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Ce nouveau jeu d'action des créateurs de Vampire Survivors veut que tu casses ton clavier

Le studio Poncle, connu pour son titre acclamé Vampire Survivors, a lancé son premier jeu vidéo, intitulé Berserk or Die. Ce nouveau projet a attiré l’attention par son approche innovante des contrôles et sa fusion de genres arcade avec des éléments roguelike. Dans un environnement en deux dimensions, les joueurs contrôlent leur personnage à l’aide de claviers, frappant les touches pour effectuer des attaques. Plus il y a de touches enfoncées, plus l’attaque sera puissante, générant un rythme frénétique qui rappelle les premières expériences dans les jeux de combat. Plus vous frappez de touches en même temps, mieux c’est Berserk or Die offre une jouabilité simple, […]

Ce nouveau jeu d'action des créateurs de Vampire Survivors veut que tu casses ton clavier

Le studio Poncle, connu pour son titre acclamé Vampire Survivors, a lancé son premier jeu vidéo, intitulé Berserk or Die. Ce nouveau projet a attiré l’attention par son approche innovante des contrôles et sa fusion de genres arcade avec des éléments roguelike. Dans un environnement en deux dimensions, les joueurs contrôlent leur personnage à l’aide de claviers, en frappant les touches pour effectuer des attaques. Plus il y a de touches enfoncées, plus l’attaque sera puissante, générant un rythme frénétique qui rappelle les premières expériences dans les jeux de combat.

Plus vous appuyez sur des touches en même temps, mieux c’est

Berserk or Die propose un gameplay simple, mais son exécution a surpris de nombreux joueurs, qui se retrouvent souvent à jouer pendant des heures de plus que ce qu’ils avaient initialement prévu. Tout comme dans Vampire Survivors, les utilisateurs choisissent des scénarios et affrontent des foules d’ennemis, débloquant des succès et des secrets au fur et à mesure de leur progression. Bien que le jeu puisse sembler une proposition basique, son design parvient à capter l’attention et à maintenir les joueurs sur le bord de leur siège.

Poncle a garanti un fort soutien post-lancement pour Berserk or Die, ce qui suggère que des mises à jour et du contenu supplémentaire seront mis en œuvre à l’avenir. Cet engagement s’ajoute aux attentes positives que le jeu a générées au sein de la communauté gamer, se distinguant comme l’une des propositions les plus uniques parmi les plus de 14 000 titres lancés chaque année sur Steam. Alors qu’il se présente publiquement lors d’événements comme le PC Gaming Show, Berserk or Die pourrait se consolider comme une alternative digne dans le marché croissant des roguelikes.

Avec sa combinaison d’éléments familiers et son gameplay intrigant, Berserk or Die invite les joueurs à embarquer dans un voyage plein d’action, promettant bien plus qu’une simple expérience arcade. C’est un titre qui ne manquera pas de faire parler de lui dans les mois à venir.

Steam
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Author SoftonicPosted on June 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags accion, Berserk or Die, logros, PC Gaming Show, Poncle, roguelike, steam, Vampire Survivors

Si tu attendais que Nintendo inclue des succès dans la Switch 2, nous avons de mauvaises nouvelles

Nintendo a confirmé que sa console tant attendue Switch 2 ne disposera pas d’un système de succès unifié dans son interface. Cette décision a suscité une certaine déception parmi les joueurs, qui espéraient que Nintendo adopterait enfin une approche similaire à celle d’autres plateformes en matière de succès et de trophées. Selon Bill Trinen, vice-président de l’expérience joueur et produit de Nintendo, la société choisira de permettre aux développeurs d’implémenter leurs propres systèmes de récompenses, ce qui pourrait donner lieu à des expériences uniques mais fragmentées. Au moins deux de ses jeux auront des succès, bien que pas sur la console Malgré […]

Si tu attendais que Nintendo inclue des succès dans la Switch 2, nous avons de mauvaises nouvelles

Nintendo a confirmé que sa console tant attendue, la Switch 2, ne disposera pas d’un système de succès unifié dans son interface. Cette décision a suscité une certaine déception parmi les joueurs, qui espéraient que Nintendo adopterait enfin une approche similaire à celle d’autres plateformes en matière de succès et de trophées. Selon Bill Trinen, vice-président de l’expérience joueur et produit chez Nintendo, la société choisira de permettre aux développeurs de mettre en place leurs propres systèmes de récompenses, ce qui pourrait donner lieu à des expériences uniques mais fragmentées.

Au moins deux de ses jeux auront des succès, bien que ce ne soit pas sur la console

Malgré l’absence d’un système de succès généralisé, Nintendo a annoncé qu’au moins deux de ses titres les plus emblématiques, The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Zelda: Tears of the Kingdom, disposeront d’un système de succès via l’application Nintendo Today ! La version Switch 2 de ces jeux inclura des améliorations techniques et un prix supérieur à celui de leur lancement original, ce qui ajoutera un attrait pour les fans de la saga à la recherche de nouveaux défis.

D’autre part, la batterie de la Nintendo Switch 2 a été un autre des sujets importants dans les récentes révélations de la société. Avec une capacité de 5220 mAh, la durée de la batterie variera entre 2 et 6,5 heures, un intervalle inférieur à celui des modèles précédents, comme la Switch OLED et la Switch Lite. Cette variabilité dépendra de plusieurs facteurs, y compris la luminosité de l’écran et le type de jeu vidéo en cours d’exécution.

Ces décisions marquent une nouvelle direction pour Nintendo dans l’industrie, où la mise en œuvre des succès est devenue une norme attendue par beaucoup. Avec le lancement de la Switch 2 en vue, les joueurs devront s’adapter à cette nouvelle réalité et à la façon dont cela pourrait influencer leur expérience de jeu.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on April 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags logros, nintendo, Nintendo Switch 2, nintendo today!, switch 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Si tu attendais que Nintendo inclue des succès dans la Switch 2, nous avons de mauvaises nouvelles

Nintendo a confirmé que sa console tant attendue Switch 2 ne disposera pas d’un système de succès unifié dans son interface. Cette décision a suscité une certaine déception parmi les joueurs, qui espéraient que Nintendo adopterait enfin une approche similaire à celle d’autres plateformes en matière de succès et de trophées. Selon Bill Trinen, vice-président de l’expérience joueur et produit de Nintendo, la société choisira de permettre aux développeurs d’implémenter leurs propres systèmes de récompenses, ce qui pourrait donner lieu à des expériences uniques mais fragmentées. Au moins deux de ses jeux auront des succès, bien que pas sur la console Malgré […]

Si tu attendais que Nintendo inclue des succès dans la Switch 2, nous avons de mauvaises nouvelles

Nintendo a confirmé que sa console tant attendue, la Switch 2, ne disposera pas d’un système de succès unifié dans son interface. Cette décision a suscité une certaine déception parmi les joueurs, qui espéraient que Nintendo adopterait enfin une approche similaire à celle d’autres plateformes en matière de succès et de trophées. Selon Bill Trinen, vice-président de l’expérience joueur et produit chez Nintendo, la société choisira de permettre aux développeurs de mettre en place leurs propres systèmes de récompenses, ce qui pourrait donner lieu à des expériences uniques mais fragmentées.

Au moins deux de ses jeux auront des succès, bien que ce ne soit pas sur la console

Malgré l’absence d’un système de succès généralisé, Nintendo a annoncé qu’au moins deux de ses titres les plus emblématiques, The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Zelda: Tears of the Kingdom, disposeront d’un système de succès via l’application Nintendo Today ! La version Switch 2 de ces jeux inclura des améliorations techniques et un prix supérieur à celui de leur lancement original, ce qui ajoutera un attrait pour les fans de la saga à la recherche de nouveaux défis.

D’autre part, la batterie de la Nintendo Switch 2 a été un autre des sujets importants dans les récentes révélations de la société. Avec une capacité de 5220 mAh, la durée de la batterie variera entre 2 et 6,5 heures, un intervalle inférieur à celui des modèles précédents, comme la Switch OLED et la Switch Lite. Cette variabilité dépendra de plusieurs facteurs, y compris la luminosité de l’écran et le type de jeu vidéo en cours d’exécution.

Ces décisions marquent une nouvelle direction pour Nintendo dans l’industrie, où la mise en œuvre des succès est devenue une norme attendue par beaucoup. Avec le lancement de la Switch 2 à l’horizon, les joueurs devront s’adapter à cette nouvelle réalité et à la façon dont cela pourrait influencer leur expérience de jeu.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on April 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags logros, nintendo, Nintendo Switch 2, nintendo today!, switch 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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