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Tag: Destiny 2

Diablo IV te promet beaucoup de contenu supplémentaire si tu réserves dès maintenant sa nouvelle extension

Diablo IV a révélé sa prochaine extension, Lord of Hatred, lors des Game Awards 2025, prévue pour sortir le 28 avril. Cette nouvelle livraison inclut Méphisto comme principal antagoniste, un retour attendu par les fans de la saga. Cependant, l’attrait le plus marquant est l’introduction de deux nouvelles classes, parmi lesquelles se trouve le paladin, un personnage qui a été très attendu depuis son apparition dans Diablo II. Une réservation pas sans problèmes La réservation de l’extension offre aux joueurs la possibilité d’accéder au paladin en avant-première, une stratégie qui a suscité des débats […]

Diablo IV te promet beaucoup de contenu supplémentaire si tu réserves dès maintenant sa nouvelle extension

Diablo IV a révélé sa prochaine extension, Lord of Hatred, lors des Game Awards 2025, prévue pour sortir le 28 avril. Cette nouvelle livraison inclut Méphisto comme principal antagoniste, un retour attendu par les fans de la saga. Cependant, l’attrait le plus marquant est l’introduction de deux nouvelles classes, parmi lesquelles se trouve le paladin, un personnage qui a été très attendu depuis son apparition dans Diablo II.

Une réservation pas sans problèmes

La réservation de l’extension offre aux joueurs la possibilité d’accéder au paladin en avant-première, une stratégie qui a suscité un débat sur l’éthique des contenus exclusifs par précommande. Certains critiques suggèrent que Blizzard utilise cette méthode comme une tactique pour augmenter les réservations et justifier des résultats fiscaux positifs. Ce type de pratique n’est pas nouveau dans l’industrie, car des titres comme Destiny 2 et World of Warcraft ont mis en place des incitations similaires, bien que l’ampleur de la stratégie de Blizzard semble plus ambitieuse.

Le contenu proposé comme incitatif, en particulier les classes jouables et les systèmes de progression, a un poids significatif par rapport aux objets cosmétiques souvent proposés. Les joueurs ont tendance à ressentir une pression psychologique en voyant d’autres profiter de nouveau contenu, ce qui peut entraîner une augmentation des achats de l’extension. C’est un phénomène qui génère la « peur de manquer » (FOMO) au sein de la communauté des joueurs, ce qui peut amener beaucoup à se précipiter pour effectuer leur réservation.

Malgré les critiques, certains soutiennent que l’inclusion de contenu significatif, comme le paladin, représente une réelle valeur pour les joueurs qui, en général, prévoient déjà d’acquérir l’extension. Cette approche, bien que controversée, reflète une tendance croissante sur le marché des jeux vidéo et soulève des questions sur l’avenir des stratégies de lancement de contenu dans l’industrie.

Steam
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Author SoftonicPosted on January 20, 2026January 20, 2026Categories Gaming, NewsTags contenido exclusivo, Destiny 2, diablo iv, estrategias de lanzamiento, expansión de Diablo IV, FOMO en videojuegos, Lord of Hatred, Mefisto, paladín Diablo IV, reservas Diablo IV

'Destiny 2' a trouvé dans 'Star Wars' sa bouée de sauvetage

Bungie met en œuvre des changements drastiques dans Destiny 2, cherchant à améliorer le jeu avec des bonus de 100 % pour attirer sa base d’utilisateurs en déclin. Ces changements font partie d’un effort plus large de la part du studio, qui a reconnu que des décisions antérieures n’ont pas été bien accueillies par la communauté. La réponse à ces défis inclut un nouveau contenu qui arrivera avec l’extension thématique de Star Wars, Renegades, qui sera lancée le 2 décembre prochain. Le destin de Star Wars La nouvelle extension présentera des activités de jeu telles que le Smuggling, la Chasse à la prime et le Sabotage, et se déroulera dans […]

'Destiny 2' a trouvé dans 'Star Wars' sa bouée de sauvetage

Bungie met en œuvre des changements drastiques dans Destiny 2, cherchant à améliorer le jeu avec des bonus de 100% pour attirer sa base d’utilisateurs en déclin. Ces changements font partie d’un effort plus large de la part du studio, qui a reconnu que des décisions antérieures n’ont pas été bien accueillies par la communauté. La réponse à ces défis inclut un nouveau contenu qui arrivera avec l’extension thématique de Star Wars, Renegades, qui sera lancée le 2 décembre prochain.

Le destin de Star Wars

La nouvelle extension proposera des activités de jeu telles que le Smuggling, la Chasse à la prime et le Sabotage, et se déroulera sur des cartes inspirées de l’univers de Star Wars, y compris des environnements d’Europe, de Mars et de Vénus. Selon la directrice narrative de Bungie, Alison Lührs, il est essentiel que Renegades s’intègre de manière cohérente dans la narration générale du jeu, évitant ainsi la perception d’être un contenu secondaire.

Les joueurs pourront débloquer de nouvelles compétences spécifiques à l’extension, qui remplaceront des compétences existantes et seront disponibles dans certaines modalités de jeu. Cette décision a suscité une certaine inquiétude parmi les joueurs, qui craignent que l’idée de “pouvoir emprunté” vue dans d’autres jeux de service en direct ne se reproduise.

La narration de Renegades tournera autour d’une équipe de Gardiens sous la direction de The Drifter, qui effectuera des missions pour divers syndicats criminels, affrontant une nouvelle faction de l’Empire Cabal appelée Barant. L’extension inclura également de nouvelles armes comme les Praxic Swords, qui remplacent les épées traditionnelles dans le jeu.

Alors que Bungie navigue dans le paysage complexe des retours et des attentes de la communauté, beaucoup se demandent si le studio s’en tiendra à son approche de design actuelle ou envisagera un changement complètement nouveau, une décision qui pourrait ne pas se clarifier avant 2026 lorsque une nouvelle feuille de route est attendue. En attendant, la communauté espère que Renegades offrira une expérience revitalisante dans l’univers de Destiny 2.

Author AgenciasPosted on November 26, 2025November 26, 2025Categories NewsTags Destiny 2, Star wars

Nexon a utilisé l'IA pour les annonces de l'un de ses jeux et la communauté s'est retournée contre eux

La controverse a de nouveau frappé The First Descendant, un jeu du genre looter shooter développé par Nexon, après la décision de la société d’utiliser des annonces générées par intelligence artificielle imitant des personnes réelles. Cette stratégie a divisé la communauté des créateurs de contenu, qui se sentent trahis par le choix de recourir à l’IA plutôt que de faire confiance à ses propres membres. Avec plus de 8 800 créateurs inscrits dans Nexon Creators, beaucoup affirment que cette approche est un affront direct à la communauté qui aurait pu donner une voix authentique au jeu. Un jeu […]

Nexon a utilisé l'IA pour les annonces de l'un de ses jeux et la communauté s'est retournée contre eux

La controverse a de nouveau frappé The First Descendant, un jeu du genre looter shooter développé par Nexon, après la décision de la société d’utiliser des annonces générées par intelligence artificielle imitant des personnes réelles. Cette stratégie a divisé la communauté des créateurs de contenu, qui se sentent trahis par le choix de recourir à l’IA plutôt que de faire confiance à ses propres membres. Avec plus de 8 800 créateurs inscrits dans Nexon Creators, beaucoup affirment que cette approche est un affront direct à la communauté qui aurait pu donner une voix authentique au jeu.

Un jeu sur le fil

Les annonces, qui ont été critiquées pour leur qualité évidente, comme des synchronisations labiales défectueuses et des voix peu naturelles, sont devenues virales sur des plateformes comme TikTok. Certaines utilisateurs, comme un Redditor bien connu nommé iHardlyTriHard, ont signalé que dans leur recherche de ces clips, ils ont trouvé plusieurs échantillons en quelques minutes. L’inquiétude a grandi au sein de la communauté, où certains considèrent que ces annonces pourraient éloigner des joueurs potentiels, générant une méfiance envers le produit qu’elles essaient de promouvoir.

De plus, The First Descendant n’est pas nouveau dans le domaine de la controverse. À son lancement, le jeu a dû retirer plusieurs icônes accusées de copier Destiny 2 après une vague de réactions négatives. Cette histoire précédente a encore alimenté le débat sur l’éthique de l’utilisation de l’IA dans la promotion des jeux vidéo, avec des voix de l’industrie, comme un ancien responsable de PlayStation, comparant son impact à celui d’Excel pour les comptables, soulignant la nécessité de compétences techniques dans la création de contenu authentique.

Alors que la discussion sur l’utilisation de l’intelligence artificielle dans le marketing des jeux vidéo se poursuit, beaucoup se demandent si The First Descendant pourra regagner la confiance de sa base de fans après cette polémique.

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Author SoftonicPosted on August 18, 2025August 18, 2025Categories Gaming, NewsTags destiny, Destiny 2, iHardlyTriHard, Nexon, Nexon Creators, playstation, The First Descendant, tiktok

La nouvelle extension de Destiny 2 sort avec des chiffres décevants pour Bungie

Cette semaine, Bungie a lancé Destiny 2 : The Edge of Fate, une extension qui inaugure une nouvelle saga pour le populaire jeu vidéo d’action et de rôle. Cependant, la réception a été mitigée, il est évident que l’activité des joueurs est considérablement inférieure à celle des extensions précédentes. Selon les données de SteamDB, le jeu a atteint un maximum de 99 120 joueurs simultanés lors de son lancement, un chiffre qui est faible par rapport au pic de 314 000 joueurs enregistré lors du lancement de The Final Shape en juin dernier. Est-ce le début de la fin ? Les critiques envers The Edge of Fate […]

La nouvelle extension de Destiny 2 sort avec des chiffres décevants pour Bungie

Cette semaine, Bungie a lancé Destiny 2 : The Edge of Fate, une extension qui débute une nouvelle saga pour le populaire jeu vidéo d’action et de rôle. Cependant, la réception a été mitigée, il est évident que l’activité des joueurs est considérablement inférieure à celle des extensions précédentes. Selon des données de SteamDB, le jeu a atteint un maximum de 99 120 joueurs simultanés lors de son lancement, un chiffre qui est en deçà du pic de 314 000 joueurs enregistré lors du lancement de The Final Shape en juin dernier.

Est-ce le début de la fin ?

Les critiques concernant The Edge of Fate présentent une analyse variée ; bien que de nombreux joueurs considèrent que la campagne a des éléments intéressants, ils expriment également leur mécontentement sur des aspects tels que l’interface et les systèmes de progression. La nouvelle carte stellaire qui remplace le monde de la carte a été reçue négativement, les utilisateurs signalant que le système existant avait un attrait et un charisme supérieurs. De plus, la mise en œuvre d’une mécanique de transformation a divisé la communauté : tandis que certains la soutiennent, d’autres la voient comme une occasion manquée.

Bungie fait face à des défis internes, y compris des licenciements et des critiques concernant le développement d’autres projets comme Marathon, ce qui a eu un impact sur le marketing de cette nouvelle extension. L’approche du studio pour cette année inclut le lancement de deux lots de contenu téléchargeable annuels et l’expérimentation de nouvelles mécaniques narratives, ce qui suggère que des changements significatifs seront tentés dans un avenir proche.

Malgré les critiques, certains joueurs ont commencé à apprécier le contenu, appréciant le tournant narratif vers des mystères cosmiques et une approche moins centrée sur des méchants évidents. Cependant, l’avenir de la saga dépendra de la manière dont Bungie gérera les préoccupations de la communauté et de la qualité des prochaines sorties.

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Author SoftonicPosted on July 18, 2025July 18, 2025Categories Gaming, NewsTags Bungie, destiny, Destiny 2, Destiny 2: The Edge of Fate, marathon, playstation, The Final Shape

Les fans de Destiny reçoivent le meilleur cadeau possible : les extensions du jeu gratuitement pendant une période limitée

Du 8 juillet au 22 juillet, tous les joueurs auront l’opportunité d’explorer le vaste univers de Destiny 2 sans frais, car Bungie a annoncé une période d’accès ouvert qui inclut toutes les extensions et épisodes disponibles. Cette initiative, qui s’étend à des plateformes comme PlayStation, Xbox, Steam, Microsoft Store et Epic Games Store, vise à attirer à la fois de nouveaux joueurs et ceux qui sont encore réticents à acquérir du contenu payant. Avec des amis, le jeu s’améliore beaucoup, selon Bungie. De plus, pendant cette période, les trois épisodes actuels seront gratuits jusqu’au […]

Les fans de Destiny reçoivent le meilleur cadeau possible : les extensions du jeu gratuitement pendant une période limitée

Du 8 juillet au 22 juillet, tous les joueurs auront l’opportunité d’explorer le vaste univers de Destiny 2 sans frais, car Bungie a annoncé une période d’accès ouvert qui inclut toutes les extensions et épisodes disponibles. Cette initiative, qui s’étend à des plateformes comme PlayStation, Xbox, Steam, Microsoft Store et Epic Games Store, vise à attirer à la fois de nouveaux joueurs et ceux qui sont encore réticents à acheter du contenu payant.

Avec des amis, le jeu s’améliore beaucoup, selon Bungie

De plus, pendant cette période, les trois épisodes actuels seront gratuits jusqu’au 15 juillet, permettant aux joueurs de plonger dans l’expérience complète du titre. Bungie suggère que l’une des meilleures façons de profiter de cet accès est de jouer en groupe, incitant les joueurs à inviter des amis qui pourraient être intéressés à se joindre à l’aventure.

Une semaine avant la fin de cette offre, le 15 juillet, la nouvelle extension The Edge of Fate sera lancée, promettant d’être le changement le plus significatif dans le jeu depuis son lancement. Cette extension se présente comme une opportunité de renouveler l’intérêt pour le titre, surtout à une période de l’année où de nombreux joueurs disposent de plus de temps libre.

Les joueurs qui profiteront de cette promotion conserveront toutes les pièces, l’équipement, les titres et les cosmétiques obtenus pendant l’accès ouvert, même s’ils décident de ne pas acquérir les extensions par la suite. Actuellement, les packs d’extensions sont disponibles avec des réductions allant jusqu’à 92 % sur Steam, ce qui ajoute un incitatif supplémentaire pour ceux qui envisagent de plonger complètement dans Destiny 2.

Avec cette stratégie, Bungie ne cherche pas seulement à attirer de nouveaux utilisateurs, mais à renforcer la communauté des joueurs, en créant un environnement où la collaboration et l’exploration commune sont au cœur des préoccupations. Sans aucun doute, c’est une excellente occasion de découvrir l’un des jeux les plus populaires du moment.

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Author SoftonicPosted on July 11, 2025July 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bungie, Destiny 2, Epic Game Store, juegos gratuitos, Microsoft Store, playstation, steam, xbox

Bungie annonce la date de la nouvelle extension de Destiny 2 au grand scepticisme de sa communauté

Le 15 juillet, Bungie lancera l’extension Edge of Fate pour Destiny 2, à une date qui a été attendue avec une grande anticipation par la communauté des joueurs. Lors d’une récente présentation, Bungie a présenté des caractéristiques clés telles que les Niveaux de Monde et Le Portail, un nouveau format d’interface qui regroupe les activités les plus pertinentes du jeu et permet d’ajuster la difficulté et les récompenses associées. La communauté de Destiny 2 n’est pas contente de Bungie. Une nouvelle activité inspirée du mode horde, similaire au Protocole d’Escalade, sera incluse, bien qu’aucun matériel visuel n’ait été montré pour éviter de révéler […]

Bungie annonce la date de la nouvelle extension de Destiny 2 au grand scepticisme de sa communauté

Le 15 juillet, Bungie lancera l’extension Edge of Fate pour Destiny 2, une date qui a été attendue avec impatience par la communauté des joueurs. Lors d’une récente présentation, Bungie a présenté des caractéristiques clés telles que les Niveaux de Monde et Le Portail, un nouveau format d’interface qui regroupe les activités les plus pertinentes du jeu et permet d’ajuster la difficulté et les récompenses associées.

La communauté de Destiny 2 n’est pas contente de Bungie

Une nouvelle activité inspirée du mode horde, similaire au Protocole d’Escalade, sera incluse, bien qu’aucun matériel visuel n’ait été montré pour éviter de révéler des spoilers de la narration. Malgré ces nouveautés, la base de joueurs a exprimé son inquiétude quant au manque d’excitation dans l’extension, se demandant si ces mises à jour de systèmes anciens parviennent à offrir l’étincelle attendue.

La bande-annonce de lancement révélée présente des éléments narratifs intrigants, mettant en avant l’apparition d’un nouveau personnage nommé Lodi. Ce personnage, qui porte des lunettes et a un passé mystérieux, suggère un lien avec des concepts cosmiques et des éléments liés à la matière noire. Pendant la bande-annonce, on peut voir des flashbacks du passé et des changements temporels, ce qui assure une approche narrative plus mystérieuse par rapport aux récentes livraisons de Destiny 2.

La narration de Edge of Fate introduit également Los Nueve, des entités célestes qui joueront un rôle antagoniste dans la nouvelle saga. Cependant, un scepticisme persiste au sein de la communauté concernant les décisions du développeur et la direction que prend le jeu. Certains joueurs craignent que les décisions prises ne répondent pas aux attentes et au désir d’innovation qu’ils réclament depuis longtemps.

Bien que Bungie cherche à donner naissance à une nouvelle saga avec de multiples extensions, on s’attend à ce que les changements proposés suscitent des réactions mitigées lors de leur lancement. La communauté semble divisée entre l’espoir du nouveau et l’inquiétude face à l’inconnu qui se présente dans cette extension.

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Author SoftonicPosted on July 3, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NewsTags Bungie, Destiny 2, Edge of Fate, El Portal, Escalation Protocol, Lodi, Niveles de Mundo

Marathon recommence à donner des signes de vie avec un changement important dans son équipe interne

Bungie a effectué un changement significatif dans la direction créative de Marathon, son projet très attendu, en nommant Julia Nardin comme nouvelle directrice créative. Nardin, qui a rejoint Bungie en 2019, a travaillé dans diverses capacités au sein du studio, se distinguant en tant que directrice narrative sur Destiny 2 avant de prendre la direction créative de Marathon. Son expérience et sa connaissance de l’univers Bungie se présentent comme des atouts essentiels pour le développement de cette nouvelle IP. Ils cherchent à changer la dynamique de travail avec une nouvelle directrice créative. L’arrivée de Nardin se produit à un moment crucial, alors que Marathon a […]

Marathon recommence à donner des signes de vie avec un changement important dans son équipe interne

Bungie a effectué un changement significatif dans la direction créative de Marathon, son projet très attendu, en nommant Julia Nardin comme nouvelle directrice créative. Nardin, qui a rejoint Bungie en 2019, a travaillé dans diverses capacités au sein du studio, se distinguant en tant que directrice narrative sur Destiny 2 avant de prendre la direction créative de Marathon. Son expérience et sa connaissance de l’univers Bungie se présentent comme des atouts essentiels pour le développement de cette nouvelle IP.

Ils cherchent à changer la dynamique de travail avec une nouvelle directrice créative

L’arrivée de Nardin se produit à un moment crucial, car Marathon a rencontré plusieurs contretemps sur son chemin vers le lancement prévu pour le 23 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Récemment, une bande-annonce promotionnelle du jeu a déclenché une controverse en incluant de l’art non autorisé, ce qui a conduit Bungie à émettre une réponse publique et à effectuer un examen interne de ses processus créatifs. La société a attribué l’erreur à un designer qui ne fait plus partie de l’équipe, indiquant une volonté d’améliorer ses pratiques pour éviter des problèmes similaires à l’avenir.

Malgré la polémique générée et l’absence de Marathon lors du récent State of Play, qui a alimenté des rumeurs sur un éventuel retard, Bungie a réaffirmé son engagement ferme envers le calendrier de lancement. Nardin, en prenant les rênes de Marathon, cherche non seulement à renforcer cet engagement, mais aussi à apporter une vision plus cohérente au jeu, qui aspire à devenir l’un des lancements les plus marquants de l’année.

Avec l’ambition de surmonter les défis auxquels il a été confronté, l’équipe de Bungie est convaincue que la direction de Nardin permettra de mener ce projet à bien dans un parcours prometteur et bien défini, établissant une nouvelle norme pour son univers créatif.

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Author SoftonicPosted on June 12, 2025June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Bungie, Destiny 2, Julia Nardin, marathon, PC, plagio, PS5, State of Play, Xbox Series X|S

Bungie déçoit ses fans avec une prochaine extension de Star Wars

Bungie a fait une annonce significative concernant Destiny 2, suscitant des discussions au sein de la communauté des joueurs. Le développeur a révélé des plans pour de nouvelles extensions et mises à jour, mettant en avant une collaboration inhabituelle avec l’univers de Star Wars. La prochaine extension, intitulée ‘Renegades’, sera entièrement inspirée de cet univers iconique, incluant des éléments emblématiques tels que des sabres laser et des planètes évoquant des lieux comme Tatooine. Ceux qui précommanderont l’édition Ultimate de Destiny 2 recevront en échange plusieurs récompenses numériques, parmi lesquelles se distinguent des skins de personnages reconnaissables de Star Wars, comme Darth Vader et Kylo Ren. Ce mouvement a généré […]

Bungie déçoit ses fans avec une prochaine extension de Star Wars

Bungie a fait une annonce significative concernant Destiny 2, suscitant des discussions au sein de la communauté des joueurs. Le développeur a révélé des plans pour de nouvelles extensions et mises à jour, mettant en avant une collaboration inhabituelle avec l’univers de Star Wars. La prochaine extension, intitulée ‘Renegades’, sera entièrement inspirée de cet univers iconique, incluant des éléments emblématiques comme des sabres laser et des planètes évoquant des lieux comme Tatooine.

Celleux qui précommandent l’édition Ultimate de Destiny 2 recevront en échange plusieurs récompenses numériques, parmi lesquelles se distinguent des skins de personnages reconnaissables de Star Wars, comme Darth Vader et Kylo Ren. Ce mouvement a suscité des sentiments partagés parmi les fans, certains étant enthousiastes, tandis que d’autres expriment leur désaccord face à la fusion de deux univers de fiction qu’ils jugent incompatibles. Des comparaisons ont émergé dans le domaine de la culture pop, comparant ces crossovers à la cuisine fusion, suggérant que, bien qu’ils soient possibles, ils ne sont pas toujours souhaitables.

L’annonce a suscité une controverse sur l’intégrité de l’univers de Destiny et la créativité de Bungie. La communauté a des réserves quant à la manière dont cette collaboration affectera la perception du jeu, qui est marqué par un riche lore et une esthétique distinctive depuis son lancement. Certains joueurs ont déjà comparé cette stratégie à une “Fortnitification” des jeux de service, où la monétisation et les collaborations avec des marques externes semblent prendre le pas sur l’expérience originale du jeu.

Alors que les fans attendaient un contenu plus lié à l’univers de Destiny, l’orientation vers Star Wars a amené beaucoup à se demander si c’est une solution pour attirer plus de joueurs ou un détournement de l’essence qui a rendu Destiny populaire en premier lieu. Sans aucun doute, cette décision marquera un tournant dans l’histoire du jeu et sera au centre des débats dans les mois à venir.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bungie, Darh Vander, destiny, Destiny 2, Fortnificacion, fortnite, Kylo Ren, Star wars

SAG-AFTRA permettra aux acteurs en grève de participer à des projets étudiants et à des jams

SAG-AFTRA a fait un pas significatif dans sa lutte pour les droits des acteurs de jeux vidéo en introduisant l’Accord d’Exemption Interactif Étudiant et l’Accord d’Exemption de Game Jam. Ces accords permettent aux acteurs en grève de participer à des projets étudiants, offrant des opportunités de travail sans violer la grève qui dure depuis huit mois, commencée le 26 mars. La mesure vise à soutenir les développeurs de jeux vidéo en phase initiale, assurant ainsi un flux constant de talent et de créativité dans l’industrie. SAG-AFTRA est engagée envers l’industrie Le directeur exécutif national de SAG-AFTRA, […]

SAG-AFTRA permettra aux acteurs en grève de participer à des projets étudiants et à des jams

SAG-AFTRA a fait un pas significatif dans sa lutte pour les droits des acteurs de jeux vidéo en introduisant l’Accord d’Exemption Interactif Étudiant et l’Accord d’Exemption de Game Jam. Ces accords permettent aux acteurs en grève de participer à des projets étudiants, offrant des opportunités de travail sans violer la grève qui dure depuis huit mois, commencée le 26 mars. La mesure vise à soutenir les développeurs de jeux vidéo en phase initiale, garantissant ainsi un flux constant de talent et de créativité dans l’industrie.

SAG-AFTRA est engagée envers l’industrie

Le directeur exécutif national de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, a souligné que les membres du syndicat sont engagés envers l’industrie et souhaitent participer à des projets qui définiront l’avenir des jeux vidéo. Cependant, il est crucial que les projets respectent certaines exigences pour être éligibles à ces accords d’exemption.

La raison derrière la prolongation de la grève est liée aux demandes des acteurs, qui exigent des protections contre l’utilisation abusive de l’intelligence artificielle et l’utilisation de leur image sans consentement. L’IA est devenue une préoccupation centrale, car son mauvais usage pourrait menacer la viabilité des carrières des acteurs. Ashly Burch, connue pour son rôle dans Horizon Zero Dawn, a exprimé son inquiétude concernant le potentiel abus de technologies comme l’IA, soulignant que ce n’est pas l’avancée en soi qui préoccupe, mais le manque de protection légale pour les acteurs.

Les studios de jeux vidéo ont commencé à ressentir l’impact de la grève. Par exemple, League of Legends recourt au recyclage de lignes de voix anciennes, tandis qu’un épisode récent de Destiny 2 a été lancé sans certaines lignes de voix. Cette situation souligne l’urgence d’un accord entre les acteurs et les studios pour garantir que le développement des jeux vidéo puisse avancer sans compromettre les droits des personnes impliquées.

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Author SoftonicPosted on March 31, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Acuerdo de Exención de Game Jam, Acuerdo de Exención Interactiva Estudiantil, Ashly Burch, Destiny 2, Duncan Crabtree-Ireland, Horizon Zero Dawn, IA, League of Legends, SAG-AFTRA

Destiny 2 a perdu énormément de joueurs pendant deux mois, voici comment ils ont évité de continuer à les perdre

Depuis septembre 2022 jusqu’en novembre 2022, Destiny 2 a connu une chute de son nombre d’utilisateurs actifs hebdomadaires à des niveaux jamais vus depuis 2018, ce qui a alarmé les développeurs de Bungie. Selon Alan Blaine, designer technique principal, cette diminution se produisait sans cause claire, ce qui a conduit la direction de Bungie à s’inquiéter des ventes de l’extension annuelle, qui étaient bien en dessous des attentes. Un changement agile basé sur la rétention, pas sur la recherche de nouveaux joueurs Face à cette situation, une équipe agile connue sous le nom d’équipe de rétention des joueurs a été formée, dédiée […]

Destiny 2 a perdu énormément de joueurs pendant deux mois, voici comment ils ont évité de continuer à les perdre

De septembre 2022 à novembre 2022, Destiny 2 a connu une chute de son nombre d’utilisateurs actifs hebdomadaires à des niveaux jamais vus depuis 2018, ce qui a alarmé les développeurs de Bungie. Selon Alan Blaine, designer technique principal, cette diminution se produisait sans cause claire, ce qui a conduit la direction de Bungie à s’inquiéter des ventes de l’extension annuelle, qui étaient bien en dessous des attentes.

Un changement agile basé sur la rétention, pas sur la recherche de nouveaux joueurs

Face à cette situation, une équipe agile a été formée, connue sous le nom d’équipe de rétention des joueurs, dédiée à améliorer la satisfaction des joueurs et leur rétention dans le jeu. Cette approche stratégique a inclus la mise en œuvre de changements significatifs sur une courte période, en priorisant la communication constante avec la communauté à travers des courriels hebdomadaires partageant des avancées sur le développement et des changements notables.

En raison de ces efforts, 17 changements uniques ont été mis en œuvre au cours des six semaines précédant le lancement de l’extension Lightfall, recevant une réponse majoritairement positive de la part de la communauté. Cependant, bien que le PRT ait réussi à générer une augmentation du moral des joueurs et des développeurs, l’extension Lightfall a été sévèrement critiquée, même si de nombreux problèmes n’étaient pas liés au travail de l’équipe de rétention.

Malgré une erreur critique qui a provoqué une interruption du jeu pendant 24 heures et l’utilisation de l’une des rares restaurations de base de données dans l’histoire de Destiny 2, les efforts du PRT sont considérés comme un succès et un livre de stratégies a été élaboré pour de futures initiatives. Ce processus a soulevé des questions sur la possibilité qu’une équipe de rétention permanente soit une solution à long terme, car chaque situation dans le développement d’un jeu nécessite une approche nouvelle et flexible.

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Author SoftonicPosted on March 28, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Alan Blaine, Bungie, Destiny 2, Lightfall, PC, playstation, PTR

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