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Tag: Phil Spencer

Le fondateur de Xbox pense que Microsoft veut détruire l'entreprise

Dans un tournant significatif dans la direction de Xbox, des changements notables ont été annoncés la semaine dernière au sein de la division gaming de Microsoft. Le départ de figures clés comme Sarah Bond et Phil Spencer a suscité un grand émoi dans la communauté gaming, tandis qu’Asha Sharma prend le poste de PDG de Xbox. Cependant, son arrivée n’a pas été accueillie sans controverses, compte tenu de son parcours dans la division d’intelligence artificielle de Microsoft et de sa gestion sur les réseaux sociaux. Pensez-vous qu’ils veulent transformer toute leur entreprise vers l’IA Le cofondateur de Xbox, Seamus Blackley, a exprimé […]

Le fondateur de Xbox pense que Microsoft veut détruire l'entreprise

Dans un tournant significatif dans la direction de Xbox, la semaine dernière, des changements notables ont été annoncés au sein de la division gaming de Microsoft. Le départ de figures clés comme Sarah Bond et Phil Spencer a suscité un grand émoi dans la communauté gaming, tandis qu’Asha Sharma prend le poste de PDG de Xbox. Cependant, son arrivée n’a pas été accueillie sans controverses, compte tenu de son parcours dans la division d’intelligence artificielle de Microsoft et de sa gestion sur les réseaux sociaux.

Ils croient qu’ils veulent transformer toute leur entreprise vers l’IA

Le cofondateur de Xbox, Seamus Blackley, a exprimé des critiques sévères à l’égard de la nouvelle direction de l’entreprise. Dans des déclarations à Gamesbeat, Blackley a indiqué que, sous le leadership actuel, Xbox pourrait être en danger de perdre sa pertinence, soulignant que « Satya Nadella a fait un nombre incroyable de paris et investi des sommes gigantesques d’argent et de crédibilité pour transformer son modèle économique vers l’IA ». Son avis devient plus sombre lorsqu’il mentionne qu’il espère que Sharma agisse simplement comme « le médecin des soins palliatifs qui accompagne Xbox vers la mort ».

Malgré ses tentatives de construire une image publique adéquate, Sharma a fait face à des critiques en raison de son manque d’expérience préalable dans le domaine des jeux vidéo. La polémique surgit avec des commentaires sur un retour de titres exclusifs pour Xbox, ce que Blackley considère comme peu sincère, soulignant que de telles promesses sont courantes chez ceux qui viennent d’industries étrangères aux jeux vidéo.

Phil Spencer ne quittera pas le navire immédiatement ; il est prévu qu’il reste en tant que conseiller dans la nouvelle équipe, ce qui pourrait permettre une transition plus douce pendant que Sharma et le responsable du studio Matt Booty prennent pleinement leurs responsabilités. Beaucoup spéculent que le prochain événement Xbox sera clé pour voir comment la nouvelle PDG se présente aux joueurs et l’avenir de la marque.

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Author SoftonicPosted on February 26, 2026February 26, 2026Categories Gaming, NewsTags Asha Sharma, cambios en Xbox, gaming, inteligencia artificial, Microsoft, Phil Spencer, Seamus Blackley, títulos exclusivos, xbox

Chez Xbox, ils sont soulagés que Sarah Bond ne soit plus présidente de l'entreprise

Microsoft Gaming est en pleine transition après l’annonce du départ de Phil Spencer, son directeur général, et de Sarah Bond, présidente de Xbox. Alors que Spencer se retire, Bond a présenté sa démission, permettant à Asha Sharma de prendre le poste de PDG de la division des jeux vidéo. Ce changement a provoqué une vague de réactions parmi les employés de Xbox, dont certains expriment leur soulagement face au départ de Bond en raison de son style de leadership perçu comme difficile. Un leadership discutable Selon des rapports de The Verge, la campagne ‘Ceci est une Xbox’, mise en œuvre sous la […]

Chez Xbox, ils sont soulagés que Sarah Bond ne soit plus présidente de l'entreprise

Microsoft Gaming est en pleine transition après l’annonce du départ de Phil Spencer, son directeur général, et de Sarah Bond, présidente de Xbox. Tandis que Spencer se retire, Bond a présenté sa démission, permettant à Asha Sharma de prendre le poste de PDG de la division des jeux vidéo. Ce changement a provoqué une vague de réactions parmi les employés de Xbox, dont certains expriment un soulagement face au départ de Bond en raison de son style de leadership perçu comme difficile.

Un leadership discutable

Selon des rapports de The Verge, la campagne « C’est une Xbox », mise en œuvre sous la direction de Bond, a été mal accueillie par de nombreux développeurs et a généré un climat de mécontentement interne. Les employés ont souligné que travailler avec Bond était compliqué et que son approche ne favorisait pas un dialogue ouvert ou créatif. La décision de Bond de concevoir des équipes qui dépendaient strictement de sa vision n’a pas été bien perçue, contribuant à la perception que son leadership était restrictif.

Avec l’arrivée d’Asha Sharma, venant de Microsoft CoreAI, des inquiétudes surgissent quant à son manque d’expérience dans l’industrie du divertissement et son potentiel penchant pour l’intelligence artificielle. Malgré cela, Sharma a clairement indiqué dans sa lettre de présentation que son objectif n’est pas de privilégier l’efficacité à court terme au détriment de la qualité artistique dans les jeux vidéo. Ses trois objectifs clés incluent le développement de grands jeux, la revitalisation de la marque Xbox et l’exploration de nouveaux modèles économiques.

Alors que la communauté des joueurs réagit à ces changements, les employés de Xbox envisagent un avenir où l’on espère que la société ne répétera pas les erreurs du passé et évitera des pratiques peu éthiques, comme l’exploitation de propriétés intellectuelles. Le paysage semble incertain, mais l’espoir repose sur la capacité de Sharma à mener Xbox vers une nouvelle ère d’innovation et de croissance.

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Author SoftonicPosted on February 24, 2026February 24, 2026Categories Gaming, NewsTags Asha Sharma, desarrollo de videojuegos, industria del entretenimiento, inteligencia artificial, liderazgo en videojuegos, Microsoft Gaming, Phil Spencer, Sarah Bond, xbox

La nouvelle PDG de Xbox souhaiterait prioriser l'IA sur les jeux vidéo

La récente décision de Phil Spencer, président d’Xbox, de se retirer a soulevé une vague d’incertitude sur l’avenir de l’entreprise. Cette nouvelle surprenante a été accompagnée par la démission inattendue de Sarah Bond, qui était considérée comme sa successeure, et la nomination d’Asha Sharma en tant que nouvelle PDG de Microsoft Gaming. Ce changement de direction a suscité des interrogations sur la vision stratégique que suivra Xbox dans un environnement de grandes transformations. Un retrait inattendu La nouvelle dirigeante, Asha Sharma, qui a rejoint Microsoft en 2024 après son passage chez Instacart, a manifesté son engagement dans […]

La nouvelle PDG de Xbox souhaiterait prioriser l'IA sur les jeux vidéo

La récente décision de Phil Spencer, président de Xbox, de se retirer a suscité une vague d’incertitude sur l’avenir de l’entreprise. Cette nouvelle surprenante a été accompagnée par la démission inattendue de Sarah Bond, qui était considérée comme sa successeure, et la nomination d’Asha Sharma en tant que nouvelle PDG de Microsoft Gaming. Ce changement à la direction a soulevé des questions sur la vision stratégique que suivra Xbox dans un environnement de grandes transformations.

Un retrait inattendu

La nouvelle dirigeante, Asha Sharma, qui a rejoint Microsoft en 2024 après son passage chez Instacart, a exprimé son engagement à revitaliser Xbox, démentant toute intention de détourner l’attention vers une « intelligence artificielle sans âme ». Cependant, l’ancien collaborateur de Microsoft, Seamus Blackley, a critiqué la récente réorientation de l’entreprise vers l’intelligence artificielle, suggérant que cela pourrait impliquer un avenir sombre pour la marque Xbox. Selon Blackley, l’orientation que prend Microsoft pourrait amener Xbox à être « sur la corde raide ».

D’après plusieurs sources, Microsoft pourrait donner la priorité à l’IA plutôt qu’à sa ligne de jeux vidéo, ce qui suscite des inquiétudes quant à la manière dont les attentes des joueurs seront satisfaites. Il est possible que l’entreprise se concentre davantage sur une transition vers l’IA, ce qui pourrait affecter la qualité et l’authenticité de ses productions. Blackley a souligné que la direction actuelle de Microsoft pourrait adopter une approche qui abstrait l’essence créative des jeux vidéo.

Malgré les doutes, Sharma a exprimé son désir d’aligner les stratégies de Microsoft avec les exigences du marché des jeux, en soulignant que « aucune efficacité à court terme ne sera recherchée au détriment de la qualité ». La communauté des gamers observe attentivement les prochaines étapes de l’entreprise, espérant que cette restructuration ne signifie pas la fin d’une ère pour Xbox.

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Author SoftonicPosted on February 24, 2026February 24, 2026Categories Gaming, NewsTags Asha Sharma CEO Microsoft Gaming, cambio dirección Xbox, comunidad gamers, estrategias videojuegos Xbox, futuro Xbox, impacto AI en videojuegos, inteligencia artificial Microsoft, Phil Spencer, Phil Spencer Xbox, prioridades Microsoft Gaming, renuncia Sarah Bond, Sarah Bond

Phil Spencer, directeur de Xbox, réagit à l'annonce de la nouvelle machine de Steam : il n'a pas peur de Valve

Les prochaines années seront cruciales pour l’industrie des jeux vidéo, qui fait face à une crise prolongée. Dans ce contexte, les principales entreprises du secteur révèlent leurs plans pour la prochaine génération de consoles. L’une des annonces les plus marquantes est celle de Valve, qui a présenté la Steam Machine, un dispositif qui promet de rivaliser avec les consoles de dernière génération comme la PS5 et la prochaine Xbox. Phil Spencer, directeur de Xbox, a salué le lancement de la Steam Machine à travers un message sur Twitter, soulignant l’importance d’offrir diverses options

Phil Spencer, directeur de Xbox, réagit à l'annonce de la nouvelle machine de Steam : il n'a pas peur de Valve

Les prochaines années seront cruciales pour l’industrie du jeu vidéo, qui fait face à une crise prolongée. Dans ce contexte, les principales entreprises du secteur révèlent leurs plans pour la prochaine génération de consoles. L’une des annonces les plus marquantes est celle de Valve, qui a présenté la Steam Machine, un dispositif qui promet de rivaliser avec les consoles de dernière génération comme la PS5 et la prochaine Xbox.

Pensez-vous qu’il est positif qu’il y ait de la concurrence

Phil Spencer, directeur de Xbox, a célébré le lancement de Steam Machine à travers un message sur Twitter, soulignant l’importance d’offrir diverses options de jeu et l’ouverture des plateformes. Spencer a souligné que « le gaming avance quand il y a plus de façons de jouer », notant qu’Xbox s’est positionné comme l’un des plus grands éditeurs sur Steam en lançant plusieurs titres chaque année.

La Steam Machine est un mini-PC conçu pour jouer en 4K avec SteamOS, surpassant en puissance le Steam Deck avec des performances décrites comme six fois supérieures. D’autre part, la nouvelle Xbox se profile comme un produit haut de gamme, avec un prix estimé entre 800 et 1000 euros et une expérience unifiée grâce au service Game Pass. Les deux dispositifs s’adressent aux mêmes joueurs qui cherchent à jouer confortablement depuis le salon.

Malgré la concurrence dans le matériel, Valve et Microsoft maintiennent également une collaboration qui bénéficie aux utilisateurs grâce aux lancements de jeux sur Steam, ce qui a été fondamental pour améliorer l’expérience des joueurs. Cependant, l’avenir de ces plateformes dépendra des performances qu’elles pourront offrir, notamment dans le domaine multijoueur, où Windows a un avantage en termes de compatibilité et de fonctionnalité anticheat.

La bataille pour le marché des consoles et des PC s’intensifie, mais la vraie question est de savoir comment ces avancées bénéficieront aux joueurs en termes d’options et de prix.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NewsTags game pass, gaming, Microsoft, Phil Spencer, steam, Steam Deck, steamos, Valve, Valve Machine, xbox

Une des franchises les plus appréciées d'Activision Blizzard aura une série sur Netflix

Netflix est en train de développer une série animée basée sur la franchise de jeux vidéo emblématique Crash Bandicoot, actuellement sous la propriété de Microsoft après l’acquisition d’Activision Blizzard. Ce nouveau projet s’ajouterait à la liste croissante des adaptations de jeux vidéo qui ont connu du succès sur la plateforme, comme The Witcher, Arcane et Cyberpunk: Edgerunners. Avec Crash Bandicoot et son héritage marqué par une époque dorée dans les années 90, le personnage cherche à raviver sa pertinence dans le monde contemporain du divertissement après plus d’une décennie d’inactivité. Crash Bandicoot arrive sur le petit écran […]

Une des franchises les plus appréciées d'Activision Blizzard aura une série sur Netflix

Netflix est en train de développer une série animée basée sur la franchise emblématique de jeux vidéo Crash Bandicoot, actuellement sous la propriété de Microsoft après l’acquisition d’Activision Blizzard. Ce nouveau projet viendrait s’ajouter à la liste croissante des adaptations de jeux vidéo qui ont connu du succès sur la plateforme, comme The Witcher, Arcane et Cyberpunk: Edgerunners. Avec Crash Bandicoot et son héritage marqué par une époque dorée dans les années 90, le personnage cherche à raviver sa pertinence dans le monde contemporain du divertissement après plus d’une décennie d’inactivité.

Crash Bandicoot arrive sur le petit écran

La production de la série sera assurée par WildBrain Studios, connu pour son travail sur Sonic Prime, une adaptation qui a été bien accueillie, obtenant un 7.2 sur IMDb et 81 % d’avis positifs sur Rotten Tomatoes. L’expérience du studio en animation suggère que la série de Crash pourrait bénéficier d’une approche similaire, capturant l’essence du marsupial qui a conquis le cœur des joueurs.

Phil Spencer, président de la division des jeux vidéo de Microsoft, a laissé entendre que d’autres adaptations de franchises sous son contrôle sont en préparation, ce qui renforce la stratégie de Netflix de porter des jeux vidéo à la télévision. Bien qu’il n’y ait pas encore de confirmation officielle concernant les dates de sortie ou les détails du casting, l’anticipation est palpable parmi les fans. Il se murmure également qu’Activision pourrait profiter du lancement de la série pour présenter de nouveaux titres liés à la saga ou des rééditions des classiques.

Le marsupial a eu un passé télévisuel qui inclut une série annulée dans laquelle le personnage devait avoir un rôle principal, tout comme son apparition dans Skylanders Academy, un projet qui, bien qu’il n’ait pas eu le succès escompté, a été diffusé sur Netflix. À mesure que de plus en plus d’adaptations de jeux vidéo sont produites, cette série de Crash Bandicoot pourrait être un maillon crucial pour consolider la présence de la franchise dans le paysage télévisuel moderne.

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Author SoftonicPosted on October 28, 2025October 28, 2025Categories NewsTags activision blizzard, animación, Arcane, Crash Bandicoot, Cyberpunk: Edgerunners, netflix, Phil Spencer, Rotten Tomatoes, serie de animación, Skylanders Academy, The Witcher

Le directeur général d'EA Japon pense que les licenciements massifs de Xbox démontrent le mauvais travail de Microsoft

Microsoft a annoncé le licenciement de 9 000 employés dans sa division de jeux vidéo, une mesure qui a suscité un large débat dans l’industrie. Cette réduction d’effectifs s’accompagne de l’annulation de plusieurs projets importants, ce qui soulève des questions sur la direction future de l’entreprise, notamment après que Phil Spencer, le responsable de la division de jeux vidéo, ait affirmé que le secteur du gaming “n’a jamais été aussi fort”. Une démonstration du court-termisme de l’Occident Cette situation compliquée a attiré l’attention de Shaun Noguchi, directeur général d’EA Japon, qui a exprimé son mécontentement sur Twitter. Noguchi a souligné les […]

Le directeur général d'EA Japon pense que les licenciements massifs de Xbox démontrent le mauvais travail de Microsoft

Microsoft a annoncé le licenciement de 9 000 employés dans sa division de jeux vidéo, une mesure qui a suscité un large débat dans l’industrie. Cette réduction d’effectifs s’accompagne de l’annulation de plusieurs projets importants, ce qui soulève des questions sur la direction future de l’entreprise, surtout après que Phil Spencer, le responsable de la division de jeux vidéo, ait affirmé que le secteur du gaming “n’a jamais été aussi fort”.

Une démonstration du court-termisme de l’Occident

Cette situation compliquée a attiré l’attention de Shaun Noguchi, directeur général d’EA Japon, qui a exprimé son mécontentement sur Twitter. Noguchi a souligné les différences culturelles concernant les licenciements et les restructurations entre le Japon et l’Occident. Au Japon, les restructurations sont souvent perçues de manière plus négative, comme de véritables licenciements qui ont un grand impact émotionnel pour les employés. Les lois du travail strictes du pays, qui tendent à maintenir les employés pendant des années, contrastent avec la vision plus flexible et à court terme qui prédomine en Occident.

Noguchi a également averti du danger que représentent les décisions axées sur des résultats immédiats. « L’accent mis sur les résultats à court terme peut conduire à jeter aux oubliettes des années de travail sur des projets, ce qui est insoutenable et un gaspillage de talent », a-t-il affirmé. Son inquiétude s’étend non seulement aux développeurs concernés, mais aussi aux joueurs qui attendent avec impatience les titres qui ont été annulés.

Alors que l’industrie du jeu vidéo fait face à des défis croissants, les mots de Noguchi nous rappellent que derrière chaque décision d’entreprise se trouve une équipe de créateurs dévoués qui investissent leur temps et leurs efforts dans le développement d’expériences pour les joueurs. La culture d’entreprise doit évoluer pour équilibrer les exigences financières avec le bien-être des talents créatifs, ce qui, en fin de compte, profite à la fois à l’industrie et aux consommateurs.

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Author SoftonicPosted on July 9, 2025July 9, 2025Categories Gaming, NewsTags cortoplacismo, despidos masivos, EA Japón, Phil Spencer, Shaun Noguchi, xbox

Les nouveaux jeux Xbox arriveront en version physique, mais pas sur les consoles de Microsoft

L’industrie du jeu vidéo se trouve à un point de basculement critique, face à la possibilité d’abandonner le format physique dans la prochaine décennie. Bien que cette tendance ait été débattue pendant des années, la réalité est que les éditions physiques de jeux vidéo ont progressivement diminué, ce qui est considéré comme une mauvaise nouvelle par de nombreux fans. Une excellente sélection de jeux Récemment, il a été annoncé que certains des prochains grands lancements de Xbox, comme The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4 et Gears of War Reloaded, ne comporteront que des codes à échanger dans la boîte […]

Les nouveaux jeux Xbox arriveront en version physique, mais pas sur les consoles de Microsoft

L’industrie des jeux vidéo se trouve à un tournant critique, faisant face à la possibilité d’abandonner le format physique dans la prochaine décennie. Bien que cette tendance ait été débattue pendant des années, la réalité est que les éditions physiques de jeux vidéo ont progressivement diminué, ce qui est considéré comme une mauvaise nouvelle par de nombreux fans.

Une excellente sélection de jeux

Récemment, il a été annoncé que certains des prochains grands lancements de Xbox, comme The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4 et Gears of War Reloaded, ne comprendront que des codes à échanger dans la boîte sur les consoles Xbox Series X. Cela contraste avec les versions pour PlayStation 5, qui incluront des éditions physiques avec disque. Cette décision suscite un débat sur la direction future de Microsoft et son approche des ventes numériques, car, selon les mots de Phil Spencer, la majorité des transactions sur Xbox sont numériques, ce qui les pousse à « suivre les tendances des clients ».

De plus, il est suggéré que l’abandon du format physique pourrait s’accélérer en raison des tarifs imposés par l’administration Trump, ce qui ajoute une pression économique sur les coûts de production des jeux physiques. Bien qu’Xbox se concentre sur le numérique, l’expérience des joueurs, en particulier sur des consoles comme la PS5, dépend encore largement du contenu sur disque. Des jeux comme Indiana Jones et le Grand Cercle ont montré qu’une partie minimale du jeu peut être disponible sur le disque, obligeant les utilisateurs à télécharger le contenu restant, ce qui ressemble à un modèle de « faux physiques » aujourd’hui.

Reste à voir comment Microsoft gérera ce changement dans le format physique, surtout en comparaison avec sa concurrence. Les prochains mouvements dans ce domaine pourraient définir l’avenir du divertissement sur console, à un moment où les joueurs continuent de débattre de la valeur de posséder un produit physique par rapport à la commodité du numérique.

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Author SoftonicPosted on June 16, 2025June 16, 2025Categories Gaming, NewsTags Gears of War Reloaded, Indiana Jones y el Gran Círculo, Microsoft, Ninja Gaiden 4, Phil Spencer, PlayStation 5, The Outer Worlds 2, xbox, Xbox Series X

Xbox pourrait avoir confirmé le remake du jeu le plus emblématique de la compagnie

On s’attend à ce que le remake de Halo: Combat Evolved soit lancé en 2026 dans le cadre des célébrations du 25e anniversaire de Xbox. Ce projet, qui ne sera pas un simple remaster, impliquera une reconstruction complète depuis zéro du titre acclamé, ce qui enthousiasme les fans de la franchise. Halo ne meurt jamais (bien qu’ils aient essayé) Halo: Combat Evolved, lancé en 2001, a révolutionné le genre des jeux de tir à la première personne et a changé la façon dont les jeux vidéo étaient expérimentés sur consoles, un domaine qui appartenait auparavant presque exclusivement aux utilisateurs de PC. L’arrivée du […]

Xbox pourrait avoir confirmé le remake du jeu le plus emblématique de la compagnie

On s’attend à ce que le remake de Halo: Combat Evolved soit lancé en 2026 dans le cadre des célébrations du 25e anniversaire de Xbox. Ce projet, qui ne sera pas un simple remaster, impliquera une reconstruction complète depuis zéro du titre acclamé, ce qui enthousiasme les fans de la franchise.

Halo ne meurt jamais (bien qu’ils aient essayé)

Halo: Combat Evolved, lancé en 2001, a révolutionné le genre des jeux de tir à la première personne et a changé la façon dont les jeux vidéo étaient vécus sur consoles, un domaine qui appartenait auparavant presque exclusivement aux utilisateurs de PC. L’arrivée du Master Chief et sa narration épique ont marqué un tournant dans l’industrie du jeu vidéo.

Récemment, 343 Industries a changé son nom pour Halo Studios et a formé un partenariat avec Unreal, ce qui suggère que le remake pourrait utiliser Unreal Engine 5, une plateforme connue pour ses puissantes capacités graphiques. Ce changement représente une nouvelle approche du développement de la saga iconique.

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a insinué lors d’une présentation qu’il y aura un « retour d’un classique » avec le lancement de nouveaux titres attendus comme Fable et Forza. Bien que Halo: Combat Evolved n’ait pas été mentionné directement, son statut de titre de lancement de la Xbox originale en fait un candidat probable pour ce retour, compte tenu de son héritage durable.

Les joueurs peuvent actuellement accéder à toute la série Halo via Xbox Game Pass, ce qui indique l’intention de Microsoft de maintenir la franchise active pendant que ce remake tant attendu est en développement. Dès que plus de détails sur le remake de Halo : Combat Evolved émergeront, la communauté gamer s’attend à être attentive à tout progrès dans ce retour iconique.

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Author SoftonicPosted on June 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 25 aniversario, Halo, Halo Studios, Halo: Combat Evolved, Jefe Maestro, PC, Phil Spencer, remake, unreal, Unreal Engine 5, xbox

Microsoft présente une nouvelle façon de jouer à Xbox qui n'est ni avec des consoles ni des PC

À partir du 23 avril, les propriétaires de téléviseurs LG OLED 2022, de Smart TVs 2023 et de modèles plus récents peuvent profiter d’une nouvelle façon d’accéder aux jeux Xbox via l’application Xbox. Cette initiative permet aux utilisateurs de jouer via Xbox Game Pass sans avoir besoin d’une console à la maison, ce qui représente un changement significatif dans la stratégie de Microsoft pour étendre son écosystème de joueurs. Une télé qui est une Xbox La campagne publicitaire intitulée This Is An Xbox cherche à souligner que des dispositifs déjà existants, comme des téléviseurs, des smartphones […]

Microsoft présente une nouvelle façon de jouer à Xbox qui n'est ni avec des consoles ni des PC

À partir du 23 avril, les propriétaires de téléviseurs LG OLED 2022, de Smart TVs 2023 et des modèles plus récents peuvent profiter d’une nouvelle façon d’accéder aux jeux Xbox via l’application Xbox. Cette initiative permet aux utilisateurs de jouer via Xbox Game Pass sans avoir besoin d’une console à la maison, ce qui représente un changement significatif dans la stratégie de Microsoft pour étendre son écosystème de joueurs.

Une télé qui est une Xbox

La campagne publicitaire intitulée This Is An Xbox cherche à souligner que des dispositifs déjà existants, comme les téléviseurs, les smartphones et les tablettes, peuvent exécuter des jeux Xbox, ce qui démocratise l’accès à sa vaste bibliothèque de titres. Pour jouer, les utilisateurs devront disposer d’une connexion Internet stable et, bien que ce ne soit pas obligatoire, il est recommandé d’utiliser des manettes compatibles Xbox et PlayStation pour optimiser l’expérience de jeu. De plus, il est important que ceux ayant des forfaits Internet incluant des limites de données considèrent les implications que cela peut avoir lors de jeux en streaming.

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déclaré que l’objectif de l’entreprise est d’augmenter le nombre de joueurs dans son écosystème, comprenant que « jouer sur Xbox » ne se limite pas à une console, mais inclut également les PC, les appareils mobiles et maintenant les téléviseurs intelligents. Spencer souligne que, bien que les consoles ne soient peut-être pas la principale source de revenus, l’abonnement à Xbox Game Pass, à 17,99 euros par mois, est essentiel pour garantir des revenus récurrents, une stratégie qui est devenue cruciale après les récents licenciements dans l’entreprise.

Dans d’autres nouvelles liées à Game Pass, Bethesda a récemment lancé Oblivion Remastered, un titre qui attirera sûrement à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans du monde de Tamriel.

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Author SoftonicPosted on April 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, game pass, lg, Oblivion Remastered, OLED, Phil Spencer, streaming, This Is An Xbox, Xbox Game Pass

Sur Xbox, ils veulent créer plus de jeux Indiana Jones après le succès de Le Grand Cercle

Phil Spencer, le directeur de Xbox, a laissé entendre qu’il existe un potentiel significatif pour continuer la franchise d’Indiana Jones et le Grand Cercle, développée par MachineGames. Dans une récente interview, Spencer a confirmé qu’Xbox est “vraiment heureux” du jeu et a suggéré un avenir prometteur pour la série, affirmant : “Nous croyons qu’il y a de la vie dans cette franchise”. Cette déclaration intervient quelques jours avant le lancement du titre sur PlayStation 5, prévu pour le 17 avril, ce qui marque une étape importante pour la stratégie d’expansion d’Xbox sur de nouveaux marchés. Une Xbox plus transmedia est possible […]

Sur Xbox, ils veulent créer plus de jeux Indiana Jones après le succès de Le Grand Cercle

Phil Spencer, le directeur de Xbox, a laissé entendre qu’il existe un potentiel significatif pour continuer la franchise d’Indiana Jones et le Grand Cercle, développée par MachineGames. Lors d’une récente interview, Spencer a confirmé qu’Xbox est “vraiment heureux” du jeu et a suggéré un avenir prometteur pour la série, affirmant : “Nous pensons qu’il y a de la vie dans cette franchise”. Cette déclaration intervient quelques jours avant le lancement du titre sur PlayStation 5, prévu pour le 17 avril, ce qui marque une étape importante dans la stratégie d’expansion d’Xbox sur de nouveaux marchés.

Une Xbox plus transmedia est possible

Spencer a également profité de l’occasion pour souligner l’importance de développer davantage de jeux originaux basés sur les propriétés intellectuelles créées par Xbox. Il a souligné la nécessité de raconter de nouvelles histoires et a insisté sur le désir de donner aux équipes de développement la possibilité de créer leurs propres franchises. « Vers l’avenir, je veux m’assurer que cela soit une option pour nous », a-t-il déclaré, en soulignant qu’Xbox a « beaucoup d’espace pour raconter de nouvelles histoires ».

Depuis le début de l’année, Xbox a lancé des titres comme Avowed, un RPG d’action développé par Obsidian, et South of Midnight de Compulsion Games, tous deux faisant partie de Xbox Game Studios. Cependant, malgré les spéculations autour de la prochaine sortie du film Minecraft, Spencer a réaffirmé qu’il n’y a pas de plans pour détourner l’attention d’Xbox vers d’autres médias. “Je veux que notre équipe reste très concentrée sur le fait d’être une organisation de jeux vidéo”, a-t-il déclaré.

Enfin, alors que l’avenir d’Indiana Jones et du Grand Cercle reste incertain, les commentaires de Spencer ouvrent la porte à la possibilité que cette franchise historique puisse s’étendre, tout en permettant à Xbox de renforcer son portefeuille de propriétés intellectuelles originales.

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Author SoftonicPosted on April 16, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Avowed, indiana jones y el gran circulo, Phil Spencer, PlayStation 5, South of Midnight

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