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Tag: roguelike

Ce roguelike a un incroyable tournant : il est multijoueur et vous devez jouer avec 32 personnes en même temps

Chaque semaine, des dizaines de jeux vidéo sortent. Ce n’est pas une exagération. Bien que seuls quelques élus parviennent à nos oreilles, il sort tant de jeux vidéo qu’il est littéralement impossible de parler de tous ou même de connaître leur existence. Mais parfois, des jeux vraiment intéressants passent sous notre radar. Des jeux qui font des paris fous, intéressants, qui sont vraiment différents. Par exemple, mélanger les éléments les plus appréciés des jeux en ligne avec un jeu d’action. C’est ce qu’a fait, par exemple, un jeu qui est sorti cette semaine : 33 Immortals. Un jeu divin 33 Immortals est un jeu vidéo d’action […]

Ce roguelike a un incroyable tournant : il est multijoueur et vous devez jouer avec 32 personnes en même temps

Chaque semaine, des dizaines de jeux vidéo sortent. Ce n’est pas une exagération. Bien que seuls quelques élus parviennent à nos oreilles, il sort tellement de jeux vidéo qu’il est littéralement impossible de parler de tous ou même de connaître leur existence. Mais parfois, des jeux vraiment intéressants passent sous notre radar. Des jeux qui font des paris fous, intéressants, qui sont vraiment différents. Par exemple, mélanger les éléments les plus appréciés des jeux en ligne avec un jeu d’action. C’est ce qu’a fait, par exemple, un jeu qui est sorti cette semaine : 33 Immortals.

Un jeu divin

33 Immortals est un jeu vidéo d’action en vue de dessus qui est sorti le 10 juin dernier, provoquant une petite agitation. Pourquoi ? Parce qu’il ne se joue pas comme n’importe quel autre jeu auquel vous avez joué auparavant. Ou pour être plus précis, il se joue comme une autre catégorie de jeux auxquels vous avez joué, mais pas de cette manière. Car il ressemble le plus à une combinaison d’un jeu d’action comme Hades et d’un raid comme ceux de World of Warcraft.

La raison de cela est que 33 Immortals repose sur une prémisse de base : chaque partie se joue avec jusqu’à 33 personnes de manière coopérative en même temps. Devant se coordonner autant que possible, le jeu s’inspire des raids des MMORPG pour créer un style de jeu singulier et dynamique. Il faut créer des synergies, se coordonner et s’assurer d’avancer tous ensemble pour pouvoir surmonter les nombreux et brutaux affrontements que propose le jeu, qu’il s’agisse de ses énigmes, de ses pièges, de ses ennemis ou bien sûr, de ses énormes boss.

Tout cela, de plus, nous devons le faire tout en voyageant de l’enfer au ciel en passant par le purgatoire dans une traversée inspirée par un livre qui a déjà inspiré de nombreux jeux vidéo : La Divine Comédie, de Dante Alighieri. En fait, c’est la raison pour laquelle il y a exactement 33 joueurs simultanés dans le jeu. Bien qu’ils aient testé jusqu’à 100 joueurs, comme le livre a 33 chapitres, ils ont décidé que ce chiffre, beaucoup plus gérable, rendait cet hommage au livre beaucoup plus approprié.

Tout pour les synergies

De plus, c’est quelque chose qui se manifeste dans tous les petits détails du jeu. Tout l’art est inspiré du livre et de sa représentation de chacune des parties de l’autre monde. Enfer, Purgatoire et Ciel sont distinctifs et remplis de dangers. Cela s’intègre bien dans la structure des donjons du jeu, qui rappelle la composition de jeux comme Hades ou Diablo, en particulier dans leurs deux premières versions, où nous devons avancer non seulement de manière constante, mais en sachant que chaque nouvelle salle peut plonger dans de nouveaux dangers inimaginables, non seulement à cause des ennemis, mais aussi à cause des menaces environnementales qu’elle peut contenir.

De la même manière, la coopération dans le jeu s’étend également à un autre détail comme les armes. Avec sept péchés capitaux et sept vertus, chacun représentant une arme différente, il est encouragé que les joueurs choisissent une arme différente et cherchent ceux qui utilisent l’arme équivalente de leur autre côté, car cela crée des synergies et des effets supérieurs, résultant en des versions supérieures et beaucoup plus dévastatrices. Cela démontre la nécessité de jouer en coopération.

Générant une grande réponse du public, peut-être son seul problème est qu’il y a encore beaucoup de choses à peaufiner et qu’il reste à voir comment il évoluera et se maintiendra au fil du temps. Mais d’emblée, c’est un jeu intéressant, avec une proposition fine et brillante, qui est rafraîchissante et novatrice pour ceux qui recherchent un jeu d’action coopératif différent et relativement agile. Avec des parties de seulement 25 minutes par session, c’est un jeu facile à prendre en main et à jouer, ce qui permet de se lancer sans trop d’engagement, contrairement aux raids des MMORPG dont il s’inspire.

Si l’on parviendra à en tirer un jeu brillant reste à voir, mais ce qui est évident, c’est qu’il y a déjà un bon jeu. Un jeu qui mérite d’être essayé, au moins une fois. Après tout, on ne nous propose pas tous les jours de voyager de l’enfer au ciel.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 13, 2026June 13, 2026Categories Gaming, NewsTags 10 de junio, 33 Immortals, cielo, cooperativo, Dante Alighieri, Hades, juego de acción, La Divina Comedia, purgatorio, roguelike, World of WarCraft

Le nouveau jeu de Sony est étrange, sinistre et il est très amusant d'esquiver des pluies de balles littérales

Sony ne brille pas par sa politique d’exclusivités ces derniers temps. Cela, tout le monde le sait, surtout ceux qui ont une PlayStation 5. Cela n’empêche pas qu’ici et là, de temps en temps, ils sortent un jeu intéressant qui attire l’attention. Surtout lorsqu’il s’agit de jeux solo. Et même s’il ne va pas faire autant de bruit ni attirer autant l’attention que Marvel’s Wolverine, le jeu de cette année de Sony avec le plus de cachet pour le grand public, il faut revendiquer le grand titre de la compagnie pour cette saison : Saros. Pur Housemarque Saros est un jeu de […]

Le nouveau jeu de Sony est étrange, sinistre et il est très amusant d'esquiver des pluies de balles littérales

Sony ne brille pas vraiment par sa politique d’exclusivités ces derniers temps. Cela, tout le monde le sait, surtout ceux qui possèdent une PlayStation 5. Cela n’empêche pas qu’ici et là, de temps en temps, ils sortent un jeu intéressant qui attire l’attention. Surtout lorsqu’il s’agit de jeux solo. Et même si cela ne va pas faire autant de bruit ni attirer autant l’attention que Marvel’s Wolverine, le jeu de cette année de Sony avec le plus de cachet pour le grand public, il faut revendiquer le grand titre de la société pour cette saison : Saros.

Puro Housemarque

Saros est un jeu d’action du studio finlandais Housemarque. Spécialisés dans le développement de jeux vidéo de style arcade, ils ont été acquis par Sony en juin 2021, devenant ainsi une partie de PlayStation Studios. Depuis lors, ils ont tiré parti de leur expérience dans la création de jeux avec une grande sensation kinétique et un spectacle visuel et sonore impressionnant au profit de quelque chose de différent. Des jeux d’action avec des éléments roguelike qui, bien qu’il soit possible de voir leur ascendance arcade, sont plus proches de ce qui pourrait intéresser un public plus général.

Son premier jeu sous l’égide de Sony était Returnal. Un shooter à la troisième personne avec des éléments de roguelike et de bullet hell dans lequel nous incarnions une astronaute abandonnée dans un monde perdu sans savoir ce qui s’est passé. Avec des éléments d’horreur psychologique, une difficulté intense et un design sonore et mécanique excellent, il a été salué par les critiques et une partie spécifique du public, mais n’a pas été un énorme succès commercial. Vendant moins d’un million d’exemplaires sur PlayStation 5 avant son arrivée sur PC, en février 2023, son problème était qu’il était trop difficile et implacable, avec des parties très longues, pour le joueur moyen.

Saros est un successeur spirituel qui continue Returnal là où il l’a laissé à bien des égards. Son ambiance est également spatiale, il a des éléments d’horreur psychologique, c’est un jeu d’action à la troisième personne avec des éléments de roguelike et de bullet hell, mais cette fois-ci, il y a quelques changements. Le jeu est conçu pour être plus accessible.

Une version plus douce du classique

Pour commencer, dans Saros, les runs sont plus courtes. Avec des parties de 20 à 30 minutes, mourir ne semble pas si punitif. On vit et on meurt rapidement, ce qui fait qu’après chaque boss, nous retournons à notre base pour faire quelque chose d’important : améliorer notre personnage. Cela offre un autre avantage par rapport à Returnal. Si nous avons l’impression de ne pas pouvoir avancer, le jeu nous propose suffisamment de mécaniques pour que nous puissions réduire progressivement la difficulté. Quelque chose qui n’était pas présent dans Returnal.

Cela peut amener les vétérans de Returnal à sentir que Saros est plus du même genre, mais un peu en dessous. À part l’inclusion du bouclier. Maintenant, en plus des pluies de balles qui remplissent l’écran, nous avons un bouclier qui nous permet de les absorber. Mais avec la particularité qu’il a une utilisation limitée et que nous devrons absorber des balles pour recharger de l’énergie et utiliser un puissant tir secondaire, nous obligeant à bien planifier quand esquiver et absorber ces tirs.

De plus, si cela nous semble très facile ou très difficile, à partir d’un certain point du jeu, il existe des modificateurs qui nous permettent d’ajuster certains éléments du jeu. Quelque chose qui fera varier la quantité de ressources et de récompenses que nous obtiendrons dans le processus, mais qui nous aidera également à obtenir une expérience plus proche de ce que nous souhaitons.

Returnal a eu le problème d’être un jeu trop de niche pour être une superproduction, même en réduisant ce que faisait déjà Housemarque. Saros prend des engagements, tout en faisant des choses nouvelles avec sa formule, pour atteindre un nouveau public. Et bien que Sony n’ait peut-être pas su bien le promouvoir, c’est un jeu accessible à tout type de public. Surtout à ceux qui aiment les shooters à la troisième personne et les jeux d’action. Car même si Saros peut sembler intimidant, et Returnal l’était certainement, c’est un jeu très intéressant auquel vous devriez donner une chance.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 24, 2026May 24, 2026Categories Gaming, NewsTags arcade, horror psicológico, lluvia de balas, PlayStation 5, PlayStation Studios, roguelike, roguelite, Saros, sony

Si tu mélanges billard, Lovecraft et roguelike, tu obtiens ce nouveau jeu indie démentiel

Le nouveau jeu indie, intitulé Pool of Madness, combine des éléments de roguelike avec le monde fascinant et perturbant de l’horreur lovecraftienne, offrant aux joueurs une expérience unique qui défie les normes du billard traditionnel. Dans ce titre intrigant, les joueurs doivent empocher des billes vertes tout en évitant les dangereuses billes rouges, qui non seulement affectent leur performance dans le jeu, mais affaiblissent également leur santé mentale. Une combinaison que nous n’aurions jamais pensé voir. L’ambiance sombre et surréaliste du jeu se manifeste dans des scénarios insolites, comme un aquarium distributeur de pouvoirs et la présence de poissons morts, créant un […]

Si tu mélanges billard, Lovecraft et roguelike, tu obtiens ce nouveau jeu indie démentiel

Le nouveau jeu indie, intitulé Pool of Madness, combine des éléments de roguelike avec le monde fascinant et perturbant de l’horreur lovecraftienne, offrant aux joueurs une expérience unique qui défie les normes du billard traditionnel. Dans ce titre intrigant, les joueurs doivent empocher des billes vertes tout en évitant les dangereuses billes rouges, qui non seulement affectent leur performance dans le jeu, mais affaiblissent également leur santé mentale.

Une combinaison que nous n’aurions jamais pensé voir

L’ambiance sombre et surréaliste du jeu se manifeste dans des décors insolites, comme un aquarium distributeur de pouvoirs et la présence de poissons morts, créant une atmosphère particulière qui renforce l’esthétique de l’horreur cosmique. Dès le début, les joueurs sont transportés à bord d’un mystérieux navire en haute mer, où ils sont confrontés non seulement à des défis de billard, mais aussi à des éléments inattendus, comme la possibilité de tirer sur la table avec une arme, ce qui ajoute une couche supplémentaire de stratégie au gameplay.

Malgré les difficultés initiales et la confusion que peuvent engendrer les mécaniques du jeu, Pool of Madness fournit des aides visuelles qui facilitent l’alignement des tirs. Les joueurs peuvent acquérir des améliorations qui permettent d’innover dans le gameplay, ce qui devient crucial pour survivre face à l’avancée constante du compteur de tours et à la menace des boules rouges.

Les avancées en matière de jouabilité et d’interaction avec les éléments de l’environnement suscitent un sentiment de curiosité et d’exploration. Bien que le jeu présente des domaines nécessitant des améliorations, comme la clarté des pouvoirs disponibles et des mises à jour, la démo a captivé l’attention des joueurs, laissant entrevoir que Pool of Madness pourrait devenir un titre phare de la scène indie. Les joueurs intéressés sont invités à essayer ce concept intrigant qui défie la logique, et qui sait, peut-être se retrouveront-ils face à leurs propres défis lors d’une partie de billard au-delà du conventionnel.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2026April 15, 2026Categories Gaming, NewsTags ambientación oscura, estrategia en videojuegos, experiencia de juego, jugabilidad de billar, Pool of Madness, potenciadores en el juego, roguelike, terror lovecraftiano, videojuego indie

Il a des critiques mitigées sur Steam, rappelle GTA 4 et les joueurs ainsi que le studio veulent le patcher pour qu'il réussisse : c'est ainsi que Samson

Liquid Swords, le studio derrière Samson, a connu un lancement compliqué pour son nouveau jeu en monde ouvert qui combine des éléments de crime et de roguelike. Depuis son arrivée sur le marché, Samson a reçu une note mitigée de 53 % sur Steam, où la plupart des critiques négatives se concentrent sur des bugs et des problèmes techniques qui ont affecté l’expérience des joueurs. Un jeu avec un énorme potentiel Consternés par les multiples défaillances qui ont dérangé la communauté, Liquid Swords a reconnu les défis de développement auxquels ils ont été confrontés, qui ont inclus des licenciements significatifs ayant conduit à une restructuration du jeu. À l’origine […]

Il a des critiques mitigées sur Steam, rappelle GTA 4 et les joueurs ainsi que le studio veulent le patcher pour qu'il réussisse : c'est ainsi que Samson

Liquid Swords, le studio derrière Samson, a connu un lancement compliqué pour son nouveau jeu en monde ouvert qui combine des éléments de crime et de roguelike. Depuis son arrivée sur le marché, Samson a reçu une note mitigée de 53 % sur Steam, où la plupart des critiques négatives se concentrent sur des bugs et des problèmes techniques qui ont affecté l’expérience des joueurs.

Un jeu avec un énorme potentiel

Consternés par les multiples défauts qui ont dérangé la communauté, Liquid Swords a reconnu les défis de développement auxquels ils ont été confrontés, y compris des licenciements significatifs qui ont conduit à une restructuration du jeu. À l’origine plus ambitieux, Samson a été transformé en une expérience plus simplifiée, ce qui, bien que cela ait permis au studio d’atteindre finalement le lancement, ne s’est pas traduit par un produit poli.

Malgré les critiques, le jeu a montré un succès modéré en ventes, probablement soutenu par son prix réduit et l’intérêt croissant pour les expériences en monde ouvert. Liquid Swords a lancé plusieurs correctifs pour résoudre les erreurs signalées par les utilisateurs et améliorer les performances générales du jeu. Parmi ceux-ci, un deuxième correctif est en cours, axé sur la stabilité et les retours reçus au cours des dernières semaines.

Les joueurs ont exprimé leur désir de profiter davantage de l’environnement du jeu. « L’atmosphère est étoilée et j’aimerais passer plus de temps dans cette ville, mais le gameplay au jour le jour gâche toute l’expérience », a commenté un utilisateur sur Steam. Alors que Liquid Swords travaille à améliorer Samson, la communauté continue d’espérer que les mises à jour à venir parviendront à élever l’expérience de jeu et à résoudre les problèmes techniques qui ont terni son lancement.

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Author SoftonicPosted on April 14, 2026April 14, 2026Categories Gaming, NewsTags actualizaciones del juego, críticas negativas, elementos de crimen, errores y problemas técnicos, experiencia del jugador, juego de mundo abierto, Liquid Swords, roguelike, Samson, ventas moderadas

6 jeux comme Slay the Spire 2 si tu ne veux pas te lancer dans l'accès anticipé

Slay the Spire 2 est sorti en accès anticipé et c’est un jeu absolument colossal. C’est extrêmement amusant, il itère de manière spectaculaire sur l’original et ses nouveaux personnages sont fantastiques. Le Souverain est un personnage qui nous oblige à gérer deux compteurs de mana en même temps, mais qui permet certains des combos les plus fous que nous ayons vus. Et La Vinculahuesos a une main géante, appelée Nudillos, qui change complètement la façon de jouer au jeu. Si l’on ajoute à cela un multijoueur qui inclut des cartes exclusives pour ce mode, il n’y a aucune raison de ne pas plonger tête première. Sauf que non […]

6 jeux comme Slay the Spire 2 si tu ne veux pas te lancer dans l'accès anticipé

Slay the Spire 2 est sorti en accès anticipé et c’est un jeu absolument colossal. C’est super amusant, il itère de manière spectaculaire sur l’original et ses nouveaux personnages sont fantastiques. Le Souverain est un personnage qui nous oblige à gérer deux compteurs de mana en même temps, mais qui permet certains des combos les plus fous que nous ayons vus. Et La Vinculahuesos a une main géante, appelée Nudillos, qui change complètement la façon de jouer au jeu.

Si l’on inclut un mode multijoueur avec des cartes exclusives pour ce mode, il n’y a aucune raison de ne pas plonger à fond. Sauf si vous n’aimez pas les accès anticipés. C’est tout à fait logique et cohérent. C’est pourquoi nous vous avons sélectionné une série de jeux pour apaiser cette envie de Slay the Spire 2 en attendant la version 1.0, que vous pourrez apprécier avec tous les autres. En attendant, nous ne vous mentirons pas : nous serons en train de jouer à Slay the Spire 2. Mais ce ne sera pas parce que nous n’avons pas consacré des heures à ces jeux que nous vous recommandons.

Wildfrost

Le plus similaire à Slay the Spire a aussi quelque chose que Slay the Spire n’a pas : un design artistique incroyablement adorable. Évoquant l’esthétique de Adventure Time, mais avec un côté plus rond et câlin, ne te laisse pas tromper par son apparence mignonne. Wildfrost a une difficulté bien plus élevée que ce que tu imagines. Mais avec ses propres mécaniques et rebondissements par rapport à Slay the Spire, c’est un jeu très similaire, mais avec sa propre personnalité qui te donnera de nombreuses heures de plaisir.

Monster Train

Le plus grand concurrent de Slay the Spire a toujours été et reste Monster Train. Avec une suite sortie au milieu de l’année dernière, son principe est simple : nous devons défendre un train à quatre étages, avec des monstres essayant d’atteindre le dernier étage. Pour nous défendre, nous devons invoquer des monstres et créer des effets. Ajoutant un élément de contrôle de l’espace, le jeu est tout aussi addictif et infini, mais peut-être un peu plus difficile. Ici, il s’agit moins de créer des decks de combos invincibles et plus de savoir quand jouer les cartes et où. Ce qui en fait deux saveurs différentes de la même glace. Mais attention : si vous découvrez que Monster Train est fait pour vous, il est difficile de s’en échapper jamais. 

Balatro

En parlant de ne jamais sortir, passons à quelque chose de différent. Balatro a-t-il besoin d’une présentation ? Cela semble difficile. C’est l’un des indies les plus célébrés de l’histoire et ce n’est pas sans raison. Transformant le poker en un roguelike incremental où l’important est de créer des combos absurdes infinis, c’est parfait si c’est ce que vous aimez dans Slay the Spire : voir les chiffres croître sans fin et avancer en détruisant tout sur votre passage. Sans les éléments RPG, c’est beaucoup plus simple, il a cet aspect de gros chiffres qui explosent. Et parfois, c’est tout ce dont nous avons besoin.

Out of Hands

En entrant dans la section des jeux particuliers, il est temps de parler de Out of Hands. Un jeu qui a ajouté un mode roguelike, mais qui avait à l’origine uniquement un mode histoire. Axé sur l’horreur, sa prémisse est qu’un jour nous nous réveillons et tous nos organes sont désormais des mains. Nous devons défendre notre cœur contre les attaques et nous pouvons effectuer deux actions par tour avec chacune de nos mains, le jeu combine à la perfection l’horreur psychologique et la construction de decks dans l’un des deckbuilders les plus originaux que nous ayons jamais vus.

Dicey Dungeons

Pour entrer dans la ligne droite, disons quelque chose d’impopulaire : les dés sont des cartes avec des étapes supplémentaires. Pour le prouver, il a fallu que Terry Cavanagh, l’un des meilleurs designers de l’histoire du médium, nous offre Dicey Dungeons. Un parfait croisement entre deckbuilder et dungeon crawler qui serait la meilleure itération à ce jour de Slay the Spire. Avec une personnalité propre, remplaçant les cartes par des dés et faisant en sorte que l’aléatoire ne réside pas dans le fait de piocher des cartes, mais dans l’effet que chaque décision que nous prenons aura et à quel point elle sera efficace, il a réinventé la roue en démontrant que la roue peut être faite de nombreux matériaux différents. Ou qu’un dé peut aussi être une carte.

Slice & Dice

Terminer un petit jeu original est toujours une bonne idée. Slice & Dice est un roguelike où nous devons progresser à travers des niveaux où chacun de nos personnages, car nous pouvons former une équipe, a un dé. Chaque face du dé est une option. Et il est évident où cela va mener. Facile à comprendre, mais difficile à maîtriser, c’est un jeu avec beaucoup plus de profondeur qu’il n’y paraît au premier abord et qui peut séduire n’importe quel fan de Slay the Spire. Parce que si ce que vous aimez, c’est ce sentiment de ne jamais savoir exactement ce qui va se passer à chaque tour, Slice & Dice le fait à la perfection.

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Author Álvaro ArbonésPosted on March 16, 2026March 16, 2026Categories Gaming, NewsTags alternativas a Slay the Spire 2, Balatro, Dicey Dungeons, Early Access, Monster Train, Out of Hands, roguelike, roguelite, Slay the Spire, Slay the Spire 2, Slice & Dice, Wildfrost

Tu peux maintenant essayer gratuitement sur Steam la démo d'un roguelike d'une des meilleures séries de science-fiction

Le jeu roguelike de survie tant attendu basé sur l’univers emblématique de Battlestar Galactica a été lancé en version bêta gratuite sur Steam. Intitulé Galactica: Scattered Hopes, ce titre de Dotemu et développé par Alt Shift, promet d’offrir aux joueurs une expérience immersive et stimulante, combinant décisions tactiques et gestion des ressources dans le contexte d’une flotte harcelée par les cylons. Les cylons attaquent à nouveau Inspiré par l’épisode célèbre de 33 minutes de la série, le jeu place les joueurs dans la difficile situation de survivre tout en faisant face à des attaques ennemies continues. Chaque partie est générée de manière […]

Tu peux maintenant essayer gratuitement sur Steam la démo d'un roguelike d'une des meilleures séries de science-fiction

Le jeu roguelike de survie tant attendu basé sur l’univers emblématique de Battlestar Galactica a été lancé en version bêta gratuite sur Steam. Intitulé Galactica: Scattered Hopes, ce titre de Dotemu et développé par Alt Shift, promet d’offrir aux joueurs une expérience immersive et stimulante, combinant des décisions tactiques et la gestion des ressources dans le contexte d’une flotte harcelée par les cylons.

Les cylons attaquent à nouveau

Inspiré par l’épisode célèbre de 33 minutes de la série, le jeu place les joueurs dans la difficile situation de survivre tout en faisant face à des attaques ennemies continues.Chaque partie est générée de manière aléatoire, garantissant que le gameplay soit frais et unique à chaque essai. Dans cette version bêta, toutes les mécaniques et défis que les joueurs peuvent attendre lors de son lancement officiel, prévu pour le printemps prochain, ont été implémentés.

Un des éléments distinctifs du jeu est la mécanique de « Favor », qui permet aux joueurs d’accumuler des ressources et des avantages entre les parties, évitant ainsi de recommencer à zéro après un game over. Au fur et à mesure que les joueurs prennent des décisions stratégiques, ils doivent gérer le positionnement en combat et répondre aux besoins des différents capitaines et groupes au sein de la flotte. Le système de combat est tendu et stimulant, avec un accent particulier sur la résistance et la planification tactique.

Visuellement, Galactica: Scattered Hopes combine pixel art et modèles 3D, préservant l’esthétique de la série originale et offrant une présentation attrayante. Les développeurs ont fait un grand effort pour refléter la tension et l’intrigue du monde de Battlestar Galactica, transformant chaque défaite en une opportunité d’accumuler du ‘Favor’ et de s’améliorer pour de futures rencontres. Cette expérience a suscité un grand enthousiasme parmi les fans de la série et les amateurs de jeux roguelike.

Author AgenciasPosted on February 24, 2026February 24, 2026Categories NewsTags battlestar galactica, galactica, Galactica: Scattered Hopes, roguelike, roguelike galactica, steam

Steam te fait cadeau jusqu'au 21 décembre du jeu le plus inimaginable de Noël

À seulement cinq jours de l’arrivée de Noël, les passionnés de jeux vidéo sur PC ont l’opportunité de se procurer plus d’une douzaine de jeux gratuits. Bien que la plupart de ces titres proviennent de l’Epic Games Store, Steam propose également des options intéressantes qui ne nécessitent aucun coût supplémentaire. Imaginez être un elfe du Père Noël. L’un des plus remarquables est Toy Tinker Simulator, un simulateur relaxant à la première personne qui coûte généralement 12,99 €. À partir d’aujourd’hui, les utilisateurs peuvent le réclamer gratuitement via sa fiche sur Steam, avec un […]

Steam te fait cadeau jusqu'au 21 décembre du jeu le plus inimaginable de Noël

À seulement cinq jours de l’arrivée de Noël, les passionnés de jeux vidéo sur PC ont l’opportunité de se procurer plus d’une douzaine de jeux gratuits. Bien que la plupart de ces titres proviennent de l’Epic Games Store, Steam propose également des options intéressantes qui ne nécessitent aucun coût supplémentaire.

Imaginez être un elfe du Père Noël

Un des plus remarquables est Toy Tinker Simulator, un simulateur relaxant à la première personne qui coûte généralement 12,99 €. À partir d’aujourd’hui, les utilisateurs peuvent le réclamer gratuitement via sa fiche sur Steam, avec une offre qui restera active jusqu’au 21 décembre 2025. Le processus est simple : il suffit de cliquer sur ‘Ajouter au compte’ pour conserver le jeu de façon permanente.

Dans Toy Tinker Simulator, les joueurs endossent le rôle de restaurateurs de jouets anciens et abîmés. La dynamique du jeu consiste à démonter, nettoyer, réparer, peindre et remonter divers jouets, allant des voitures en métal aux poupées classiques. Bien que les évaluations sur Steam soient variées, avec des critiques négatives centrées sur sa simplicité, de nombreux utilisateurs trouvent dans sa jouabilité un espace pour se déconnecter et profiter d’une ambiance nostalgique.

En plus de ce titre, la société Devolver Digital se joint également aux festivités en proposant sur Steam Minos Home: A Labyrinth, un jeu de stratégie avec une thématique festive. Pour sa part, la Epic Games Store continue sa tradition de cadeaux de Noël et permet de télécharger Jotunnslayer: Hordes of Hel, un ARPG de style roguelike rempli d’action nordique. Avec ces offres, les joueurs ont plusieurs options pour profiter et économiser durant cette saison des fêtes.

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Author SoftonicPosted on December 19, 2025December 19, 2025Categories Gaming, NewsTags acción nórdica, Epic Games Store, Jotunnslayer: Hordes of Hel, juego gratuito, roguelike, rpg, steam, Toy TInker Simulator

Helldivers 2 se prépare à recevoir sa plus grande mise à jour à ce jour

Helldivers 2, considéré comme l’un des tireurs coopératifs les plus importants de l’industrie depuis son lancement il y a presque deux ans, continue d’évoluer. Arrowhead Game Studios, le développeur derrière le titre, a travaillé dur pour améliorer les performances et la stabilité du jeu, ce qui a entraîné des retards dans l’arrivée de nouveau contenu au cours des derniers mois. Cependant, le directeur créatif Johan Pilestedt a révélé que le studio expérimente un nouveau mode rogue-lite qui pourrait changer l’expérience de jeu de manière drastique. Un mode roguelite pour les masses Dans sa réponse à un joueur sur Twitter, Pilestedt […]

Helldivers 2 se prépare à recevoir sa plus grande mise à jour à ce jour

Helldivers 2, considéré comme l’un des shooters coopératifs les plus importants de l’industrie depuis son lancement il y a presque deux ans, continue d’évoluer. Arrowhead Game Studios, le développeur derrière le titre, a travaillé dur pour améliorer les performances et la stabilité du jeu, ce qui a entraîné des retards dans l’arrivée de nouveau contenu ces derniers mois. Cependant, le directeur créatif Johan Pilestedt a révélé que le studio expérimente un nouveau mode rogue-lite qui pourrait changer l’expérience de jeu de manière drastique.

Un mode roguelite pour les masses

Dans sa réponse à un joueur sur Twitter, Pilestedt a confirmé qu’il existe un prototype de ce mode rogue-lite en développement. Bien que peu de détails supplémentaires aient été fournis, l’annonce a suscité de l’enthousiasme au sein de la communauté. La structure typique d’un roguelike, qui inclut des parties plus courtes, la génération de missions procédurales et des améliorations progressives, semble parfaitement s’accorder avec les incursions en escouades qui caractérisent Helldivers 2.

En ce qui concerne l’optimisation du jeu, Arrowhead a réussi à réduire considérablement la taille du titre sur PC, passant de 154 Go à 24 Go grâce à la collaboration avec Nixxes Software. Un patch en bêta publique est déjà disponible pour les utilisateurs sur Steam, permettant à plus de joueurs d’accéder à cette version optimisée dans quelques jours ou semaines.

On estime qu’une grande mise à jour, qui pourrait inclure le très attendu mode rogue-lite, sera disponible début 2026. Malgré les défis rencontrés par le studio durant cette période, la communauté garde espoir que ces améliorations et nouvelles fonctionnalités revitaliseront l’expérience dans Helldivers 2.

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Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NewsTags 24GB, Arrowhead Game Studios, Helldivers 2, Johan Pilestedt, PC, PlayStation 5, roguelike, roguelite, Twitter

Le jeu indie le plus attendu de 2026 est né d'un lancement de pièce lors d'un appel Discord

Slay the Spire 2, la tant attendue suite de l’un des indies les plus célébrés de ces dernières années, sera lancée en mars 2026, se consolidant comme l’un des lancements les plus anticipés de la première moitié de l’année. Cette nouvelle a suscité un grand émoi au sein de la communauté gamer, surtout après le succès écrasant du titre original, qui a popularisé le genre des roguelikes et la création de decks de cartes. La fortune a décidé pour le studio. Ce qui est curieux dans le développement de Slay the Spire 2, c’est que, malgré son arrivée imminente, l’équipe de Mega […]

Le jeu indie le plus attendu de 2026 est né d'un lancement de pièce lors d'un appel Discord

Slay the Spire 2, la très attendue suite de l’un des indies les plus célébrés de ces dernières années, sera lancée en mars 2026, se consolidant comme l’un des lancements les plus anticipés de la première moitié de l’année. Cette nouvelle a suscité un grand émoi au sein de la communauté gamer, surtout après le succès retentissant du titre original, qui a popularisé le genre des roguelikes et la création de decks de cartes.

La fortune a décidé pour l’étude

Ce qui est curieux dans le développement de Slay the Spire 2, c’est qu’en dépit de son arrivée imminente, l’équipe de Mega Crit Games n’avait initialement pas prévu de continuer la franchise. Dans une interview avec PC Gamer, Anthony Giovannetti, cofondateur du studio, a révélé que l’équipe était plongée dans d’autres projets et que la décision de développer une suite a été prise de manière étonnamment décontractée : en lançant une pièce de monnaie lors d’un appel sur Discord. Si le résultat avait été différent, nous n’aurions probablement pas vu la suite de cette série adorée.

L’héritage de Slay the Spire est indéniable ; sa proposition de jeu innovante a influencé de nombreux titres dans l’industrie. La décision de continuer avec la franchise est arrivée à un moment où Mega Crit Games avait plusieurs chemins possibles devant eux. Cependant, la confiance dans le jugement de son collègue, Casey Yano, a été cruciale, étant donné que Giovannetti n’a pas été témoin du résultat du lancer de la pièce qui a déterminé l’avenir du studio.

À mesure que la date de sortie approche, les attentes augmentent. Slay the Spire 2 se profile non seulement comme une suite, mais aussi comme une occasion d’explorer de nouvelles mécaniques et d’élargir un univers qui a captivé des millions de joueurs. Avec cette narration unique de sa création, la communauté est avide de plus de détails et excitée par ce que l’avenir leur réserve en mars 2026.

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Author SoftonicPosted on December 9, 2025December 9, 2025Categories Gaming, NewsTags Anthony Giovannetti, Casey Yano, discord, Mega Crit Games, PC Gamer, roguelike, roguelite, Slay the Spire, Slay the Spire 2

Si tu aimes les jeux de cartes et de construction de decks, ce roguelike d'investissement boursier va te plaire

Le trading d’initiés est un nouveau jeu qui simule le monde passionnant du trading d’actions, présentant une approche stratégique à travers des mécaniques de cartes. Développé pour captiver à la fois les amateurs de roguelikes et les passionnés de finances, les joueurs doivent gérer la fluctuation des prix des actions tout en prenant…

Si tu aimes les jeux de cartes et de construction de decks, ce roguelike d'investissement boursier va te plaire

Insider Trading est un nouveau jeu qui simule le monde passionnant du trading d’actions, présentant une approche stratégique à travers des mécaniques de cartes. Développé pour captiver à la fois les amateurs de roguelikes et les passionnés de finances, les joueurs doivent gérer la fluctuation des prix des actions tout en prenant des décisions cruciales sur le moment d’acheter et de risquer leur investissement.

Un jeu avec beaucoup plus qu’il n’y paraît

Dans le jeu, chaque jour, les joueurs tirent une rangée de cartes de leur paquet qui impactent l’évolution de la valeur des actions. Ces cartes peuvent être vertes, ce qui augmente le prix, et rouges, ce qui le diminue. L’objectif n’est pas seulement de maximiser les gains, mais aussi de trouver un équilibre entre le succès et les baisses contrôlées du prix des actions, quelque chose d’essentiel pour optimiser les investissements futurs.

Bien que le jeu puisse sembler simple au début, sa complexité peut être intimidante pour les novices. Insider Trading exige que les joueurs gèrent une stratégie qui combine l’augmentation progressive du prix des actions avec des moments où il est essentiel de faire baisser les prix pour ensuite acheter à un coût plus bas, ce qui introduit un élément de réflexion stratégique inhabituel dans le genre roguelike.

Pour ceux qui souhaitent essayer le jeu, une démo gratuite est disponible sur Steam, <strong/où les joueurs peuvent expérimenter ces dynamiques avant le lancement de la version complète, prévu pour le début de l'année prochaine. Ce lancement a suscité de bonnes attentes parmi les fans, promettant une expérience nouvelle et stimulante qui pourrait redéfinir la manière dont les jeux de stratégie et de finances s’entrelacent.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on November 27, 2025November 27, 2025Categories Gaming, NewsTags adictivo, construcción de mazo, Estrategia, Insider Trading, juego de cartas, roguelike, steam, videojuego, videojuego adictivo

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