Sony souhaite que ses joueurs de PlayStation aient toujours l’expérience parfaite avec ce brevet

Ce type d’innovations donne beaucoup à réfléchir et suggère de nouvelles approches que les développeurs pourraient adopter à l’avenir.

Sony Interactive Entertainment a déposé un brevet pour une fonction qui pourrait modifier la difficulté des jeux en fonction de l’habileté des joueurs. L’idée, en quelques mots, serait d’ajuster la difficulté à notre niveau pour que nous ayons tous la même expérience.

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Le brevet, qui a été publié en début de ce mois et partagé sur le site web de l’Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle (OMPI), fait référence à la fonction comme « calibration de difficulté adaptative pour les activités basées sur les compétences dans les environnements virtuels ».

Essentiellement, il s’agit de l’idée de collecter des données des utilisateurs pendant qu’ils jouent, qui pourraient ensuite être évaluées pour déterminer comment leur niveau de compétence « correspond à un niveau de performance attendu ».

Une expérience égale pour tous, est-ce juste ?

De plus, le brevet explique que si les compétences de quelqu’un ne correspondent pas au « niveau de performance attendu », différents paramètres liés à la difficulté pourraient être ajustés automatiquement et de manière incrémentielle (vitesse de déplacement, nombre d’ennemis et force des personnages des joueurs).

Curieusement, il ne semble pas non plus que la collecte de données et l’adaptation de la difficulté se limiteraient à un seul jeu. Le brevet continue en disant : « Dans certains cas, une compétence associée à un jeu peut correspondre à une aptitude d’un autre jeu. Par exemple, une personne douée pour se déplacer rapidement dans un jeu de tir à la première personne peut correspondre à une personne qui court rapidement dans un jeu de course ».

« Alternativement, une faiblesse d’une personne jouant à un jeu à la première personne peut inclure le fait de prendre trop de temps pour viser précisément une cible, et cette faiblesse peut correspondre à une tendance de cette personne à ne pas réagir rapidement lorsqu’un véhicule tente de dépasser son véhicule dans un jeu de course. Cela signifie que les données collectées à partir d’un jeu peuvent être utilisées pour aider à sélectionner les paramètres de difficulté qui seront mis à jour lorsque une personne joue à un jeu différent. »

Comme c’est le cas avec toute fonction brevetée, il faut garder à l’esprit que le fait qu’elle soit enregistrée ne signifie pas qu’elle sera définitivement mise en œuvre à l’avenir. Au début de cette année, une autre brevet de Sony a été publiée décrivant une fonction qui permettrait aux joueurs de rejouer des campagnes à partir de « points d’activation » sélectionnables en streaming.

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Cependant, ce n’est pas encore quelque chose qui s’est concrétisé. Cela étant dit, ce type d’innovations donne beaucoup à réfléchir et suggère de nouvelles approches que les développeurs pourraient adopter à l’avenir. Bien que cela semble très difficile à standardiser et à bien faire.

Apple TV+ a une autre série épique de science-fiction en préparation

Si vous aimez la science-fiction, Apple TV+ propose quelques séries très bonnes dans son catalogue, et s’apprête à recevoir ce qui semble être une autre adaptation…

Cette fin d’année nous apporte de très bonnes nouvelles dans le secteur audiovisuel. Des films et des séries sont annoncés à discrétion après la fin des grèves des scénaristes et des acteurs. Maintenant, c’est au tour d’Apple TV+.

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Si vous aimez la science-fiction, Apple TV+ a quelques très bonnes séries dans son catalogue, et est sur le point de recevoir ce qui semble être une autre adaptation d’une série de livres sur un cyborg.

Basée sur le livre primé et dystopique The Murderbot Diaries (Journal d’un AssaSynth en français), de Martha Wells, la série suivra un robot garde du corps auto-conscient et auto-pirate qui est horrifié par les humains, mais qui est également attiré par eux.

Une série qui arrivera avec un visage très connu comme protagoniste

Le protagoniste sera Alexander Skarsgård. C’est également la deuxième collaboration d’Apple avec le producteur exécutif David S. Goyer, qui est le réalisateur et producteur exécutif de Foundation, qui est actuellement diffusée sa deuxième saison, très bien reçue, et a été renouvelée pour une troisième.

J’ai beaucoup d’espoir en elle. Comme Apple l’a démontré avec le génial Silo, qui était une adaptation de la trilogie Wool, le service est assez bon pour transformer des séries de science-fiction appréciées en programmes de science-fiction tout aussi appréciés.

De quoi parle Murderbot?

Dans les romans de Wells, le cyborg Murderbot est une Unité de Sécurité -SecUnit abrégée- dont le travail consiste à protéger les scientifiques humains dans un monde lointain.

Murderbot n’aime pas beaucoup les humains, bien qu’il ait une passion très humaine pour regarder des séries télévisées et être grognon et sarcastique avec presque tout le monde. Et quand il devient évident qu’il y a un meurtrier en liberté, Murderbot doit maintenir en vie les survivants.

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Tout au long des romans, cela devient bien plus qu’une simple aventure de science-fiction. Bien que l’histoire de chaque livre soit autoconclusive – ce qui la rend idéale pour les saisons futures -, il y a une trame plus large qui explore l’intelligence artificielle et ce que signifie être humain.

La comète Halley a entamé son long voyage de retour vers la Terre

Sa dernière visite a eu lieu en 1986, où il a été accueilli en grande pompe, mais a déçu beaucoup de personnes : son apparence n’était pas celle d’une boule de feu.

La comète Halley, officiellement 1P/Halley, a entamé son long voyage de retour vers la Terre après avoir atteint l’aphélie, le point le plus éloigné de son orbite par rapport au Soleil (au niveau de Neptune), le 9 décembre dernier.

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Il est prévu que le célèbre comète repasse sur Terre en 2061. Sa dernière visite a eu lieu en 1986, où elle a été accueillie avec enthousiasme, mais a déçu beaucoup de gens.

Il était attendu que son apparence soit comme une boule de feu céleste brillante, mais en réalité c’était plutôt une tache faible dans le ciel qui ne pouvait pas être vue à l’œil nu.

Histoire de la comète la plus célèbre de notre société

Baptisé du nom de son découvreur, l’astronome Edmond Halley, 1P/Halley effectue une orbite autour du Soleil environ tous les 75 à 79 ans. Cette durée lui a valu la désignation de comète à « période courte », ce qui signifie qu’elle orbite autour du Soleil en moins de 200 ans.

Son court période et son comportement prévisible sont ce qui a conduit à sa découverte. Avant Halley, on ne savait pas que les comètes suivaient une trajectoire orbitale qui leur permettait de revenir.

L’astronome a prédit sa réapparition en 1705 basée sur des observations enregistrées à des intervalles remontant à au moins 2 000 ans.

Une observation de 1P/Halley a même été incluse dans la Tapisserie de Bayeux, la toile de 70 mètres qui représente la bataille de Hastings en 1066 et montre la comète grande et brillante.

À mesure que 1P/Halley se rapproche à nouveau, il ne fait aucun doute que la possibilité d’une mission habitée visitant la comète sera débattue. L’humanité a déjà réussi à faire atterrir un robot sur une comète : la sonde Rosetta de l’ESA est arrivée sur 67P/Churyumov-Gerasimenko en 2014 avant que son module d’atterrissage Philae ne touche le sol.

Visiter des petites roches lointaines semble être notre spécialité en tant qu’êtres humains. La NASA a même prélevé un échantillon de l’astéroïde Bennu avec OSIRIS-REx et l’a ramené sur Terre en 2023. Le programme spatial japonais a déjà réalisé deux missions de retour d’échantillons d’astéroïdes. Peut-être pourrons-nous également visiter la célèbre comète en 2061 ?

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Les scientifiques croient que la comète Halley existe depuis au moins 16 000 ans et montre à peine des signes de vieillissement. Selon la NASA, une comète périodique moyenne fait environ 1 000 tours autour du Soleil.

Pour la première fois en une décennie, Microsoft va surpasser Apple sur son terrain

Depuis 2011, Apple est presque quotidiennement la plus grande entreprise du monde en termes de capitalisation boursière, descendant parfois à la deuxième place.

Beaucoup de fois, nous parlons des grandes entreprises technologiques comme une seule entité. Et bien qu’elles le soient d’une certaine manière, la réalité est qu’elles se font concurrence pour obtenir la plus grande part du gâteau. En d’autres termes, elles veulent toutes être numéro un : cela s’obtient en étant la plus valorisée en bourse.

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Depuis 2011, Apple a été la plus grande entreprise du monde en termes de capitalisation boursière presque tous les jours, descendant parfois à la deuxième place. Lorsqu’elle a remporté le titre pour la première fois, Apple valait un peu moins de 340 milliards de dollars.

Le mois dernier, elle est devenue la première entreprise de l’histoire à atteindre une capitalisation boursière de 3 billions de dollars. La montée en puissance et la domination continue de l’entreprise ont été stimulées par l’innovation, un design élégant et une attention maniaque aux petits détails.

Un changement dans le monde des affaires à venir en 2024

Il est très probable qu’en 2024, Microsoft dépasse Apple en termes de capitalisation boursière et maintienne ce leadership dans un avenir proche. Et cela se fera en se basant sur l’innovation, tandis qu’Apple se contente de tirer profit d’une gamme de produits vieillissante pour obtenir des résultats finaux.

Il n’est pas un secret que le succès incroyable d’Apple repose sur la vision unique de Steve Jobs. Les produits les plus importants de l’entreprise, du Macintosh à l’iPod, l’iMac, le MacBook, l’iPhone et l’iPad, portent son empreinte unique. Ce n’est pas qu’il ait inventé de nouveaux produits à partir de zéro.

Le Mac, par exemple, est sorti sur le marché trois ans après le PC d’IBM. Et Microsoft avait déjà un système d’exploitation mobile appelé Pocket PC, puis Windows Mobile en 2003, quatre ans avant le lancement de l’iPhone.

Cependant, Steve Jobs a été capable de réinventer des produits existants, de reconnaître comment les gens voulaient les utiliser (même avant que les gens eux-mêmes ne le sachent). Les produits qu’il créait dépassaient leur fonctionnalité et étaient beaux à regarder, à toucher et à utiliser. On peut prendre n’importe lequel d’entre eux, pas nécessairement pour faire quelque chose, mais pour se délecter du plaisir de les utiliser.

Rarement on obtient du plaisir simplement en utilisant quelque chose créé par Microsoft. Windows Mobile, par exemple, était un système d’exploitation des plus ennuyeux. Fondamentalement, c’était une tentative de mettre Windows dans la poche, c’était désagréable et difficile à utiliser, et il ne permettait même pas de télécharger des applications.

Avec un logiciel amélioré et un matériel de première qualité, l’iPhone était tout ce que Windows Mobile n’était pas : un design élégant, quelque chose que vous ne pouviez pas attendre d’avoir entre vos mains et, une fois que vous l’aviez, quelque chose que vous ne pouviez pas arrêter d’utiliser.

Tim Cook a été un excellent berger de l’œuvre initiée par Jobs. C’est un technocrate classique, qui accroît l’efficacité, se tourne vers de nouveaux marchés et exploite jusqu’au dernier dollar possible les produits d’Apple. Mais il n’est pas un visionnaire. Sous sa direction, il n’y a pas eu de nouveaux produits innovants. Oui, il a lancé l’Apple Watch et les AirPods. Mais aucun d’entre eux n’a changé les règles du jeu. Aucun n’a transformé le monde de la technologie ni le monde lui-même, comme l’ont fait les produits de Steve Jobs.

Le visionnaire à la voix douce de Microsoft

Microsoft a suivi une trajectoire exactement opposée à celle d’Apple. L’entreprise s’est davantage appuyée sur le travail acharné que sur la vision. Dès le début, le fondateur Bill Gates s’est préoccupé de gagner autant d’argent que possible, le plus rapidement possible, plutôt que des idées révolutionnaires ou de l’élégance de ses produits.

Jobs a toujours eu une langue acide quand il s’agissait de Gates, surtout lorsqu’il a dit un jour : « Bill est fondamentalement peu imaginatif et n’a jamais inventé quoi que ce soit… Il a simplement copié de manière flagrante les idées des autres ».

Il y avait beaucoup de vérité en cela. Mais Steve Jobs reconnaissait également que Gates était probablement un homme d’affaires plus intelligent que lui, et il lui rendait hommage en disant : « Il ne savait pas grand-chose sur la technologie, mais il avait un instinct incroyable pour ce qui fonctionne ».

Le deuxième PDG de Microsoft, Steve Ballmer, se souciait encore moins des produits que Gates. Lui et Gates utilisaient Windows comme un outil puissant pour écraser les concurrents et gagner des parts de marché dans d’autres secteurs. Mais cela n’a fonctionné que pendant un certain temps.

Au final, avec Ballmer, Microsoft s’est stagné puis a sombré. La raison était simple : le monde l’a laissé derrière. Google a lancé un moteur de recherche et un navigateur, et Microsoft n’a pas pu rivaliser. Apple a créé l’iPhone et Microsoft n’a pas pu rivaliser. Sans produits innovants, elle se dirigeait vers un déclin long et inévitable.

Satya Nadella a assumé le poste de PDG en 2014 et tout a changé

Au début, Nadella semblait être un technocrate classique comme Tim Cook. Il a examiné de manière impartiale la gamme de produits de Microsoft et a éliminé les produits perdants, en particulier Windows Phone, le puits d’argent de l’entreprise. Il a reconnu que l’avenir était dans le cloud et a renforcé l’engagement envers les produits de l’entreprise basés sur le cloud, tout en faisant en sorte que des produits tels que Microsoft Office (pas Microsoft 365) soient basés sur le cloud.

Cela a fait le tour de l’entreprise. Mais cela ne suffit pas à lui seul pour faire de Microsoft la plus grande entreprise du monde. C’est là que Nadella, à la voix douce, a montré qu’il pouvait être aussi visionnaire que technocrate.

Il a reconnu que l’intelligence artificielle (IA) est l’avenir et a fait un gros pari dessus : 13 milliards de dollars d’investissements uniquement dans OpenAI. À terme, l’IA sera utilisée dans tous les produits de Microsoft, ceux qui existent aujourd’hui et ceux qui existeront dans le futur.

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Selon une estimation, l’IA générera 12 billions de dollars en 2030. Microsoft, qui est actuellement le leader en IA et devrait maintenir sa domination, sera celui qui en tirera le plus de revenus.

Si nous combinons cela avec la présence importante de l’entreprise dans le cloud, il est probable qu’à un moment donné en 2024, elle dépassera Apple en tant que plus grande entreprise du monde en termes de capitalisation boursière.

Apple ne pourra pas l’atteindre à moins de sortir un produit innovant, ce qui est peu probable avec Cook. Parce qu’au final, dans le monde de la technologie, il s’agit plus de vision que d’efficacité.

La relation la plus belle des jeux vidéo est terminée : LoL et Amazon Prime se séparent

Il est temps de voir avec quelle dernière récompense Prime Gaming va conclure cette collaboration historique. Espérons que cela en vaille la peine et qu’ils la terminent en beauté…

Ce qui a été une tradition depuis de nombreuses années prendra fin en 2024. Oui, chers joueurs de League of Legends, Amazon cessera de nous offrir des récompenses mensuelles pour le Prime Gaming.

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Riot Games a officiellement annoncé dans un nouveau tweet que ses promotions de skins et de récompenses sur Prime Gaming se termineront en mars 2024… et ce, pour tous ses jeux.

L’annonce ne confirme pas une date exacte de fin et n’explique pas non plus exactement pourquoi le renouvellement de l’accord a échoué pour commencer.

Heureusement, les joueurs peuvent toujours réclamer des récompenses jusqu’à la date de fin et conserver ce contenu sur leur compte après la fin des promotions.

Adieu à la collaboration la plus réussie de toute l’histoire de Prime Gaming

Ces promotions de Prime Gaming ont été parmi les plus populaires, incluant des titres massifs comme League of Legends et Valorant. Cette collaboration a été un véritable incitatif pour que les joueurs investissent dans Prime Gaming.

Dans mon cas, j’ai échangé des récompenses depuis quelques années sans interruption, et c’était l’une des raisons pour lesquelles je payais l’abonnement à Amazon (bien que je continuerai à le faire pour les autres avantages).

Riot Games a été une puissance dans la scène du jeu vidéo eSports. Et les promotions de Prime Gaming sont généralement liées à eux. Il serait vraiment étrange pour Riot Games de perdre d’innombrables références aux équipes et aux événements eSports.

Esperons que Riot Games explique pourquoi Prime Gaming a finalement décidé de ne pas renouveler. Cependant, c’est Amazon qui est réellement lésé par cette rupture, car elle bénéficiait de l’énorme communauté de League of Legends.

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Il est temps de voir quelle sera la dernière récompense Prime Gaming pour conclure cette collaboration historique. Espérons que cela en vaille la peine et qu’ils la clôturent en beauté, même si la rupture a été brutale, il est possible que nous restions sur notre faim.

Comment jouer gratuitement à GTA grâce à Netflix… et sur votre téléphone portable

Plus précisément, les utilisateurs de Netflix ont désormais accès à la trilogie Grand Theft Auto, qui inclut GTA 3, GTA Vice City et GTA San Andreas.

Nous l’avons apporté il y a quelques jours, car la nouvelle le méritait: Netflix avait acquis l’une des trilogies les plus importantes du monde des jeux vidéo pour son service de jeux. Aujourd’hui, ces jeux sont disponibles pour les millions d’utilisateurs de Netflix dans le monde entier.

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Tous les utilisateurs de Netflix peuvent désormais jouer gratuitement non pas à un, ni à deux, mais à trois jeux de GTA dans le cadre de leur abonnement au service de streaming, qui continue d’ajouter de plus en plus de jeux à son catalogue.

Malheureusement, ni le dernier Grand Theft Auto, GTA 5, ni le meilleur Grand Theft Auto, GTA 4, ne sont inclus. Parce que la vie peut être merveilleuse, mais pas autant.

En particulier, les utilisateurs de Netflix ont maintenant accès à la trilogie Grand Theft Auto, qui comprend GTA 3, GTA Vice City et GTA San Andreas.

Comment jouer gratuitement à GTA sur Netflix

Comment peut-on accéder à ces jeux ? Si vous jouez sur console ou PC, vous pouvez le faire, mais en payant bien sûr. L’offre de Netflix est uniquement disponible pour les versions iOS et Android du jeu. Donc, si vous n’êtes pas intéressé à les essayer sur mobile, cette offre ne vous plaira pas.

Voici une explication de chacun de ces jeux, afin que vous puissiez faire un choix éclairé avant de décider dans quelle aventure vous souhaitez vous lancer en premier.

Grand Theft Auto III

« Tout commence à Liberty City. Avec une liberté révolutionnaire d’aller n’importe où et de braquer n’importe qui, Grand Theft Auto III met le centre du monde criminel à portée de main, si vous avez assez de courage pour le saisir ».

Grand Theft Auto: Vice City

« Bienvenue dans les années 80. De la décennie des grandes chevelures et des costumes pastel nous vient l’histoire de l’ascension d’un homme au sommet du crime. Grand Theft Auto revient avec l’histoire de trahison et de vengeance de Tommy Vercetti dans une ville tropicale baignée de néons, pleine d’excès et débordante de possibilités ».

Grand Theft Auto: San Andreas

« Il y a cinq ans, Carl CJ Johnson a échappé à la brume de Los Santos, San Andreas… une ville qui se détruisait elle-même avec les problèmes de gangs, de drogue et de corruption. Maintenant, nous sommes au début des années 90. CJ doit rentrer chez lui : sa mère a été assassinée, sa famille s’est effondrée et tous ses amis d’enfance se dirigent vers le désastre. De retour dans le quartier, deux policiers l’accusent de meurtre, ce qui oblige CJ à entreprendre un voyage à travers tout l’état de San Andreas pour sauver sa famille et prendre le contrôle des rues dans la prochaine itération de la série qui a tout changé. »

C’est officiel : Threads arrive en Europe, Elon Musk peut se mettre à trembler

Après son lancement dans plus de 100 pays, le concurrent de Twitter de Meta est arrivé dans l’UE et ses 448 millions de citoyens.

Threads a été lancé cet été, mais il a rencontré un obstacle insurmontable en Europe : l’Union européenne et sa Commission. Parce qu’en Europe, nous sommes vieux, mais personne ne veille sur nos droits comme nous le faisons.

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Après son lancement dans plus de 100 pays – y compris les États-Unis et le Royaume-Uni – au milieu de 2023, le concurrent de Twitter de Meta est arrivé dans l’UE et ses 448 millions de citoyens.

Le concurrent de Twitter de Meta, Threads, est désormais disponible dans l’Union européenne, a annoncé son PDG, Mark Zuckerberg. « Aujourd’hui, nous ouvrons Threads à davantage de pays européens », a écrit Zuckerberg dans un article sur Threads.

Un chemin très difficile à cause des régulateurs

Le lancement intervient après que le service ait fait ses débuts aux États-Unis et dans plus de 100 pays à travers le monde, y compris au Royaume-Uni, en juillet 2023.

Mais jusqu’à présent, Threads n’était pas disponible pour les 448 millions de personnes vivant dans l’UE, et l’entreprise a même bloqué l’accès au service aux utilisateurs de l’UE via VPN.

Pour coïncider avec le lancement d’aujourd’hui, Meta offre aux utilisateurs européens la possibilité de parcourir les Threads sans avoir besoin d’un profil. Cependant, pour publier ou interagir avec le contenu, il sera toujours nécessaire d’avoir un compte Instagram.

Le retard de l’entreprise dans le déploiement du service dans les pays de l’UE a été largement attribué à l’introduction récente dans le bloc de la Loi sur les Marchés Numériques, un vaste texte législatif conçu pour freiner les abus des grandes entreprises technologiques et égaliser les conditions de concurrence.

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Bien que Meta n’ait pas mentionné directement la réglementation, Adam Mosseri, responsable d’Instagram, a attribué le retard à « la complexité de se conformer à certaines lois qui entreront en vigueur l’année prochaine ».

Des entreprises comme Meta, désignées comme des « gatekeepers » par la DMA, ont jusqu’en mars 2024 pour se conformer à leurs exigences.

Réparer l’essuie-glace de votre Tesla Cybertruck coûtera plus cher qu’une moto

Pendant ce temps, les vitres latérales du camion, simplement résistantes aux balles de baseball, devraient coûter entre 225 et 260 dollars par vitre.

C’est la voiture la plus attendue des cinq dernières années. Depuis que Elon Musk l’a présentée, avec une vitre cassée incluse, les retards et les problèmes qui ont surgi autour de sa conception et de sa production semblaient présager le pire. Cependant, cinq ans plus tard, le Cybertruck est réel.

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Le remplacement des essuie-glaces du Cybertruck pourrait coûter aussi peu que 165 dollars pour l’ensemble du bras et de la lame, ou 75 dollars pour la lame elle-même.

Et si nous devons remplacer tout le système électrique et interne de l’essuie-glace, le montant atteint presque 2 000 dollars. Oui, vous avez bien lu, le prix d’une moto de 125 cc.

Chaque nouvelle du Cybertruck nous laisse clairement entendre que tout en lui va être cher

C’est ce que dit le célèbre initié de Tesla, Nic Cruz Patane. Il semble avoir parcouru le catalogue des pièces de Tesla pour le Cybertruck. La différence avec le reste des journalistes est qu’il semble avoir accès aux prix de chaque pièce.

Le pare-brise complet du Cybertruck sera également remplaçable, bien sûr, et cela vous coûtera la somme astronomique de 1 900 dollars, en supposant que ces prix soient exacts et en supposant qu’il s’agisse de prix de détail plutôt que de prix internes.

Pendant ce temps, les fenêtres latérales du camion, simplement résistantes au baseball, devraient coûter entre 225 et 260 dollars par vitre.

Avec tout cela, ce que nous pouvons conclure, c’est que tout changement ou réparation du Cybertruck coûtera une fortune. D’une manière ou d’une autre, Elon Musk doit compenser les pertes qu’il prétend avoir pour chaque vente de voiture.

Parce que, depuis son annonce, la voiture a vu son prix de production augmenter chaque année. Et maintenant, une unité coûte près de 50% de plus que ce qui avait été prévu en 2020. Elon Musk a un problème appelé Cybertruck.

Tout ce qu’on doit savoir pour commencer à jouer gratuitement à Modern Warfare 3

Concernant ce que les joueurs pourront essayer, il a été confirmé que, en plus de la nouvelle carte de la Première Saison, on pourra jouer à…

Call of Duty est une franchise qui nous a un peu perdus ces dernières années. Le rythme des sorties est excessivement élevé pour ceux d’entre nous qui ont un certain âge, et cela s’ajoute au fait que chaque jeu est un mode différent : zombies, Battle Royale, jeux numérotés…

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Mais nous avons une bonne nouvelle: si vous n’avez pas encore acheté le nouveau Call of Duty: Modern Warfare 3, mais vous voulez essayer son mode multijoueur, vous avez de la chance, car Activision a annoncé qu’il y aura une période d’accès gratuit pendant un temps limité.

Plus précisément, la période d’Accès Gratuit commence demain (14 décembre) à 13h ET / 10h PT / 18h GMT (en France à 19h le jeudi 14) et durera jusqu’à la même heure le 18 décembre, donc il y a quatre jours pour jouer.

Ce que nous pourrons essayer dans le Modern Warfare 3 lors du week-end gratuit

Dans l’article de blog qui détaille l’événement, il est affirmé que « un téléchargement supplémentaire est requis pour jouer », bien que la taille de ce téléchargement ne soit pas encore claire. Juste au cas où, laissez quelques gigaoctets libres.

En ce qui concerne ce que les joueurs pourront essayer, il a été confirmé que, en plus de la nouvelle carte de la Première Saison, Meat (qui, comme on pourrait s’y attendre, est située dans un abattoir), les joueurs pourront essayer les cartes 6v6.

Vous pourrez également essayer Ground War, avec trois cartes : Levin Resort, Orlov Military Base et Popov Power. Les joueurs pourront également essayer Hardpoint, Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination et War.

D’autre part, ceux qui veulent essayer le mode Zombies de Modern Warfare 3 sont également chanceux, car la période d’Accès Gratuit permet aux joueurs de jouer à l’Opération Deadbolt et de s’équiper d’ « Armes Merveilleuses » comme le Pistolet à Rayons pour tuer avec style.

En général, les listes de jeux sont les suivantes: « Rustment 24/7 (Shipment et Rust), War Mode, 6v6 Moshpit (avec Highrise, Meat, Afghan, Terminal), Ground War, Modern Warfare Zombies ».

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Depuis son lancement le mois dernier, Modern Warfare 3 n’a pas vraiment reçu les éloges de la critique, avec une note moyenne de 56 sur Metacritic. Ce qui en fait l’un des pires COD de l’histoire.

Le PDG d’ARM craint que l’IA ne nous enlève le contrôle très bientôt

« Ce qui m’inquiète le plus, c’est que les humains perdent leurs capacités », a déclaré Rene Haas, après qu’on lui ait demandé ce qui lui enlevait le sommeil la nuit.

L’IA peut être la fin de l’humanité telle que nous la connaissons. C’est du moins ce que croient de nombreux experts dans le domaine, qui mettent en garde depuis longtemps la population et les gouvernements. Soit nous légiférons et contrôlons l’IA, soit elle nous remplacera.

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Beaucoup de gens s’inquiètent des dangers que l’IA avance au point que les humains perdent le contrôle de ces systèmes, ce qui pourrait avoir des conséquences apocalyptiques.

Mais il est une chose que se plaigne le politicien du moment ou votre voisin, et une autre chose est que le fasse l’une des figures les plus importantes de l’industrie technologique, comme c’est le cas du PDG d’ARM, qui affirme que l’idée de ce scénario le hante.

Avons-nous un problème avec l’IA? Non, mais nous en aurons un

Dans une interview avec Bloomberg, le directeur d’Arm, René Haas, a déclaré que l’intelligence artificielle a besoin d’une sorte de désactivation ou de porte dérobée qui peut éteindre les systèmes.

« Ce qui me préoccupe le plus, c’est que les humains perdent leur capacité », a déclaré le chef du concepteur de puces, après qu’on lui ait demandé ce qui le préoccupe quand il pense à l’intelligence artificielle.

Haas estime que 70% de la population mondiale utilise d’une manière ou d’une autre des produits conçus par ARM: 99% des 1,4 milliard de smartphones vendus chaque année utilisent des designs d’ARM ou sa technologie.

Bien sûr, il n’est pas contre l’IA et est conscient du rôle qu’ARM jouera dans la nouvelle révolution technologique. Le PDG a déjà déclaré : « On ne peut vraiment pas faire fonctionner l’IA sans ARM ». Haas pense simplement qu’un mécanisme de sécurité est nécessaire.

« Je pense que l’IA va se frayer un chemin dans tout ce que nous faisons et dans tous les aspects de notre travail, de notre vie et de nos loisirs », explique Haas, qui est devenu PDG l’année dernière. « Cela va tout changer dans les cinq à dix prochaines années ».

Haas n’est pas la première personne du secteur à admettre son inquiétude concernant l’IA. Le PDG d’OpenAI, Sam Altman, a averti en février que le monde pourrait ne pas être loin d’une intelligence artificielle « potentiellement effrayante ».

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L’entreprise ChatGPT a également averti en juillet de la possibilité de développer une IA plus intelligente que les humains qui pourrait causer l’extinction de la race humaine.

Il y a aussi le chef de xAI, Elon Musk, qui a constamment parlé de la technologie comme une menace existentielle pour l’humanité, tandis que le pionnier de l’intelligence artificielle Geoffrey Hinton a quitté Google en mai en raison des risques associés à l’IA émergente.

De nombreux experts et dirigeants ont comparé les dangers de l’IA à ceux d’une guerre nucléaire ou d’une pandémie.