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Tag: Stardew Valley

Si tu aimes Pixar et les jeux de ferme, un jeu spécialement conçu pour toi a été présenté au Tokyo Game Show

Dans le cadre du Tokyo Game Show 2025, LilliLandia Games a présenté avec enthousiasme Animula Nook, son nouveau simulateur de vie qui promet de transformer la façon dont les joueurs interagissent avec le monde qui les entoure. Dans ce jeu, les participants devront rétrécir pour explorer un “monde réel” devenu une aventure fantastique, où des éléments quotidiens comme des tasses, des livres et des plantes se transforment en paysages géants, offrant une expérience immersive qui invite à l’exploration et à la créativité. Une combinaison parfaite Avec une finition visuelle moderne qui rappelle les productions de Pixar, Animula Nook présente des mécaniques de […]

Si tu aimes Pixar et les jeux de ferme, un jeu spécialement conçu pour toi a été présenté au Tokyo Game Show

Dans le cadre du Tokyo Game Show 2025, LilliLandia Games a présenté avec enthousiasme Animula Nook, son nouveau simulateur de vie qui promet de transformer la façon dont les joueurs interagissent avec le monde qui les entoure. Dans ce jeu, les participants devront rétrécir pour explorer un “monde réel” devenu une aventure fantastique, où des éléments quotidiens comme des tasses, des livres et des plantes se transforment en paysages géants, offrant une expérience immersive qui invite à l’exploration et à la créativité.

Une combinaison parfaite

Avec une finition visuelle moderne qui rappelle les productions de Pixar, Animula Nook propose des mécaniques de collecte et de construction innovantes. Les joueurs pourront collecter non seulement des matériaux traditionnels, mais aussi des ressources uniques comme des rayons de soleil et des arômes, intégrant la vie quotidienne dans leur gameplay. Selon les développeurs, l’exploration inclura une variété d’environnements tels que des “forêts” faites de pots de fleurs, ainsi que des recoins de la maison qui cachent des matériaux rares, apportant une nouvelle dimension à l’interaction avec l’environnement.

De plus, Animula Nook intègre des fonctionnalités en ligne qui permettent aux utilisateurs de visiter les quartiers d’autres joueurs, facilitant la collaboration et l’échange d’expériences. Cet aspect social est une caractéristique du jeu, qui promet de rassembler amis et famille à travers la création et l’aventure partagée.

Le titre est disponible pour être ajouté à la liste de souhaits sur des plateformes comme Steam, Epic Games Store et PlayStation, et il est confirmé pour de futures versions sur Switch 2 et Mac, bien qu’aucune date de sortie définitive n’ait encore été annoncée. Décrit comme une fusion de titres tels que Grounded, It Takes Two et Stardew Valley, Animula Nook suggère un gameplay riche en coopération et en créativité, se consolidant comme une option incontournable pour les amateurs de jeux cozy.

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Author SoftonicPosted on September 24, 2025September 24, 2025Categories Gaming, NewsTags Animula Nook, Grounded, It Takes Two, juego de granjas, LilliLandia, Pixar, Stardew Valley, TGS, Tokyo Game Show, Tokyo Game Show 2025

Eric Barone confirme que nous devons abaisser nos attentes concernant la mise à jour 1.7 de Stardew Valley

Eric Barone, connu sous le nom de ConcernedApe et créateur du jeu populaire Stardew Valley, a récemment annoncé le développement de la mise à jour 1.7, une nouvelle qui a enthousiasmé la communauté de joueurs passionnés. Cependant, Barone a été clair sur son intention de contrôler les attentes, soulignant qu’il faudra du temps avant que la mise à jour soit prête à être lancée. Cela va prendre du temps Dans un post sur Twitter, Barone a présenté la mise à jour avec un graphique simple apparemment fait à la hâte. Malgré la forte demande d’informations supplémentaires sur les nouveautés qui seront incluses, le développeur […]

Eric Barone confirme que nous devons abaisser nos attentes concernant la mise à jour 1.7 de Stardew Valley

Eric Barone, connu sous le nom de ConcernedApe et créateur du populaire jeu Stardew Valley, a récemment annoncé le développement de la Mise à jour 1.7, une nouvelle qui a enthousiasmé la passionnée communauté de joueurs. Cependant, Barone a été clair sur son intention de contrôler les attentes, soulignant qu’il faudra du temps avant que la mise à jour soit prête pour son lancement.

La chose va prendre du temps

Dans un post sur Twitter, Barone a présenté la mise à jour avec un graphique simple apparemment fait à la hâte. Malgré la forte demande d’informations supplémentaires sur les nouveautés qui seront incluses, le développeur a refusé de partager des détails spécifiques, expliquant qu’il ne souhaite pas susciter un “excès d’enthousiasme” au sein de la communauté. “Il y aura plus d’informations plus tard, je ne veux tout simplement pas qu’il y ait trop de hype en ce moment”, a déclaré Barone.

Une des préoccupations les plus courantes parmi les joueurs est le temps d’attente entre les versions PC et console. Pour atténuer ce problème, Barone a promis qu’il fera de son mieux pour réduire l’écart de lancement entre les deux plateformes, une situation que beaucoup se souviendront du lancement de la précédente mise à jour 1.6, qui est arrivée sur les consoles des mois après sa disponibilité sur PC.

De plus, le créateur a confirmé que le travail sur la Mise à jour 1.7 n’interférera pas avec le développement de son prochain projet, Haunted Chocolatier. Cette nouvelle aventure, située dans une chocolaterie hantée, est en production sans interruption, assurant aux fans que l’avancement de l’un ne compromettra pas l’autre.

Avec ces annonces, Barone continue de réaffirmer son engagement tant envers la qualité de ses mises à jour qu’envers ses futurs projets, ce qui suscite des attentes tant pour Stardew Valley que pour Haunted Chocolatier. Les joueurs, bien que impatients, semblent prêts à attendre ce qu’il faut pour profiter de nouvelles expériences dans ces univers.

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Author SoftonicPosted on September 23, 2025September 23, 2025Categories Gaming, NewsTags 1.7, Actualización 1.7, Barone, concernedape, Eric Barone, Haunted Chocolatier, hype, Stardew Valley

Les créateurs de Palworld annoncent un jeu de ferme qui ne ressemble en rien à Stardew Valley

Pocketpair a annoncé le développement de Palfarm, un nouveau titre qui étend l’univers de Palworld vers un simulateur de vie agricole. Décrit comme une expérience plus détendue et moins dangereuse, le jeu évoque la popularité de titres comme Stardew Valley, offrant aux joueurs l’opportunité de s’immerger dans une vie agricole aux côtés de leurs “Pals”. Cette nouvelle livraison sera lancée en collaboration avec Ultrakill, connu pour son approche innovante des jeux de tir à la première personne. Zéro similitudes avec le jeu de ferme le plus populaire du monde Dans Palfarm, les joueurs pourront cultiver, cuisiner et construire leur ferme […]

Les créateurs de Palworld annoncent un jeu de ferme qui ne ressemble en rien à Stardew Valley

Pocketpair a annoncé le développement de Palfarm, un nouveau titre qui étend l’univers de Palworld vers un simulateur de vie agricole. Décrit comme une expérience plus détendue et moins dangereuse, le jeu évoque la popularité de titres comme Stardew Valley, offrant aux joueurs l’opportunité de s’immerger dans une vie agricole aux côtés de leurs « Pals ». Cette nouvelle livraison sera lancée en collaboration avec Ultrakill, connu pour son approche innovante des jeux de tir à la première personne.

Aucune similitude avec le jeu de ferme le plus populaire au monde

Dans Palfarm, les joueurs pourront cultiver, cuisiner et construire la ferme de leurs rêves sur une île où les Pals vivent et travaillent. Le jeu inclura un mode multijoueur qui promet des interactions sociales riches entre les joueurs et les Pals, qui possèdent des compétences uniques pour aider dans les tâches agricoles. Parmi les métiers des Pals, on trouve celui de propriétaire d’une fleuristerie, pêcheur et forgeron, ce qui diversifie les activités dans le jeu.

Malgré son approche de la vie sereine à la ferme, Palfarm ne s’éloigne pas complètement de l’action. Les joueurs devront défendre leurs terres contre des Pals hostiles, en utilisant des outils innovants comme des tronçonneuses et même en affrontant des personnages armés. Cet aspect suggère que le jeu préservera certains des éléments les plus combatifs qui ont défini Palworld à son lancement.

L’annonce de Palfarm arrive peu après la révélation de Pokémon Pokopia, un jeu d’agriculture et de création par Nintendo, ce qui montre que les deux développeurs explorent un territoire similaire bien que sous des perspectives différentes. Avec Palworld 1.0 prévu pour sortir l’année prochaine et un contenu additionnel prometteur en route, Pocketpair démontre sa capacité à innover dans le genre de la simulation agricole, en appliquant les leçons tirées de son précédent succès, Craftopia.

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Author SoftonicPosted on September 23, 2025September 23, 2025Categories Gaming, NewsTags colaboración, Craftopia, Palfarm, Pals, Palworld, Pocketpair, pokemon, Pokopia, Stardew Valley, UItrakill

Stardew Valley aura une nouvelle mise à jour, bien que cela nous fasse craindre pour son prochain jeu

Le créateur de Stardew Valley, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, a récemment confirmé la très attendue mise à jour 1.7, ce qui a suscité de grandes attentes parmi les fans du jeu. Cependant, Barone a tenu à rassurer ses suiveurs, en assurant que cette mise à jour n’affectera pas le développement de son prochain projet, Haunted Chocolatier, qui a été annoncé il y a presque quatre ans. Haunted Chocolatier ne devrait pas subir de retard Le développement de Haunted Chocolatier a progressé lentement, en partie parce que Barone a travaillé sur des mises à jour pour Stardew Valley pendant tout ce temps. Malgré cela, Barone s’est engagé l’année dernière à […]

Stardew Valley aura une nouvelle mise à jour, bien que cela nous fasse craindre pour son prochain jeu

Le créateur de Stardew Valley, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, a récemment confirmé la très attendue mise à jour 1.7, ce qui a suscité une grande attente parmi les fans du jeu. Cependant, Barone a tenu à rassurer ses abonnés, en assurant que cette mise à jour n’affectera pas le développement de son prochain projet, Haunted Chocolatier, qui a été annoncé il y a presque quatre ans.

Haunted Chocolatier ne devrait subir aucun retard

Le développement de Haunted Chocolatier a progressé lentement, en partie parce que Barone a travaillé sur des mises à jour pour Stardew Valley pendant tout ce temps. Malgré cela, Barone s’est engagé l’année dernière à ne pas retravailler sur Stardew Valley tant qu’il n’aura pas terminé Haunted Chocolatier. Cet engagement a amené certains fans à se demander si la nouvelle mise à jour interférerait avec ses progrès.

Barone a répondu aux craintes des fans sur les réseaux sociaux, affirmant : « Mon plan est que cela n’entravera pas le développement de Haunted Chocolatier ». Bien qu’aucun détail spécifique n’ait été fourni concernant le contenu de la mise à jour 1.7, il est probable qu’elle soit à un stade précoce de développement. Bien que certaines fonctionnalités très demandées pourraient ne pas être incluses dans cette version, Barone a exprimé son intérêt à continuer de mettre à jour Stardew Valley même à l’avenir, mentionnant qu’il pourrait le faire pendant les 50 prochaines années.

De plus, Stardew Valley rejoindra la liste des jeux de PlayStation Plus en septembre, ce qui augmentera encore sa visibilité et son accessibilité pour de nouveaux joueurs. Cette addition solidifie la réputation du jeu en tant que pilier de la communauté des jeux vidéo et sa présence continuera d’être notable dans le paysage actuel.

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Author SoftonicPosted on September 1, 2025September 1, 2025Categories Gaming, NewsTags Actualización, concernedape, Eric Barone, Haunted Chocolatier, playstation plus, Stardew Valley

Ce jeu indie cartonne sur Steam malgré le fait qu'il te demande de ne presque rien faire

Le développeur indépendant Jordan Morris a connu un succès remarquable avec son jeu Rusty’s Retirement, lancé en avril 2024, qui a vendu environ 550 000 copies en peu de temps. Ce succès a eu un impact considérable sur la tendance des jeux avec des mécaniques similaires sur la plateforme Steam, où des titres comme My Little Life et Ropuka’s Idle Island ont commencé à proliférer, inspirés par le style de jeu de Morris. Un jeu où la gestion et l’attente sont importantes, Rusty’s Retirement a non seulement capté l’attention des joueurs, mais a également ravivé le […]

Ce jeu indie cartonne sur Steam malgré le fait qu'il te demande de ne presque rien faire

Le développeur indépendant Jordan Morris a connu un succès remarquable avec son jeu Rusty’s Retirement, lancé en avril 2024, qui a vendu environ 550 000 copies en peu de temps. Ce succès a eu un impact considérable sur la tendance des jeux avec des mécaniques similaires sur la plateforme Steam, où des titres comme My Little Life et Ropuka’s Idle Island ont commencé à proliférer, inspirés par le style de jeu de Morris.

Un jeu où la gestion et l’attente sont importantes

Le départ à la retraite de Rusty a non seulement capté l’attention des joueurs, mais a également ravivé l’intérêt pour un sous-genre des idle games. Morris s’est inspiré de classiques comme Hollow Knight et Stardew Valley pour créer une expérience unique qui combine exploration et gestion dans un environnement de jeu qui se déroule en bas de l’écran. Cette approche innovante, qui présente un monde comprimé similaire à celui de Microcivilization, a résonné au sein de la communauté des joueurs, transformant la perception de ce que peut être un idle game.

Le développement de Rusty’s Retirement a pris environ six mois, un chiffre étonnamment court par rapport aux deux ans et demi nécessaires pour son jeu précédent, Haiku. Au départ, Morris avait prévu de lancer le titre en tant que jeu gratuit, mais la réponse écrasante sur les réseaux sociaux l’a amené à reconsidérer son approche et à opter pour un modèle payant. “J’ai vu que la réponse dépassait tout ce que j’avais imaginé ; j’ai décidé de consacrer plus de temps à en faire un bon jeu”, a-t-il ajouté.

Avec ce succès, Morris est devenu une référence dans l’industrie, ce qui suggère également que les joueurs pourraient voir plus d’imitateurs de Rusty’s Retirement à l’avenir. Bien que son jeu ne soit pas le premier dans le genre de l’inactivité, il ouvre certainement la voie pour l’avenir de ce style de jeux. Morris espère continuer à explorer de nouvelles idées et partagera plus sur ses projets dans les prochains jours.

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Author SoftonicPosted on July 24, 2025July 24, 2025Categories Gaming, NewsTags Hollow Knight, idle game, Jordan Morris, My Little Life, Ropuka's Idle Island, Rusty's Retirement, Stardew Valley, steam

Riot Games a annulé son RPG inspiré de Minecraft et le créateur de Stardew Valley dit s'en être inspiré

Riot Games a décidé d’annuler le développement de Hytale, un RPG sandbox inspiré de Minecraft, ce qui a suscité de vives discussions sur la possible résurrection de ce projet. Initialement développé par Hypixel Studios, Hytale semblait bien progresser jusqu’à ce que Riot, après cinq ans de développement sans les avancées escomptées, choisisse d’abandonner le projet. Eric Barone lance son chapeau dans l’arène Simon Collins-Laflamme, fondateur de Hypixel Studios, a exprimé son engagement à explorer les possibilités de relancer Hytale et a été en contact avec Riot pour discuter des options disponibles. Cet intérêt relance la conversation sur l’avenir […]

Riot Games a annulé son RPG inspiré de Minecraft et le créateur de Stardew Valley dit s'en être inspiré

Riot Games a décidé d’annuler le développement de Hytale, un RPG sandbox inspiré de Minecraft, ce qui a suscité de vives discussions sur la possible résurrection de ce projet. Initialement développé par Hypixel Studios, Hytale semblait bien progresser jusqu’à ce que Riot, après cinq ans de développement sans les avancées escomptées, choisisse d’abandonner le projet.

Eric Barone lance son chapeau dans l’arène

Simon Collins-Laflamme, fondateur de Hypixel Studios, a exprimé son engagement à explorer les possibilités de relancer Hytale et a été en contact avec Riot pour discuter des options disponibles. Cet intérêt relance la conversation sur l’avenir du jeu à un moment où la communauté des joueurs se montre enthousiaste à l’idée d’un retour.

Un tournant inattendu dans cette narration est survenu avec Eric Barone, créateur de Stardew Valley, qui a exprimé son intérêt pour Hytale à travers un message sur Discord. Bien que Barone se soit montré ouvert à en savoir plus sur le projet, il a précisé qu’il ne travaille pas activement dessus, étant donné que son principal objectif est de terminer son nouveau jeu, Haunted Chocolatier. Dans une communication récente, il a souligné qu’il est complètement absorbé par son prochain lancement et que toute collaboration éventuelle sur Hytale n’est pas une priorité dans son agenda actuel.

Cependant, la communauté n’a pas cessé de rêver d’une collaboration entre Barone et Collins-Laflamme, même si ce dernier continue d’avancer avec son plan pour relancer Hytale. La situation devient intrigante, car Barone, bien que curieux, ne veut pas créer d’attentes concernant son implication, prudent face à l’histoire précédente de développement qui s’est terminée par une annulation. Au fil du temps, les fans restent attentifs à tout annonce qui pourrait redonner vie à ce projet ambitieux.

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Author SoftonicPosted on July 2, 2025July 2, 2025Categories Gaming, NewsTags discord, Eric Barone, Haunted Chocolatier, Hytale, Riot Games, rpg, sandbox, Simon Collins-Laflamme, Stardew Valley

Stardew Valley se met à jour avec un incroyable crossover

Les joueurs de Stardew Valley ont une nouvelle mission passionnante qui promet une récompense unique. Bien qu’il n’y ait pas encore de nouvelles sur une éventuelle suite du jeu, les développeurs continuent d’offrir des mises à jour et du contenu original qui maintiennent la communauté active. Cet événement nouveau est particulièrement remarquable, car il peut être apprécié sans avoir besoin de mods, directement dans le jeu. Petit mais important La mission, qui a été partagée dans un fil Reddit par l’utilisateur Sightshade, a été décrite comme “un petit événement, mais très important qui est dans le jeu”. Pour obtenir la récompense, les joueurs doivent suivre quelques […]

Stardew Valley se met à jour avec un incroyable crossover

Les joueurs de Stardew Valley ont une nouvelle mission passionnante qui promet une récompense unique. Bien qu’il n’y ait toujours pas de nouvelles concernant une éventuelle suite du jeu, les développeurs continuent d’offrir des mises à jour et du contenu original qui maintiennent la communauté active. Cet événement nouveau est particulièrement remarquable, car il peut être apprécié sans avoir besoin de mods, directement dans le jeu.

Petit mais important

La mission, qui a été partagée dans un fil Reddit par l’utilisateur Sightshade, a été décrite comme « un petit événement, mais très important qui est dans le jeu ». Pour obtenir la récompense, les joueurs doivent suivre quelques étapes simples : d’abord, ils doivent lancer une Ancient Doll dans la piscine de lave au 100ème étage des Mines. Ensuite, ils doivent apporter l’objet obtenu au nouveau pylône dans le sous-sol du Mage. Enfin, ils pourront profiter de leur récompense : l’épée ‘Meowmere’, un objet emblématique du jeu populaire Terraria.

L’inclusion de la ‘Meowmere’ n’est pas seulement un clin d’œil aux fans de Terraria, mais aussi un excellent ajout pour les joueurs de Stardew Valley qui cherchent à explorer de nouvelles mécaniques de jeu. Bien que les deux titres soient différents, il existe des similitudes qui pourraient attirer les joueurs de l’un vers l’autre. Certains commentaires dans la communauté ont souligné que l’épée a des options de transfiguration et de magnifiques effets visuels lorsqu’elle est combinée avec d’autres armes, comme l’Infinity Blade.

Ce petit événement ne fournit pas seulement une nouvelle tâche pour les joueurs, mais offre un charmant rappel de la riche interconnexion dans le monde des jeux vidéo de survie. Alors que l’attente pour la prochaine grande mise à jour se poursuit, cette mission amusante pourrait être exactement ce dont les joueurs ont besoin pour redécouvrir Stardew Valley à travers ses multiples parcours dans le jeu.

Author AgenciasPosted on June 2, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Stardew Valley

Ce successeur spirituel de Skyrim et The Witcher 3 cartonne sur Kickstarter

La plateforme Kickstarter s’est imposée comme une ressource vitale pour les petits studios de jeux vidéo cherchant un financement communautaire pour développer leurs projets. Dans ce contexte, Hawthorn a capté l’attention des fans, levant 100 000 euros en seulement 24 heures, sur un total de 178 235 euros nécessaires pour accéder à la phase de prévente. Ce soutien rapide indique un intérêt notable de la part de la communauté. Hawthorn est un simulateur de vie qui se distingue par le fait d’avoir des animaux comme protagonistes dans un charmant environnement rural. L’intrigue, qui inclut une menace imminente qui perturbera la paix de […]

Ce successeur spirituel de Skyrim et The Witcher 3 cartonne sur Kickstarter

La plateforme Kickstarter s’est imposée comme une ressource vitale pour les petits studios de jeux vidéo cherchant un financement communautaire pour développer leurs projets. Dans ce contexte, Hawthorn a capté l’attention des passionnés, récoltant 100 000 euros en seulement 24 heures, sur un total de 178 235 euros nécessaires pour accéder à la phase de précommande. Ce soutien rapide indique un intérêt notable de la part de la communauté.

Hawthorn est un simulateur de vie qui se distingue par la présence d’animaux comme protagonistes dans un charmant environnement rural. L’intrigue, qui inclut une menace imminente perturbant la paix du paysage idyllique, a suscité des comparaisons avec d’autres titres populaires comme Stardew Valley. Les joueurs devront faire face à une série de défis et de tâches, tout en profitant des changements saisonniers dans leur aventure. La personnalisation des personnages et le développement des compétences seront des éléments clés de l’expérience de jeu.

Derrière Hawthorn se trouve une équipe expérimentée ayant travaillé sur des titres acclamés comme The Elder Scrolls V: Skyrim et The Witcher 3, ce qui ajoute un facteur de confiance auprès des sponsors potentiels. Bien que certains membres de l’équipe n’aient peut-être pas été directement impliqués dans la conception ou la programmation, leur connexion avec ces grands jeux augmente les attentes concernant le projet.

La campagne sur Kickstarter ne cherche pas seulement un financement, mais invite également la communauté à faire partie du développement, permettant à leurs opinions et suggestions d’influencer l’avancement du jeu. Cette dynamique de collaboration entre créateurs et joueurs est un élément qui a pris de l’importance dans l’industrie, élevant le potentiel de Hawthorn à un nouveau niveau, si celui-ci se développe comme il le promet.

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Author SoftonicPosted on May 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Hawthorn, Kickstarter, skyrim, Stardew Valley, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Witcher 3

Eric Barone est ouvert à faire plus de Stardew Valley, mais nous ne le saurons pas avant que cela ne sorte

Lors d’une récente interview, le créateur de Stardew Valley, Eric Barone, a partagé des détails sur la mise à jour 1.6, qui a été lancée en mars 2024 pour PC et en novembre de la même année pour les consoles et les plateformes mobiles. Barone a reconnu que l’attente avait été tortueuse pour les joueurs, la décrivant comme “neuf mois d’enfer” qui lui ont causé une profonde dépression. Cela reflète la charge émotionnelle intense qu’il ressent face à l’insatisfaction de la communauté des joueurs. S’il existe une mise à jour 1.7, nous ne le saurons pas avant sa sortie. Dans le but d’éviter de futurs retards et désagréments parmi les […]

Eric Barone est ouvert à faire plus de Stardew Valley, mais nous ne le saurons pas avant que cela ne sorte

Lors d’une récente interview, le créateur de Stardew Valley, Eric Barone, a partagé des détails sur la mise à jour 1.6, qui a été lancée en mars 2024 pour PC et en novembre de la même année pour les consoles et les plateformes mobiles. Barone a reconnu que l’attente a été tortueuse pour les joueurs, la décrivant comme “neuf mois d’enfer” qui lui ont causé une profonde dépression. Cela reflète la charge émotionnelle intense qu’il ressent face à l’insatisfaction de la communauté des joueurs.

Si une mise à jour 1.7 existe, nous ne le saurons pas avant sa sortie

Afin de prévenir de futurs retards et mécontentements parmi les fans, Barone a affirmé son souhait que les prochaines mises à jour soient annoncées uniquement une fois qu’elles soient complètement finalisées et disponibles sur toutes les plateformes. “Je ne veux pas que cela se reproduise. S’il y a une mise à jour 1.7, je ne l’annoncerai pas tant qu’elle ne sera pas prête sur tous les systèmes“, a-t-il exprimé.

De plus, Barone n’a pas écarté la possibilité de créer une suite à Stardew Valley, indiquant qu’il pourrait fabriquer un Stardew Valley 2 à l’avenir. Cependant, il a réitéré qu’il ne travaillera pas sur ce projet tant qu’il n’aura pas terminé son jeu actuel, Haunted Chocolatier, qui est son principal objectif en ce moment.

Cette approche plus réfléchie dans le processus de développement et de lancement de contenu reflète l’expérience acquise par Barone au cours de sa carrière dans le monde des jeux vidéo. Alors qu’il fait face aux attentes de sa communauté, son engagement à livrer un produit soigné et équilibré semble être une priorité. Pendant ce temps, les fans de Stardew Valley continueront d’attendre avec impatience toute nouvelle information sur les mises à jour ou les futures livraisons de la saga bien-aimée.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories GamingTags Eric Barone, Haunted Chocolatier, PC, Stardew Valley, Stardew Valley 2

Le créateur de Stardew Valley confirme qu'il va enfin se concentrer sur son prochain jeu

Depuis son lancement, Stardew Valley a marqué un tournant dans le genre des simulateurs agricoles, capturant l’attention de milliers de joueurs pendant presque une décennie. Ce phénomène culturel, créé par Eric Barone, a maintenu sa pertinence grâce à des mises à jour gratuites qui enrichissent l’expérience, la plus récente étant la version 1.6, qui inclut des améliorations de qualité de vie et des corrections spécifiques pour les consoles. Stardew Valley passe au second plan dans ses projets Cependant, Barone a décidé qu’il est temps de concentrer toute son attention sur son nouveau projet, Haunted Chocolatier. Dans un […]

Le créateur de Stardew Valley confirme qu'il va enfin se concentrer sur son prochain jeu

Depuis son lancement, Stardew Valley a marqué un avant et un après dans le genre des simulateurs agricoles, capturant l’attention de milliers de joueurs pendant presque une décennie. Ce phénomène culturel, créé par Eric Barone, a maintenu sa pertinence grâce à des mises à jour gratuites qui enrichissent l’expérience, la plus récente étant la version 1.6, qui inclut des améliorations de qualité de vie et des corrections spécifiques pour les consoles.

Stardew Valley passe au second plan dans ses projets

Cependant, Barone a décidé qu’il était temps de concentrer son attention entièrement sur son nouveau projet, Haunted Chocolatier. Dans une récente interview avec PC Gamer, le développeur a confirmé qu’après avoir terminé les tâches en cours de la dernière mise à jour de Stardew Valley, il s’engage à travailler exclusivement sur le nouveau titre. “La 1.6 est assez stable. Je m’engage à ne pas travailler sur Stardew Valley jusqu’à ce que j’aie terminé Haunted Chocolatier”, a déclaré Barone.

Malgré son engagement envers ce nouveau projet, Barone a exprimé qu’il ne pourrait pas s’éloigner complètement de Stardew Valley. « Vais-je un jour laisser Stardew Valley complètement ? Je ne le crois pas, je ne le dirai jamais », a-t-il commenté. Au fil des ans, il a mentionné à plusieurs reprises la possibilité de revenir au jeu, ce qui reflète son profond attachement à la franchise et à sa base de fans.

Le créateur a également souligné son souci d’offrir une expérience satisfaisante aux fans de Stardew Valley, quelque chose qui a influencé son processus de développement de Haunted Chocolatier. Barone a même envisagé l’option de se retirer dans une cabane dans les bois, sans connexion Internet, pour pouvoir se concentrer entièrement sur le nouveau titre. « Cela va prendre du temps », a-t-il conclu, soulignant son intention de maintenir une approche détendue et sans stress dans le développement, tout en restant engagé envers l’héritage de Stardew Valley ».

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Author SoftonicPosted on April 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 1.6, Eric Barone, Haunted Chocolatier, parche, PC Gamer, Stardew Valley

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