Disco Elysium est l’un des jeux vidéo les plus révolutionnaires et percutants de la dernière décennie. Dire cela n’est rien d’étrange ni de nouveau : cela se dit depuis avant son lancement. C’est un jeu si spécial et si unique qu’il est inévitable qu’il suscite des réactions et que beaucoup de gens souhaitent l’imiter. Même si, jusqu’à présent, il n’y a pas encore eu beaucoup d’imitateurs. Bien que cela ait une explication logique : créer un jeu vidéo prend du temps, plus que jamais, et il a fallu laisser du temps pour que les imitateurs de ce grand succès arrivent.
Mais ils commencent déjà à arriver. Avec plus ou moins de grâce, comprenant mieux ou moins bien ce qui a rendu le jeu original de ZA/UM spécial, beaucoup s’en inspirent pour créer leur propre RPG. Et peut-être que le plus remarquable de la première vague de jeux clairement inspirés par Disco Elysium, ironiquement, n’a aucun lien avec quiconque ayant travaillé sur celui-ci. Son nom est Esoteric Ebb et, encore plus surprenant, c’est le fruit d’un seul développeur : Christoffer Bodegård.
Un jeu avec l’essence de Disco Elysium
Esoteric Ebb nous met dans une situation des plus inconfortables : nous sommes un clerc qui se réveille à la morgue après ce que nous sommes convaincus avoir été notre mort. Nous ne pouvons pas enlever notre casque, donc nous ne savons pas à quoi ressemble notre visage. Et le pire de tout, nous n’avons pas de souvenirs précis de ce qui s’est passé.
Heureusement, nous découvrons bientôt certaines choses. Pour commencer, peut-être que nous ne sommes pas un clerc : il est tout à fait possible que nous soyons un voleur, un guerrier ou un mage. Et cela sera décidé par ce que nous-mêmes décidons d’être à travers les conversations. Nos attributs nous parlent également. La force, la constitution, la dextérité, le charisme, la sagesse et l’intelligence interviendront constamment pour nous donner des conseils et nous guider, pas toujours de la manière la plus appropriée possible, en fonction des chiffres que nous avons dans chacun d’eux. Cela apporte une tournure très intéressante à Disco Elysium en l’associant à la logique de Dungeons & Dragons.
Mais quelle est notre mission ? Découvrir pourquoi et qui était derrière l’explosion d’un salon de thé. Et si possible, découvrir pourquoi nous sommes apparus morts en mer avant d’être secourus par des pêcheurs anonymes. Tout cela, nous devrons le faire dans un délai très précis : cinq jours. Pourquoi ? Parce que dans cinq jours auront lieu les premières élections de l’histoire de la ville et il ne peut pas y avoir une situation aussi grave avant les résultats électoraux.
Pouvant nous concentrer sur le cas d’enquête ou nous impliquer dans la vie politique de la ville, en soutenant n’importe quel parti politique —qui représente des positions socialistes, libérales, monarchiques et, en toute justice, aussi la possibilité d’être choisis comme un roi sorcier tout-puissant—, le degré d’implication et jusqu’où aller est de notre ressort. Si nous voulons en savoir plus sur notre personnage, sur le monde et sur la façon dont les choses évolueront, c’est entre nos mains, mais nous pouvons aussi l’ignorer et nous concentrer sur le cas d’enquête. Pour cela, nous aurons l’assistance d’un gobelin qui tentera de nous aider à avancer durant ces cinq jours si éprouvants.
Avec un style artistique plus cartoon et une écriture moins baroque que Disco Elysium, mais tout aussi brillante, Esoteric Ebb se distingue par sa capacité à saisir l’esprit du jeu de ZA/UM tout en en faisant quelque chose de personnel. Créant un jeu avec une personnalité bien à lui.
Avec son lancement prévu pour le 3 mars 2026, cela pourrait être l’une des grandes surprises de l’année. Un de ces jeux qui redéfinira à nouveau le chemin des RPG à venir, prouvant que ce que Disco Elysium a accompli n’était pas un hasard. Que cela peut être reproduit. Mais cela nécessite d’avoir de la curiosité et de l’intérêt et de vouloir faire quelque chose de différent avec les éléments qui ont rendu le jeu original génial. Parce qu’Esoteric Ebb, s’il prouve quelque chose, c’est que la formule de Disco Elysium n’est pas épuisée.