Death Stranding 2, la suite du titre acclamé de Hideo Kojima, a connu un succès commercial remarquable depuis son lancement. Au cours de sa première semaine disponible sur PC, le jeu a vendu 425 000 copies, s’ajoutant aux 1,6 million d’unités vendues sur PlayStation 5. Cela porte le total des copies vendues à plus de deux millions, un jalon significatif bien qu’encore éloigné des 20 millions de joueurs qui ont apprécié le premier jeu.
Un jeu qui se vend à un bon rythme
Un aspect intéressant de ce lancement est qu’il n’a fallu que neuf mois depuis son lancement exclusif sur PlayStation 5 jusqu’à son arrivée sur PC, le délai le plus court pour un titre PlayStation à effectuer cette transition, surpassant d’autres comme Stellar Blade, qui a mis 14 mois. Ce mouvement suggère que Sony pourrait être en train de réévaluer sa stratégie de lancement pour les jeux de prestige, envisageant de maintenir certaines exclusivités sur sa console tandis que d’autres titres, en particulier ceux de service en direct, se déplacent vers le marché PC.
Curieusement, le lancement de Death Stranding 2 sur PC a coïncidé avec une augmentation des ventes de PS5, malgré le fait que les deux plateformes proposaient le jeu à un prix réduit. Selon Alinea Analytics,les ventes sur PS5 ont été le double par rapport à des réductions précédentes identiques. Cela montre que le titre a ravivé l’intérêt pour la console, fournissant un nouveau contexte dans lequel l’œuvre de Kojima est discutée.
En termes narratifs, le jeu aborde des thèmes profonds tels que le deuil et la perte, et l’histoire se concentre sur la croissance personnelle de Sam, le protagoniste. Au fur et à mesure que le joueur progresse, il sera confronté à la question essentielle de comment apprendre à vivre après la perte, un écho de sentiments qui résonnera chez beaucoup.