beaucoup de gens cherchent à frôler le plus possible le vraisemblable. C’est pourquoi nous aimons particulièrement les blagues qui sont clairement des blagues et complètement déjantées : elles ne prétendent pas se faire passer pour des nouvelles, elles sont drôles et s’accordent bien avec l’esprit de la journée. Faire des blagues. C’est pourquoi nous avons choisi une poignée de nos préférées. Nous avons dû en voir un bon nombre pendant que nous faisions notre travail quotidien et avec celles-ci, nous ne nous sommes pas seulement […]
Le 1er avril est un jour qui rend notre travail beaucoup plus difficile. Nous devons bien calibrer ce qui est sérieux et ce qui est une blague, surtout parce que beaucoup de gens cherchent à frôler le plus possible le vraisemblable. C’est pourquoi nous aimons particulièrement les blagues qui sont clairement des blagues et complètement déjantées : elles ne prétendent pas être des nouvelles, elles sont drôles et s’accordent bien avec l’esprit de la journée. Faire des blagues.
C’est pourquoi nous avons choisi une poignée de nos préférées. Nous avons dû en voir un bon nombre pendant que nous faisions notre travail quotidien et avec celles-ci, non seulement nous avons ri, mais nous nous sommes demandé ce qui a pu traverser l’esprit de ceux qui les ont créées dans quelques cas particuliers. Elles ne sont pas difficiles à deviner quand vous les voyez. Mais sans plus tarder, passons au sujet.
Pragmata est un MegaMan (enfin, plus ou moins)
Il y a eu une théorie de fans très insistante selon laquelle Pragmata est en réalité un jeu de MegaMan déguisé où la fille, à la fin du jeu, se révélera être le mythique robot bleu. Chez Capcom, ils ont entendu ces théories et ils ont dû bien rire avec elles, car ils ont décidé d’en faire quelque chose. Ajouter MegaMan au jeu ? Non. Ajouter une skin de MegaMan pour le costume exosquelettique du protagoniste humain. Parce que si les gens vont inventer des théories pittoresques, pourquoi ne pas en profiter ?
Le DLSS 5 de Crusader Kings III
Nous avons eu peu de polémiques aussi âpres cette année que celle du DLSS 5, une technologie qui ne plaît à personne, n’apporte rien et nécessite en plus un équipement très coûteux. Et l’équipe de Crusader Kings III a décidé de se moquer d’elle avec sa proposition : le CKSS. Une technologie de super-échantillonnage et d’IA qui rend son jeu hyperréaliste. Tellement hyperréaliste, que ce sont les gens du studio déguisés en personnages du jeu. Une touche d’humour saine pour la discussion la plus empoisonnée de ce que nous avons eu cette année dans le monde de la technologie.
Dans ARMA, on devient agriculteur
Arma Reforger est connu pour être un jeu de simulation de combat en temps réel extrêmement réaliste, se déroulant pendant la Guerre froide. Mais chez Bohemia Interactive, ils en ont assez et se sont dit, et si au lieu de brandir des armes, nous cultivions un peu ? Et ainsi est né Farma Reforager, un charmant teaser d’un jeu hyperréaliste où vous gérez votre petite ferme sans aucune autre préoccupation au monde.
Des tambours dérapant dans les montagnes japonaises
Taiko no Tatsujin est un jeu de rythme très populaire au Japon où nous devons frapper deux adorables tambours au rythme donné par le jeu. Drift Spirits est un jeu mobile tout aussi populaire où nous devons combattre dans des courses intenses où le plus important est de déraper de manière intense et précise sur des tracés extrêmement serrés. Et comme les deux licences appartiennent à Bandai Namco, ils se sont dit : « et si les tambours de Taiko no Tatsujin couraient dans Drift Spirits ? » Et le résultat est cette vidéo promotionnelle qui est sûrement une blague, mais si nous le voulons, ce n’est pas une blague.
Un monde ouvert médiéval incarnant une mascotte chevaleresque
Pour finir, rien de mieux que de se pencher sur l’un des jeux cachés de l’année dernière. Tainted Grail: The Fall of Avalon est un jeu médiéval en monde ouvert dans le style de Skyrim ou Crimson Desert qui a gagné des adeptes ces derniers mois. Et dans son nouveau DLC, ils nous promettent d’incarner Qrko, une sorte d’axolotl énorme et un peu déformé capable de revêtir une armure et de partir à l’aventure. Une proposition folle mais, ne nous mentons pas, s’ils décident vraiment de le faire, ils pourraient bien doubler les ventes du jeu.