Yoshiro Kimura, un designer de jeux vidéo qui a travaillé chez Squaresoft, a lancé son nouveau titre indie, Stray Children, qui explore les complexités de la moralité et la relation entre les générations. Ce jeu arrive après son travail sur Moon: Remix RPG, qui est considéré comme une réponse métaphorique aux RPGs traditionnels. Inspiré par son expérience, Kimura a souligné que l’impact de l’acclamé Undertale, créé par Toby Fox, lui a donné la motivation nécessaire pour revenir au développement de RPGs.
Kimura a également influencé Toby Fox à son époque
Kimura, qui dirige une petite équipe chez Onion Games, travaille sans documentation formelle, s’appuyant sur la communication interne et la créativité de son groupe pour façonner le jeu. Son approche, selon lui, permet à chaque membre d’apporter son talent de manière significative. Stray Children adopte une approche de combat divisif, rappelant le système pacifiste d’Undertale. Les joueurs peuvent choisir entre infliger des dégâts aux ennemis ou utiliser des mots d’encouragement pour guérir, générant ainsi une expérience de jeu unique et stimulante.
Malgré les difficultés, Kimura a trouvé de l’espoir et de la motivation dans l’écosystème des jeux vidéo indépendants. Sa participation au Independent Games Festival l’a ému et lui a rappelé qu’il y a encore de la place pour son type de récits sur le marché actuel. Alors que le paysage de l’industrie du jeu vidéo évolue, Kimura réfléchit à la transition vers des modèles économiques de jeux mobiles et aux défis que cela représente pour les développeurs indépendants.
Stray Children, qui est déjà disponible sur Steam, offre un voyage introspectif où les joueurs doivent naviguer à travers des décisions difficiles qui reflètent la relation entre adultes et enfants. Bien que le jeu ait reçu des critiques mitigées — certains utilisateurs louent son art et sa narration, tandis que d’autres critiquent le combat frustrant —, Kimura reste engagé dans sa vision créative, cherchant à explorer les limites de l’expérience de jeu.