Les joueurs de The Outer Worlds 2 ont rencontré un obstacle inattendu dans leur tentative d’aborder le jeu d’une manière pacifiste. Bien que le titre original permettait aux joueurs de compléter l’aventure sans causer de morts, le nouveau chapitre semble avoir inclus une mission principale qui limite cette possibilité. Selon un utilisateur identifié comme Towrads dans une publication sur Reddit, la difficulté de maintenir une approche non violente devient évidente dans une mission cruciale du jeu, où il est impératif d’éliminer deux tireurs d’élite pour avancer dans l’histoire.
Ne pas tuer quelqu’un est compliqué
La caractéristique centrale de The Outer Worlds 2 est sa flexibilité, permettant aux joueurs de vivre l’aventure comme bon leur semble, y compris les options pacifistes. Bien que les développeurs d’Obsidian Entertainment aient hérité d’un héritage qui permettait ce type de jeu, les nouveaux défis ont laissé les passionnés en quête de solutions. Certains joueurs ont tenté des manœuvres créatives, comme provoquer des ennemis pour qu’ils se blessent entre eux, mais jusqu’à présent, ces efforts n’ont pas abouti au résultat escompté en raison de l’inefficacité de leurs tactiques.
La mission en question exige l’élimination d’ennemis sans aucune alternative viable. Bien que certains mechas sur le terrain puissent être désactivés sans verser de sang, la situation se complique avec la présence des tireurs d’élite, qui doivent être éliminés pour progresser. Le manque de routes alternatives et l’absence de succès dans les tactiques non létales ont suscité une conversation au sein de la communauté sur la nécessité d’ajustements de la part d’Obsidian.
Les joueurs espèrent que le studio prendra note de cette situation et envisagera d’apporter des changements permettant des alternatives plus pacifistes, afin que ceux qui souhaitent éviter la violence puissent profiter de The Outer Worlds 2 dans son intégralité. En attendant, la communauté reste active à la recherche de solutions créatives à ce dilemme.