Neil Druckmann, président de Naughty Dog et directeur de la célèbre franchise The Last of Us, a partagé son approche du développement de jeux vidéo lors du D.I.C.E. Summit. Druckmann a affirmé qu’il ne pense jamais aux suites pendant qu’il travaille sur un projet actuel, car il considère que cela pourrait nuire au développement. “Le jeu devant nous est si captivant que je suis complètement immergé dedans”, a-t-il expliqué, suggérant que son attention se concentre sur la résolution des éléments non finalisés de l’histoire plutôt que sur la planification de futures livraisons.
Druckmann n’est pas un homme à court d’idées, précisément
Bien que Druckmann ait reconnu que parfois des idées surgissent concernant une éventuelle suite de The Last of Us, aucun détail concret n’a été développé à ce sujet. « De temps en temps, une idée me vient à l’esprit sur la direction que pourrait prendre l’histoire si nous avions l’opportunité d’en faire une autre », a-t-il admis, bien qu’il n’ait pas fourni d’informations spécifiques. Les fans ont spéculé sur la possibilité d’un troisième volet, puisqu’il a précédemment affirmé qu’« il y aurait probablement un chapitre de plus dans cette histoire ».
En contraste, Cory Barlog, directeur de Sony Santa Monica, a comparé son approche du développement à un complexe système de conspirations, où tous les éléments sont interconnectés. Barlog a affirmé que sa méthode nécessite un niveau de confiance que Druckmann considère ne pas avoir. Cependant, les deux s’accordent à dire que l’objectif en travaillant sur une suite est de trouver des réponses nouvelles et pertinentes pour les personnages et l’histoire.
Actuellement, Naughty Dog est en train de développer un nouveau titre intitulé Intergalactic: The Heretic Prophet, un jeu d’aventure sci-fi qui représente un tournant significatif par rapport à ses travaux précédents. Le titre, inspiré de deux des plus grands classiques de l’anime de science-fiction, devrait sortir sur PS5 dans un avenir proche.