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Tag: Xbox Series S

Battlefield 6 fonctionnait mal sur Xbox Series S, mais cela leur a permis de bien fonctionner maintenant sur ton PC

Les développeurs d’EA finalisent les détails pour le lancement de Battlefield 6, prévu pour le 10 octobre. Battlefield Studios est en plein processus de promotion et d’optimisation du jeu, avec pour objectif d’élever les attentes des joueurs après les critiques reçues par son prédécesseur, Battlefield 2042. Optimiser, c’est aussi découvrir où ça ne va pas. Christian Buhl, directeur technique du jeu, a indiqué dans une interview que l’une des principales difficultés a été l’optimisation pour la Xbox Series S. Ce modèle, qui présente des spécifications de mémoire inférieures par rapport à un PC […]

Battlefield 6 fonctionnait mal sur Xbox Series S, mais cela leur a permis de bien fonctionner maintenant sur ton PC

Les développeurs d’EA peaufinent les derniers détails pour le lancement de Battlefield 6, prévu pour le 10 octobre. Battlefield Studios est en plein processus de promotion et d’optimisation du jeu, avec pour objectif d’élever les attentes des joueurs après les critiques reçues par son prédécesseur, Battlefield 2042.

Optimiser, c’est aussi découvrir où ça ne va pas en premier lieu

Christian Buhl, directeur technique du jeu, a indiqué dans une interview que l’une des principales difficultés a été l’optimisation pour la Xbox Series S. Ce modèle, qui présente des spécifications de mémoire inférieures par rapport à un PC de milieu de gamme, a conduit l’équipe à faire face à de sérieux problèmes de crash à certains niveaux. Buhl a commenté : « Je dirais que le plus difficile pour nous a été la mémoire [de la console] », en soulignant que les développeurs ont réussi à rectifier ces défauts après un intense travail d’optimisation. Grâce à ces efforts, le jeu promet désormais des performances stables et fluides, atteignant 60 FPS sur la console de Microsoft.

EA adopte une approche prudente pour éviter que Battlefield 6 ne devienne un autre échec de la saga. Bien que la bêta ait suscité de grandes attentes au sein de la communauté des joueurs, l’équipe a mis en œuvre des ajustements significatifs dans le système de classes et d’autres aspects du jeu après avoir écouté les retours des tests initiaux. La société cherche à se distancer de l’héritage sombre de Battlefield 2042, et cela est évident dans son engagement à offrir une expérience satisfaisante dès le lancement.

De plus, des avertissements circulent concernant une arnaque conçue pour voler des comptes Steam à des joueurs intéressés par Battlefield 6. Se conseille à la communauté de rester vigilante, tandis qu’EA continue de travailler pour garantir la sécurité et la satisfaction de ses utilisateurs.

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Author SoftonicPosted on September 16, 2025September 16, 2025Categories Gaming, NewsTags Battlefield 2042, Battlefield 6, Battlefield Studios, Christian Buhl, EA, feedback, Microsoft, PC, Xbox Series S

On disait que la Switch 2 était aussi puissante qu'une PlayStation 4, mais chez Koei Tecmo, ils pensent plutôt qu'elle est comme une Xbox

Nintendo a fait un retour triomphal avec le lancement de la Switch 2 le 5 juin 2025, réussissant à vendre plus de 3,5 millions d’unités en seulement quatre jours. Ce jalon en fait le matériel le plus rapidement vendu de l’histoire de la société japonaise, générant un grand émoi parmi les fans et l’industrie en général. Plus proche de la Series S que de la PlayStation 4 L’un des points les plus débattus parmi la communauté des gamers est la puissance technique de cette nouvelle console. Selon Takuto Edagawa, producteur de Koei Tecmo, la Switch 2 se positionne plus […]

On disait que la Switch 2 était aussi puissante qu'une PlayStation 4, mais chez Koei Tecmo, ils pensent plutôt qu'elle est comme une Xbox

Nintendo a fait un retour triomphal avec le lancement de la Switch 2 le 5 juin 2025, réussissant à vendre plus de 3,5 millions d’unités en seulement quatre jours. Ce jalon en fait le matériel le plus rapidement vendu de l’histoire de la société japonaise, suscitant un grand émoi parmi les fans et l’industrie en général.

Plus près de la Series S que de la PlayStation 4

Un des points les plus débattus au sein de la communauté gamer est la puissance technique de cette nouvelle console. Selon Takuto Edagawa, producteur de Koei Tecmo, la Switch 2 se positionne plus près de la Xbox Series S que de la PlayStation 4, une analyse qui suggère un saut technologique plus ambitieux que ce que beaucoup attendaient. Lors d’une récente interview avec Wccftech, Edagawa a expliqué que, bien qu’il soit compliqué de généraliser sur les performances en raison de la variété de facteurs impliqués, la comparaison avec la console de Microsoft indique un progrès significatif.

Malgré cette puissance, Koei Tecmo a rencontré des défis dans le développement de Wild Hearts S pour la Switch 2, notamment en ce qui concerne la mise en œuvre du mode multijoueur, qui a augmenté sa limite de trois à quatre joueurs. Cette difficulté est liée à la complexité du système de création de personnages, qu’Edagawa a décrit comme « très robuste », ce qui montre que la console continue de faire face à des défis dans des scénarios techniques exigeants.

Les déclarations de Koei Tecmo projettent la Switch 2 comme un système hybride capable de rivaliser avec les normes actuelles du marché, changeant ainsi la perception de la console auprès des consommateurs. Alors que les utilisateurs commencent à explorer ses performances graphiques et techniques, notamment sur des titres tiers, l’intérêt pour la Switch 2 promet de croître encore plus dans les mois à venir.

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Author SoftonicPosted on June 13, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NewsTags Koei Tecmo, nintendo, Nintendo Switch 2, playstation 4, switch 2, Takuto Edagawa, Wccftech, Wild Hearts S, xbox, Xbox Series S

Un ancien designer de GTA se dit ravi du retard de GTA 6

Rockstar Games a décidé de retarder la sortie de Grand Theft Auto VI pour améliorer la qualité du jeu, après la présentation de sa dernière bande-annonce. La nouvelle date de sortie est fixée au 26 mai 2026, destinée aux plateformes PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Bien que la société n’ait pas donné de raison spécifique pour ce retard, des experts de l’industrie estiment que cette décision reflète un engagement envers la qualité et l’expérience utilisateur. Le polissage avant les bénéfices des investisseurs Mike Dailly, designer original de la saga GTA et […]

Un ancien designer de GTA se dit ravi du retard de GTA 6

Rockstar Games a décidé de retarder la sortie de Grand Theft Auto VI pour améliorer la qualité du jeu, après la présentation de sa toute dernière bande-annonce. La nouvelle date de sortie est fixée au 26 mai 2026, destinée aux plateformes PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Bien que la société n’ait pas fourni de raison spécifique pour ce retard, des experts de l’industrie estiment que cette décision reflète un engagement envers la qualité et l’expérience utilisateur.

Le polissage avant les bénéfices des investisseurs

Mike Dailly, designer original de la saga GTA et cofondateur de Rockstar North, a salué cette décision, soulignant que le studio était conscient que le jeu aurait eu du succès même s’il avait été lancé dans un état imparfait. Dans des publications récentes sur Bluesky, Dailly a commenté que « c’est impressionnant » que Rockstar ait priorisé la finition en retardant le lancement, mettant en avant l’évolution notable des environnements et des mouvements des personnages par rapport aux premières démonstrations. « Cet environnement est charmant, et les choses bougent beaucoup mieux », a-t-il souligné.

Dailly a également fait référence au fiasco de Frontier : Elite II en 1993, où la cupidité a affecté la qualité du lancement, en commentant que beaucoup se souviennent comment le jeu, malgré des critiques positives, était rempli de bugs qui nuisaient à l’expérience. Ce rappel souligne l’importance de la décision de Rockstar dans son contexte actuel, où les entreprises de jeux vidéo font face à la pression de lancer des titres bien avant qu’ils ne soient prêts.

Bien que GTA 6 ait suscité de grandes attentes, le développement se concentre sur l’offre d’une expérience soignée et sans erreurs, à mesure que la nouvelle date de sortie approche. Bien qu’aucune version pour PC n’ait été annoncée, on s’attend à ce qu’elle arrive après le lancement sur consoles.

GTA VI
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4.3
GTA 6 est le nouveau volet du jeu d'action et d'aventure en monde ouvert de Rockstar Games. Entouré d'attente et de mystère, le sixième Grand Theft Auto marque le retour de cette légendaire franchise 10 ans après la sortie de GTA 5. Bien que peu de choses aient été confirmées concernant le gameplay ou la date de sortie de ce nouveau GTA, tout semble indiquer que nous sommes face à ce qui sera le jeu le plus cher de l'histoire. Pourtant, chaque jour qui passe, de nouvelles rumeurs et des fuites juteuses émergent pour le plus grand plaisir de toute la communauté gamer. Vous aimeriez en savoir plus ? Voici tout ce que nous savons sur GTA VI à ce jour.
Author SoftonicPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, SponsoriséTags Frontier: Elite II, GTA 6, gta vi, Mike Daily, PC, PlayStation 5, Rockstar, Rockstar North, Xbox Series S, Xbox Series X

Si tu as toujours voulu vivre comme un hobbit, ce nouveau jeu du Seigneur des Anneaux est fait pour toi

Le 29 juillet prochain, les joueurs auront l’occasion de plonger dans le monde enchanteur de Tales of the Shire, un simulateur de vie basé sur l’univers du Seigneur des Anneaux. Dans cette expérience, les participants pourront vivre comme des Hobbits dans le pittoresque village de Bywater, où ils pourront réaliser des activités telles que le jardinage, la pêche, la cuisine et, bien sûr, la décoration. Un jeu qui met l’accent sur la décoration et la créativité. L’un des points forts de Tales of the Shire est son système innovant de décoration sans grille. Jordan Peat, designer d’expérience utilisateur, […]

Si tu as toujours voulu vivre comme un hobbit, ce nouveau jeu du Seigneur des Anneaux est fait pour toi

Le 29 juillet prochain, les joueurs auront l’occasion de plonger dans le monde enchanteur de Tales of the Shire, un simulateur de vie basé sur l’univers du Seigneur des Anneaux. Dans cette expérience, les participants pourront vivre comme des Hobbits dans le pittoresque village de Bywater, où ils pourront s’adonner à des activités telles que le jardinage, la pêche, la cuisine et, bien sûr, la décoration.

Un jeu qui met l’accent sur la décoration et la créativité

Un des aspects les plus remarquables de Tales of the Shire est son système de décoration innovant sans grille. Jordan Peat, designer d’expérience utilisateur, a expliqué que cette décision permet aux joueurs de placer des objets dans leurs maisons de manière organique, sans être limités à un motif de grille. Cela favorise un style de vie clutter-core, où les joueurs peuvent exprimer leur créativité en remplissant leurs maisons d’étagères, de tableaux et d’une variété d’articles, reflétant le désordre charmant qui caractérise la maison de Bilbo, Bag End.

Cette liberté de décoration devient l’un des principaux moyens pour les joueurs de s’exprimer, differenciant Tales of the Shire des autres titres du même genre, comme Stardew Valley et Animal Crossing, qui ont tendance à incorporer des systèmes de décoration plus restrictifs. De plus, lorsque les joueurs entrent en mode décoration, la caméra passe à une vue de dessus, facilitant l’organisation des objets.

Les développeurs ont également indiqué qu’ils espèrent que Tales of the Shire n’attirera pas seulement les fans de la saga, mais apportera également quelque chose de frais au genre des jeux accueillants. Disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch, le jeu peut déjà être ajouté à la liste de souhaits sur Steam. La communauté des joueurs est impatiente d’explorer ce que cette expérience a à offrir lors de son lancement en juillet.

Steam
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Author SoftonicPosted on May 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bilbo, Bywater, clutter-core, hobbits, Jordan Peat, Nintendo Switch, PC, PS5, steam, Tales of the Shire, Xbox Series S, Xbox Series X

Bungie confirme que Marathon ne sera pas un jeu free-to-play

Bungie a annoncé que Marathon, son titre d’extraction très attendu, sera lancé le 23 septembre prochain sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le jeu a suscité de grandes attentes parmi les joueurs grâce à son style intergalactique et à ses contrôles fluides, des caractéristiques qui ont été mises en avant dans les premières impressions du titre. Cependant, l’un des points les plus discutés dans la communauté est son modèle de prix. Un prix qui crée des attentes et des craintes Selon Bungie, Marathon sera un titre premium, mais ne sera pas proposé à un prix complet. Ce terme a conduit à la confusion et à la spéculation, […]

Bungie confirme que Marathon ne sera pas un jeu free-to-play

Bungie a annoncé que Marathon, son titre d’extraction très attendu, sera lancé le 23 septembre prochain sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. En jeu a suscité de grandes attentes parmi les joueurs grâce à son style intergalactique et à ses contrôles fluides, des caractéristiques qui ont été mises en avant dans les premières impressions du titre. Cependant, l’un des points les plus discutés dans la communauté est son modèle de prix.

Un prix qui crée des attentes et des craintes

Selon Bungie, Marathon sera un titre premium, mais il ne sera pas proposé à un prix complet. Ce terme a suscité confusion et spéculation, car la fourchette de prix attendue varie entre 30 et 90 euros. Pour mettre cela en contexte, l’industrie du jeu vidéo a récemment connu une augmentation des prix, avec des titres populaires autour de 70 euros, tandis que d’autres, comme Mario Kart World, atteignent 90 euros. Cette large fourchette a laissé les joueurs se demander quel sera le coût final de Marathon.

Néanmoins, la décision de ne pas opter pour un modèle gratuit a suscité des inquiétudes parmi certains secteurs de la communauté. Certaines personnes expriment leur crainte que ce choix puisse nuire au succès du jeu, en particulier dans un marché où abondent à la fois les titres payants, comme Helldivers 2, qui coûte 40 euros, et les options free-to-play, comme Delta Force. Des commentaires sur les réseaux sociaux suggèrent que le fait de ne pas être gratuit pourrait avoir un impact négatif sur la réception du titre.

À mesure que la date de lancement approche, les fans de Bungie espèrent que plus de détails seront révélés, notamment sur le prix final du jeu. En attendant, Marathon se profile comme un concurrent attrayant dans un marché du jeu en constante évolution, bien que sa viabilité dépendra de la manière dont il répondra aux attentes des consommateurs.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bungie, Delta Force, free-to-play, Helldivers 2, PC, PlayStation 5, precio completo, Premium, sony, Xbox Series S, Xbox Series X

Ce jeu steampunk promet d'être le nouveau Bioshock

Les jeux de simulation immersive sont devenus l’un des genres les plus attrayants de l’industrie du jeu vidéo, grâce à leurs mondes méticuleusement construits, leur jouabilité immersive et leurs récits qui s’adaptent aux décisions des joueurs. Dans cette lignée, Contrast Games, un studio émergent du Kazakhstan, a annoncé son premier titre intitulé Welcome to Brightville, un jeu qui promet de combiner magie et technologie steampunk dans un environnement hautement réactif. Un jeu qui met un grand poids sur sa narration et sur les décisions du joueur Welcome to Brightville se présente comme un shooter en première […]

Ce jeu steampunk promet d'être le nouveau Bioshock

Les jeux de simulation immersive sont devenus l’un des genres les plus attrayants de l’industrie du jeu vidéo, grâce à leurs mondes méticuleusement construits, leur jouabilité immersive et des récits qui s’adaptent aux décisions des joueurs. Dans cette lignée, Contrast Games, un studio émergent du Kazakhstan, a annoncé son premier titre intitulé Welcome to Brightville, un jeu qui promet de combiner magie et technologie steampunk dans un environnement hautement réactif.

Un jeu qui met un grand poids sur sa narration et sur les décisions du joueur

Bienvenue à Brightville se présente comme un shooter à la première personne qui rappelle des titres emblématiques comme BioShock et System Shock, mais avec une identité unique. Situé dans une ville où la magie et la technologie s’entrelacent, chaque choix du joueur n’altère pas seulement l’environnement, mais influence également la narration et les relations avec les PNJ, créant une expérience véritablement personnalisée.

Le jeu utilisera le puissant Unreal Engine 5, ce qui permettra aux développeurs d’offrir une esthétique impeccable qui combine des éléments cyberpunk et de fantasy sombre. Un des aspects les plus remarquables est son système de combat magique, qui permet aux joueurs de combiner des sorts pour générer des effets dévastateurs et manipuler l’environnement à leur avantage, dans un gameplay qui rappelle la dynamique de titres comme Atomic Heart.

De plus, la bande sonore du jeu sera interactive, répondant aux actions du joueur et enrichissant l’expérience de combat avec une musicalité qui évoluera en temps réel. Bien que les détails soient prometteurs, les fans devront attendre jusqu’en 2027 pour expérimenter Welcome to Brightville, qui sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Epic Games Store. Ce nouveau projet pourrait marquer le début d’une nouvelle ère pour les immersives sims, défiant les attentes du genre.

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Author SoftonicPosted on April 11, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Atomic Heart, bioshock, Contrast Games, Cyberpunk, Kazajistan, PC, PlayStation 5, steampunk, System Shock, Unreal Engine 5, Welcome to Brightville, Xbox Series S, Xbox Series X

Final Fantasy atteint 200 millions d'exemplaires vendus

La franchise Final Fantasy a atteint un jalon monumental en dépassant les 200 millions d’exemplaires vendus dans le monde, selon un communiqué officiel de Square Enix. Cet exploit coïncide avec le succès de la série Pixel Remaster, qui a vendu plus de 5 millions d’exemplaires depuis son lancement, consolidant ainsi la popularité durable de la saga qui a débuté en 1987 avec le premier jeu. À travers une publication sur son compte officiel Twitter, Square Enix a célébré cette avancée et a remercié les joueurs pour leur soutien dans les diverses aventures proposées au fil des […]

Final Fantasy atteint 200 millions d'exemplaires vendus

La franchise Final Fantasy a atteint un jalon monumental en dépassant les 200 millions d’exemplaires vendus dans le monde, selon un communiqué officiel de Square Enix. Cette réalisation coïncide avec le succès de la série Pixel Remaster, qui a vendu plus de 5 millions d’exemplaires depuis son lancement, consolidant ainsi la popularité durable de la saga qui a débuté en 1987 avec le premier jeu. À travers une publication sur son compte officiel Twitter, Square Enix a célébré cette avancée et a remercié les joueurs pour leur soutien dans les diverses aventures proposées au fil des ans.

Des chiffres vertigineux pour n’importe quelle autre franchise japonaise

Parmi les dernières sorties, on trouve Final Fantasy XVI, lancé en 2023, et Final Fantasy VII Rebirth, qui non seulement a connu un succès en termes de ventes, mais a également établi un record de joueurs concurrents sur Steam. Cette performance souligne la pertinence continue de la franchise, surtout dans un marché compétitif où d’autres séries comme Resident Evil et Monster Hunter ont accumulé des chiffres impressionnants, bien qu’elles soient encore en dessous des chiffres de Call of Duty, qui a vendu plus de 500 millions d’exemplaires.

La série Pixel Remaster, qui comprend les six premiers jeux principaux de la franchise, a été initialement lancée sur PC et appareils mobiles en 2021, puis est arrivée sur des consoles comme la Nintendo Switch et la PS4 en 2023, et sur Xbox Series X et Series S en 2024. On s’attend à ce qu’une version pour Xbox soit lancée en 2024, conformément à la récente promesse de Square Enix d’offrir plus de titres pour cette plateforme après le succès de Final Fantasy XIV sur Xbox Series X et S.

Malgré les récents succès, Square Enix avait indiqué en septembre que tant Final Fantasy VII Rebirth que Final Fantasy XVI n’avaient pas répondu aux attentes initiales en matière de ventes. Cependant, le succès de la franchise suggère que son héritage dans le monde des jeux vidéo est plus solide que jamais.

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Author SoftonicPosted on March 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags final fantasy, Final Fantasy Pixel Remaster, Nintendo Switch, PC, playstation 4, square enix, Xbox Series S, Xbox Series X

GTA VI pourrait mieux fonctionner sur Xbox Series S, selon un analyste

On s’attend à ce que Grand Theft Auto VI arrive sur le marché à l’automne 2025, et son lancement est devenu l’un des événements les plus attendus de l’industrie du jeu vidéo. Le prochain opus du jeu acclamé de Rockstar Games promet non seulement de révolutionner le monde des jeux vidéo, mais pourrait également avoir un impact significatif sur les ventes de consoles, en particulier la Xbox Series S, qui se distingue par son prix plus accessible. La Series S pourrait être la grande gagnante avec GTA VI. Avec un coût inférieur à 200 dollars, la Xbox Series S se […]

GTA VI pourrait mieux fonctionner sur Xbox Series S, selon un analyste

On s’attend à ce que Grand Theft Auto VI arrive sur le marché à l’automne 2025, et son lancement est devenu l’un des événements les plus attendus de l’industrie du jeu vidéo. Le prochain opus du jeu acclamé de Rockstar Games promet non seulement de révolutionner le monde des jeux vidéo, mais pourrait également avoir un impact significatif sur les ventes de consoles, en particulier la Xbox Series S, qui se distingue par son prix plus accessible.

La Series S pourrait être la grande gagnante avec GTA VI

Avec un coût inférieur à 200 dollars, la Xbox Series S se positionne comme une option idéale pour les joueurs souhaitant profiter de GTA VI sans avoir à débourser une grosse somme d’argent. L’analyste Rhys Elliot de MIDiA Research a souligné que Microsoft pourrait mettre en place une campagne publicitaire agressive, présentant la Series S comme « la manière la plus abordable de jouer à GTA 6 ». Cette stratégie pourrait considérablement augmenter les ventes de la console, en particulier parmi les consommateurs ayant un budget limité.

Néanmoins, la situation pourrait se compliquer si Sony parvient à sécuriser les droits de marketing pour GTA VI. Par le passé, des jeux comme Hogwarts Legacy ont montré que les droits de publicité peuvent influencer les décisions d’achat de consoles, et de nombreux joueurs ont opté pour la PS5 plutôt que pour la Xbox. Étant donné que PlayStation dispose d’une base installée significative, il ne serait pas surprenant que Take-Two, la société mère de Rockstar, privilégie ses intérêts commerciaux en choisissant un partenaire marketing.

La concurrence entre Xbox et PlayStation va s’intensifier à mesure que le lancement de GTA VI approche, chaque console s’efforçant de capter la plus grande part du marché. L’arrivée du nouveau titre de Rockstar Games représente non seulement une opportunité pour les joueurs, mais aussi un défi pour les deux entreprises dans leur lutte pour dominer le secteur des consoles de jeux vidéo.

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GTA 6 est le nouveau volet du jeu d'action et d'aventure en monde ouvert de Rockstar Games. Entouré d'attente et de mystère, le sixième Grand Theft Auto marque le retour de cette légendaire franchise 10 ans après la sortie de GTA 5. Bien que peu de choses aient été confirmées concernant le gameplay ou la date de sortie de ce nouveau GTA, tout semble indiquer que nous sommes face à ce qui sera le jeu le plus cher de l'histoire. Pourtant, chaque jour qui passe, de nouvelles rumeurs et des fuites juteuses émergent pour le plus grand plaisir de toute la communauté gamer. Vous aimeriez en savoir plus ? Voici tout ce que nous savons sur GTA VI à ce jour.
Author SoftonicPosted on March 17, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags gta vi, Hogwarts Legacy, Microsoft, MIDiA Research, playstation, Rhys Elliot, Rockstar Games, sony, take-two, Xbox Series S

Rockstar Games pourrait changer son approche avec le PC et nous surprendre avec GTA

Rockstar Games a historiquement été connue pour son approche rigide en matière de sorties de jeux vidéo, en particulier pour ses franchises les plus renommées : Grand Theft Auto et Red Dead Redemption. Depuis la sortie de GTA IV, la société a suivi un schéma consistant à lancer d’abord les versions pour console, laissant les joueurs PC attendre entre un an et un an et demi pour accéder aux versions correspondantes. Cela a été le cas avec des titres emblématiques comme GTA V et Red Dead Redemption 2, et même le premier Red Dead Redemption n’a jamais vu le jour sur PC. GTA 6 pour PC, […]

Rockstar Games pourrait changer son approche avec le PC et nous surprendre avec GTA

Rockstar Games a historiquement été connue pour son approche rigide en matière de lancements de jeux vidéo, en particulier pour ses franchises les plus renommées : Grand Theft Auto et Red Dead Redemption. Depuis la sortie de GTA IV, la société a suivi un schéma consistant à lancer d’abord les versions pour console, laissant les joueurs PC attendre entre un an et un an et demi pour accéder aux versions correspondantes. Cela a été le cas avec des titres emblématiques comme GTA V et Red Dead Redemption 2, et même le premier Red Dead Redemption n’a jamais vu le jour sur PC.

GTA 6 sur PC, peut-être que nous n’aurons pas à attendre ?

Cependant, le paysage du marché des jeux vidéo est en train de changer, et les récentes déclarations de Strauss Zelnick, PDG de Take Two, ont souligné l’importance croissante du marché du PC. Selon Zelnick, « nous avons constaté que le PC est devenu une partie beaucoup plus importante de ce qu’était autrefois un business de consoles ». Cette évolution pousse Rockstar à reconsidérer sa stratégie de lancement, suggérant que l’avenir pourrait inclure des lancements simultanés de versions pour PC et console.

Avec l’annonce récente de la bande-annonce pour GTA 6, les premières versions resteront pour PS5 et Xbox Series X|S, mais il y a des indications que Rockstar envisage des changements pour les prochaines sorties. On specule que, pour GTA 7, la société pourrait mettre en œuvre cette nouvelle approche de sorties simultanées. La série Civilization, qui a récemment lancé Civilization 7 simultanément sur diverses plateformes, pourrait servir de modèle pour cette stratégie.

Néanmoins, les fans de PC devront attendre un peu plus pour GTA 6. Bien que des changements soient en cours dans la politique de lancement de Rockstar, les utilisateurs de PC devront faire preuve de patience, au moins jusqu’à ce que la prochaine livraison de cette franchise iconique soit disponible dans les magasins à la fin de 2024.

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GTA 6 est le nouveau volet du jeu en monde ouvert d'action et d'aventure de Rockstar Games. Entouré d'attente et de mystère, le sixième Grand Theft Auto marque le retour de cette légendaire franchise 10 ans après la sortie de GTA 5. Bien que peu de choses aient été confirmées concernant le gameplay ou la date de sortie de ce nouveau GTA, tout semble indiquer que nous sommes face à ce qui sera le jeu le plus cher de l'histoire. Pourtant, chaque jour qui passe, de nouvelles rumeurs et des fuites juteuses émergent pour le plus grand plaisir de toute la communauté gamer. Aimeriez-vous en savoir plus ? Voici tout ce que nous savons sur GTA VI à ce jour.
Author SoftonicPosted on February 11, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Civilization 7, GTA 6, PC, PlayStation 5, Rockstar, Rockstar Games, Xbox Series S, Xbox Series X

Monster Hunter Wilds commence la première partie de sa bêta ouverte

La bêta de Monster Hunter Wilds a commencé, permettant aux chasseurs du monde entier de rejoindre le test ouvert du jeu. Cette phase de la bêta est disponible pour PC, PS5 et Xbox du 6 février au 9 février, avec une deuxième chance du 13 au 16 février. Les intéressés peuvent demander l’accès via la page Steam sans se soucier d’un système de loterie ou de limites sur le nombre de participants, ce qui rend facile pour tout le monde de rejoindre l’aventure. Si tu veux jouer, garde à l’esprit que […]

Monster Hunter Wilds commence la première partie de sa bêta ouverte

La bêta de Monster Hunter Wilds a commencé, permettant aux chasseurs du monde entier de rejoindre le test ouvert du jeu. Cette phase de la bêta est disponible pour PC, PS5 et Xbox du 6 février au 9 février, avec une seconde chance du 13 au 16 février. Les intéressés peuvent demander l’accès via la page Steam sans se soucier d’un système de loterie ou de limites sur le nombre de participants, ce qui rend facile pour tout le monde de rejoindre l’aventure.

Si vous voulez jouer, gardez à l’esprit que ce n’est pas seulement le téléchargement de la version bêta

Pour participer, les joueurs auront besoin d’environ 24 Go d’espace disque pour télécharger la bêta. Il est important de noter que le jeu nécessitera un temps de compilation des shaders avant de pouvoir entrer en action, il est donc recommandé de lancer le téléchargement et le processus à l’avance. Pendant cette bêta, les joueurs auront l’occasion d’affronter diverses créatures, bien que certaines différences clés dans l’équilibre du jeu et les performances seront mises en œuvre dans la version complète qui sera lancée le 27 février.

Capcom a souligné que l’expérience de la bêta peut différer significativement de la version finale du jeu. C’est un aspect que les joueurs devraient prendre en compte, car les mécaniques de combat et le comportement des monstres peuvent ne pas refléter ce qui sera présent dans la version complète. Pour ceux qui ne peuvent pas participer à la bêta maintenant, la deuxième session offre une autre opportunité de s’impliquer avant le lancement officiel.

Les fans de la saga sont impatients de découvrir comment Monster Hunter Wilds évolue et quelles surprises apportera le lancement final. Avec toutes les informations et caractéristiques à évaluer pendant la bêta, les joueurs sont prêts à vivre l’expérience de chasse aux monstres améliorée que Capcom promet.

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Author SoftonicPosted on February 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags beta, beta abierta, capcom, Monster Hunter Wilds, PC, PlayStation 5, shaders, Xbox Series S, Xbox Series X

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