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Riot Games a officiellement sorti son jeu de combat et c'est exactement ce que nous attendions, mais aussi moins que ce que nous souhaitions

Les jeux de combat sont l’un des genres les plus particuliers du jeu vidéo. Ils sont indéniablement de niche, mais on les traite comme s’ils étaient encore grand public. Tout le monde veut qu’ils s’adressent au grand public, mais en même temps, ils s’énervent s’ils ne sont pas essentiellement des esports conçus pour qu’il existe des compétitions de haut niveau autour d’eux. Et dans cette constante contradiction de devoir être traités comme des sports, mais de vouloir s’ouvrir au grand public, c’est là qu’ils existent : ne parvenant jamais à sortir des grands titres qui attirent déjà un public depuis des décennies. Riot Games semble vouloir être celui qui […]

Les jeux de combat sont l’un des genres les plus particuliers du jeu vidéo. Ils sont indéniablement de niche, mais on les traite comme s’ils étaient encore grand public. Tout le monde veut qu’ils s’adressent au grand public, mais en même temps, ils s’énervent s’ils ne sont pas essentiellement des esports conçus pour qu’il existe des compétitions de haut niveau autour d’eux. Et c’est dans cette constante contradiction de devoir être considérés comme des sports, tout en voulant s’ouvrir au grand public, qu’ils existent : n’arrivant jamais à sortir des grands titres qui attirent déjà un public depuis des décennies.

Riot Games semble vouloir être celui qui brise cette idée. Réussir à créer un jeu de combat qui ne soit pas seulement compétitif, mais qui introduise également de nouveaux joueurs au genre. Et pour cela, ils disposent des clés nécessaires. Des personnages avec lesquels nous avons déjà une relation préalable, une structure compétitive et l’argent pour faire, dès le départ, en sorte que le jeu soit traité comme un sport. Mais est-ce suffisant pour que 2XKO réussisse ?

Un jeu qui a une longue histoire

Pour arriver à ce que nous sommes aujourd’hui, avec le lancement du jeu, beaucoup de choses ont dû se passer. Pour commencer, il a fallu l’annoncer. Cela a eu lieu en 2019 et a été fait sous le nom de Project L. Riot n’a pas voulu donner plus de détails sur ce qui se passait avec le jeu, sauf qu’il était développé par ses studios de Los Angeles, Sydney et San Francisco.

pendant des années, c’est tout ce que nous avons su. Du moins, jusqu’au 22 février 2024, où nous avons appris deux nouvelles choses : que ce serait un jeu de 2 contre 2, où nous pouvons alterner entre les personnages à tout moment, et que son nom serait beaucoup plus séduisant en anglais que dans n’importe quelle autre langue : 2XKO.

Depuis son annonce jusqu’à aujourd’hui, beaucoup de choses se sont passées. Pour commencer, le jeu a été lancé en accès anticipé lors d’une bêta fermée sur invitation le 7 octobre 2025. Récoltant un grand succès auprès du public casual et spécialisé, il est devenu le sujet de conversation des jeux de combat pendant quelques semaines. Au point qu’à la fin de l’année, il a réussi à être nominé dans la catégorie du Meilleur jeu de combat aux The Games Awards 2025, malgré le fait qu’il ne soit pas encore sorti officiellement. Prix que, finalement, a remporté Tekken 8.

Maintenant, 2XKO sort officiellement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec un roster de 13 personnages célèbres de Runeterra, l’univers de League of Legends, et les impressions sont claires : il y a un potentiel pour quelque chose de grand.

La première raison est que derrière se trouve Riot. Ils ont de l’argent et vont l’utiliser, non pas en organisant eux-mêmes les tournois, mais en aidant des organisateurs de tournois et de compétitions déjà établies à créer leurs propres compétitions de 2XKO. Cela garantit ainsi qu’une compétition organique du jeu se développe. En particulier, étant donné que Riot a déjà affirmé qu’il n’est pas dans son intention de créer une ligue professionnelle pour le jeu, comme ils l’ont fait à un moment donné avec certains de leurs autres jeux, comme League of Legends.

Le deuxième des motifs est que c’est un jeu relativement accessible. Bien que les tutoriels soient assez discutables, les systèmes d’assistance sont très bons et permettent de jouer de manière décontractée facilement et efficacement. Si l’on ajoute à cela que le jeu est free-to-play et qu’il a des personnages qui semblent familiers à un large public, 2XKO a de réelles chances de devenir un jeu qui captive beaucoup de gens en dehors des jeux de combat.

Alors, quels sont les problèmes que nous avons rencontrés ? Il est limité dans tout ce qu’il veut faire. Sa monétisation est classique chez Riot, avec des cosmétiques extrêmement chers. La profondeur du jeu est remarquablement inférieure à celle d’autres jeux sur le marché, soulevant la question de savoir si le plafond ne sera pas trop bas pour réellement intéresser les professionnels des jeux de combat. Et le saut entre jouer avec assistance et jouer sans est très difficile, et les tutoriels n’aident pas à cet égard, ne contribuant pas beaucoup au plus grand problème des jeux de combat : faire en sorte que les joueurs se sentent à l’aise pour passer d’un niveau débutant à intermédiaire.

Ces problèmes sont-ils suffisants pour que 2XKO échoue ? Seul le temps nous le dira. Surtout, car ce sont des conditions : nous ne savons pas encore à quel point ils sont aussi graves qu’ils en ont l’air sur le papier. Ce qui est clair, c’est qu’en attendant, c’est un jeu avec une scène compétitive potentiellement florissante grâce à l’argent qu’il va générer et un public occasionnel qui peut s’y intéresser grâce à la facilité de prendre la manette et de se sentir bien en jouant avec ses personnages préférés, même sans rien savoir sur les jeux de combat. Donc, rien que pour cela, ce qui est sûr, c’est que 2XKO va avoir des débuts tonitruants.

2XKO
2XKO TÉLÉCHARGER
2XKO est un jeu de combat en équipe qui offre une expérience compétitive unique en combinant des mécaniques de combat avec des personnages emblématiques de League of Legends. Ce titre permet aux joueurs de former des équipes de deux et de s'affronter dans des combats intenses, en utilisant des compétences spéciales et des stratégies pour surpasser leurs adversaires. Le gameplay se concentre sur la coopération et la coordination entre les membres de l'équipe, ce qui ajoute une couche de profondeur tactique aux combats.

Author: Álvaro Arbonés

{ "de-DE": "Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.", "en-US": "Cultural journalist and writer with a special interest in audiovisuals and everything that can be played. I'm not here to talk about my books, but you can always ask me about them if you're curious.", "es-ES": "Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.", "fr-FR": "Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.", "it-IT": "Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista cultural e escritor com um interesse especial em audiovisuais e tudo que pode ser jogado. Não estou aqui para falar sobre meus livros, mas você sempre pode me perguntar sobre eles se estiver curioso.", "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/AlvaroMortem", "linkedin": "" } } View all posts by Álvaro Arbonés

Author Álvaro ArbonésPosted on January 22, 2026January 22, 2026Categories Gaming, NewsTags 2XKO, free-to-play, juego de lucha, lanzamiento, League of Legends, LoL, mainstream, Project L, Riot, Riot Games, The Games Awards

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