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Month: September 2025

Disney annonce un nouveau film original, bien que tu devras encore attendre pour le voir

Disney a annoncé un film original intitulé Hexed, prévu pour sa sortie le 25 novembre 2026. Cette annonce intervient à un moment où le studio est sous le scrutin du public et de la critique en raison du récent échec commercial de Wish, ce qui a suscité des doutes sur sa stratégie de production dans un marché cinématographique en constante évolution. Un film original basé sur la magie Malgré le fait qu’il soit en train de développer plusieurs suites, comme Zootopia 2 et Frozen 3, Disney a décidé de mélanger son approche des franchises avec des productions originales. Hexed, […]

Disney annonce un nouveau film original, bien que tu devras encore attendre pour le voir

Disney a annoncé un film original intitulé Hexed, prévu pour sortir le 25 novembre 2026. Cette annonce intervient à un moment où le studio est sous le regard du public et de la critique en raison du récent échec commercial de Wish, ce qui a suscité des doutes sur sa stratégie de production dans un marché cinématographique en constante évolution.

Un film original basé sur la magie

Bien qu’elle soit en train de développer plusieurs suites, comme Zootopie 2 et La Reine des Neiges 3, Disney a décidé de mélanger son approche des franchises avec des productions originales. Hexed, réalisée par Josie Trinidad et Jason Hand, racontera l’histoire d’un adolescent particulier et de sa mère compétitive qui découvriront des pouvoirs magiques les transportant dans un autre monde. Ce film représente un rayon d’espoir dans un paysage où les remakes et les suites dominent, utilisant la nostalgie comme stratégie commerciale.

Lors du récent Destination D23, où des annonces importantes de la société sont faites, il a été révélé que Pixar suit également cette tendance, annonçant l’arrivée de Hoppers, Toy Story 5 et d’autres suites pour les prochaines années, ce qui reflète la même approche de Disney cherchant à équilibrer la continuité des franchises et la création de contenu original. Cependant, cela soulève des questions sur le fait que Disney aligne son offre avec les attentes du public actuel, qui pourrait rechercher des récits frais plutôt que des histoires connues.

Les critiques se concentrent sur le fait que la société semble avoir relégué ses productions originales au profit de l’exploitation de ses franchises à succès, ce qui pourrait aliéner un public en quête de nouvelles expériences cinématographiques. À mesure que les tendances du marché évoluent, seul le temps dira si cette initiative de Disney d’introduire Hexed est un mouvement judicieux ou un de plus dans sa stratégie habituelle de suites et de remakes.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories NewsTags Destination D23, disney, Frozen 3, Hexed, Jason Hand, Josie Trinidad, Toy Story 5, Wish, Zootrópolis 2

Ce film de Quentin Tarantino est l'une de ses œuvres maîtresses et a réussi à rapporter cinq fois son budget

Quentin Tarantino est connu pour sa maîtrise du dialogue, et son talent s’est clairement reflété il y a 16 ans dans le film Inglourious Basterds, que beaucoup considèrent comme son chef-d’œuvre. Le film, situé pendant la Seconde Guerre mondiale, se distingue non seulement par sa narration audacieuse, mais aussi par la scène d’ouverture mémorable qui capte l’attention du spectateur dès le premier instant. Un succès financier absolu Le film, qui suit un groupe de personnages avec la mission d’assassiner Adolf Hitler, a connu des performances commerciales impressionnantes, rapportant 321,4 millions de dollars dans le monde entier avec un budget de […]

Ce film de Quentin Tarantino est l'une de ses œuvres maîtresses et a réussi à rapporter cinq fois son budget

Quentin Tarantino est connu pour sa maîtrise du dialogue, et son talent s’est clairement manifesté il y a 16 ans dans le film « Inglourious Basterds », que beaucoup considèrent comme son chef-d’œuvre. Le film, situé pendant la Seconde Guerre mondiale, se distingue non seulement par sa narration audacieuse, mais aussi par la scène d’ouverture mémorable qui capte l’attention du spectateur dès le premier instant.

Un succès financier absolu

Le film, qui suit un groupe de personnages ayant pour mission d’assassiner Adolf Hitler, a connu un succès commercial impressionnant, récoltant 321,4 millions de dollars dans le monde entier avec un budget de 70 millions. De plus, il a reçu des éloges de la critique, accumulant 89 % de notes sur Rotten Tomatoes. Tarantino a exprimé que Malditos bastardos est son “chef-d’œuvre” ; cette affirmation repose sur son ouverture percutante.

La scène d’ouverture, qui dure 20 minutes, nous plonge dans une atmosphère de tension dans la campagne française, commençant par une image idyllique qui se transforme rapidement en un scénario de menace. Ici, Hans Landa, interprété par Christoph Waltz, rencontre Perrier LaPadite, un agriculteur qui cache des juifs dans son sous-sol. À travers un dialogue soigneusement élaboré, Tarantino établit le conflit imminent, ponctuant la rencontre d’une cordialité tendue qui maintient le spectateur sur le bord de son siège.

Waltz, dont la performance en tant que Landa lui a valu l’Oscar du Meilleur Acteur dans un Second Rôle, a transformé ce personnage en l’un des plus iconiques du cinéma moderne. Inglourious Basterds a été nominé à huit Oscars, y compris Meilleur Film et Meilleur Réalisateur, consolidant ainsi sa place dans l’histoire du cinéma contemporain. La combinaison de l’écriture et de la direction de Tarantino a laissé une empreinte indélébile dans la mémoire du public, assurant que son début brillant soit rappelé pendant des années.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories NewsTags Christoph Waltz, Hans Landa, Malditos Bastados, Malditos bastardos, Óscar, quentin tarantino, Rotten Tomatoes, Segunda guerra mundial

Superman est devancé sur la gauche au box-office par un film de Brad Pitt qui se montre intraitable

La billetterie a été le théâtre de changements surprenants ces dernières semaines, mettant particulièrement en avant la montée de F1, le film d’action et de Formule 1 avec Brad Pitt, qui a dépassé Superman en recettes. F1, réalisé par Joseph Kosinski, a atteint le chiffre impressionnant de 613,2 millions de dollars dans le monde entier, se plaçant au sixième rang des films les plus rentables de l’année. De son côté, le film de DC, réalisé par James Gunn, a rapporté 611,4 millions de dollars, descendant au septième rang. Un bel été pour la billetterie Mais les jalons ne s’arrêtent pas là. Les […]

Superman est devancé sur la gauche au box-office par un film de Brad Pitt qui se montre intraitable

Le box-office a été le théâtre de changements surprenants ces dernières semaines, mettant particulièrement en avant la montée de F1, le film d’action et de Formule 1 avec Brad Pitt, qui a dépassé Superman en termes de recettes. F1, réalisé par Joseph Kosinski, a atteint le chiffre impressionnant de 613,2 millions de dollars dans le monde entier, se plaçant au sixième rang des films les plus rentables de l’année. De son côté, le film de DC, réalisé par James Gunn, a récolté 611,4 millions de dollars, tombant à la septième place.

Un bel été pour le box-office

Mais les jalons ne s’arrêtent pas là. Les 4 Fantastiques : Premiers pas, avec un casting étoilé comprenant Pedro Pascal et Vanessa Kirby, a dépassé les 500 millions de dollars, exactement 506,3 millions, se maintenant à la neuvième position du classement annuel. Cette proximité dans les recettes reflète une concurrence de plus en plus intense entre les super-héros, alors que Mission Impossible : Verdict final occupe la huitième place avec 598 millions.

Le grand phénomène du box-office cet été a été Weapons, une nouvelle proposition d’horreur qui reste en première position après trois semaines à l’affiche, accumulant 234,6 millions de dollars. Ce film, du réalisateur Zach Cregger, a prouvé que le genre de l’horreur continue d’attirer des audiences significatives, défiant les attentes dans un été dominé par les super-héros et l’action.

D’autre part, les chiffres de la recette continuent de montrer un changement de tendance, puisque, pour la première fois, aucune film de super-héros ne devrait dépasser les 700 millions de dollars cette année. En ce qui concerne les titres les plus rentables à l’échelle mondiale, Ne Zha 2 est en tête avec 1,902 milliards de dollars, suivi par Lilo & Stitch avec 1,033 milliard et Un film de Minecraft avec 957,7 millions.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories NewsTags Brad pitt, F, Fórmula Uno, Joseph Kosinski, los 4 fantasticos: primeros pasos, superman, taquilla, Weapons, Zach Cregger

Microsoft annonce l'une des mises à jour de Windows les plus attendues à ce jour

Microsoft a annoncé que la mise à jour Windows 11 25H2 est prête pour le public, bien qu’aucune date spécifique pour son lancement général n’ait encore été confirmée. Cette version est disponible en aperçu public pour les Windows Insiders qui sont enregistrés dans le canal Release Preview. Malgré l’excitation que suscite cette nouvelle, il y a aussi un air de déception, car, bien qu’elle soit classée comme une « mise à jour de fonctionnalités », elle n’inclut pas de changements significatifs ni de nouvelles fonctionnalités marquantes. Moins de nouveautés, mais beaucoup d’habilitations La mise à jour 25H2 est considérée par Microsoft comme un « paquet d’habilitation ». Cela […]

Microsoft annonce l'une des mises à jour de Windows les plus attendues à ce jour

Microsoft a annoncé que la mise à jour Windows 11 25H2 est prête pour le grand public, bien qu’aucune date spécifique pour son lancement général n’ait encore été confirmée. Cette version est disponible en aperçu public pour les Windows Insiders qui sont enregistrés dans le canal Release Preview. Malgré l’excitation que suscite cette nouvelle, il y a aussi un air de déception, car, bien qu’elle soit classée comme une « mise à jour de fonctionnalités », elle n’inclut pas de changements significatifs ni de nouvelles fonctionnalités marquantes.

Moins de nouveautés, mais beaucoup d’habilitations

La mise à jour 25H2 est considérée par Microsoft comme un « paquet d’activation ». Cela signifie que de nombreux changements étaient déjà mis en œuvre auparavant, et la mise à jour se limite à activer ces fonctionnalités au lieu d’introduire de nombreuses nouveautés. Parmi les modifications, on s’attend à ce que certaines fonctionnalités soient supprimées, comme PowerShell 2.0 et la ligne de commande de Windows Management Instrumentation (WMIC). De plus, les clients professionnels pourront désinstaller certaines applications préinstallées de la Microsoft Store via des politiques de groupe sur les appareils d’entreprise.

Les deux versions, 25H2 et 24H2, partageront une branche de service et un code source, ce qui devrait faciliter la compatibilité, bien que cela doive encore être validé dans la pratique. Pour les Insiders qui souhaitent télécharger la mise à jour, Microsoft permet d’y accéder via l’expérience “recherche” dans Windows Update, tant qu’ils remplissent les exigences matérielles nécessaires.

De plus, les clients commerciaux participant au programme Windows Insider pour les entreprises pourront également commencer à valider la mise à jour 25H2 dans leurs organisations via Windows Update pour les entreprises. Bien que la société n’ait pas fourni de délai définitif, elle a indiqué que la disponibilité générale est attendue plus tard dans le calendrier.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories NewsTags Actualización, paquete de habilitación, PowerShell 2.0, preview, Windows, Windows 11 25H2, windows update, Windows Update para Empresas, WMIC

Hayao Miyazaki peut être contre l'IA, mais un autre artiste du Studio Ghibli l'a embrassée avec intérêt

L’utilisation de l’intelligence artificielle dans l’industrie de l’anime a suscité un intense débat entre auteurs et artistes. Alors que certains, suivant l’exemple de figures comme Hayao Miyazaki, critiquent l’intégration de cette technologie, d’autres commencent à l’adopter avec enthousiasme. Mahiro Maeda, connu pour son travail en tant qu’animateur principal chez Studio Ghibli et son rôle chez Gainax dans la création d’Evangelion, a adopté une position favorable envers l’IA lors d’une récente interview pendant la Hyper Japan. Un intérêt plus qu’intellectuel Maeda a commenté son intérêt pour la façon dont l’IA pourrait impacter l’industrie, révélant que […]

Hayao Miyazaki peut être contre l'IA, mais un autre artiste du Studio Ghibli l'a embrassée avec intérêt

L’utilisation de l’intelligence artificielle dans l’industrie de l’anime a suscité un intense débat entre auteurs et artistes. Tandis que certains, suivant l’exemple de figures comme Hayao Miyazaki, critiquent l’intégration de cette technologie, d’autres commencent à l’adopter avec enthousiasme. Mahiro Maeda, connu pour son travail en tant qu’animateur principal chez Studio Ghibli et son rôle chez Gainax dans la création d’Evangelion, a adopté une position favorable à l’IA lors d’une récente interview pendant la Hyper Japan.

Un intérêt plus qu’intellectuel

Maeda a commenté son intérêt pour la façon dont l’IA pourrait impacter l’industrie, révélant que son studio expérimente son utilisation dans certains projets. « Personnellement, je m’intéresse beaucoup à l’IA et à la façon dont elle affectera notre industrie. Nous ne pouvons pas créer quelque chose uniquement avec l’IA, mais bientôt elle pourra dépasser cela », a-t-il indiqué. Selon son point de vue, l’IA a le potentiel d’assumer certaines des responsabilités des animateurs humains, ce qui pourrait accélérer des processus qui sont actuellement fastidieux.

Les défenseurs de l’IA, comme Maeda, soutiennent que si elle est utilisée correctement, elle peut accélérer la production en se concentrant sur des aspects techniques, comme le rendu et la correction des erreurs. « Malgré les critiques, l’IA ne devrait pas être considérée uniquement comme une menace, mais comme un outil qui peut coexister avec les animateurs, qui respecte le matériel original et améliore l’efficacité », affirme Maeda.

À mesure que cette technologie continue d’évoluer, il est probable que, tout comme avec d’autres innovations par le passé, l’IA ne remplace pas complètement les humains dans la création d’anime, mais coexistera et alimentera d’autres méthodes de production. La communauté créative est en alerte, car la manière dont l’IA s’intégrera dans le processus créatif restera un sujet de conversation brûlant dans les années à venir.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories Gaming, NewsTags Anime, Hayao Miyazaki, Hyper Japan, Mahiro Maeda, Studio Ghibli

MAPPA confirme la troisième saison de l'un des animes les plus aimés au monde

MAPPA a enfin confirmé le tant attendu retour de la troisième saison de Jujutsu Kaisen, après un an et demi de silence, une période durant laquelle des millions de fans ont été sur le bord de leur siège. Lors d’un direct spécial de Toho Animation, un premier aperçu a été présenté, promettant d’élever encore plus les attentes, suggérant que la nouvelle livraison sera plus intense et imprévisible que la seconde. Jujutsu Kaisen revient avec une troisième saison très bientôt La troisième saison est prévue pour sortir en janvier 2026, marquant le retour des protagonistes dans un […]

MAPPA confirme la troisième saison de l'un des animes les plus aimés au monde

MAPPA a enfin confirmé le tant attendu retour de la troisième saison de Jujutsu Kaisen, après un an et demi de silence, une période durant laquelle des millions de fans ont été sur le bord de leur siège. Lors d’un direct spécial de Toho Animation, un premier aperçu a été présenté, promettant d’élever encore plus les attentes, suggérant que cette nouvelle saison sera plus intense et imprévisible que la deuxième.

Jujutsu Kaisen revient avec une troisième saison très bientôt

La troisième saison est prévue pour sortir en janvier 2026, marquant le retour des protagonistes dans un contexte rempli de nouveaux personnages et de confrontations qui mettront à l’épreuve leur capacité de survie. Comme on a pu le voir dans l’aperçu, l’intrigue comportera une série de défis que les personnages devront affronter dans l’un des jeux les plus sévères de l’univers de Jujutsu Kaisen.

De plus, le lancement d’un film a été annoncé pour novembre au Japon, qui résumera l’arc de Shibuya et présentera les deux premiers épisodes de la troisième saison. Cette approche permettra aux fans de se mettre à jour avec la narration avant le début de la nouvelle saison.

La troisième partie de Jujutsu Kaisen couvrira trois arcs narratifs : larc de l’exécution, qui se déroule juste après les événements de Shibuya ; l’arc de préparation, qui se déplacera dans un nouvel environnement, mettant en avant un personnage important ; et l’arc du Voyage vers l’Extinction, qui se déroulera sous la forme d’un battle royale entre sorciers et malédictions, ce qui promet d’offrir une expérience passionnante aux fans de la série.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories NewsTags Anime, Crunchyroll, Japón, Jujutsu Kaisen, Mappa, película, Shibuya, tercera temporada, Viaje a la extinción

Stardew Valley aura une nouvelle mise à jour, bien que cela nous fasse craindre pour son prochain jeu

Le créateur de Stardew Valley, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, a récemment confirmé la très attendue mise à jour 1.7, ce qui a suscité de grandes attentes parmi les fans du jeu. Cependant, Barone a tenu à rassurer ses suiveurs, en assurant que cette mise à jour n’affectera pas le développement de son prochain projet, Haunted Chocolatier, qui a été annoncé il y a presque quatre ans. Haunted Chocolatier ne devrait pas subir de retard Le développement de Haunted Chocolatier a progressé lentement, en partie parce que Barone a travaillé sur des mises à jour pour Stardew Valley pendant tout ce temps. Malgré cela, Barone s’est engagé l’année dernière à […]

Stardew Valley aura une nouvelle mise à jour, bien que cela nous fasse craindre pour son prochain jeu

Le créateur de Stardew Valley, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, a récemment confirmé la très attendue mise à jour 1.7, ce qui a suscité une grande attente parmi les fans du jeu. Cependant, Barone a tenu à rassurer ses abonnés, en assurant que cette mise à jour n’affectera pas le développement de son prochain projet, Haunted Chocolatier, qui a été annoncé il y a presque quatre ans.

Haunted Chocolatier ne devrait subir aucun retard

Le développement de Haunted Chocolatier a progressé lentement, en partie parce que Barone a travaillé sur des mises à jour pour Stardew Valley pendant tout ce temps. Malgré cela, Barone s’est engagé l’année dernière à ne pas retravailler sur Stardew Valley tant qu’il n’aura pas terminé Haunted Chocolatier. Cet engagement a amené certains fans à se demander si la nouvelle mise à jour interférerait avec ses progrès.

Barone a répondu aux craintes des fans sur les réseaux sociaux, affirmant : « Mon plan est que cela n’entravera pas le développement de Haunted Chocolatier ». Bien qu’aucun détail spécifique n’ait été fourni concernant le contenu de la mise à jour 1.7, il est probable qu’elle soit à un stade précoce de développement. Bien que certaines fonctionnalités très demandées pourraient ne pas être incluses dans cette version, Barone a exprimé son intérêt à continuer de mettre à jour Stardew Valley même à l’avenir, mentionnant qu’il pourrait le faire pendant les 50 prochaines années.

De plus, Stardew Valley rejoindra la liste des jeux de PlayStation Plus en septembre, ce qui augmentera encore sa visibilité et son accessibilité pour de nouveaux joueurs. Cette addition solidifie la réputation du jeu en tant que pilier de la communauté des jeux vidéo et sa présence continuera d’être notable dans le paysage actuel.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories Gaming, NewsTags Actualización, concernedape, Eric Barone, Haunted Chocolatier, playstation plus, Stardew Valley

D'un des plus grands échecs de l'histoire à un exemple de succès : No Man's Sky bat son record de joueurs simultanés sur Steam

No Man’s Sky, le jeu vidéo ambitieux d’exploration spatiale développé par Hello Games, a parcouru un chemin de rédemption remarquable depuis son lancement décevant en 2016. À l’époque, les joueurs avaient exprimé leur mécontentement en raison de nombreuses promesses non tenues, ce qui avait même conduit à des plaintes pour publicité mensongère. Cependant, après des années de mises à jour constantes et d’améliorations significatives, le titre a commencé à récolter ce qu’il a semé, réussissant à capter à nouveau l’intérêt de milliers d’utilisateurs. Frôlant les 100 000 joueurs simultanés, récemment, No Man’s Sky a atteint un impressionnant total de 92 728 joueurs sur Steam, un chiffre qui marque sa plus grande activité […]

D'un des plus grands échecs de l'histoire à un exemple de succès : No Man's Sky bat son record de joueurs simultanés sur Steam

No Man’s Sky, le jeu vidéo ambitieux d’exploration spatiale développé par Hello Games, a parcouru un chemin de rédemption remarquable depuis son lancement décevant en 2016. À l’époque, les joueurs avaient exprimé leur mécontentement en raison de nombreuses promesses non tenues, ce qui a même conduit à des plaintes pour publicité mensongère. Cependant, après des années de mises à jour constantes et d’améliorations significatives, le titre a commencé à récolter les fruits de son travail, réussissant à capter à nouveau l’intérêt de milliers d’utilisateurs.

Frôlant les 100 000 joueurs simultanés

Récemment, No Man’s Sky a atteint un impressionnant total de 92 728 joueurs sur Steam, un chiffre qui marque sa plus grande activité depuis juillet 2018. Cette hausse du nombre d’utilisateurs coïncide avec l’arrivée de la dernière mise à jour, appelée Voyagers, qui a introduit la classe de vaisseaux Corvette. Ces derniers peuvent être personnalisés par les joueurs et utilisés comme maison dans le vaste univers généré de manière procédurale, ce qui a été accueilli avec enthousiasme, comme en témoigne un taux de 91 % d’avis positifs au cours du dernier mois.

La communauté a répondu favorablement aux nouvelles fonctionnalités qui permettent aux joueurs d’explorer l’intérieur de leurs vaisseaux et de les concevoir à leur goût, ce qui a revitalisé l’expérience globale du jeu. Sean Murray lui-même, cofondateur de Hello Games, a exprimé son engagement à continuer d’élargir le titre avec plus de mises à jour à l’avenir, soulignant que « notre voyage continue ».

Tandis que Hello Games se projette vers l’avenir, l’équipe travaille également sur son prochain grand projet, intitulé Light No Fire, un jeu en monde ouvert de fantasy où ils essaient d’appliquer beaucoup des leçons apprises durant le développement de No Man’s Sky. Bien que le chemin ait été long et difficile, l’évolution du jeu est un témoignage tant de la persévérance de ses développeurs que de la dévotion de sa base de joueurs en pleine croissance.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories Gaming, NewsTags 92.728 jugadores, hello games, Light No Fire, No Man's Sky, Sean Murray, steam, Voyagers

La police a dû intervenir pendant le tournage de Scream parce qu'ils pensaient qu'ils étaient en train de tuer quelqu'un

Un incident curieux s’est produit lors du tournage de l’une des scènes les plus emblématiques de la saga d’horreur Scream impliquant Drew Barrymore. Dans la scène, son personnage simule un appel au 911 tout en étant tourmenté par un tueur en série. Cependant, ce qui a commencé comme une performance est devenu une réalité surréaliste lorsque l’équipe de production a oublié de déconnecter le téléphone du service d’urgence. Un incident curieux qui n’était rien. Pendant que Barrymore composait les numéros de son appel simulé, elle était en réalité en train de communiquer avec le 911. Les agents qui ont reçu le […]

La police a dû intervenir pendant le tournage de Scream parce qu'ils pensaient qu'ils étaient en train de tuer quelqu'un

Un incident curieux s’est produit lors du tournage de l’une des scènes les plus emblématiques de la saga d’horreur Scream impliquant Drew Barrymore. Dans la scène, son personnage simule un appel au 911 tout en étant tourmenté par un tueur en série. Cependant, ce qui a commencé comme une performance est devenu une réalité surréaliste lorsque l’équipe de production a oublié de déconnecter le téléphone du service d’urgence.

Un incident curieux qui n’était rien

Alors que Barrymore composait les numéros sur son appel simulé, elle était en réalité en train de communiquer avec le 911. Les agents qui ont reçu l’appel étaient confus d’entendre une femme crier et pleurer, créant une situation qui, bien que terrifiante dans la fiction, s’est révélée comique dans la vie réelle. Les appels constants depuis le plateau ont suscité des inquiétudes, amenant la police à rappeler en plein tournage, essayant de s’assurer que tout allait bien.

L’histoire derrière cette anecdote amusante souligne comment, parfois, la réalité peut dépasser la fiction. Alors que les tensions et la peur grandissent à l’écran, l’équipe de tournage a été impliquée dans une série d’événements qui ont estompé la frontière entre un projet cinématographique et une situation d’urgence. Heureusement, l’intervention n’a pas eu de conséquences graves et tout est resté un simple frisson pour les personnes impliquées.

Cet événement, loin d’être un inconvénient, est devenu un récit mémorable qui ajoute une couche supplémentaire à l’histoire de Scream, une franchise qui reste pertinente dans le cinéma d’horreur, nous rappelant la capacité du genre à mélanger l’horreur avec l’inattendu. Au fil des ans, Scream continue d’être une source de frissons et de rires, tant à l’écran que derrière les caméras.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories NewsTags 911, Drew Barrymore, ficción, gritos, policía, scream, terror

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