La série caritative de speedrun RTA in Japan a été contrainte de retirer les titres de Nintendo de son prochain événement après avoir reçu un avis de la société concernant l’utilisation non autorisée de ses jeux. Cet événement, prévu du 9 au 15 août, a traditionnellement permis de collecter des fonds pour des organisations comme Médecins Sans Frontières, mais l’avis de Nintendo a ajouté des complications significatives à son organisation.
Une décision marketing absolument désastreuse
Selon un communiqué de RTA in Japan, la société de jeux vidéo a stipulé que l’événement devra demander une autorisation explicite pour utiliser tout titre de Nintendo à l’avenir. Cette situation reflète la longue histoire de Nintendo à refuser les expositions publiques de ses jeux, ce qui a précédemment affecté des événements caritatifs ayant eu un impact positif et ayant récolté des sommes considérables d’argent.
L’événement japonais s’est inspiré de Games Done Quick, une série de speedruns caritatifs aux États-Unis qui cherche également à collecter des fonds pour des causes sociales. Malgré la bonne volonté que ces événements suscitent généralement, l’intervention de Nintendo a laissé les organisateurs dans l’incertitude quant à l’avenir de leurs initiatives caritatives.
Dans un développement à contre-courant, un groupe de speedrunners a découvert une nouvelle astuce dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time, qui permet d’économiser deux minutes lors de l’exécution, ce qui démontre que la communauté de speedrunning reste active et trouve de nouvelles façons d’optimiser ce jeu classique après presque 27 ans de sa sortie. Néanmoins, l’ambiance d’incertitude autour de la relation entre RTA in Japan et Nintendo l’invite à explorer de nouvelles dynamiques pour maintenir son événement pertinent tout en respectant les réglementations sur les droits d’auteur dans le processus.