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Dark Souls fait son retour: pas de nouveau jeu, mais 6 figurines FireLink

Bandai Namco remet en ce moment la licence Dark Souls sur le devant de la scène avec la deuxième vague des figurines FireLink, d’après les informations communiquées par l’éditeur. Le « retour officiel » de Dark Souls ne prend donc pas la forme d’un nouvel épisode principal, mais de six produits dérivés supplémentaires, alors que la série n’a toujours pas connu de suite depuis Dark Souls 3.

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Pour les fans qui attendaient l’annonce d’un nouveau jeu, la nouvelle a de quoi laisser un peu sur leur faim. Ce qui surprend, c’est que Dark Souls refait surtout parler de lui à travers des objets de collection. Une manière assez nette de voir que Bandai Namco et ses partenaires continuent d’entretenir l’attachement des fans à la série.

Dark Souls : pas de nouveau jeu, mais une nouvelle vague de figurines

L’actualité du moment, c’est donc l’arrivée de la deuxième vague des figurines FireLink, une gamme au style chibi qui revisite plusieurs figures emblématiques de l’univers, toujours selon Bandai Namco. Cette nouvelle série comprend six modèles, d’après Bandai Namco : Gwyn, Seigneur des Cendres ; Dark Sun Gwyndolin ; Gwynevere, Princesse du Soleil ; le Silver Knight ; le Black Knight ; et Company Captain Yorshka.

L’idée saute aux yeux : jouer la carte de la nostalgie et de l’attachement à la licence plutôt que celle d’une annonce vidéoludique. Pour les fans, c’est une autre façon de retrouver l’esthétique de Dark Souls, dans une version plus mignonne, mais qu’on reconnaît au premier coup d’œil.

Une collection de 18 figurines, avec achat à l’aveugle

Au total, la collection FireLink compte 18 figurines réparties sur trois vagues, si l’on se fie à Bandai Namco. La première est déjà en rupture de stock, toujours d’après l’éditeur, tandis que les vagues 2 et 3 occupent désormais le centre de l’offre.

Côté prix, chaque figurine est vendue séparément dans une boîte mystère pour environ 17,99 dollars, là encore selon Bandai Namco. Le principe est simple : au moment de l’achat, impossible de savoir quel personnage se trouve dans la boîte.

Pour ceux qui préfèrent éviter la loterie, un set complet de la wave 2 est proposé autour de 124,99 dollars, toujours selon Bandai Namco. Et pour les collectionneurs qui veulent réunir les trois vagues, la note dépasse 375 dollars.

Cette formule plaît généralement aux amateurs de figurines. Elle attire aussi quelques critiques : beaucoup mettent en avant le niveau de détail et le soin apporté au design, mais d’autres pointent la petite taille des modèles et le côté frustrant des boîtes mystères.

Une licence toujours vivante en dehors du jeu vidéo

Ces figurines ne sont d’ailleurs pas le seul signe de vie de la franchise. Dark Souls continue aussi d’exister à travers d’autres produits pensés pour les fans les plus investis, comme une collection réunissant les bandes originales de la trilogie.

La série s’est aussi prolongée du côté des comics avec Dark Souls: Mother of Mourning, publié par Titan Comics. D’abord paru sous la forme de quatre numéros, le récit est maintenant disponible en un seul volume.

L’histoire suit les Knights of Mourning dans leur quête d’un héros capable de raviver une flamme qui s’éteint peu à peu. Les retours ont dans l’ensemble salué son esthétique gothique, même si certains lecteurs trouvent ses personnages moins mémorables que les PNJ emblématiques des jeux.

À plus grande échelle, Dark Souls reste donc une marque bien vivante, même sans nouvel épisode.

Et après les inquiétudes récentes autour des serveurs en ligne de Dark Souls 2 et Dark Souls 3, fermés à cause de problèmes de sécurité, FromSoftware a aussi rassuré la communauté en les remettant en service le 11 novembre 2026 après le déploiement d’un correctif. Une excellente nouvelle.

Pour l’instant, le retour de Dark Souls ne ressemble donc pas à celui qu’espéraient les joueurs. Mais du côté des collectionneurs, la flamme est loin de s’éteindre.

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" } View all posts by Emmanuel Pina

Author Emmanuel PinaPosted on November 13, 2026November 13, 2026Categories News

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