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Fortnite lancera Treasure Hunters : une mini-saison pirate avec One Piece

Epic Games lancera la mini-saison Fortnite Treasure Hunters le 1er novembre 2026, juste après la fin de Fortnitemares prévue le 31 octobre, d’après les informations officiellement communiquées par l’éditeur. Epic n’a pas encore donné d’horaire précis, mais tout laisse penser à un déploiement calé sur le rythme habituel de Fortnite Battle Royale, avec une maintenance possible vers 3 h 00 (CT) et un retour des serveurs autour de 6 h 00 (CT), selon la durée de cette maintenance.

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Pour l’instant, une seule chose est officielle: la date du 1er novembre annoncée par Epic Games. Et il y a un point assez particulier ici, Fortnite Treasure Hunters ne prendra pas la forme d’une saison classique, mais d’une mini-saison de transition, présentée comme un contenu conséquent, plus court qu’un cycle standard.

D’après ce qui circule dans la communauté, Fortnite Treasure Hunters ferait le lien entre le Chapitre 7 Saison 4 et le Chapitre 8.

Sur le thème, il n’y a pas beaucoup de doute possible: piraterie, aventure et chasse au trésor. Pour Fortnite, le changement d’ambiance s’annonce assez marqué, avec du nouveau contenu attendu dans plusieurs parties du jeu.

Parmi les éléments cités dans les fuites et les premiers articles spécialisés, une nouvelle île en forme de crâne servirait de pièce maîtresse à la mini-saison Fortnite Treasure Hunters. Plusieurs lieux seraient aussi inspirés de l’univers de One Piece, avec des zones comme Arlong Park et Foosha Village mentionnées dans ces mêmes fuites et dans les premiers papiers spécialisés.

La collaboration avec One Piece s’annonce d’ailleurs, si l’on se fie à ces informations, comme la vraie attraction de Fortnite Treasure Hunters. Les skins attendus incluraient Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro, Nami, Usopp, Sanji, Ace et Buggy.

Epic Games Launcher
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Autre détail qui fait déjà beaucoup réagir dans la communauté, le Going Merry pourrait remplacer le Battle Bus pendant l’événement. Côté gameplay, plusieurs nouveautés reviennent aussi dans les fuites, dont un système Pirate Crew, de nouvelles armes au style corsaire (un fusil à pompe façon tromblon, un fusil d’assaut old school), ainsi que des objets mythiques potentiellement inspirés des personnages de One Piece, en particulier les pouvoirs Gum-Gum de Monkey D. Luffy et le lance-pierre d’Usopp.

Au moment où j’écris ces lignes, une bonne partie de la liste des nouveautés attend encore une confirmation directe d’Epic Games. Même l’article d’origine consacré à la mise à jour précise que son récapitulatif continue d’évoluer.

Donc oui, mieux vaut garder un peu de recul. Attendez-vous à une mini-saison importante, très marquée par One Piece et l’univers des pirates, mais gardez en tête que plusieurs détails, cartes, armes, mécaniques et cosmétiques, relèvent encore davantage des fuites et de l’anticipation que d’une annonce finale d’Epic Games. On vous tiendra au courant.

Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre

Author: Emmanuel Bosque

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.", "es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Bosque schrijft bij Softonic over videogames: releases, updates die een spel stilletjes in een ander spel veranderen, en een industrie die haar stappen zelden vooraf aankondigt. Hij schrijft voor wie gaat spelen, niet voor wie gaat discussiëren: wat je vandaag kunt spelen, op welk platform en of de download het waard is. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Bosque zajmuje się grami w Softonicu: premierami, aktualizacjami, które po cichu zmieniają grę w zupełnie inną, i branżą, która rzadko uprzedza o swoich ruchach. Pisze dla tych, którzy chcą zagrać, a nie dla tych, którzy chcą się spierać: w co można zagrać dziś, na jakiej platformie i czy naprawdę warto pobierać. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo." } View all posts by Emmanuel Bosque

Author Emmanuel BosquePosted on October 28, 2026October 28, 2026Categories News

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