Android 17 va limiter à 20 les essais de code sur l’écran verrouillé

Avec Android 17, Google va fixer à 20 le nombre total de tentatives ratées sur l’écran de verrouillage des smartphones Android. Le changement est loin d’être anodin : jusqu’ici, le comportement observé sur Android laissait 1 800 essais sur cinq ans. Autant dire que les attaques consistant à tester des codes PIN les uns après les autres vont devenir nettement plus compliquées.

La mesure vise d’abord un cas très concret : le téléphone perdu ou volé. Les protections actuelles rendaient déjà ce genre d’attaque pénible, mais ce nouveau plafond réduit encore la marge laissée à quelqu’un qui essaierait des codes évidents comme 1234 ou 0000. Pour les utilisateurs qui s’appuient encore sur un code trop simple, c’est une vraie couche de protection en plus.

Android 17 durcit sérieusement la sécurité du code PIN

Android 17 n’ajoute pas juste un compteur d’échecs. Le système met aussi en place une limitation progressive des tentatives : 6 essais dans la première minute, 7 au bout de 6 minutes, 8 dans les 25 minutes, puis seulement 12 sur 24 heures. Avec des délais qui s’allongent de cette façon, les attaques par force brute deviennent beaucoup moins crédibles. Même chose pour des tentatives un peu plus ciblées, plus patientes, plus calculées.

Au bout de 20 erreurs, l’appareil bascule dans un état de verrouillage renforcé. Pour le propriétaire du téléphone, c’est une sécurité supplémentaire en cas de vol. Pour une personne mal intentionnée, la porte se referme presque complètement sur les essais répétés. Et ça compte d’autant plus pour ceux qui utilisent encore un PIN beaucoup trop facile à deviner.

Ce qui va changer dans l’usage au quotidien

Google n’a visiblement pas pensé qu’à la sécurité pure. Android 17 doit aussi éviter les blocages absurdes. Détail assez surprenant : si un utilisateur retape plusieurs fois le même mauvais code par erreur, toutes ces répétitions ne seront pas forcément comptées comme des échecs distincts. C’est utile pour ceux qui hésitent entre deux PIN, ou qui composent machinalement le mauvais sans s’en rendre compte tout de suite.

L’écran de verrouillage devient aussi plus clair. Au lieu d’afficher de longs comptes à rebours en secondes, Android 17 indiquera les temps d’attente en minutes, ce qui est tout de suite plus lisible. Et si le téléphone finit par atteindre le verrouillage définitif, un raccourci de récupération s’affichera directement depuis l’écran de verrouillage afin d’orienter l’utilisateur vers la marche à suivre.

Une pièce de plus dans le virage sécuritaire d’Android 17

Cette nouveauté ne tombe pas seule. Elle fait partie d’un ensemble plus large de changements liés à la sécurité. Android 17 doit aussi améliorer la fonction « Marquer comme perdu » dans le Find Hub de Google, durcir les permissions liées au réseau local, ajouter de nouvelles protections pour les familles et intégrer une détection des menaces directement sur l’appareil.

Sur le fond, limiter le nombre de tentatives de connexion reste une règle assez basique de la sécurité informatique. Ici, Android 17 l’applique de façon particulièrement ferme, avec une approche qui pourrait rivaliser avec certains standards du marché, voire les dépasser sur ce point précis.

Il reste malgré tout quelques questions très pratiques. On manque encore de recul sur les conséquences pour les personnes âgées, pour les utilisateurs qui ont des troubles de la mémoire, ou pour ceux qui changent souvent de code. Les comparaisons détaillées avec iOS 18 d’Apple sont encore limitées, elles aussi. Donc prudence. Mais le signal envoyé par Google est déjà limpide : avec Android 17, contourner l’écran verrouillé doit devenir beaucoup plus difficile. Nous vous tiendrons au courant.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }