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Tag: gore

Le réalisateur de Hereditary veut faire une préquelle de son film le plus mythique, mais "il ne semble jamais être le bon moment"

Ari Aster est un réalisateur qui a réussi à devenir extrêmement pertinent grâce à ce qu’on appelle le “terror élevé”. Un cinéma d’horreur plus axé sur des thèmes profonds et de faibles doses de gore ou de violence, se passant de ses éléments les plus propres au genre. Ses deux premiers films, Hereditary et Midsommar, ont été deux énormes succès critiques et publics qui ont transcendé les œuvres cultes pour devenir des films à succès mainstream. Et maintenant, il aimerait revenir pour faire une préquelle du premier d’entre eux. Un réalisateur attaché au “terror élevé” Après une projection de Hereditary au Théâtre Égyptien de […]

Le réalisateur de Hereditary veut faire une préquelle de son film le plus mythique, mais "il ne semble jamais être le bon moment"

Ari Aster est un réalisateur qui a réussi à se rendre extrêmement pertinent en se concentrant sur ce qui a été appelé « l’horreur élevée ». Un cinéma d’horreur plus axé sur des thèmes profonds et de faibles doses de gore ou de violence, se passant de ses éléments les plus typiques du genre. Ses deux premiers films, Hereditary et Midsommar, ont été deux énormes succès critiques et publics qui ont transcendé les œuvres cultes pour devenir des films à succès mainstream. Et maintenant, il aimerait revenir pour faire une préquelle de l’un d’eux.

Un directeur attaché au « terror élevé »

Après une projection de Hereditary au Théâtre Égyptien de Los Angeles, lors de la séance de questions-réponses, le réalisateur américain a affirmé que « j’ai écrit une préquelle de cela. Il ne semble jamais que ce soit le bon moment (pour la tourner). C’est une préquelle, pas une suite, donc je ne sais pas comment ça se poursuit », confirmant que son idée était de la transformer en une trilogie. Quelque chose qui semble ne jamais avoir abouti.

Aster a également profité de l’occasion pour affirmer que « je déteste le terme ‘terror élevé’, surtout parce que c’est une sorte de boîte dans laquelle on m’a mis et avec laquelle les fans de terreur se sont offensés », ce qui, pour être juste, n’est pas vrai. Le réalisateur lui-même a déclaré lors de la première du film au média Cult MTL que « je veux que (Hérédité) tombe dans ce étrange sous-genre du ‘terror élevé’ . Et pour cette raison, quand je présentais le film ici et là, je le décrivais comme une tragédie familiale qui se transformait en cauchemar ».

De plus, il a de bonnes raisons de vouloir revenir à Hereditary et de se réconcilier avec les fans d’horreur qu’il a aliénés. Ses deux derniers films ont été deux énormes échecs critiques et publics, résultant en deux horribles flops au box-office. Cela rend l’avenir d’Ari Aster incertain, rendant difficile d’imaginer quel sera son avenir ou comment, mais il semble que nous soyons maintenant plus proches que jamais d’un retour d’Aster à l’« horreur élevée ». Bien qu’il nie avoir jamais voulu faire quelque chose avec ce nom.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 9, 2026June 9, 2026Categories NewsTags ari aster, Cine, Cult MTL, éxito mainstream, gore, Midsommar, obra de culto, recogida de cable, Teatro Egipcio, terror, terror elevado

Mortal Kombat 2 a ses premières critiques et elles ne sont pas à mi-chemin

Mortal Kombat 2 sortira le vendredi 8 mai prochain et il y a une grande attente. Les prévisions sont apocalyptiques, car le film précédent a été un grand succès au box-office et auprès du public, même si la critique n’était pas enthousiaste. Cela semble être également le cas pour sa suite, du moins en partie. En effet, elle a complètement divisé la presse : il y a autant de fans qu’il y a de véritables détracteurs. Un film divisif Selon IGN, qui lui a donné un 8 sur 10, le film “comprend parfaitement que son attrait réside dans l’excitation de voir des personnages se déchirer les uns les autres”

Mortal Kombat 2 a ses premières critiques et elles ne sont pas à mi-chemin

Mortal Kombat 2 sortira le vendredi 8 mai et il y a une grande attente. Les prévisions sont apocalyptiques, car le film précédent a été un grand succès au box-office et auprès du public, même si la critique n’était pas enthousiaste. Cela semble être également le cas pour sa suite, du moins en partie. En effet, elle a complètement divisé la presse : il y a autant de fans qu’il y a de véritables détracteurs.

Un film divisé

Selon IGN, qui lui a donné un 8 sur 10, le film « comprend parfaitement que son attrait réside dans l’excitation de voir des personnages se déchirer les uns les autres, pas tant dans les motivations derrière cela ». Slashfilm, qui est d’accord avec cette note, l’a qualifié « comme si le mélange de chocolat et de crème de cacahuète était un film », affirmant que « c’est facilement l’une des plus grandes surprises de l’année ». Et dans Cinemanía, avec trois étoiles et demie sur cinq, ils l’ont défini comme « hautement appréciable tant pour les nostalgiques que pour ceux qui n’ont jamais pris un joystick de leur vie ».

Cela ne signifie pas que tout soit enthousiasme. Pour Polygon, qui ne lui a pas attribué de note, “l’appeler film est, en fait, extrêmement généreux”. Selon AV Club, Mortal Kombat 2 “combine des futilités de direct-to-video avec l’ennui propre à un blockbuster” et pour Mashable, c’est directement “un autre désastre moche et sans sens”.

Le film, aussi divisé qu’il ait été, semble l’être moins par des défauts que par une claire différence dans la sensibilité des critiques qui l’abordent. Cela pourrait bien jouer en sa faveur. Ceux qui ont aimé le premier film semblent trouver dans ce second un voyage encore plus intense et agréable. Ceux qui l’ont détesté, il semble qu’il n’y ait rien ici pour eux. Ce qui semble sûr, c’est qu’il ne laissera personne indifférent et que Mortal Kombat 2 sera l’un des films de la saison, pour le meilleur ou pour le pire.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 7, 2026May 7, 2026Categories NewsTags blockbuster, Cinemanía, gore, HBO Max, IGN, Max, mortal kombat, Mortal Kombat 2, Polygon, público, Slashfilm

Si tu attendais un remake ou un port PC de Bloodborne, tu devras te contenter de cette adaptation en film d'animation

Sony Pictures a confirmé qu’elle développait une adaptation animée du célèbre jeu vidéo Bloodborne, qui sera classée R. Cette annonce a été faite par Sanford Panitch, président du groupe de films de Sony Pictures Entertainment, lors de la présentation de la société au CinemaCon. Un Youtuber comme producteur Le film, qui fait l’objet de rumeurs depuis un certain temps, promet d’être très fidèle aux éléments d’horreur et de gore qui ont fait du titre original un phénomène. Selon Panitch, les fans peuvent s’attendre à ce que l’adaptation ne fasse pas de compromis sur la boucherie qui caractérise le jeu vidéo, ce qui suggère que se […]

Si tu attendais un remake ou un port PC de Bloodborne, tu devras te contenter de cette adaptation en film d'animation

Sony Pictures a confirmé qu’elle développe une adaptation animée du célèbre jeu vidéo Bloodborne, qui sera classée R. Cette annonce a été faite par Sanford Panitch, président du groupe de films de Sony Pictures Entertainment, lors de la présentation de la société au CinemaCon.

Un Youtuber comme producteur

Le film, qui a fait l’objet de rumeurs depuis un certain temps, promet d’être très fidèle aux éléments d’horreur et de gore qui ont fait du titre original un phénomène. Selon Panitch,les fans peuvent s’attendre à ce que l’adaptation ne fasse pas de compromis sur la boucherie qui caractérise le jeu vidéo, ce qui suggère que l’atmosphère sombre et perturbante qui a captivé des milliers de joueurs à travers le monde sera maintenue.

Bloodborne, sorti en 2015 par FromSoftware, a été acclamé tant pour son gameplay difficile que pour sa riche narration et son ambiance gothique. L’histoire suit le chasseur dans sa lutte contre des créatures surnaturelles et des horreurs indescriptibles. Cette adaptation cinématographique promet d’explorer ces mêmes éléments, ce qui pourrait attirer à la fois les fans du jeu et de nouveaux spectateurs à la recherche d’une expérience visuelle intense et excitante.

La décision de créer un film classé R suggère que Sony Pictures est prêt à prendre des risques pour offrir une œuvre qui capture l’essence du jeu, contrastant avec d’autres adaptations de jeux vidéo qui ont opté pour une approche plus modérée. À mesure que plus de détails sur l’équipe créative et la production émergent, les fans de Bloodborne continuent d’anticiper comment cet univers sombre et complexe sera traduit en un format de film d’animation.

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Author Jesús BosquePosted on April 14, 2026April 15, 2026Categories Gaming, NewsTags adaptación de videojuego, ambientación gótica, Bloodborne, clasificación R, elementos de horror, gore, jugabilidad desafiante, película animada, Sony Pictures

Le jeu vidéo Hellraiser reçoit une nouvelle bande-annonce si remplie de sexe et de violence que nous ne pouvons vous montrer que la version censurée

Hellraiser: Revival de Clive Barker promet de devenir l’un des grands représentants du survival horror en 2026, marquant le retour d’une saga emblématique qui a laissé une empreinte indélébile dans la culture de l’horreur. Ce nouveau titre, développé par Saber Interactive en collaboration avec Boss Team Games, cherche à revitaliser l’esthétique perturbante et la riche mythologie qui entoure la Boîte et les Cenobites, des éléments qui ont défini la série depuis ses débuts. Un jeu qui est sans aucun doute Hellraiser. Récemment, la première bande-annonce de gameplay a été lancée, où l’on présente le protagoniste Aidan s’aventurant dans le Labyrinthe avec […]

Le jeu vidéo Hellraiser reçoit une nouvelle bande-annonce si remplie de sexe et de violence que nous ne pouvons vous montrer que la version censurée

Hellraiser : Revival de Clive Barker promet de devenir l’un des grands représentants du survival horror en 2026, marquant le retour d’une saga emblématique qui a laissé une empreinte indélébile dans la culture de l’horreur. Ce nouveau titre, développé par Saber Interactive en collaboration avec Boss Team Games, cherche à revitaliser l’esthétique perturbante et la riche mythologie qui entoure la Boîte et les Cenobites, des éléments qui ont défini la série depuis ses débuts.

Un jeu qui est sans aucun doute Hellraiser

Récemment, le premier trailer de gameplay a été lancé, où l’on voit le protagoniste Aidan s’aventurer dans le Labyrinthe avec la mission de sauver Sunny grâce à la Configuration Genesis. La vidéo montre des combats intenses au corps à corps, combinant des éléments surnaturels et des armes conventionnelles, ainsi qu’une exécution graphique renforcée par l’utilisation d’Unreal Engine 5, idéale pour mettre en valeur l’éclairage et les effets visuels qui caractérisent l’atmosphère du jeu.

Une des révélations les plus marquantes est que Pinhead redeviendra le personnage central de la narration, une décision qui résonnera sûrement avec les fans de la saga. Le mélange d’action et de survival horror, associé à du gore explicite, de la nudité et des séquences cauchemardesques, garantit que le titre ne sera pas seulement troublant, mais aussi provocateur, ce qui pourrait marquer les joueurs et laisser une impression durable.

Bien que la date de lancement exacte n’ait pas encore été confirmée, le jeu est toujours prévu pour l’année 2026, et les exigences minimales et recommandées sont déjà disponibles sur Steam. Avec l’intérêt croissant pour ce titre, Saber Interactive semble déterminé à porter Hellraiser: Revival à de nouveaux sommets, tout en prêtant une attention particulière à la sensibilité du public. Les attentes sont élevées et le temps dira si cela réussira à tenir ses promesses.

Steam
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Author SoftonicPosted on November 21, 2025November 21, 2025Categories Gaming, NewsTags 2026, Boss Team Games, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Cliver Barker's Hellraiser, configuración de las lamentaciones, configuración genesis, gore, hellraiser, Pinhead, Saber Interactive, survival horror, terror, violencia

Predator: Badlands reçoit ses premières critiques et elles sont extrêmement élogieuses

Les premières réactions à Predator: Badlands, le nouveau volet de la franchise iconique, sont majoritairement positives après sa projection à Londres le 29 octobre. Le film, réalisé par Dan Trachtenberg, a été salué pour offrir une expérience d’action intense et des personnages mémorables. Des critiques comme Drew Taylor, de The Wrap, le décrivent comme “un accomplissement énorme – amusant, terrifiant, palpitant, avec des personnages et des créatures mémorables”. Un film qui rompt avec ce que nous attendions du personnage. Trachtenberg prend des risques en changeant l’approche traditionnelle de la saga, présentant une narration de “buddy road movie cosmique” au lieu de la survie horrifique habituelle. La […]

Predator: Badlands reçoit ses premières critiques et elles sont extrêmement élogieuses

Les premières réactions à Predator: Badlands, le nouvel opus de la franchise iconique, sont majoritairement positives après sa projection à Londres le 29 octobre. Le film, réalisé par Dan Trachtenberg, a été salué pour offrir une expérience d’action intense et des personnages mémorables. Des critiques comme Drew Taylor, de The Wrap, le décrivent comme « un accomplissement énorme – amusant, terrifiant, palpitant, avec des personnages et des créatures mémorables ».

Un film qui rompt avec ce que nous attendions du personnage

Trachtenberg prend des risques en changeant l’approche traditionnelle de la saga, présentant une narration de « buddy road movie cosmique » au lieu de l’habituel survival horrifique. L’histoire suit un jeune yautja qui, après avoir été banni de son clan, se lance dans un voyage d’autodécouverte aux côtés d’un cyborg inhabituel, interprété par Elle Fanning. Ces choix narratifs ont suscité à la fois des éloges et des critiques au sein de la communauté des fans.

Malgré les éloges, certains fans plus puristes estiment que le film n’a pas répondu à leurs attentes. Phil Roberts, de Future of the Force, décrit Predator: Badlands comme « un spectacle épique », mais mentionne qu’il « prend des risques qui ne sont pas toujours judicieux ». Josh Barton de Barton Reviews commente également que, bien que cela puisse être « le travail le plus faible de Trachtenberg dans la franchise », c’est néanmoins une expansion intéressante de l’univers Predator.

Alors que Predator : Badlands se prépare à sortir en salles le 7 novembre, de nombreux critiques soulignent qu’il est destiné à attirer un public plus large en explorant de nouvelles directions dans l’histoire. Avec la promesse d’aventures palpitantes et d’une réinvention du concept original, ce film pourrait changer la perception du public sur la franchise.

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Author SoftonicPosted on October 31, 2025October 31, 2025Categories NewsTags analisis, buddy road movie cósmica, ciencia ficcion, crítica, Dan Trachtenberg, Depredador, gore, Predator, Predator Badlands, saga, violencia

Movistar+ lance le nouveau film de Jaume Balagueró, une série d'horreur à ne pas manquer

Movistar Plus+ a lancé le 26 juin une adaptation ambitieuse sous forme de série du film culte iconique Les sans nom, réalisé par Jaume Balagueró. Créée par Pau Freixas et Pol Cortecans, cette nouvelle version s’éloigne du film original, élargissant son univers avec une narration plus profonde et émotionnelle qui fusionne l’horreur psychologique avec la tragédie personnelle. Un appel mystérieux qui change tout L’intrigue se concentre sur Claudia, interprétée par Miren Ibarguren, qui, après la perte traumatique de sa fille Ángela, a essayé de reconstruire sa vie sept ans plus tard et se retrouve enceinte. […]

Movistar+ lance le nouveau film de Jaume Balagueró, une série d'horreur à ne pas manquer

Movistar Plus+ a lancé le 26 juin une adaptation ambitieuse sous forme de série du film culte iconique Les sans nom, réalisé par Jaume Balagueró. Créée par Pau Freixas et Pol Cortecans, cette nouvelle version s’éloigne du film original, élargissant son univers avec une narration plus profonde et émotionnelle qui fusionne l’horreur psychologique avec la tragédie personnelle.

Un appel mystérieux qui change tout

L’intrigue se concentre sur Claudia, interprétée par Miren Ibarguren, qui, après la perte traumatique de sa fille Ángela, a essayé de reconstruire sa vie sept ans plus tard et se retrouve enceinte. Cependant, sa nouvelle réalité est bouleversée par un appel mystérieux qui l’incite à rouvrir de vieilles blessures : “Maman, c’est moi, Ángela. S’il te plaît, viens me chercher !” Cet événement la pousse à s’associer à l’inspecteur Salazar, interprété par Rodrigo de la Serna, et à Laura, un nouveau personnage incarné par Milena Smit, dans une quête troublante qui révélera de sombres secrets liés à une organisation secrète connue sous le nom de “les sans nom”.

Les créateurs ont opté pour une construction unique des personnages, évitant de tomber dans des clichés et permettant aux acteurs d’apporter de nouvelles dimensions à leurs rôles. En effet, il a été recommandé aux interprètes de ne pas regarder le film original, ce qui leur a permis de créer des interprétations fraîches et originales. « La série mélange action, drame et touches de thriller et de gore, ce qui la rend singulière dans le contexte du cinéma espagnol », ont affirmé les producteurs.

Avec six épisodes dans cette première saison, Los sin nombre promet de tenir les spectateurs en haleine. La série est déjà disponible en streaming sur la plateforme Movistar Plus+, marquant une nouvelle étape dans la fiction espagnole et ouvrant le débat sur la signification du deuil et de la rédemption.

Movistar Plus
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Author SoftonicPosted on June 26, 2025June 26, 2025Categories NewsTags culto, gore, Jaume Balagueró, movistar, Movistar Plus+, Pau Freixas, película, Pol Cortecans, série, thriller

Bethesda voulait que Starfield soit plus violent, mais la technologie l'en a empêché

Starfield, le RPG spatial acclamé de Bethesda, a franchi une étape importante en introduisant le support pour les mods, ce qui a amélioré l’expérience de jeu selon certains utilisateurs. Parmi les modifications disponibles, un mod de gore se distingue en ajoutant des éléments violents au jeu, répondant à l’une des critiques concernant l’absence d’un système de violence plus explicite par rapport à des titres précédents comme Fallout 4 et Skyrim. Depuis son annonce, Bethesda avait souligné que Starfield adopterait une approche plus réaliste et moins violente, s’alignant avec le ton d’œuvres inspirantes comme ‘The Expanse’ et ‘Star […]

Bethesda voulait que Starfield soit plus violent, mais la technologie l'en a empêché

Starfield, le RPG spatial acclamé de Bethesda, a franchi une étape importante en introduisant le support pour les mods, ce qui a amélioré l’expérience de jeu selon certains utilisateurs. Parmi les modifications disponibles, un mod de gore se distingue en ajoutant des éléments violents au jeu, répondant à l’une des critiques concernant l’absence d’un système de violence plus explicite par rapport à des titres précédents comme Fallout 4 et Skyrim.

Depuis son annonce, Bethesda avait souligné que Starfield adopterait une approche plus réaliste et moins violente, s’alignant avec le ton d’œuvres inspirantes comme « The Expanse » et « Star Trek ». Cependant, cette décision a suscité une certaine déception parmi les fans, qui ont trouvé le jeu moins dynamique et excitant en raison du manque de variété dans le combat et les armes.

Le senior artiste de Starfield, Dennis Mejillones, a révélé dans une interview que le jeu envisageait à l’origine un système de gore plus robuste. Cependant, il a été contraint de l’éliminer en raison de difficultés techniques liées à la complexité des combinaisons spatiales et à leur interaction avec l’environnement. « D’un point de vue technique, il y avait de nombreuses implications avec les différentes combinaisons », a commenté Mejillones, faisant allusion aux défis d’implémenter un système qui prenne en compte la variabilité des combinaisons spatiales et leurs interactions.

Ce que la technique ne peut pas, la communauté le peut

Malgré ces contretemps, certains joueurs ont trouvé que l’inclusion de mods, en particulier celui de gore, améliore l’expérience de Starfield, la rendant plus excitante. Cependant, il est important de noter que l’absence d’un système de combat plus cinématographique et une plus grande variété d’affrontements peuvent donner au jeu une sensation moins vibrante par rapport à ses prédécesseurs.

Avec le temps, beaucoup dans la communauté des joueurs espèrent que davantage de mods seront lancés pour enrichir le monde de Starfield et offrir une expérience plus variée et excitante.

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Author SoftonicPosted on January 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, gore, mods, Starfield

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