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Le créateur de Dead or Alive et du reboot de Ninja Gaiden décède à l'âge de 58 ans

Tomonobu Itagaki, créateur japonais de jeux vidéo reconnu, est décédé à l’âge de 58 ans. Sa mort a été annoncée à travers un message émouvant sur son compte Facebook, où il a exprimé sa fierté d’avoir lutté jusqu’à la fin, regrettant de ne pas avoir pu offrir de nouveaux jeux à ses fans. “Je suis triste de ne pas avoir pu offrir de nouveaux travaux à tous mes fans. Je suis désolé”, disait un message qui résonnait avec la lutte de sa vie et de sa carrière. Tomonobu Itagaki est une légende du jeu vidéo, célèbre pour ses contributions à la culture des jeux vidéo, il était responsable […]

Le créateur de Dead or Alive et du reboot de Ninja Gaiden décède à l'âge de 58 ans

Tomonobu Itagaki, créateur japonais de jeux vidéo reconnu, est décédé à l’âge de 58 ans. Sa mort a été annoncée à travers un message émouvant sur son compte Facebook, où il a exprimé sa fierté d’avoir lutté jusqu’à la fin, regrettant de ne pas avoir pu offrir de nouveaux jeux à ses fans. “Je suis triste de ne pas avoir pu offrir de nouveaux travaux à tous mes fans. Je suis désolé”, disait-il dans un message qui résonnait avec la lutte de sa vie et de sa carrière.

Tomonobu Itagaki est une légende du jeu vidéo

Itagaki, célèbre pour ses contributions à la culture des jeux vidéo, était responsable de franchises emblématiques comme Dead or Alive et Ninja Gaiden, qui ont aidé à définir le genre d’action et l’esthétique de l’ère du début des années 2000. Son style provocateur en a fait une figure controversée, mais indéniablement influente dans l’industrie. Tout au long de sa carrière, il s’est distingué par sa capacité à défier ses concurrents, établissant une relation d’amitié et de rivalité avec Katsuhiro Harada, le créateur de Tekken. Harada a exprimé sa tristesse et sa surprise face au départ d’Itagaki, se remémorant des moments partagés et l’espoir d’une retrouvailles.

Malgré son succès chez Team Ninja, Itagaki s’est éloigné de la gloire après avoir quitté la société. Son dernier grand projet, Devil’s Third, pour Wii U, n’a pas atteint le succès escompté et a été un coup dur pour sa carrière. Par la suite, Itagaki a fondé Valhalla Games et a travaillé sur plusieurs projets, y compris un jeu basé sur des NFT intitulé Warrior, dont il n’y a pas beaucoup d’informations disponibles.

Le départ de Tomonobu Itagaki marque le crépuscule d’une étoile dans le monde des jeux vidéo. Cependant, son héritage perdurera, car des titres comme Ninja Gaiden et Dead or Alive continuent d’être célébrés par les fans. Son héritage sera honoré en revivant et en appréciant ses chefs-d’œuvre. Repose en paix, maître Itagaki.

Steam
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Author SoftonicPosted on October 16, 2025October 16, 2025Categories Gaming, NewsTags Dead or Alive, Devil's Third, facebook, Katsuhiro Harada, nft, Ninja Gaiden, Tekken, Tomonobu Itagaki, Valhalla Games, wii u

Personne ne s'intéresse aux jeux basés sur des NFT, et Ubisoft a payé les frais (à juste titre)

Ubisoft a tenté de consolider sa présence dans le monde des NFT à travers son jeu Champions Tactics Grimoria Chronicles, un RPG tactique qui a été lancé en 2024 et a proposé des tokens non fongibles à des prix exorbitants, atteignant même 63 000 dollars. Cependant, malgré cette proposition audacieuse, la popularité du titre a diminué de manière drastique depuis son lancement, ce qui reflète un manque d’intérêt marqué du public pour les jeux liés aux NFT. No Fate, Team Récemment, Ubisoft a présenté une nouvelle version du jeu pour Steam appelée Champions Tactics Reforged. Bien que ce lancement […]

Personne ne s'intéresse aux jeux basés sur des NFT, et Ubisoft a payé les frais (à juste titre)

Ubisoft a tenté de consolider sa présence dans le monde des NFT à travers son jeu Champions Tactics Grimoria Chronicles, un RPG tactique lancé en 2024 qui a proposé des tokens non fongibles à des prix exorbitants, atteignant même 63 000 dollars. Cependant, malgré cette proposition audacieuse, la popularité du titre a diminué drastiquement depuis son lancement, ce qui reflète un manque d’intérêt marqué du public pour les jeux liés aux NFT.

Pas de destin, Équipe

Récemment, Ubisoft a présenté une nouvelle version du jeu sur Steam appelée Champions Tactics Reforged. Bien que ce lancement ait été annoncé comme free-to-play, ses performances sur la plateforme ont été peu satisfaisantes. Le premier jour, le titre n’a enregistré que 181 joueurs concurrents et, malgré un bref rebond à 1 443 utilisateurs, cette augmentation a été éphémère, car 24 heures plus tard, le jeu est revenu à des chiffres alarmement bas, avec moins de 50 utilisateurs actifs.

Les statistiques ne sont pas favorables pour Champions Tactics ; au cours du dernier mois, seulement quatre ventes de NFT liées au jeu ont été comptabilisées, mettant en évidence la faible activité sur son marché. Bien que la page officielle continue de présenter une feuille de route avec des plans pour 2025, le public ne semble pas répondre à ces tentatives de revitalisation. En ce moment, la version Reforged a également vu son nombre de joueurs tomber à des niveaux critiques, avec à peine 3 utilisateurs en ligne au moment de cette publication.

La situation suggère que l’intérêt pour les jeux intégrant des éléments NFT est faible. Tout indique qu’Ubisoft, dans sa quête pour capter l’attention des fans du genre, pourrait lancer cette nouvelle version de manière désespérée, ce qui soulève des doutes sur l’avenir de l’univers Champions Tactics et sa viabilité sur le marché compétitif des jeux vidéo.

Author AgenciasPosted on August 29, 2025August 29, 2025Categories NewsTags nft, Ubisoft

Valve interdit explicitement la publicité dans les jeux vidéo sur sa plateforme

Valve a mis à jour sa page de documentation pour les développeurs de Steamworks avec des détails sur les politiques de publicité autorisées sur sa plateforme. Un changement significatif est l’interdiction explicite de la publicité dans le jeu qui interfère avec le gameplay ou qui exige que les joueurs regardent des annonces pour accéder au contenu du jeu. De la publicité dans vos jeux vidéo ? Steam dit que non Selon la nouvelle réglementation, l’utilisation de la publicité dans le jeu comme modèle de revenus est interdite. Cela signifie que les développeurs ne peuvent pas mettre en œuvre des systèmes qui obligent les joueurs à regarder des annonces pour profiter de la […]

Valve interdit explicitement la publicité dans les jeux vidéo sur sa plateforme

Valve a mis à jour sa page de documentation pour les développeurs de Steamworks avec des détails sur les politiques de publicité autorisées sur sa plateforme. Un changement significatif est l’interdiction explicite de la publicité en jeu qui interfère avec le gameplay ou qui exige que les joueurs regardent des annonces pour accéder au contenu du jeu.

De la publicité dans vos jeux vidéo ? Steam dit non

Selon la nouvelle réglementation, l’utilisation de la publicité dans le jeu comme modèle de revenus est interdite. Cela signifie que les développeurs ne peuvent pas mettre en place des systèmes qui obligent les joueurs à regarder des annonces pour profiter de l’expérience de jeu. Valve souligne que cette approche est une mesure préventive, car la pratique des publicités qui interfèrent avec le jeu est courante sur d’autres plateformes, notamment sur le marché des jeux mobiles.

Malgré cette restriction, Valve continue de permettre la mise en avant de produits tant que cela n’est pas perturbant. Par exemple, un jeu de course qui présente des voitures avec des sponsors réels est conforme aux directives. De plus, les promotions croisées sont autorisées, mais il n’est pas possible de facturer aux développeurs leur participation à des packs de jeux ou l’accès aux pages de Steam. Selon le communiqué, les campagnes publicitaires payantes en dehors de Steam sont également acceptables tant qu’elles redirigent vers une page de la boutique de la plateforme.

Bien que de nombreux développeurs de jeux sur Steam n’aient probablement pas encore adopté de modèles publicitaires intrusifs, la décision de Valve démontre un engagement clair envers une expérience utilisateur plus centrée. L’entreprise a également établi d’autres directives, comme l’interdiction des jeux basés sur des NFT et des cryptomonnaies, en plus d’exiger que les jeux utilisant de l’intelligence artificielle générative révèlent leur utilisation. Avec ces politiques, Valve trace sa vision pour l’avenir du gaming sur PC.

Steam
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Author SoftonicPosted on February 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags anuncios, anuncios ingame, cripto, nft, steam, steamworks

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