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CD Projekt RED fixe une date pour The Witcher 4, mais brise les espoirs des fans de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED, le célèbre studio polonais derrière la série de jeux vidéo acclamée The Witcher, a révélé ses plans ambitieux pour l’avenir. Avec une équipe de près de 450 développeurs, le studio est actuellement en phase de production à grande échelle de The Witcher 4, prévu pour être lancé entre 2027 et 2028. Ce nouveau titre marque le début d’une trilogie qui devrait se conclure sur une période de six ans, alors que CD Projekt a décidé d’abandonner son moteur graphique REDengine au profit d’Unreal Engine 5, cherchant ainsi à éviter les problèmes techniques qui ont marqué le lancement de […]

CD Projekt RED fixe une date pour The Witcher 4, mais brise les espoirs des fans de Cyberpunk 2077

CD Projekt RED, le célèbre studio polonais derrière la série de jeux vidéo acclamée The Witcher, a révélé ses plans ambitieux pour l’avenir. Avec une équipe de près de 450 développeurs, le studio est actuellement en phase de production à grande échelle de The Witcher 4, prévu pour être lancé entre 2027 et 2028. Ce nouveau titre marque le début d’une trilogie qui devrait se conclure sur une période de six ans, alors que CD Projekt a décidé d’abandonner son moteur graphique REDengine au profit d’Unreal Engine 5, cherchant ainsi à éviter les problèmes techniques qui ont marqué le lancement de Cyberpunk 2077.

Une suite qui arrivera relativement bientôt

Le co-directeur exécutif Michal Nowakowski a commenté son expérience positive avec Unreal Engine 5, affirmant que cette transition permettra au studio de recycler des ressources et des systèmes entre les futurs jeux, ce qui devrait accélérer les délais de développement. « Nous pensons que les prochains jeux devraient être lancés dans un délai plus court », a indiqué Nowakowski, soulignant que son objectif est d’avoir un temps de développement plus maîtrisé entre The Witcher 4 et ses suites.

En parallèle, CD Projekt RED travaille également sur un remake du premier The Witcher, qui cherchera à moderniser la narration et le design des missions, et qui sera lancé après The Witcher 4. De plus, le studio repense complètement Project Sirius, un spin-off coopératif de The Witcher, après un redémarrage en 2023.

En ce qui concerne la suite de Cyberpunk 2077, actuellement en phase de préproduction, CD Projekt RED prévoit d’augmenter son effectif de 135 à près de 400 employés dans les prochaines années, bien qu’il soit anticipé que ce titre ne verra pas le jour avant 2030. Avec plus de 35 millions d’exemplaires vendus de Cyberpunk 2077, le studio cherche à capitaliser sur le succès de cette franchise tout en avançant dans son offre de RPG en monde ouvert.

Steam
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Author SoftonicPosted on December 1, 2025December 1, 2025Categories Gaming, NewsTags CD Projekt Red, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, Michal Nowakowski, mundo abierto, RedEngine, The Witcher, the witcher 4, Unreal Engine 5

Si tu es impatient de voir The Witcher 4, tu pourras le voir dès aujourd'hui

CD Projekt Red a confirmé sa participation à l’événement State of Unreal, prévu pour le 3 juin, où il est attendu qu’il partage des nouvelles sur le très attendu jeu vidéo The Witcher 4. Cette annonce intervient dans un contexte de grande attente, étant donné que la société s’engage dans un nouveau chapitre de la saga iconique, donc toute information qui surgit pourrait être cruciale pour les fans de la franchise. Il apparaîtra lors d’un événement dans le Summer Game Fest. L’événement State of Unreal, qui fait partie de l’Unreal Fest, commencera à 15h30, heure péninsulaire d’Espagne, et […]

Si tu es impatient de voir The Witcher 4, tu pourras le voir dès aujourd'hui

CD Projekt Red a confirmé sa participation à l’événement State of Unreal, prévu pour le 3 juin, où l’on s’attend à ce qu’elle partage des nouvelles sur le très attendu jeu vidéo The Witcher 4. Cette annonce intervient dans un contexte de grande attente, étant donné que la société s’engage dans un nouveau chapitre de la saga iconique, donc toute information qui surgit pourrait être cruciale pour les fans de la franchise.

Apparaîtra lors d’un événement dans le Summer Game Fest

L’événement State of Unreal, qui fait partie de l’Unreal Fest, débutera à 15h30, heure péninsulaire d’Espagne, et sera diffusé en direct sur YouTube et Twitch. Dans ce cadre, CD Projekt Red a indiqué qu’il révélera « des technologies innovantes et des caractéristiques qui propulseront The Witcher 4 et au-delà. » La présence à cet événement marque également un changement significatif dans la philosophie de développement de l’entreprise, puisque, après un accord de plusieurs années avec Epic Games, la société polonaise utilisera les outils de développement d’Unreal au lieu de son propre RedEngine, qui avait été utilisé dans les livraisons précédentes.

Une des principales innovations qui sera présentée dans The Witcher 4 est le changement de la narration, basée sur la perspective de Ciri, en contraste avec la trilogie originale qui se concentrait sur Geralt. Cette approche promet d’offrir une expérience fraîche et nouvelle pour les joueurs. Cependant, il est prévu que la livraison ne soit pas disponible dans un avenir proche, car une fenêtre de lancement de six ans a été anticipée pour les prochaines suites, The Witcher 5 et 6.

The Witcher 4 a le défi de surpasser l’acclamé The Witcher 3, qui s’est vendu à plus de 60 millions d’exemplaires et a généré des revenus supérieurs à 600 millions de dollars, se positionnant comme l’un des 10 jeux vidéo les plus vendus de l’histoire. Les fans seront sûrement attentifs aux nouveautés qui seront révélées lors de l’événement du 3 juin et à ce que cela signifie pour l’avenir de la saga.

Moteur Unreal
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Author SoftonicPosted on June 3, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags CD Projekt Red, epic games, RedEngine, State of Unreal, The Witcher, the witcher 4, twitch, unreal, Unreal Fest

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