À maintes reprises, Xbox nous a dit que les consoles étaient le passé, alors même qu’ils viennent de lancer trois nouveaux modèles et qu’ils disposent actuellement de pas moins de cinq modèles différents de Xbox Series. Pour eux, l’avenir réside dans le cloud ; ce dernier permettant à toute personne disposant d’un écran de devenir client d’Xbox. Selon les dernières rumeurs, Microsoft élargira Xbox Cloud Gaming en novembre pour permettre aux utilisateurs de jouer à tous leurs jeux de la bibliothèque dans le cloud peu importe qu’ils soient membre ou non de Xbox Game Pass. Selon un article de […]
À maintes reprises, Xbox nous a dit que les consoles étaient le passé, alors même qu’ils viennent de lancer trois nouveaux modèles et qu’ils disposent actuellement de pas moins de cinq modèles différents de Xbox Series. Pour la marque, l’avenir réside dans le cloud ; ce dernier permettant à toute personne disposant d’un écran de devenir client d’Xbox.
Selon les dernières rumeurs, Microsoft élargira Xbox Cloud Gaming en novembre pour permettre aux utilisateurs de jouer à tous leurs jeux de la bibliothèque dans le cloud peu importe qu’ils soient membre ou non de Xbox Game Pass.
Selon un article de The Verge, des sources familières des plans de Microsoft ont déclaré à la publication que l’entreprise se prépare à tester la nouvelle mise à jour dans le cadre d’un projet appelé Project Lapland dans lequel elle élargira son offre de Game Pass Ultimate.
Jouer dans le cloud sans se soucier du catalogue, il suffit de posséder le jeu dans votre bibliothèque Xbox
À partir du mois prochain, les membres inscrits au programme Xbox Insider pourront tester la nouvelle fonctionnalité, qui permettra aux serveurs de Xbox Cloud Gaming de prendre en charge le streaming de milliers de jeux.
Il est prévu que le streaming de tous les jeux soit déployé à un plus grand nombre d’utilisateurs Xbox à une date ultérieure, après les tests, et seulement si ceux-ci s’avèrent satisfaisants (dans tous les sens : technique et adoption).
Xbox Cloud Gaming était censé être lancé avec le streaming de la bibliothèque de jeux en 2020, et Microsoft a annoncé plus tard qu’il prendrait en charge la bibliothèque de jeux sur le service en 2022.
La fonctionnalité n’a pas été lancée cette année-là et la raison est assez logique : c’était compliqué en raison de la nécessité de préparer l’infrastructure clé pour des milliers de jeux, au lieu des centaines qui existent actuellement sur Xbox Game Pass.
D’ailleurs, il est signalé que tous les jeux ne seront pas disponibles sur ce Xbox Cloud Gaming pour de simples raisons légales (licences). C’est normal, car nous parlons de milliers de jeux. Si le cloud de Xbox s’étend vraiment à toute notre bibliothèque, le service va s’améliorer considérablement, se rapprochant de l’idée réelle de jouer dans le cloud.
Author: Chema Carvajal Sarabia
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