Titanfall: l’update 8 aggiunge la modalità cooperativa

Titanfall ha ora una modalità cooperativa. L’Update 8 aggiunge alle 24 mappe di Titanfall anche Frontier Defense, modalità co-op simile nella struttura agli Horda Mode di altri giochi.

L’aggiornamento include anche nuovi nemici, Mortar Titans, Sniper Spectres, Arc Titans e nuove armi per sconfiggere questi nemici. Infine, arrivano anche due nuove modalità: Market for Death Pro e Deadly Ground.

L’aggiornamento arriva oggi, giovedi 23 ottobre, nelle versioni per PC e Xbox di Titanfall. Il download è disponibile gratuitamente. Non è chiaro quando questo aggiornamento arriverà su Xbox 360.

Via: VG247

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Rilasciata Patch di Titanfall: ora con supporto ai match privati

Respawn Entertainment ha rilasciato un aggiornamento di Titanfall che introduce, in beta, i match privati. Lo sparatutto online per PC e Xbox One permette ora di organizzare partite chiuse con gli amici, da 2 fino a 12 giocatori. Il “matchmaking” si avvia facilmente dal menu principale di Titanfall, anche se ci sono alcune limitazioni. I match privati non permettono di accumulare XP né di sbloccare achievement. La buona notizia è però che le partite private sono disponibili in tutte le mappe e le modalità di gioco di Titanfall.

L’aggiornamento di Titanfall introduce anche diverse correzioni di bug e altre migliorie. L’elenco completo delle novità è visualizzabile a questo indirizzo.

Se i match privati avranno successo fra i giocatori, Respawn rilascerà un altro aggiornamento per Titanfall in cui renderà disponibile la funzione in versione definitiva. A quel punto anche le partite private permetteranno di accumulare progressi nel gioco.

Via: pagina ufficiale di Titanfall

 

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Titanfall disponibile da oggi per PC e Xbox One

Il First Person Shooter più atteso del 2014 è finalmente qui. Titanfall è in vendita da oggi per PC (attraverso Origin) e per Xbox One. Gli altri utenti Windows dovranno aspettare fino a domani (14 marzo), mentre per Xbox 360 l’uscita è prevista per il 28 marzo.

Fin dal suo annuncio nel giugno 2013, Titanfall ha fatto parlare di sé. Multiplayer online con una trama ricca e ben contestualizzata, enormi robot, scenari fantascientifici e grafica spettacolare sono il mix che rende il gioco unico. In Titanfall potrai scegliere se combattere come pilota di assalto d’elite o agli ordini dei Titani, macchine da guerra di 8 metri di altezza.

http://www.computerandvideogames.com/453632/respawn-rooting-out-titanfall-cheaters/

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Anche se la trama non presenta grandi elementi di originalità, il mix di giganteschi robot e soldati rende il gioco unico. Le mappe sono un altro aspetto molto ben progettato di Titanfall.

L’uscita del gioco negli Stati uniti è stata accompagnata da problemi con i server e da qualche hack di troppo nella versione per PC. Durante i primi giorni potrebbero esserci anche in Italia problemi di connessione. Speriamo che Respawn, sviluppatore di Titanfall, possa risolvere rapidamente la questione.

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Titanfall: trapelate in rete le viste aeree di 15 mappe

Nelle ultime ore sono filtrate online immagini di Titanfall (PC, Xbox 360, Xbox One). I fan che attendono con ansia l’uscita del FPS di Electronic Arts (prevista per il 13 marzo) possono conoscere la vista aerea delle 15 mappe di gioco. I dettagli di gioco sono stati resi noti da un utente su Reddit. Le informazioni mostrano anche una nuova modalità di gioco, Pilot Hunter, un deathmatch senza Titani e solo con i Piloti, e diversi elementi del gameplay, come il sistema Generation, che sembrerebbe funzionare in maniera molto simile al mode Prestigio di Call of Duty.

Titanfall include quindi 15 mappe: Airbase, Angel City, Boneyard, Colony, Corporate, Demeter, Fracture, Lagoon, Nexus, Outpost 207, Overlook, Relic, Rise, Smuggler e Training Ground. Dalle immagini vediamo elementi come torrette e Ziplines.

Titanfall sarà rilasciato l’11 marzo in Nord America, il 13 in Europa.

[Via: RedditNeoGAF]

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Abbiamo provato Titanfall, lo shooter più atteso del 2014. Il multiplayer online, dei robot enormi, piloti agilissimi e una grafica spettacolare ne fanno un titolo destinato a far tendenza.

Beninteso, Titanfall non rappresenta uno stravolgimento del monotono panorama degli sparatutto. Ma con l’introduzione di azzeccate innovazioni e un giusto equilibrio tra gli shooter frenetici e quelli più tattici, tra giocatori esperti e nuovi arrivati, apporta delle interessanti novità al genere, che saranno fonte di ispirazione per molti titoli futuri.

L’esclusiva Microsoft, che uscirà su PC, Xbox One e Xbox 360, potrebbe diventare il nuovo Halo, o quantomeno essere l’extra che convincerà molti videogamer a scegliere una delle piattaforme della casa di Redmond.

Titani e piloti

Titanfall è ambientato in uno scenario fantascientifico e (come no!) post apocalittico, in una zona dell’universo chiamata The Frontier, dove due fazioni, gli IMC (Interstellar Manufacturing Corporation) e la Militia, sono in lotta tra loro.

Nel gioco puoi controllare due tipi di personaggi: i titani e i piloti, ovvero gli umani che possono guidare questi enormi robot. Entrambi hanno diversi tipi di classi con caratteristiche differenti, molte delle quali sbloccabili dopo aver giocato diverse partite ed aver acquisito i punti esperienza sufficienti.

I piloti sono estremamente agili, possono camminare sulle pareti e hanno un jetpack che permette loro di saltare più in alto e spostarsi rapidamente. La loro mossa speciale ti permette di renderti invisibile al nemico per qualche secondo, mentre per il resto sono come altri personaggi dei più comuni sparatutto.

I titani sono invece dei giganteschi mech. Sono potentissimi, hanno uno scudo che li protegge, ma una volta danneggiato inizieranno a subire danni. La loro mossa speciale permette di attirare i colpi del nemico per poi spararglieli contro, e al posto delle granate lanciano missili direttamente verso l’obiettivo. Quando il titano è compromesso, dovrai spingere il pulsante di eject abbastanza in fretta per essere sparato verso l’alto, prima che esploda.

Come suggerisce il titolo del gioco, questi robot cadono letteralmente dal cielo sulla terra. Nella maggior parte delle modalità inizi come pilota e devi raccogliere una quantità di punti o aspettare del tempo prima di poter chiamare il titano e vederlo atterrare vicino a te.

Tre modalità di gioco, rigorosamente in multiplayer online

Titanfall si gioca esclusivamente online e in multigiocatore. Nella beta, le modalità di gioco disponibili sono tre: Attrition, Hardpoint Domination e Last Titan Standing, giocabili su due mappe: Angel City e Fracture.

Attrition è la modalità più accessibile ai nuovi giocatori, dato che si basa su un sistema di punti, determinato a sua volta dal numero di uccisioni della squadra. Il primo team che arriva all’obiettivo o chi è in vantaggio allo scadere del tempo vince. Se fai parte della squadra appena sconfitta, puoi però ancora sperare di far punti se riesci a raggiungere la nave spaziale di salvataggio, specialmente se sei l’unico superstite.

Hardpoint Domination è invece una modalità simile a Catch the Flag, dove dovrai conquistare dei luoghi chiave della mappa e tenerli per più tempo possibile per fare punti. Last Titan Standing, invece, è l’unica modalità dove ognuno inizia con un titano. Vince la squadra che sconfigge gli avversari per quattro volte.

Gameplay dinamico ma non troppo confusionario

Titanfall è un gioco bilanciato in tutti i sensi, ma non per questo noioso, anzi, proprio il contrario! Decisamente più uno sparatutto frenetico che tattico, è un gioco veloce, con dei personaggi che hanno caratteristiche diverse ma che nel complesso non fanno pendere l’ago della bilancia drasticamente da un lato.

La lotta tra titani e piloti, ad esempio, potrebbe sembrare uno scontro impari, Tyson contro il primo malcapitato. E invece l’agilità dei piloti e le armi di alcune classi rendono l’esito della lotta non scontato.Certo, un pilota può anche morire schiacciato da un robot, può bastare un solo sparo per ucciderlo, e non appena avrai la possibilità di montare su un titano lo farai senza pensarci su due volte, ma questo non significa che per distruggerne uno occorra un altro mech. Pensa solo che saltando su un titano puoi comprometterlo in pochi secondi.

Rispetto ad altri titoli, Titanfall risulta molto accessibile anche a gamer non hardcore, come il sottoscritto. Alcune armi, come la pistola automatica, sono anche realmente vantaggiose e facili da usare, dato che mirano automaticamente sull’obiettivo quando sei abbastanza vicino al nemico.

I comandi sono intuitivi e non troppi da risultare complicati, e se lo fossero per qualcuno, l’ottimo tutorial spiega come usare piloti e robot in cinque minuti. Inoltre, i personaggi controllati dall’IA, rendono, soprattuto all’inizio, più facile uccidere i nemici e complessivamente più divertente il gioco.

Il next-gen è qui

Se a tutto questo aggiungiamo una grafica spettacolare con una grande attenzione al dettaglio (che ovviamente richiede delle specifiche tecniche molto alte), ecco servito il primo vero FPS della nuova generazione.

Certo, si tratta ancora di una beta, e il prodotto finale potrebbe essere ben diverso, ma le speranze di trovarci di fronte a un gioco ancora migliore di quello visto qui sono molte. Non ci rimane che aspettare con ansia la data di lancio della versione finale del gioco (11 marzo negli USA e 13 marzo nell’UE).

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