La nouveauté de Google en IA est Project Astra, un assistant virtuel qui marquera un avant et un après

Alphabet, la société mère de Google, a présenté mardi lors de la conférence annuelle des développeurs Google I/O une intelligence artificielle innovante capable de répondre instantanément aux requêtes vidéo, audio et texte. Avec cette grande annonce, le géant technologique cherche à démontrer son leadership dans le domaine de l’IA et à contrer les critiques sur son prétendu manque de progrès par rapport à ses concurrents.

Lors de la conférence, le PDG de Google, Sundar Pichai, a dévoilé ce nouvel assistant IA multimodal, appelé « Project Astra », qui est alimenté par une version améliorée de son modèle Gemini.

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Astra est l’un des éléments les plus remarquables de la récente série d’annonces de Google où la société présente sa vision dans le monde de l’IA, et suit les récents lancements de produits et mises à jour de sociétés concurrentes telles que OpenAI, Meta et Microsoft. Dans une démonstration impressionnante, le prototype d’assistant de Google a répondu à des commandes vocales en interprétant ce qu’il voit à travers un appareil photo de téléphone ou des lunettes intelligentes.

Pichai a annoncé les plans de Google pour intégrer cette année les fonctionnalités d’Astra dans l’application Gemini, ainsi que dans tous les produits de l’entreprise, tout en se montrant prudent et en privilégiant la qualité plutôt que la rapidité de son lancement. Demis Hassabis, de DeepMind, a tenu à souligner la complexité technique de parvenir à des réponses conversationnelles en temps réel, mettant en avant les avancées en matière de compréhension spatiale et de traitement vidéo.

Google a également présenté d’importants changements dans son moteur de recherche, avec un « résumé d’IA » en haut de nombreux résultats, suivi de liens et d’annonces. Ces changements, qui visent à simplifier les recherches et seront déployés dans le monde entier cette année, interviennent à un moment où OpenAI menace la domination de Google dans la recherche grâce à son chatbot ChatGPT, capable de fournir des réponses rapides et complètes, même par la voix et la vidéo.

Pour contrer la menace d’OpenAI, Google a dévoilé de nouveaux produits d’IA, tels que Veo pour générer des vidéos à partir de texte, Imagen 3 pour créer des images, et Lyria pour la musique. De plus, les abonnés de Gemini Advanced pourront créer des chatbots personnalisés appelés « Gems », et le modèle Gemini 1.5 Pro a été mis à jour avec une fenêtre de contexte de taille plus grande.

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Pourquoi la bande-annonce de Megalopolis nous a laissés sans voix : découvrez le nouveau bijou de Francis Ford Coppola

Francis Ford Coppola verra enfin son projet le plus attendu, Megalopolis, se concrétiser après des décennies d’efforts pour le réaliser. Ce film de science-fiction, financé de manière indépendante par le réalisateur lui-même, mettra en vedette un casting de premier ordre comprenant Adam Driver, Giancarlo Esposito, Aubrey Plaza, Laurence Fishburne et Shia LaBeouf, entre autres talents.

Malgré les difficultés à trouver le soutien des studios de cinéma, Coppola est déterminé à porter Megalopolis sur grand écran comme son dernier grand œuvre. Maintenant, la bande-annonce du film est sortie et elle nous a laissé sans voix :

Succès surprenant ou échec annoncé?

La bande-annonce de Megalopolis nous a laissés sans voix, car chaque image semble être une véritable œuvre d’art en soi. Il est vrai que l’intrigue n’est pas encore tout à fait claire, mais dans ces premières images révélées, nous pouvons déjà jeter un coup d’œil aux acteurs tels que Adam Driver ou Laurence Fishburne dans leurs rôles respectifs.

Le film sera présenté au Festival International du Film de Cannes qui se déroule du 14 mai au 25 mai prochain. Il sera en compétition avec d’autres longs métrages tels que Kinds of Kindness de Yorgos Lanthimos, The Substance de Coralie Fargeat ou Anora de Sean Baker. Bien que, après de nombreuses tentatives, Megalopolis ait déjà trouvé un distributeur international, le festival clarifiera davantage si le film sera un succès ou s’il restera dans l’échec que beaucoup annoncent.

Sans aucun doute, il est un peu triste de voir comment un film du réalisateur du Parrain a du mal à se lancer. Cependant, il est également vrai que ses derniers films ont été un échec, et les grandes images que nous avons vues jusqu’à présent laissent clairement entendre que ce sera une grande fin de carrière.

Nous vous résumons en 10 minutes tout ce que Google a annoncé sur l’IA lors de sa conférence I/O 2024

Le géant de l’Internet a eu la gentillesse de partager une vidéo qui condense le meilleur de l’événement Google I/O 2024 en seulement 10 minutes.

Comme vous le savez bien, Google a dévoilé mardi beaucoup de nouveautés sur l’intelligence artificielle générative lors de son événement annuel I/O, lors d’une keynote très suivie qui a duré près de deux heures.

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Si vous ne l’avez pas vu à ce moment-là, ou si vous ne voulez vraiment pas passer les 110 minutes sur la chaîne YouTube de Google, le géant de l’Internet a eu la gentillesse de partager une vidéo qui résume le meilleur de l’événement en seulement 10 minutes.

Pour avoir une vue d’ensemble de l’événement, cette vidéo de 10 minutes est parfaite car elle résume tous les points clés de la conférence de près de deux heures. Il vaut donc mieux éviter de regarder la conférence en entier et profiter de l’effort fourni par Google pour résumer sa conférence.

Tout ce que Google a présenté lors de son I/O 2024

Sans aucun doute, vous voudrez en savoir plus sur comment la fonction de recherche Google Lens peut désormais gérer les vidéos, pas seulement les images, et découvrir comment Gmail écrira bientôt des e-mails avec l’IA pour vous, si vous le demandez.

Et il y a aussi Project Astra, un assistant pour smartphones super intelligent qui sera lancé via l’application Gemini d’ici la fin de l’année.

Mais ce n’est pas tout. Google Photos est sur le point de déployer plus d’IA générative pour une nouvelle fonctionnalité incroyable appelée Ask Photos qui vous permet d’extraire des informations de vos images en utilisant une approche conversationnelle.

L’avenir de l’IA passe par Google, il n’y a aucun doute là-dessus et les autres entreprises travaillent pour les rattraper. Avec OpenAI à la tête de l’innovation.

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Maintenant que Google a dévoilé sa dernière mise à jour des outils d’IA générative qui arriveront sur sa plateforme, la pression sur Apple augmentera, qui se prépare à montrer ses derniers efforts dans le même domaine lors de sa Conférence mondiale des développeurs (WWDC) le mois prochain.

Amazon vient de sortir la première bande-annonce de la 2ème saison de Les Anneaux de Pouvoir et c’est impressionnant

Quelques années après la première saison, Amazon dévoile pour la première fois la bande-annonce de la deuxième saison de Les Anneaux de Pouvoir.

L’attente suscitée par la première saison de Le Seigneur des Anneaux : Les Anneaux de Pouvoir pouvait être comparée à la première de Game of Thrones ou à The Last of Us, les deux grandes séries de notre époque. Le problème est que cette série, exclusive à Amazon, a fini par sombrer et perdre l’attention des spectateurs. Malgré tout, Amazon mise sur elle.

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Maintenant, quelques années après la première saison, Amazon nous montre pour la première fois la bande-annonce de la deuxième saison de Les Anneaux de Pouvoir et il semble que tout ait changé. Avec un peu de chance, cette nouvelle saison sera ce que nous avons toujours voulu voir.

Saison 2 des Anneaux de Pouvoir : synopsis et date de sortie

Sauron est à l’honneur dans la première bande-annonce de la deuxième saison de la série Prime Video Le Seigneur des Anneaux : Les Anneaux du Pouvoir, qui sortira le 29 août 2024.

Amazon a dévoilé aujourd’hui mardi la bande-annonce et la date de sortie à New York dans le cadre de sa présentation préliminaire aux annonceurs.

Le premier aperçu, plein d’action, se concentre sur la montée du redoutable et puissant méchant pendant le Deuxième Âge de la Terre du Milieu, lorsque Sauron (Charlie Vickers) se déguise en elfe pour aider Celebrimbor (Charles Edwards) à forger les anneaux de pouvoir.

Toutes sortes de créatures menaçantes – des orques, des lianes rampantes dans les arbres, un marais de vers – apparaissent pour contaminer la terre, tandis que de nombreux personnages de la première saison se préparent à la bataille, comme Galadriel (Morfydd Clark), Elrond (Robert Aramayo), Arondir (Ismael Cruz Córdova) et Isildur (Maxim Baldry).

La bande-annonce inclut également une brève image du personnage connu sous le nom de l’Étranger (Daniel Weyman) brandissant une canne en bois. À la fin de la première saison, il a été révélé qu’il était l’un des magiciens (également connus sous le nom d’Istari) qui peupleraient plus tard la Terre du Milieu.

Bien que il n’ait pas été officiellement confirmé que l’Étranger soit une version primitive de Gandalf, le plus célèbre des magiciens de la Terre du Milieu, la série n’a pas non plus démenti cette impression.

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D’autres caméos clés de Le Seigneur des Anneaux incluent le Mont du Destin, l’un des Grands Aigles, ce qui pourrait être le Gardien de l’Eau (ou l’un de ses premiers descendants) et ce qui semble être Barad-dûr, la forteresse centrale de Sauron à Mordor.

iOS 17.5 est déjà disponible : voici les nouveautés qui arrivent sur votre iPhone

Il n’y a pas eu beaucoup de surprises avec le récemment lancé iOS 17.5. Bien qu’il ait été disponible en version bêta depuis le début d’avril, c’est maintenant qu’Apple l’a rendu disponible de manière globale. Avec iOS 17.5, arrive également iPadOS 17.5, la version qui sera inaugurée par les nouveaux iPad Pro et iPad Air récemment annoncés.

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Principales nouveautés d’iOS 17.5

Télécharger des applications sur Internet: Pour la première fois, iOS 17.5 permettra aux utilisateurs d’iPhone de télécharger des applications directement depuis des pages web compatibles et sans avoir besoin d’utiliser l’App Store. Ainsi, la dépendance aux magasins d’applications, qu’il s’agisse de celui d’Apple ou d’une alternative, est éliminée. Cependant, toutes les applications téléchargées depuis des sites web doivent respecter les critères établis par Apple. Pour l’instant, cette fonctionnalité ne sera pas disponible sur iPad avant la fin de l’année.

Alertes de suivi tiers : Désormais, iOS 17.5 vous informera si un appareil de localisation se trouve à proximité de vous. Selon Apple, les utilisateurs recevront une notification en cas de présence d’un traqueur Bluetooth compatible à côté d’eux.

Nouveau widget pour l’application de Podcast: Le widget Podcast a été légèrement redessiné pour s’adapter à la couleur de fond du programme en cours de lecture.

Santé de la batterie sur iPad : Certains changements détectés dans le code de la version bêta d’iOS 17.5 font référence à une fonctionnalité de santé de la batterie sur l’iPad. Cela n’est pas répertorié comme une nouveauté dans iPadOS 17.5, nous ne savons donc pas encore s’il s’agit d’une fonction exclusive pour les derniers iPads ou d’une caractéristique qui sera ajoutée dans un proche avenir.

Blocage total sur Facetime: La montée en puissance des appels indésirables via Facetime a incité Apple à inclure l’option de bloquer tous les participants en une seule fois.

Nouveaux fonds d’écran « Fierté éclatante »: Apple prépare l’arrivée de juin, le mois de célébration de la fierté LGBTQ+, avec ces nouveaux fonds d’écran thématiques. On peut y lire le mot pride (fierté) peint avec les couleurs qui représentent la communauté.

Source: Apple

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Red Dead Redemption pourrait arriver sur PC pour la première fois en 14 ans

Un dataminer a découvert dans le code du lanceur de Rockstar qu’il est possible que Red Dead Redemption arrive sur PC pour la première fois de son histoire.

Red Dead Redemption a déjà 14 ans. Le premier jeu de la franchise est sorti en 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360, devenant l’un des succès les plus inattendus de son époque. Bien qu’il bénéficie du soutien de Rockstar, les jeux de la société qui ne sont pas GTA n’ont jamais suscité autant d’engouement que la franchise qui les a rendus multimillionnaires. Cependant, sa combinaison parfaite de monde ouvert, de cadre du Far West et de narration en a fait un succès. Ce succès a été ensuite confirmé par sa deuxième itération en 2018.

Le problème est que Red Dead Redemption ne sortira jamais sur PC. Pour une raison quelconque, Rockstar a décidé d’exclure la deuxième plateforme de jeu la plus importante au monde, juste derrière les téléphones mobiles. Mais cela pourrait être sur le point de changer.

Un dataminer appelé Tez2 a publié un nouveau code pour le lanceur de Rockstar. Alors que nous serions normalement plus prudents en affirmant la véracité du contenu, dans ce cas, c’est extrêmement explicite. Parce que ce qu’il a trouvé dans le code, c’est une citation qui dit « Voyagez à travers les territoires en expansion de l’Ouest américain et du Mexique dans Read Dead Redemption, et son extension de terreur zombie, Undead Nightmare, maintenant jouable sur PC ».

Bien sûr, cela ne confirme pas que cela va se produire. Bien qu’il semble peu probable que cela ne se produise pas. Surtout compte tenu du fait que Red Dead Redemption a déjà reçu l’année dernière des portages sur PlayStation 4 et Nintendo Switch. Cela n’exclut pas que ce soit un lancement assez décevant, car il manquait de toute amélioration graphique, était techniquement limité et son prix était excessivement élevé par rapport aux attentes du public. Cela nous rend également prudents quant à son lancement, s’il est finalement confirmé.

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Red Dead Redemption 2

De: Instant-Gaming

16,26€ 60€

De plus, Rockstar a toujours entretenu une relation spéciale avec le PC. GTA 5 et Red Dead Redemption 2 n’ont été lancés sur PC qu’un an après leur sortie, ce qui est conforme aux politiques actuelles de l’entreprise. Cela rend encore plus probable que nous puissions bientôt incarner à nouveau John Marston, l’un des grands héros du jeu vidéo. Avec l’une des fins les plus marquantes du milieu.

Après 28 ans, un joueur a réussi à ouvrir cette porte dans Super Mario 64

Nous savons tous que la communauté des joueurs est experte pour déformer et pousser les limites de ce qui peut être fait dans un jeu vidéo. Dans ce cas, le chaos a été déclenché par une simple porte de Super Mario 64, qui, après près de 30 ans, a été ouverte.

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Le créateur pannenkoek2021 est le « coupable » d’avoir accompli cet exploit. Dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, Alex Palix, son vrai nom, a expliqué comment il avait réussi à passer cette porte sans utiliser de piratage.

Pour commencer, la porte était bloquée par une sorte de mur invisible qui rendait impossible d’y accéder de l’extérieur. Face à cette situation, Palix a eu une idée plutôt ingénieuse pour ouvrir la porte : utiliser les pingouins.

Voici ce qu’il a fait : d’abord, il a rendu le bébé pingouin à sa mère. Cependant, il l’a immédiatement repris, ce qui a fait que la maman pingouin a commencé à le suivre. De cette manière, il a réussi à la guider vers la porte pour ensuite l’utiliser comme une plateforme de saut. Le but était de sauter par-dessus elle pour franchir le mur invisible. Grâce à cette manœuvre ingénieuse, Palix a réussi à résoudre l’un des mystères les plus anciens de Super Mario 64. Il s’agit d’un exploit que beaucoup tenteront sûrement d’imiter à partir de maintenant.

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OpenAI plaide en faveur de la création d’une « agence internationale » pour contrôler l’IA

Sam Altman, PDG d’OpenAI, a visité le podcast All-In vendredi dernier et s’est prononcé en faveur de la régulation de l’intelligence artificielle par le biais d’une agence internationale. Selon Altman, il est tout à fait possible que « les systèmes d’IA les plus avancés soient capables de causer des dommages mondiaux significatifs. »

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Pour le PDG, ces systèmes auront « un impact négatif bien au-delà du cadre d’un seul pays ». En effet, il estime qu’ils doivent être réglementés par une « agence internationale chargée d’étudier les systèmes les plus puissants » afin de garantir qu’ils passent des « tests de sécurité raisonnables ».

Selon Business Insider, Altman soutient qu’une agence internationale offrirait une plus grande flexibilité pour réglementer l’IA que les législations nationales. La vitesse à laquelle l’intelligence artificielle évolue en est l’une des raisons.

Le 13 mars dernier, le Parlement européen a donné son feu vert à la loi sur l’intelligence artificielle qui permettrait, par exemple, d’interdire certaines pratiques d’IA et d’appliquer des normes de transparence à ces systèmes. Les règles seront applicables à partir de mai 2025 et chaque État membre devra créer son propre organisme de surveillance national.

OpenAI annonce l’arrivée de nouveautés à ChatGPT

D’autre part, OpenAI a annoncé sur les réseaux sociaux que nous verrions « de nouvelles choses » ce lundi 13 mai à 10h PT. Pour l’instant, nous savons par Altman lui-même qu’il ne s’agit ni de GPT 5 ni de la sortie de son moteur de recherche tant attendu. Cependant, c’est quelque chose que les gens «adoreront ».

Cependant, le fait que GPT 5 ne soit pas encore présent ne signifie pas qu’il ne soit pas en cours de développement en ce moment. Selon Business Insider, OpenAI est en train de développer GPT 5 et sa sortie est prévue cet été.

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C’est ainsi que se présente la spectaculaire et colossale « Main de Dieu »

Une série de nouvelles et surprenantes images capturées par la Caméra de l’Énergie Sombre, installée sur le télescope Víctor M. Blanco de l’Observatoire Interaméricain de Cerro Tololo au Chili, révèlent une structure interstellaire connue sous le nom de « Main de Dieu ». Située dans la constellation de Puppis à 1 300 années-lumière de la Terre, cette formation, officiellement appelée CG 4, ressemble à une main fantomatique s’étendant dans le cosmos vers une galaxie spirale proche.

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Le Laboratoire national de recherche en astronomie optique-infrarouge (NOIRLab) décrit le CG 4, un globule cométaire, comme « trouble et menaçant », soulignant sa forme distinctive à laquelle il doit son surnom divin. Les globules cométaires sont des nébuleuses sombres composées d’une concentration élevée de poussière, connues sous le nom de globules de Bok. Bien que leur nom suggère un lien avec les comètes, leur véritable connexion est la similitude avec les « queues » étendues.

La Main de Dieu, avec une « griffe » qui s’étend sur 1,5 année-lumière et une queue de 8 années-lumière, est l’un des nombreux globules cométaires présents dans la Voie lactée. Bien que son apparence puisse suggérer une menace pour la galaxie spirale ESO 257-19, située à plus de 100 millions d’années-lumière, cette dernière se trouve à une distance sûre des griffes de cette structure colossale.

Le CG 4 et d’autres globules cométaires se trouvent principalement à l’intérieur de la nébuleuse Gum, une vaste région de gaz brillant qui abrite au moins 31 de ces structures, ainsi que le CG 4. On pense que ces globules sont les vestiges d’une supernova qui s’est produite il y a environ un million d’années.

L’observation de la Main de Dieu offre aux astronomes une opportunité unique d’étudier la formation et l’évolution de ces structures interstellaires intrigantes. Bien que des structures similaires aient été observées dans toute la Voie lactée, le CG 4 se distingue par sa forme distinctive et sa proximité relative avec la galaxie spirale ESO 257-19, ce qui en fait un objet d’intérêt majeur pour la recherche astronomique.

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Si vous êtes fan de Resident Evil, SFB Games a publié le jeu de vos rêves

Si vous aimez les Resident Evil classiques, ce jeu qui vient de sortir deviendra votre nouvelle obsession, car il reprend sa formule et la reformule pour le présent.

Résident Evil n’est plus la franchise que nous connaissions autrefois. Pour le meilleur ou pour le pire, elle a évolué avec le temps. Résident Evil 4 a été un changement très évident et radical vers l’action. Résident Evil 7 a été un retour aux origines de l’horreur, mais il ne se sent pas comme les anciens jeux. Cela a une valeur en soi, mais cela ne nous enlève pas cette petite épine particulière.

Parce qu’ici, nous sommes de grands fans des trois premiers Resident Evil. Ceux de la première PlayStation. Et même pas par nostalgie. Nous pouvons les rejouer aujourd’hui et ils restent aussi fantastiques et originaux que leurs excellents remakes. Mais il est vrai que ce sont des jeux qui ont de l’âge et cela se voit dans les graphismes. Quelque chose qui nous fait souhaiter qu’une personne crée un Resident Evil classique avec les outils d’aujourd’hui. Des prières qui ont été entendues, même lorsque nous pensions que c’était impossible.

Ce n’est pas Capcom qui a entendu nos prières, mais SFB Games. Un studio connu pour ses jeux de puzzles qui a décidé de se plonger dans le domaine de l’horreur de survie classique avec un jeu appelé Crow Country.

Très inspiré par les jeux de survie horrifique de la première PlayStation, à la fois au niveau des graphismes et du gameplay. Dans ce jeu, nous incarnons Mara Forest, qui doit enquêter sur un parc d’attractions abandonné, Crow Country, pour retrouver son fondateur disparu, Edward Crow. Comme il est évident, nous ne tarderons pas à découvrir qu’il y a plus que ce que l’œil voit. Et nous nous retrouverons à la recherche de clés et de mécanismes tout en combattant et en évitant de terribles créatures qui cherchent à mettre fin à notre vie.

Une partie de l’intérêt de Crow Country est qu’il s’inspire de Resident Evil et des survival horrors de la première PlayStation, mais ne les imite pas jusqu’au bout. Dans Crow Country, nous pouvons déplacer la caméra, désactiver les commandes de tank et il n’y a pas de gestion d’inventaire. Le jeu se concentre davantage sur les allées et venues avec une excellente conception de niveaux, un système d’indices qui nous oblige à prendre des notes ou à les garder en mémoire si nous ne voulons pas revenir à un point sûr pour les rappeler, et un combat contre des ennemis particulièrement résistants.

Cela contribue également au fait que l’esthétique de Crow Country n’est pas celle des Resident Evil classiques. Il y a la décadence et la rouille de ceux-ci, mais sa direction artistique lowpoly rappelle davantage une version raffinée de celle du Final Fantasy 7 original. Un incroyable coup de nostalgie qui fonctionne extrêmement bien avec ses décors, qui se présentent comme de petits dioramas conçus pour le jeu le plus sinistre du monde.

En fait, bien que les scénarios soient relativement petits, ils sont très compacts. Ils regorgent d’objets, d’ennemis, de secrets et de portes. Cela les rend extrêmement denses et intéressants à explorer, même s’ils sont assez petits en eux-mêmes.

C’est pourquoi le jeu rappelle les classiques Resident Evil. Le combat est relégué au second plan et est plus un dernier recours qu’autre chose que nous utilisons de manière constante et consciente. Non pas tant à cause de la pénurie, car nous pourrons toujours recharger nos munitions de pistolet, mais en raison de la résistance et du nombre de nos ennemis. Il est donc plus prudent de simplement dégager notre chemin pour pouvoir avancer sans crainte.

Si vous aimez les classiques de Resident Evil, Crow Country est le jeu que vous devriez jouer. Il est beau, amusant et capture parfaitement les sensations des trois premiers opus du classique de Capcom. Donc que ce soit par nostalgie ou parce que vous êtes amoureux de ce genre de design, vous devriez jouer à Crow Country.