Skip to content

Softonic French

Just another Softonic Sites site

Tag: lanzamiento de videojuegos

L'acteur principal de Pragmata était tellement immergé dans le jeu qu'il n'a même pas pu parler de la mission Artemis 2

Lors d’une interview avec Polygon, Menkin a expliqué le réseau complexe de restrictions auquel il a été confronté pendant son travail sur Pragmata. Bien qu’il n’y ait pas eu d’embargo l’empêchant de parler de la lune, l’acteur s’est senti pressé de garder secret son enthousiasme pour la mission Artemis 2. “Je ne voulais pas que quelqu’un de Capcom pense : ‘Est-ce une image de la lune ou est-ce une image de notre lune ?'”, a commenté Menkin, qui a interprété des personnages emblématiques liés à l’espace, de Neil Armstrong à Luke Skywalker. Un jeu lunaire Le processus d’enregistrement du jeu […]

L'acteur principal de Pragmata était tellement immergé dans le jeu qu'il n'a même pas pu parler de la mission Artemis 2

Dans une interview avec Polygon, Menkin a expliqué le réseau compliqué de restrictions auquel il a été confronté lors de son travail sur Pragmata. Bien qu’il n’y ait pas eu d’embargo l’empêchant de parler de la lune, l’acteur s’est senti pressé de garder secret son enthousiasme pour la mission Artemis 2. “Je ne voulais pas que quelqu’un de Capcom pense : ‘Est-ce une image de la lune ou est-ce une image de notre lune ?'”, a commenté Menkin, qui a interprété des personnages emblématiques liés à l’espace, de Neil Armstrong à Luke Skywalker.

Un jeu lunaire

Le processus d’enregistrement du jeu était différent de l’habitude, car Menkin et sa partenaire de distribution, Grace Saif, ont enregistré leurs répliques séparément. Bien que cela soit une pratique courante dans l’industrie, Menkin a indiqué que cela a affecté la dynamique entre leurs personnages. Cependant, il s’est efforcé de ne pas se laisser influencer par les enregistrements de Saif, car il voulait expérimenter son interprétation dans le contexte du jeu final. « C’était comme jouer aux côtés d’un personnage CGI dans un film d’action », a-t-il déclaré.

Menkin, avec une carrière marquée par sa connexion avec la lune et ses références culturelles, a souligné le travail d’équipe nécessaire pour donner vie aux personnages. À l’approche du lancement de Pragmata, les fans de jeux vidéo restent dans l’attente de la combinaison de thèmes spatiaux et de l’expérience d’un casting talentueux.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on April 20, 2026April 20, 2026Categories Gaming, NewsTags dinámica de personajes, entrevista Polygon, experiencia de elenco, grabación de videojuegos, juegos espaciales, lanzamiento de videojuegos, Menkin personajes icónicos, misión Artemis 2, Pragmata, temas culturales en videojuegos

Disco Elysium a un successeur spirituel à sa hauteur et ressemble beaucoup à Donjons & Dragons

Disco Elysium est l’un des jeux vidéo les plus révolutionnaires et percutants de la dernière décennie. Dire cela n’est rien d’étrange ni de nouveau : on le dit depuis avant son lancement. C’est un jeu si spécial et si unique qu’il est inévitable qu’il provoque une réaction et que beaucoup de gens veuillent l’imiter. Même si jusqu’à présent, il n’y a pas eu beaucoup d’imitateurs. Bien que cela ait une explication logique : créer un jeu vidéo prend du temps, maintenant plus que jamais, et il a fallu laisser du temps pour que les imitateurs de ce grand succès arrivent. Mais ils commencent déjà à arriver. Avec plus de […]

Disco Elysium a un successeur spirituel à sa hauteur et ressemble beaucoup à Donjons & Dragons

Disco Elysium est l’un des jeux vidéo les plus révolutionnaires et percutants de la dernière décennie. Dire cela n’est rien d’étrange ni de nouveau : cela se dit depuis avant son lancement. C’est un jeu si spécial et si unique qu’il est inévitable qu’il suscite des réactions et que beaucoup de gens souhaitent l’imiter. Même si, jusqu’à présent, il n’y a pas encore eu beaucoup d’imitateurs. Bien que cela ait une explication logique : créer un jeu vidéo prend du temps, plus que jamais, et il a fallu laisser du temps pour que les imitateurs de ce grand succès arrivent.

Mais ils commencent déjà à arriver. Avec plus ou moins de grâce, comprenant mieux ou moins bien ce qui a rendu le jeu original de ZA/UM spécial, beaucoup s’en inspirent pour créer leur propre RPG. Et peut-être que le plus remarquable de la première vague de jeux clairement inspirés par Disco Elysium, ironiquement, n’a aucun lien avec quiconque ayant travaillé sur celui-ci. Son nom est Esoteric Ebb et, encore plus surprenant, c’est le fruit d’un seul développeur : Christoffer Bodegård.

Un jeu avec l’essence de Disco Elysium

Esoteric Ebb nous met dans une situation des plus inconfortables : nous sommes un clerc qui se réveille à la morgue après ce que nous sommes convaincus avoir été notre mort. Nous ne pouvons pas enlever notre casque, donc nous ne savons pas à quoi ressemble notre visage. Et le pire de tout, nous n’avons pas de souvenirs précis de ce qui s’est passé.

Heureusement, nous découvrons bientôt certaines choses. Pour commencer, peut-être que nous ne sommes pas un clerc : il est tout à fait possible que nous soyons un voleur, un guerrier ou un mage. Et cela sera décidé par ce que nous-mêmes décidons d’être à travers les conversations. Nos attributs nous parlent également. La force, la constitution, la dextérité, le charisme, la sagesse et l’intelligence interviendront constamment pour nous donner des conseils et nous guider, pas toujours de la manière la plus appropriée possible, en fonction des chiffres que nous avons dans chacun d’eux. Cela apporte une tournure très intéressante à Disco Elysium en l’associant à la logique de Dungeons & Dragons.

Mais quelle est notre mission ? Découvrir pourquoi et qui était derrière l’explosion d’un salon de thé. Et si possible, découvrir pourquoi nous sommes apparus morts en mer avant d’être secourus par des pêcheurs anonymes. Tout cela, nous devrons le faire dans un délai très précis : cinq jours. Pourquoi ? Parce que dans cinq jours auront lieu les premières élections de l’histoire de la ville et il ne peut pas y avoir une situation aussi grave avant les résultats électoraux.

Pouvant nous concentrer sur le cas d’enquête ou nous impliquer dans la vie politique de la ville, en soutenant n’importe quel parti politique —qui représente des positions socialistes, libérales, monarchiques et, en toute justice, aussi la possibilité d’être choisis comme un roi sorcier tout-puissant—, le degré d’implication et jusqu’où aller est de notre ressort. Si nous voulons en savoir plus sur notre personnage, sur le monde et sur la façon dont les choses évolueront, c’est entre nos mains, mais nous pouvons aussi l’ignorer et nous concentrer sur le cas d’enquête. Pour cela, nous aurons l’assistance d’un gobelin qui tentera de nous aider à avancer durant ces cinq jours si éprouvants.

Avec un style artistique plus cartoon et une écriture moins baroque que Disco Elysium, mais tout aussi brillante, Esoteric Ebb se distingue par sa capacité à saisir l’esprit du jeu de ZA/UM tout en en faisant quelque chose de personnel. Créant un jeu avec une personnalité bien à lui.

Avec son lancement prévu pour le 3 mars 2026, cela pourrait être l’une des grandes surprises de l’année. Un de ces jeux qui redéfinira à nouveau le chemin des RPG à venir, prouvant que ce que Disco Elysium a accompli n’était pas un hasard. Que cela peut être reproduit. Mais cela nécessite d’avoir de la curiosité et de l’intérêt et de vouloir faire quelque chose de différent avec les éléments qui ont rendu le jeu original génial. Parce qu’Esoteric Ebb, s’il prouve quelque chose, c’est que la formule de Disco Elysium n’est pas épuisée.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author Álvaro ArbonésPosted on March 4, 2026March 4, 2026Categories Gaming, NewsTags Christoffer Bodegård, Disco Elysium, Esoteric Ebb, juegos inspirados, lanzamiento de videojuegos, mecánicas de juego, rpg, videojuegos revolucionarios, videojuegos únicos, ZA/UM

Bien que tout le monde dise que c'est un soulslike, le directeur de ce jeu très attendu au cadre médiéval dit que c'est quelque chose de totalement différent

En mars, l’attention des fans de jeux vidéo se concentrera sur Crimson Desert, une proposition ambitieuse de Pearl Abyss qui a suscité un émoi en raison de sa jouabilité variée dans un monde ouvert. Du RPG au simulateur de vie médiévale en passant par des éléments typiques des soulslike, le jeu se présente comme une expérience hybride qui invite à l’exploration et à l’affrontement stratégique. Cela ne signifie pas qu’il sera accessible Will Powers, directeur marketing et des relations publiques du studio, a été clair en démentir l’étiquette de soulslike, bien qu’il souligne que le titre ne sera pas accessible dans le […]

Bien que tout le monde dise que c'est un soulslike, le directeur de ce jeu très attendu au cadre médiéval dit que c'est quelque chose de totalement différent

En mars, l’attention des amateurs de jeux vidéo se concentrera sur Crimson Desert, une proposition ambitieuse de Pearl Abyss qui a suscité un engouement grâce à sa jouabilité variée dans un monde ouvert. Des RPG aux simulateurs de vie médiévale en passant par des éléments typiques des soulslike, le jeu se présente comme une expérience hybride qui invite à l’exploration et au combat stratégique.

Cela ne signifie pas que cela va être accessible

Will Powers, directeur marketing et relations publiques du studio, a été clair en démentant l’étiquette de soulslike, bien qu’il souligne que le titre ne sera pas accessible dans le sens traditionnel. Lors d’une récente participation au podcast Dropped Frames, Powers a souligné que Crimson Desert offre une liberté aux joueurs, qui pourront choisir comment affronter les boss, évitant ainsi la frustration typique des rencontres répétitives. « Il n’y a pas de progression bloquée dans le sens de ‘je dois juste améliorer mes compétences pour avancer’ », a-t-il affirmé, soulignant que les joueurs ne seront pas obligés de surmonter certains obstacles avant de progresser.

L’étude a également mis en place un système qui permet aux joueurs de personnaliser leur expérience et la difficulté de manière stratégique, bien qu’il n’y ait pas de sélecteur de difficulté. Il est possible d’obtenir des améliorations en collectant de la nourriture et en fabriquant des objets, offrant ainsi des opportunités supplémentaires lors des batailles. Powers a précisé que cela ne rend pas le jeu facile, mais ajoute une couche d’accessibilité empêchant les joueurs de se retrouver complètement bloqués.

D’autre part, la livraison sera confirmée comme un titre premium sans microtransactions, c’est-à-dire ce que les joueurs acquerront le 19 mars est le jeu complet. Powers a plaisanté en disant : “C’est la transaction. Point.” Bien que le studio ne rejette pas de futurs contenus supplémentaires, ceux-ci arriveraient sous forme d’expansions au titre de base.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on February 18, 2026February 18, 2026Categories Gaming, NewsTags 3, contenido roguelike, demostración de juego, desarrollo de personajes, estrategia de recursos, Independent Games Festival, juego de rompecabezas, lanzamiento de videojuegos, mecánica conecta, RPG Táctico, Titanium Court

Nous n'avons même pas un mois et nous avons déjà un candidat au pire jeu vidéo de 2026

Le récent lancement de Code Violet, un shooter à la troisième personne développé par TeamKill Media, a suscité un émoi significatif dans la communauté des joueurs, bien que ce ne soit pas pour les raisons attendues. Avec un score de 40/100 sur Metacritic et une note de 2,95/5 sur la PS Store, le titre a été l’objet de critiques sévères. Environ 46 % des avis sont de 1 et 2 étoiles, ce qui reflète le mécontentement des utilisateurs. Un jeu absolument désastreux Code Violet, qui se déroule dans un monde de science-fiction avec des dinosaures, se présente comme le successeur de Mindseye, acclamé par […]

Nous n'avons même pas un mois et nous avons déjà un candidat au pire jeu vidéo de 2026

Le récent lancement de Code Violet, un shooter à la troisième personne développé par TeamKill Media, a suscité un vif émoi dans la communauté des joueurs, mais pas pour les raisons attendues. Avec un score de 40/100 sur Metacritic et une note de 2,95/5 sur la PS Store, le titre a été l’objet de critiques sévères. Environ 46 % des avis sont de 1 et 2 étoiles, ce qui reflète un mécontentement parmi les utilisateurs.

Un jeu absolument désastreux

Code Violet, qui se déroule dans un monde de science-fiction peuplé de dinosaures, se présente comme le successeur de Mindseye, acclamé par beaucoup comme le pire jeu de 2025.La société développeuse, TeamKill Media, qui a précédemment tenté de se faire un nom avec Quantum Error, défend son œuvre en affirmant qu’elle la crée “pour les fans” et non pour les critiques. Dans leurs déclarations sur les réseaux sociaux, ils soutiennent avoir atteint leur plus grand succès à ce jour grâce au soutien de leur base de joueurs.

Malgré ces commentaires optimistes, de nombreux rapports indiquent que le jeu présente des problèmes techniques récurrents, un design de jeu médiocre et des décisions créatives controversées, comme l’implémentation de l’intelligence artificielle et le refus de lancer le titre sur PC. Ces limitations ont contribué à ce que beaucoup considèrent Code Violet comme un lancement raté, qui pourrait même rivaliser pour le titre de l’un des pires jeux de l’année.

Avec 2026 à peine commencé, la communauté se demande déjà si un titre pourra surpasser la polémique entourant Code Violet. La réponse de TeamKill Media à la critique semble être une tentative de réaffirmer sa position sur le marché, bien que la réception du jeu suggère que l’industrie doit prêter attention aux aspects techniques et créatifs pour éviter des échecs similaires à l’avenir.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on January 12, 2026January 12, 2026Categories Gaming, NewsTags 2025, calificaciones de juegos, Code Violet, comunidad de jugadores, inteligencia artificial, juego fallido, lanzamiento de videojuegos, Metacritic, PC, problemas técnicos, reseñas negativas, shooter en tercera persona, TeamKill Media

Recent Posts

  • Les KPop Demon Hunters ne sont pas les seules : voici les 10 seuls films d'animation qui ont gagné l'Oscar et qui ne sont pas de Disney
  • Peter Jackson pense qu'il est possible qu'il puisse réaliser la seule œuvre de Tolkien qu'on ne lui a pas laissée adapter
  • Le directeur de Final Fantasy VII Remake est clair : les jeunes ne se connectent pas avec Final Fantasy
  • Le pire cauchemar des parents aura un film. Son casting vocal est absolument incroyable
  • L'étude derrière Lies of P voit l'IA comme l'avenir de ses jeux et les fans ne réagissent pas bien

Recent Comments

  • Céline on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Céline on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Laura on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Paola on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Catherine on Comment ajouter ou gérer ses contacts sur Outlook.com ?

Archives

  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • April 2023
  • February 2023
  • December 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • August 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • June 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • December 2019
  • September 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • August 2017
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009

Categories

  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • News
  • Noticias
  • Software>Security
  • Sponsorisé
  • Trucs et Astuces
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic French Proudly powered by WordPress