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On disait que la Switch 2 était aussi puissante qu'une PlayStation 4, mais chez Koei Tecmo, ils pensent plutôt qu'elle est comme une Xbox

Nintendo a fait un retour triomphal avec le lancement de la Switch 2 le 5 juin 2025, réussissant à vendre plus de 3,5 millions d’unités en seulement quatre jours. Ce jalon en fait le matériel le plus rapidement vendu de l’histoire de la société japonaise, générant un grand émoi parmi les fans et l’industrie en général. Plus proche de la Series S que de la PlayStation 4 L’un des points les plus débattus parmi la communauté des gamers est la puissance technique de cette nouvelle console. Selon Takuto Edagawa, producteur de Koei Tecmo, la Switch 2 se positionne plus […]

On disait que la Switch 2 était aussi puissante qu'une PlayStation 4, mais chez Koei Tecmo, ils pensent plutôt qu'elle est comme une Xbox

Nintendo a fait un retour triomphal avec le lancement de la Switch 2 le 5 juin 2025, réussissant à vendre plus de 3,5 millions d’unités en seulement quatre jours. Ce jalon en fait le matériel le plus rapidement vendu de l’histoire de la société japonaise, suscitant un grand émoi parmi les fans et l’industrie en général.

Plus près de la Series S que de la PlayStation 4

Un des points les plus débattus au sein de la communauté gamer est la puissance technique de cette nouvelle console. Selon Takuto Edagawa, producteur de Koei Tecmo, la Switch 2 se positionne plus près de la Xbox Series S que de la PlayStation 4, une analyse qui suggère un saut technologique plus ambitieux que ce que beaucoup attendaient. Lors d’une récente interview avec Wccftech, Edagawa a expliqué que, bien qu’il soit compliqué de généraliser sur les performances en raison de la variété de facteurs impliqués, la comparaison avec la console de Microsoft indique un progrès significatif.

Malgré cette puissance, Koei Tecmo a rencontré des défis dans le développement de Wild Hearts S pour la Switch 2, notamment en ce qui concerne la mise en œuvre du mode multijoueur, qui a augmenté sa limite de trois à quatre joueurs. Cette difficulté est liée à la complexité du système de création de personnages, qu’Edagawa a décrit comme « très robuste », ce qui montre que la console continue de faire face à des défis dans des scénarios techniques exigeants.

Les déclarations de Koei Tecmo projettent la Switch 2 comme un système hybride capable de rivaliser avec les normes actuelles du marché, changeant ainsi la perception de la console auprès des consommateurs. Alors que les utilisateurs commencent à explorer ses performances graphiques et techniques, notamment sur des titres tiers, l’intérêt pour la Switch 2 promet de croître encore plus dans les mois à venir.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on June 13, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NewsTags Koei Tecmo, nintendo, Nintendo Switch 2, playstation 4, switch 2, Takuto Edagawa, Wccftech, Wild Hearts S, xbox, Xbox Series S

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