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Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced ajoute enfin un vrai New Game+

Ubisoft mettra en ligne le 27 octobre 2026 le patch 1.0.8 d’Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced. Au programme, enfin, un véritable New Game+. C’est assez étonnant quand on y pense: Assassin’s Creed IV: Black Flag, dans sa version de 2013, n’avait jamais eu droit à cette option alors qu’une partie des fans la réclamait depuis longtemps. Cette fois, Ubisoft ne parle pas d’un simple recommencement avec l’inventaire conservé. Le studio promet aussi une difficulté qui grimpe d’une partie à l’autre, une monnaie propre à ce mode, et un Nightmare séparé pour ceux qui veulent vraiment souffrir.

Assassin's Creed IV: Black Flag
Assassin's Creed IV: Black Flag Télécharger

Une fois l’histoire bouclée, il sera donc possible de relancer la campagne sans repartir de zéro. Edward Kenway conservera l’essentiel de sa progression: ses outils, ses améliorations, ses armes déjà débloquées, ses breloques, ainsi qu’une bonne partie de tout ce qui touche au Jackdaw, de ses améliorations aux capacités des officiers, sans oublier les animaux de compagnie.

Même logique pour le reste. L’argent suit, les matériaux aussi, tout comme les marchandises commerciales, les tenues déverrouillées, la progression du repaire, les atouts, la collection d’art, les navires de la flotte Kenway, les objets du codex, les cartes au trésor et les achats faits en boutique. Bref, Ubisoft vend un New Game+ qui prolonge vraiment la partie précédente, pas un redémarrage un peu maquillé. Télécharger Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced sur PC.

En revanche, il ne faudra pas s’attendre à une seconde traversée tranquille. Ubisoft explique que chaque run en New Game+ fait monter la pression, avec davantage de soldats d’élite et des navires de rang maximal qui apparaissent plus souvent. La hausse se cumule jusqu’à cinq fois. De quoi donner un vrai relief au défi pour ceux qui connaissent déjà les Caraïbes dans les moindres détails.

Tout n’est pas conservé pour autant. Les officiers devront être recrutés à nouveau, les forts devront être repris, et le brouillard de guerre recouvrira de nouveau la carte, ce qui remet assez largement à plat toute la progression liée à l’exploration. Certains objets associés aux quêtes disparaissent aussi, histoire de ne pas faire sauter la structure de la campagne. Ubisoft ajoute au passage sa propre petite économie pour ce mode: une monnaie spécifique se gagne via des défis ou en pillant des coffres déjà ouverts pendant une première partie, puis se dépense dans de nouvelles tenues et des objets inédits, impossibles à obtenir lors du premier run.

Le patch 1.0.8 ajoute aussi un mode Nightmare à part entière, activable sur tout le jeu ou uniquement sur certains systèmes, qu’il s’agisse des combats au sol, de l’infiltration ou des batailles navales. D’après Ubisoft, les ennemis y infligent 1,8 fois plus de dégâts, la fenêtre de parade est raccourcie, l’indicateur blanc d’attaque disparaît, les adversaires à distance tirent plus souvent, et la protection qui empêchait certaines morts en un coup est retirée. En furtivité, c’est le même esprit: la détection va plus vite, les ennemis cherchent plus longtemps, ils repèrent plus facilement les déplacements rapides, et Edward Kenway doit désormais se trouver à au moins 6 mètres au-dessus d’eux pour rester caché en hauteur, contre 4 mètres auparavant.

Ubisoft Connect
Ubisoft Connect Télécharger

Sorti le 9 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced s’inscrit clairement dans la ligne actuelle d’Ubisoft: remettre ses épisodes les plus populaires au goût du jour, avec les standards de confort et de rejouabilité attendus aujourd’hui. Pour un remake déjà bien reçu, ce gros patch de fin de parcours a tout d’une bonne manière de boucler le voyage.

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Author: Emmanuel Bosque

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.", "es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Bosque schrijft bij Softonic over videogames: releases, updates die een spel stilletjes in een ander spel veranderen, en een industrie die haar stappen zelden vooraf aankondigt. Hij schrijft voor wie gaat spelen, niet voor wie gaat discussiëren: wat je vandaag kunt spelen, op welk platform en of de download het waard is. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Bosque zajmuje się grami w Softonicu: premierami, aktualizacjami, które po cichu zmieniają grę w zupełnie inną, i branżą, która rzadko uprzedza o swoich ruchach. Pisze dla tych, którzy chcą zagrać, a nie dla tych, którzy chcą się spierać: w co można zagrać dziś, na jakiej platformie i czy naprawdę warto pobierać. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo." } View all posts by Emmanuel Bosque

Author Emmanuel BosquePosted on October 27, 2026October 27, 2026Categories News

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