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Si tu aimes Mortadelo et Filemón, leur jeu vidéo le plus célèbre arrive maintenant sur toutes les consoles de salon

Les fans des jeux d’aventure graphique sont ravis, car le jeu vidéo iconique El Sulfato Atómico, mettant en vedette Mortadelo et Filemón, arrivera sur les consoles de salon. Lancé à l’origine en 1998 par Alcachofa Soft et disponible sur PC depuis 2019 via des plateformes comme Steam, il s’étendra maintenant à PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch le 30 janvier 2026. La société Erbe Software, en collaboration avec l’éditeur Ratalaika Games, a confirmé ce lancement tant attendu. Un jeu iconique des années 90 Le prix auquel il sera disponible est de seulement […]

Si tu aimes Mortadelo et Filemón, leur jeu vidéo le plus célèbre arrive maintenant sur toutes les consoles de salon

Les fans des aventures graphiques ont de quoi se réjouir, car le jeu vidéo iconique El Sulfato Atómico, mettant en vedette Mortadelo et Filemón, arrivera sur les consoles de salon. Lancé à l’origine en 1998 par Alcachofa Soft et disponible sur PC depuis 2019 via des plateformes comme Steam, il s’étendra maintenant à PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch le 30 janvier 2026. La société Erbe Software, en collaboration avec l’éditeur Ratalaika Games, a confirmé ce lancement tant attendu.

Un jeu iconique des années 90

Le prix auquel il sera disponible est de seulement 5,99 euros, un prix accessible qui promet d’attirer à la fois les nostalgiques et les nouveaux joueurs. L’aventure, qui propose un format point and click, arrivera avec des textes en espagnol, anglais, allemand et japonais, tout en conservant le légendaire doublage en espagnol qui a caractérisé le jeu original. De plus, les joueurs pourront profiter de la musique originale et d’un filtre CRT, qui évoquera des souvenirs de l’âge d’or du jeu vidéo.

Le Sulfate Atomique n’est pas seulement une pièce maîtresse du catalogue de Mortadelo et Filemón, mais il a également marqué un tournant dans le genre des aventures graphiques en Espagne. Créée par Francisco Ibáñez en 1969, cette histoire a révolutionné le monde de la bande dessinée et, par la suite, a inspiré des développements supplémentaires de jeux vidéo basés sur ces personnages, comme La machine météorologique et Deux cow-boys maladroits. L’implication d’Ibáñez dans l’adaptation en jeu vidéo garantit que les blagues et les situations reflètent correctement les mésaventures de ce duo d’agents incompétents.

Avec cette annonce, l’intérêt pour les aventures graphiques classiques est ravivé et la pertinence durable de Mortadelo et Filemón dans la culture populaire espagnole est réaffirmée.

Steam
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Author SoftonicPosted on January 29, 2026January 29, 2026Categories GamingTags aventuras gráficas, cultura popular española, El Sulfato Atómico, Erbe Software, juegos de PC, lanzamiento PlayStation 4, lanzamiento Xbox Series X/S, Mortadelo y Filemón, Ratalaika Games, videojuego retro

Le plus grand studio de jeux vidéo de Corée du Sud affirme qu'il intégrera l'IA générative dans tous ses développements car « un employé pourra faire ce que cent »

Shift Up, le studio sud-coréen derrière le jeu à succès Stellar Blade, a annoncé qu’il mettra en œuvre massivement des outils d’intelligence artificielle (IA) dans son processus de développement. Cette décision répond à la nécessité de rivaliser avec des géants internationaux, en particulier sur un marché de plus en plus dominé par des entreprises chinoises. Hyung-tae Kim, PDG du studio, souligne que l’intégration de l’IA améliorera non seulement la productivité mais permettra également à un seul employé de gérer efficacement le travail qui nécessitait auparavant 100 personnes. Stellar Slope L’influence croissante de titres comme Black Myth : Wukong et Where Winds […]

Le plus grand studio de jeux vidéo de Corée du Sud affirme qu'il intégrera l'IA générative dans tous ses développements car « un employé pourra faire ce que cent »

Shift Up, le studio sud-coréen derrière le jeu à succès Stellar Blade, a annoncé qu’il mettra en œuvre massivement des outils d’intelligence artificielle (IA) dans son processus de développement. Cette décision répond à la nécessité de rivaliser avec des géants internationaux, notamment sur un marché de plus en plus dominé par des entreprises chinoises. Hyung-tae Kim, PDG du studio, souligne que l’intégration de l’IA améliorera non seulement la productivité, mais permettra également à un seul employé de gérer efficacement le travail qui nécessitait auparavant 100 personnes.

Pente Stellaire

L’influence croissante de titres comme Black Myth: Wukong et Where Winds Meet a poussé la Corée du Sud à repenser son approche du développement de jeux vidéo. Kim souligne que l’adoption de l’IA est essentielle pour que les studios coréens, comme Shift Up, maintiennent leur compétitivité face à ces géants de l’industrie. La stratégie du studio inclut un changement dans sa philosophie de développement et son modèle de travail, cherchant ainsi à maximiser la productivité et à s’adapter aux demandes du marché.

Avec le succès de Stellar Blade à son lancement sur PS5 et le développement imminent d’une suite, Shift Up se positionne stratégiquement sur la scène internationale. Cependant, avant de se lancer dans un nouveau jeu triple-A, le studio lancera Project Spirits, un projet mobile hérité de Goddess of Victory : Nikke. Ce mouvement reflète une transition vers une approche plus numérique et agile dans sa production.

Alors que l’industrie du jeu vidéo débat de l’impact de l’IA générative, l’initiative de Shift Up pourrait représenter une évolution significative dans la manière dont les jeux vidéo sont créés et développés en Corée du Sud et au-delà. Cependant, il reste à voir si cette transformation produira les résultats escomptés et consolidera Shift Up dans le paysage compétitif mondial.

Steam
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Author SoftonicPosted on January 14, 2026January 14, 2026Categories Gaming, NewsTags Black Myth: Wukong, CEO, Corea del Sur, Hyung-Tae Kim, IA, ject Spirits, juegos de PC, juegos móviles, Productividad, Project Spirits, SHIFT UP, Stellar Blade, un proyecto móvil heredado de Goddess of Victory: Nikke, Where Winds Meet

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