Parfois, il est discutable de savoir ce qui est inspiration et ce qui est plagiat. Surtout si l’on pose la question au marché chinois. Non pas pour rien, mais parce que, culturellement, en Chine, ils n’ont pas les mêmes idées que nous en Occident sur ce que le plagiat implique. Ils sont beaucoup plus enclins à copier et croient qu’une copie bien réalisée, avec style et élégance, a une valeur en soi. C’est pourquoi, bien qu’il y ait une grande distance entre l’inspiration et le plagiat dans la plupart des cas, cela n’empêche pas que souvent les gens veuillent voir des conflits là où il n’y en a pas.
Le dernier grand conflit concerne Black Myth: Wukong. Un jeu très célébré en Chine, qui a fait beaucoup de bruit mais est passé inaperçu en Occident, et qui semble maintenant avoir inspiré un autre jeu. Ou du moins, c’est ce que l’on pourrait croire avec toutes les personnes déclarant qu’un jeu l’a plagié, dans la polémique la plus absurde des jeux vidéo de fin d’année.
Wukong Sun: Black Legend est un jeu d’action et de plateformes sur Nintendo Switch dont la couverture, selon la communauté, ressemble presque à l’identique à celle de Black Myth: Wukong. Et c’est là que s’arrêtent les similitudes. Des similitudes, en outre, basées sur le fait qu’ils ont le même personnage principal, car tous deux sont inspirés du roman « Voyage en Occident », l’un des grands classiques de la littérature chinoise publié en 1592. Nous ne pensons pas que l’un ou l’autre des jeux ait plagié quoi que ce soit, mais qu’ils ont tous deux puisé leur inspiration et, ensuite, ont été extrêmement peu originaux pour leurs couvertures.
Voyage en Occident, l’un des romans les plus adaptés au monde
En fait, s’inspirer de « Voyage en Occident » n’est pas quelque chose de nouveau. C’est un roman avec d’innombrables adaptations au cinéma et à la télévision, qui a inspiré Akira Toriyama pour créer Dragon Ball, qui a déjà inspiré la création d’un jeu vidéo en 2010, intitulé Enslaved: Odyssey to the West, de Ninja Theory, et qui est une pièce essentielle de la culture populaire asiatique. Tellement qu’il est même connu dans une grande partie de l’Occident, rendant les accusations de plagiat absurdes dès leur origine.
C’est pourquoi, bien que la controverse soit amusante, il n’y a pas de plagiat ici. Juste une inspiration commune. Et en passant, la possibilité de découvrir un jeu qui aurait pu passer inaperçu autrement, comme c’est le cas avec Wukong Sun : Black Legend.