CD Projekt RED, le célèbre studio polonais derrière la série de jeux vidéo acclamée The Witcher, a révélé ses plans ambitieux pour l’avenir. Avec une équipe de près de 450 développeurs, le studio est actuellement en phase de production à grande échelle de The Witcher 4, prévu pour être lancé entre 2027 et 2028. Ce nouveau titre marque le début d’une trilogie qui devrait se conclure sur une période de six ans, alors que CD Projekt a décidé d’abandonner son moteur graphique REDengine au profit d’Unreal Engine 5, cherchant ainsi à éviter les problèmes techniques qui ont marqué le lancement de Cyberpunk 2077.
Une suite qui arrivera relativement bientôt
Le co-directeur exécutif Michal Nowakowski a commenté son expérience positive avec Unreal Engine 5, affirmant que cette transition permettra au studio de recycler des ressources et des systèmes entre les futurs jeux, ce qui devrait accélérer les délais de développement. « Nous pensons que les prochains jeux devraient être lancés dans un délai plus court », a indiqué Nowakowski, soulignant que son objectif est d’avoir un temps de développement plus maîtrisé entre The Witcher 4 et ses suites.
En parallèle, CD Projekt RED travaille également sur un remake du premier The Witcher, qui cherchera à moderniser la narration et le design des missions, et qui sera lancé après The Witcher 4. De plus, le studio repense complètement Project Sirius, un spin-off coopératif de The Witcher, après un redémarrage en 2023.
En ce qui concerne la suite de Cyberpunk 2077, actuellement en phase de préproduction, CD Projekt RED prévoit d’augmenter son effectif de 135 à près de 400 employés dans les prochaines années, bien qu’il soit anticipé que ce titre ne verra pas le jour avant 2030. Avec plus de 35 millions d’exemplaires vendus de Cyberpunk 2077, le studio cherche à capitaliser sur le succès de cette franchise tout en avançant dans son offre de RPG en monde ouvert.