La controverse a de nouveau frappé The First Descendant, un jeu du genre looter shooter développé par Nexon, après la décision de la société d’utiliser des annonces générées par intelligence artificielle imitant des personnes réelles. Cette stratégie a divisé la communauté des créateurs de contenu, qui se sentent trahis par le choix de recourir à l’IA plutôt que de faire confiance à ses propres membres. Avec plus de 8 800 créateurs inscrits dans Nexon Creators, beaucoup affirment que cette approche est un affront direct à la communauté qui aurait pu donner une voix authentique au jeu.
Un jeu sur le fil
Les annonces, qui ont été critiquées pour leur qualité évidente, comme des synchronisations labiales défectueuses et des voix peu naturelles, sont devenues virales sur des plateformes comme TikTok. Certaines utilisateurs, comme un Redditor bien connu nommé iHardlyTriHard, ont signalé que dans leur recherche de ces clips, ils ont trouvé plusieurs échantillons en quelques minutes. L’inquiétude a grandi au sein de la communauté, où certains considèrent que ces annonces pourraient éloigner des joueurs potentiels, générant une méfiance envers le produit qu’elles essaient de promouvoir.
De plus, The First Descendant n’est pas nouveau dans le domaine de la controverse. À son lancement, le jeu a dû retirer plusieurs icônes accusées de copier Destiny 2 après une vague de réactions négatives. Cette histoire précédente a encore alimenté le débat sur l’éthique de l’utilisation de l’IA dans la promotion des jeux vidéo, avec des voix de l’industrie, comme un ancien responsable de PlayStation, comparant son impact à celui d’Excel pour les comptables, soulignant la nécessité de compétences techniques dans la création de contenu authentique.
Alors que la discussion sur l’utilisation de l’intelligence artificielle dans le marketing des jeux vidéo se poursuit, beaucoup se demandent si The First Descendant pourra regagner la confiance de sa base de fans après cette polémique.