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Tag: Assassins Creed Shadows

Un animateur de GTA 5 et Death Stranding 2 réagit au DLSS 5 : c'est tout simplement mal

Lors d’un récent débat sur l’utilisation de la technologie DLSS 5 de Nvidia, l’animateur senior Mike York a exprimé sa profonde critique concernant ses effets sur les personnages des jeux vidéo. York, connu pour son travail sur des titres comme GTA 5 et Death Stranding 2, soutient que cette nouvelle technologie, qui repose sur un modèle de rendu neuronal en temps réel, déforme l’apparence des personnages de manière peu réaliste. Son analyse a pris de l’importance après la controverse générée par l’utilisation de DLSS 5 dans Resident Evil Requiem, où il a souligné la transformation de la […]

Un animateur de GTA 5 et Death Stranding 2 réagit au DLSS 5 : c'est tout simplement mal

Lors d’un récent débat sur l’utilisation de la technologie DLSS 5 de Nvidia, l’animateur senior Mike York a exprimé sa profonde critique concernant ses effets sur les personnages des jeux vidéo. York, connu pour son travail sur des titres comme GTA 5 et Death Stranding 2, soutient que cette nouvelle technologie, qui repose sur un modèle de rendu neuronal en temps réel, déforme l’apparence des personnages de manière peu réaliste. Son analyse a pris de l’importance après la controverse générée par l’utilisation de DLSS 5 dans Resident Evil Requiem, où il a souligné la transformation de la protagoniste Grace Ashcroft en une image qu’il considère comparable à un filtre de TikTok.

Considérez qu’il n’y a rien de bon ici

Les critiques de York arrivent à un moment où le débat sur DLSS 5 s’intensifie parmi les joueurs d’autres franchises. En particulier, la communauté d’Assassins Creed Shadows a commencé à protester contre le nouveau filtre de DLSS 5, avertissant qu’il pourrait nuire à la réputation historique de la saga. Les gamers soutiennent que l’implémentation de cette technologie pourrait donner lieu à des résultats similaires à ceux observés par York, ce qui provoquerait un mécontentement généralisé parmi la base de fans.

D’un autre côté, la réponse initiale de Digital Foundry à DLSS 5 était plus enthousiaste, bien que la publication ait révisé sa position, reconnaissant que les performances dans certaines conditions peuvent ne pas être celles attendues. Ce désaccord dans les perceptions met en lumière la tension actuelle dans l’industrie concernant la direction que prend la technologie graphique et son impact sur le gameplay. Alors que les développeurs cherchent à innover, l’opinion de vétérans comme York souligne la nécessité d’un équilibre entre technologie et expérience du joueur.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2026March 20, 2026Categories Gaming, NewsTags Assassins Creed Shadows, Digital Foundry, DLSS 5, filtro de TikTok, impacto en la jugabilidad, Mike York, nvidia, personajes de videojuegos, Resident Evil Requiem, tecnología de renderizado

L'avenir d'Ubisoft passerait par une alliance avec l'Arabie saoudite

Ubisoft traverse une période compliquée, marquée par des licenciements et le manque de succès de ses récents lancements, ce qui a conduit l’entreprise à une croisée des chemins. Dans ce contexte, le prochain jeu de la saga Assassin’s Creed, intitulé Shadows, se présente comme son développement le plus ambitieux à ce jour et crucial pour sa stabilité future, avec une sortie prévue pour le 20 mars 2024. Ubisoft, tournant son regard vers l’Arabie Saoudite Cependant, la stratégie d’Ubisoft ne se limite pas uniquement à Shadows. Selon des rapports, l’entreprise aurait signé un accord avec le Fonds d’Investissement Public […]

L'avenir d'Ubisoft passerait par une alliance avec l'Arabie saoudite

Ubisoft traverse une période compliquée, marquée par des licenciements et le manque de succès de ses récents lancements, ce qui a conduit la société à une impasse. Dans ce contexte, le prochain jeu de la saga Assassin’s Creed, intitulé Shadows, se présente comme son développement le plus ambitieux à ce jour et crucial pour sa stabilité future, avec une sortie prévue pour le 20 mars 2024.

Ubisoft, tournant son regard vers l’Arabie Saoudite

Cependant, la stratégie d’Ubisoft ne se limite pas uniquement à Shadows. Selon des rapports, l’entreprise aurait signé un accord avec le Fonds d’Investissement Public (PIF) d’Arabie Saoudite pour financer un contenu téléchargeable (DLC) pour Assassin’s Creed Mirage, ce qui a suscité une controverse en raison de la réputation du fonds pour son historique en matière de droits de l’homme. Le PIF a réalisé des investissements significatifs dans l’industrie des jeux vidéo, y compris des participations dans Nintendo, EA et Take-Two Interactive.

Malgré les rumeurs concernant le soutien financier pour le DLC de Mirage, Ubisoft n’a pas officiellement confirmé cette information. Dans des déclarations à Eurogamer UK, un porte-parole de la société a indiqué que son principal objectif est le développement de Shadows. Cela révèle une possible dualité dans l’attention d’Ubisoft, qui semble explorer son héritage tout en faisant face à un avenir incertain.

La situation a également poussé Ubisoft à envisager des options de vente et des partenariats avec des investisseurs étrangers, y compris le géant chinois Tencent. Ce scénario a placé l’entreprise sous les feux de la rampe dans l’industrie, à un moment où la collaboration avec le PIF reste dans un état d’ambiguïté, en attente de plus de clarté. Pendant ce temps, Shadows promet non seulement un cadre innovant, mais aussi l’ajout de l’Animus Hub, un système qui connectera les histoires passées et futures, offrant aux joueurs du contenu gratuit, des événements exclusifs et de nouvelles narrations pour étendre l’univers d’Assassin’s Creed.

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Author SoftonicPosted on January 28, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Arabia Saudi, assassins creed, Assassins Creed Mirage, Assassins Creed Shadows, Tencent, Ubisoft

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