Starfield, le RPG spatial acclamé de Bethesda, a franchi une étape importante en introduisant le support pour les mods, ce qui a amélioré l’expérience de jeu selon certains utilisateurs. Parmi les modifications disponibles, un mod de gore se distingue en ajoutant des éléments violents au jeu, répondant à l’une des critiques concernant l’absence d’un système de violence plus explicite par rapport à des titres précédents comme Fallout 4 et Skyrim.
Depuis son annonce, Bethesda avait souligné que Starfield adopterait une approche plus réaliste et moins violente, s’alignant avec le ton d’œuvres inspirantes comme « The Expanse » et « Star Trek ». Cependant, cette décision a suscité une certaine déception parmi les fans, qui ont trouvé le jeu moins dynamique et excitant en raison du manque de variété dans le combat et les armes.
Le senior artiste de Starfield, Dennis Mejillones, a révélé dans une interview que le jeu envisageait à l’origine un système de gore plus robuste. Cependant, il a été contraint de l’éliminer en raison de difficultés techniques liées à la complexité des combinaisons spatiales et à leur interaction avec l’environnement. « D’un point de vue technique, il y avait de nombreuses implications avec les différentes combinaisons », a commenté Mejillones, faisant allusion aux défis d’implémenter un système qui prenne en compte la variabilité des combinaisons spatiales et leurs interactions.
Ce que la technique ne peut pas, la communauté le peut
Malgré ces contretemps, certains joueurs ont trouvé que l’inclusion de mods, en particulier celui de gore, améliore l’expérience de Starfield, la rendant plus excitante. Cependant, il est important de noter que l’absence d’un système de combat plus cinématographique et une plus grande variété d’affrontements peuvent donner au jeu une sensation moins vibrante par rapport à ses prédécesseurs.
Avec le temps, beaucoup dans la communauté des joueurs espèrent que davantage de mods seront lancés pour enrichir le monde de Starfield et offrir une expérience plus variée et excitante.