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Tag: Tekken

La nouvelle championne de Tekken est japonaise et a 92 ans

Lors d’un événement sans précédent, Hisako Sakai, une femme japonaise de 92 ans, a été couronnée championne de Tekken 8 lors du tournoi Care Esports qui s’est tenu en novembre. Ce tournoi fait partie d’une série organisée par Care, une entité qui cherche à promouvoir le bien-être social et mental des personnes âgées au Japon, en créant un environnement où les seniors peuvent participer à des compétitions d’esports. Les personnes âgées se font remarquer Depuis 2019, Care organise ces tournois dans les préfectures de Mie, Gifu et Aichi, réunissant des compétiteurs seniors qui s’affrontent dans divers jeux vidéo.

La nouvelle championne de Tekken est japonaise et a 92 ans

Lors d’un événement sans précédent, Hisako Sakai, une femme japonaise de 92 ans, a été couronnée championne de Tekken 8 lors du tournoi Care Esports qui s’est tenu en novembre. Ce tournoi fait partie d’une série organisée par Care, une entité qui cherche à promouvoir le bien-être social et mental des personnes âgées au Japon, en créant un environnement où les seniors peuvent participer à des compétitions d’esports.

Le troisième âge frappe fort

Depuis 2019, Care organise ces tournois dans les préfectures de Mie, Gifu et Aichi, réunissant des compétiteurs seniors qui s’affrontent dans divers jeux vidéo. Lors de cette dernière édition, l’événement a été diffusé en direct sur la chaîne YouTube de Care, offrant une production professionnelle et des commentaires en temps réel, permettant à un public mondial de profiter des parties passionnantes. La compétition a inclus des joueurs jusqu’à 95 ans, mettant en avant à la fois la maîtrise technique et l’émotion ressentie durant les affrontements.

Le tournoi, dont les matchs ont été décrits comme certains des plus expérimentés du King of Iron Fist Tournament, a montré des moments de véritable climax, où Sakai a démontré son habileté en battant sept rivaux, ce qui lui a valu le trophée. Après sa victoire, il a exprimé sa joie de recevoir cette reconnaissance, une émotion qui a résonné parmi les spectateurs enthousiastes qui ont applaudi son habileté dans le jeu.

La compétition ne s’est pas seulement concentrée sur la compétence technique, mais a également mis en avant l’aspect social du gaming chez les seniors. Avec des post-parties incluant des interviews et des statistiques, Care établit un précédent dans l’univers des esports, montrant que la passion pour les jeux vidéo transcende les générations. Bien qu’il reste encore un long chemin à parcourir, l’organisation espère étendre ces tournois à l’échelle nationale à l’avenir.

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Author SoftonicPosted on December 19, 2025December 19, 2025Categories Gaming, NewsTags 92 años, campeona de Tekken 8, Japón, King of Iron Fist Tournament, Tekken, Tekken 8, tercera edad

Le créateur de Tekken quitte Bandai Namco

Katsuhiro Harada, le créateur emblématique de la saga Tekken, a annoncé son départ de Bandai Namco, prévu pour la fin de 2025, pour des raisons personnelles et professionnelles. Harada a été la figure centrale de Tekken depuis ses débuts en 1994, révolutionnant les mécaniques de jeu et établissant une profonde connexion culturelle avec les fans à l’échelle mondiale. Son héritage a défini l’identité du jeu et évoqué un style unique dans les jeux de combat modernes. Que deviendra la saga Tekken sans lui ? Harada a partagé sa décision via les réseaux sociaux, mentionnant des réflexions personnelles découlant de la perte de […]

Le créateur de Tekken quitte Bandai Namco

Katsuhiro Harada, le créateur emblématique de la saga Tekken, a annoncé son départ de Bandai Namco, prévu pour la fin de 2025, pour des raisons personnelles et professionnelles. Harada a été la figure centrale de Tekken depuis ses débuts en 1994, révolutionnant les mécaniques de jeu et établissant une profonde connexion culturelle avec les fans à l’échelle mondiale. Son héritage a défini l’identité du jeu et évoqué un style unique dans les jeux de combat modernes.

Que deviendra la saga Tekken sans lui ?

Harada a partagé sa décision sur les réseaux sociaux, mentionnant des réflexions personnelles découlant de la perte d’amis et de collègues de l’industrie. L’absence de figures significatives, comme son rival historique Tomonobu Itagaki, l’a amené à considérer ses propres chemins et futurs, indiquant qu’il est temps de fermer ce chapitre de sa vie, à 55 ans.

À partir de 2026, Harada assistera en tant qu’invité à des événements liés à Tekken, marquant ainsi une nouvelle ère pour la franchise sous un nouveau leadership. Malgré son départ, son influence perdurera dans un jeu qui a su équilibrer innovation et tradition, un aspect qui dépendra désormais de Bandai Namco. La société a exprimé son intention de continuer à développer la franchise, renforçant l’aspect compétitif de Tekken 8, qui a été un succès tant en ventes qu’en popularité.

Cependant, la transition soulève des questions sur la manière dont Tekken maintiendra sa connexion avec sa base de fans, étant donné que Harada a été un pont entre le Japon et la communauté mondiale. Bandai Namco devra prouver que l’essence de Tekken sera préservée, tout en s’attendant à ce que les futurs développements et contenus continuent d’attirer les joueurs. À mesure que la saga avance, l’avenir de Tekken promet d’être un défi et une opportunité de se réinventer sans perdre la magie qui a fait de cette franchise une référence dans le monde des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on December 9, 2025December 9, 2025Categories Gaming, NewsTags 1994, 2026, Bandai Namco, Harada, Katsuhiro Harada, Tekken, Tomonobu Itagaki

Le créateur de Dead or Alive et du reboot de Ninja Gaiden décède à l'âge de 58 ans

Tomonobu Itagaki, créateur japonais de jeux vidéo reconnu, est décédé à l’âge de 58 ans. Sa mort a été annoncée à travers un message émouvant sur son compte Facebook, où il a exprimé sa fierté d’avoir lutté jusqu’à la fin, regrettant de ne pas avoir pu offrir de nouveaux jeux à ses fans. “Je suis triste de ne pas avoir pu offrir de nouveaux travaux à tous mes fans. Je suis désolé”, disait un message qui résonnait avec la lutte de sa vie et de sa carrière. Tomonobu Itagaki est une légende du jeu vidéo, célèbre pour ses contributions à la culture des jeux vidéo, il était responsable […]

Le créateur de Dead or Alive et du reboot de Ninja Gaiden décède à l'âge de 58 ans

Tomonobu Itagaki, créateur japonais de jeux vidéo reconnu, est décédé à l’âge de 58 ans. Sa mort a été annoncée à travers un message émouvant sur son compte Facebook, où il a exprimé sa fierté d’avoir lutté jusqu’à la fin, regrettant de ne pas avoir pu offrir de nouveaux jeux à ses fans. “Je suis triste de ne pas avoir pu offrir de nouveaux travaux à tous mes fans. Je suis désolé”, disait-il dans un message qui résonnait avec la lutte de sa vie et de sa carrière.

Tomonobu Itagaki est une légende du jeu vidéo

Itagaki, célèbre pour ses contributions à la culture des jeux vidéo, était responsable de franchises emblématiques comme Dead or Alive et Ninja Gaiden, qui ont aidé à définir le genre d’action et l’esthétique de l’ère du début des années 2000. Son style provocateur en a fait une figure controversée, mais indéniablement influente dans l’industrie. Tout au long de sa carrière, il s’est distingué par sa capacité à défier ses concurrents, établissant une relation d’amitié et de rivalité avec Katsuhiro Harada, le créateur de Tekken. Harada a exprimé sa tristesse et sa surprise face au départ d’Itagaki, se remémorant des moments partagés et l’espoir d’une retrouvailles.

Malgré son succès chez Team Ninja, Itagaki s’est éloigné de la gloire après avoir quitté la société. Son dernier grand projet, Devil’s Third, pour Wii U, n’a pas atteint le succès escompté et a été un coup dur pour sa carrière. Par la suite, Itagaki a fondé Valhalla Games et a travaillé sur plusieurs projets, y compris un jeu basé sur des NFT intitulé Warrior, dont il n’y a pas beaucoup d’informations disponibles.

Le départ de Tomonobu Itagaki marque le crépuscule d’une étoile dans le monde des jeux vidéo. Cependant, son héritage perdurera, car des titres comme Ninja Gaiden et Dead or Alive continuent d’être célébrés par les fans. Son héritage sera honoré en revivant et en appréciant ses chefs-d’œuvre. Repose en paix, maître Itagaki.

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Author SoftonicPosted on October 16, 2025October 16, 2025Categories Gaming, NewsTags Dead or Alive, Devil's Third, facebook, Katsuhiro Harada, nft, Ninja Gaiden, Tekken, Tomonobu Itagaki, Valhalla Games, wii u

Virtua Fighter fait son grand retour avec une nouvelle édition de la franchise

SEGA a annoncé le retour de sa franchise emblématique de combat en 3D, Virtua Fighter, à travers le projet intitulé New VIRTUA FIGHTER. Cette annonce, faite lors des Game Awards de 2024, a suscité une grande attente parmi les fans, surtout compte tenu du fait qu’il s’est écoulé plus de 20 ans depuis la dernière livraison de la saga. Un nouveau Virtua Fighter dont les informations sont données au compte-gouttes. Le développement est assuré par Ryu Ga Gotoku Studio, connu pour son travail sur Yakuza: Like a Dragon, ce qui pourrait apporter une approche fraîche et pertinente à la série. Ce studio […]

Virtua Fighter fait son grand retour avec une nouvelle édition de la franchise

SEGA a annoncé le retour de sa franchise emblématique de combat en 3D, Virtua Fighter, à travers le projet intitulé New VIRTUA FIGHTER. Cette annonce, faite lors des Game Awards de 2024, a suscité une grande attente parmi les fans, surtout en considérant qu’il s’est écoulé plus de 20 ans depuis la dernière livraison de la saga.

Un nouveau Virtua Fighter dont on donne des informations au compte-gouttes

Le développement est assuré par Ryu Ga Gotoku Studio, connu pour son travail sur Yakuza: Like a Dragon, ce qui pourrait apporter une approche fraîche et pertinente à la série. Ce studio a su maintenir vivante l’essence de Virtua Fighter à travers des clins d’œil et des hommages dans ses titres précédents. Sa participation suggère que le prochain jeu ne se contentera pas de commémorer la riche histoire de la franchise, mais cherchera également à se réinventer pour attirer à la fois les joueurs vétérans et les nouveaux adeptes.

Malgré la nostalgie qu’elle évoque, revitaliser une saga qui a été inactive pendant si longtemps peut être un défi. Virtua Fighter va directement rivaliser avec des géants du genre comme Street Fighter, Tekken et Mortal Kombat, qui ont évolué et établi leur domination sur le marché. Le retour de cette franchise, qui a été pionnière dans le sous-genre des 3D Fighters, doit être un processus soigneux pour non seulement capter l’attention des joueurs les plus jeunes, mais aussi pour satisfaire les fans de la vieille école.

L’approche du New VIRTUA FIGHTER Project est intéressante, étant donné que SEGA a choisi une présentation moderne qui cherche à se connecter avec le public contemporain. Bien que le nom définitif du jeu n’ait pas encore été confirmé, on soupçonne qu’il pourrait s’agir de Virtua Fighter 6. Ce titre représente non seulement la continuation d’une saga appréciée, mais aussi un possible renouveau dans le monde compétitif des jeux vidéo de combat.

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Author SoftonicPosted on May 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Game Awards, mortal kombat, New Virtua Fighter, street fighter, Tekken, virtua fighter, Virtua Fighter 6, Yakuza: Like A Dragon

8 jeux vidéo qui ont eu des adaptations cinématographiques désastreuses

Le film de Street Fighter est à nouveau retardé. Et l’adaptation précédente ne nous donne pas vraiment de grandes espoirs quant à sa fidélité. Il y a aussi à l’horizon le film de Minecraft et soyons honnêtes : nous n’aimons pas son apparence. Cela nous a fait réfléchir à toutes les adaptations de jeux vidéo au fil des ans. En particulier, celles qui sont absolument horribles. C’est pourquoi nous n’allons pas choisir la facilité. Nous savons déjà que Super Mario Bros. et Street Fighter te semblent mauvaises. Ces films ont du charme. Ils sont mauvais […]

8 jeux vidéo qui ont eu des adaptations cinématographiques désastreuses

Le film de Street Fighter est à nouveau retardé. Et l’adaptation précédente ne nous donne pas vraiment de grandes espoirs quant à sa fidélité. Il y a aussi le film de Minecraft à l’horizon et soyons honnêtes : nous n’aimons pas son apparence. Cela nous a fait réfléchir à toutes les adaptations de jeux vidéo au fil des ans. En particulier, celles qui sont absolument horribles. C’est pourquoi nous n’allons pas prendre le chemin facile. Nous savons déjà que Super Mario Bros. et Street Fighter te semblent mauvais. Ces films ont un certain charme. Ils sont mauvais pour les amateurs. Aujourd’hui, nous te présentons les véritables navets. Des films si terribles qu’ils feraient vomir une chèvre. Et crois-nous : tu préférerais ne même pas savoir qu’ils existent.

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Mortal Kombat Annihilation

Mortal Kombat de Paul W.S. Anderson est un film intéressant, créatif, qui sait filmer un combat et faire des merveilles avec ses effets spéciaux. Que s’est-il passé avec Mortal Kombat Annihilation ? L’abus du ralenti, un budget minime et des chorégraphies aussi discutables que le jeu de caméras font que le film ne fonctionne pas du tout. Pourtant, nous vous avertissons : c’est le meilleur du lot. Le costume, la musique et certains moments précis le rendent agréable, même s’il est de loin inférieur à l’original et parfois même agréable en soi. Ce que nous ne pouvons pas dire de aucun des suivants.

Wing Commander

Comment faire un film de science-fiction quand votre scénario peut être résumé sur une serviette et que votre budget ne suffit même pas pour un passage chez McDonald’s pour toute l’équipe ? C’est ce que semble avoir tenté de répondre Wing Commander, une adaptation très libre de la série de simulateurs de combat spatial d’Origin Systems. Rempli de gros plans, d’effets spéciaux médiocres et de coupes sans aucun sens, c’est un film qui essaie de capitaliser sur le succès des jeux sans grand succès. Ni aucun. Et pourtant, c’est mieux que tout ce qui est à venir.

La Maison des Morts

Il y a des choses qu’il vaut mieux laisser mourir. Un bon exemple est House of the Dead. Ses remakes sont terribles, certains des pires remakes que nous avons vus depuis longtemps. Mais bien sûr : ils sont maudits par l’une des pires adaptations cinématographiques jamais vues. The House of the Dead est cheap, mal filmé, incohérent, a de mauvaises scènes d’action et, bien sûr, n’a aucun rapport avec le jeu vidéo. Et si vous pensez qu’on ne peut pas faire pire, ayez foi en Uwe Boll. Il peut toujours se surpasser.

Seul dans le noir

Moins d’un an et demi lui a suffi pour réaliser le film le moins bien noté de l’histoire de Rotten Tomatoes avec un 1 %. Et nous considérons que c’est tout à fait justifié. Sans absolument aucun lien avec le jeu, Alone in the Dark est un film moche, mauvais, sans sens et ennuyeux. Tout ce qui était mauvais dans The House of the Dead l’est ici aussi, mais en plus les effets spéciaux sont encore pires et, pour une raison quelconque, tout le film est sous-exposé, rendant la moitié de ce qui se passe invisible pendant la majeure partie du temps. Un véritable non-sens.

BloodRayne

Nous n’en avons pas encore fini avec Uwe Boll. Vous ne vous débarrasserez pas si facilement de ce cauchemar. En effet, Blood Rayne est tout ce qu’il y a de mauvais dans les deux films précédents, sauf qu’il semble maintenant avoir été filmé directement pour la télévision. Est-ce pire qu’Alone in the Dark ? Probablement pas. Maintenant, qu’ont en commun tous ces jeux ? À la suite de l’adaptation d’Uwe Boll, ses franchises n’ont pas été capables de sortir un titre qui ne soit pas un échec critique et public. Donc, il y a une malédiction. La malédiction d’Uwe Boll. Et nous ne comptons pas l’ignorer.

Tekken

À quel point un film de Tekken peut-il être mauvais ? Beaucoup, même si ce n’est pas aussi terrible qu’on le dit. Il est vrai que toute ressemblance avec la franchise de jeux vidéo est purement fortuite, que sur le plan esthétique et narratif, c’est un désastre et que les combats sont tout sauf intéressants, mais il fait ce que la plupart des films de cette liste ne font pas : il essaie. Il essaie d’être Tekken. Et c’est un désastre, mais tu sais quoi ? Cela nous suffit pour dire, comme avec Mortal Kombat Annihilation, qu’il ne mérite presque pas d’être dans cette liste.

Silent Hill : Revelation

Silent Hill: Revelation a été victime de plusieurs choses. La première, s’appeler Silent Hill. La seconde, c’est l’obsession des années 2010 pour tout faire en 3D. Parce que sinon, c’est un film d’horreur qui aurait pu être vraiment plaisant. Le problème, c’est qu’il ne sait pas ce qu’il veut faire ni ce qu’il veut être. Il n’arrive pas à être Silent Hill, il n’arrive pas à être un spectacle de frissons et c’est un désastre dans tout ce qu’il essaie de faire. Peut-être qu’il n’est pas absolument catastrophique et, sans préjugés, c’est un film parfaitement agréable à regarder. Mais il aurait pu être tant de choses qu’il n’est pas…

Hitman : Agent 47

En quoi Hitman : Agent 47 et le jeu vidéo Hitman : Agent 47 se ressemblent-ils ? En ce sens que les deux ont pour protagoniste un tueur à gages chauve avec un code-barres dans la nuque. Pour le reste, le jeu vidéo est bien meilleur. Le film est-il aussi mauvais qu’on le dit ? C’est un film d’action terriblement générique, avec des effets spéciaux assez discutables et un acteur principal sans aucun charisme, mais attention. Il a des scènes d’action réussies, quelques moments assez bien réalisés et un rythme plutôt décent. Cela n’empêche pas que ce soit un film banal et une terrible adaptation du jeu vidéo, mais c’est déjà mieux que beaucoup de choses que les gens disent. Parce que parfois, oui, nous sommes plus cruels que nous ne devrions l’être. Sauf avec Uwe Boll. À lui, nous devrions interdire de faire du cinéma.

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Author Álvaro ArbonésPosted on March 28, 2025June 11, 2025Categories GamingTags Alone in the dark, BloodRayne, Mortal Kombat Annihilation, Silent Hill: Revelation, Tekken, The House of the Dead, Wing Commander

SEGA revient sur le ring avec le portage de Virtua Fighter 5 sur PC

Virtua Fighter a été le premier jeu de combat en 3D de l’histoire. C’est aussi l’un des jeux de combat les plus complexes, satisfaisants et profonds qui existent sur le marché. Dans chacune de ses itérations, il a repoussé les limites de ce qui semblait possible avec les jeux de combat, ouvrant de nouvelles voies pour le genre. Même si Tekken l’a toujours surpassé en popularité grâce à une plus grande accessibilité, un plus grand nombre de personnages et au fait que Namco sait mieux vendre sa franchise que ce que sait faire Virtua Fighter, les bonnes gens de Sega. Virtua Fighter revient, bien que […]

SEGA revient sur le ring avec le portage de Virtua Fighter 5 sur PC

Virtua Fighter a marqué l’histoire en devenant le premier jeu de combat en 3D. Considéré comme l’un des jeux de combat les plus complexes et exigeants du marché, il a, à chaque itération, repoussé les limites du genre. Pourtant, face à Tekken, qui a toujours bénéficié d’une plus grande popularité grâce à son accessibilité, son large éventail de personnages et le savoir-faire marketing de Namco, Virtua Fighter a souvent été relégué au second plan. Mais cela pourrait bien changer.

Un retour annoncé avec des nouveautés intrigantes

SEGA a récemment confirmé que Virtua Fighter 5 R.E.V.O. arrivera sur PC via Steam. Basée sur Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown pour PlayStation 4, cette version apportera des améliorations notables. Parmi elles : un rollback netcode pour des combats en ligne optimisés, des graphismes en 4K à 60 fps et un patch d’équilibrage baptisé version 2.0. Ce dernier promet de transformer le gameplay en une toute nouvelle expérience, presque comme s’il s’agissait d’un tout autre jeu.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. proposera également les 19 personnages originaux du jeu, chacun doté de son style de combat distinctif. Pour les novices, il est conseillé de commencer avec Kage, El Blaze ou Lau, trois personnages à la fois impressionnants et relativement simples à maîtriser, parfaits pour se familiariser avec l’univers de Virtua Fighter.

Ce retour de Virtua Fighter 5 intervient alors que SEGA a confirmé, au début du mois, le développement d’un nouvel opus de la franchise. Il s’agirait d’une véritable suite et non d’un simple portage. Selon les informations divulguées en mars dernier par un insider, Virtua Fighter 6 serait conçu comme un reboot de la série, avec un accent accru sur les esports, marquant un tournant significatif dans l’orientation de la saga.

Si aucune date précise n’a été annoncée pour le lancement de Virtua Fighter 5 R.E.V.O., tout porte à croire que sa sortie coïncidera avec l’arrivée du patch 2.0 de Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown, prévu cet hiver. En attendant, il est temps d’échauffer vos poignets et de perfectionner vos enchaînements, car le roi des jeux de combat revient sur le devant de la scène.

Virtua Fighter 5 Final Showdown
Virtua Fighter 5 Final Showdown TÉLÉCHARGER
4.8
Virtua Fighter 5 Final Showdown est la version définitive de la série Virtua Fighter 5, développée par SEGA pour Xbox One. Ce jeu de combat de style arcade propose 19 personnages jouables, dont deux nouveaux, et présente des mécaniques de combat renouvelées qui le rendent plus accessible pour les nouveaux joueurs tout en conservant sa profondeur et son équilibre caractéristiques.
Author Álvaro ArbonésPosted on November 22, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags PC, sega, steam, Tekken, virtua fighter, Virtua Fighter 5, Virtua Fighter 5 R.E.V.O.

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