Capcom a annoncé le retour de la saga emblématique Onimusha avec le lancement de Way of the Sword, prévu pour 2026. Ce titre marque le premier lancement de la saga principale en deux décennies, suscitant une grande attente parmi les fans et les critiques du secteur. Contrairement aux tendances actuelles dans le développement de jeux vidéo, qui optent souvent pour des mondes ouverts et des mécaniques de type soulslike, le directeur du projet, Satoru Nihei, a assuré que cette nouvelle aventure conservera l’essence de la franchise.
Quelque chose de différent, mais tout aussi séduisant
Dans Way of the Sword, le protagoniste sera le légendaire samouraï Miyamoto Musashi, dont le modèle a été créé sur la base de l’icône de l’acteur Toshiro Mifune. L’obtention des droits pour utiliser son image a pris deux ans, reflétant l’engagement de l’équipe à honorer l’héritage culturel et visuel de la saga. Nihei a souligné que le jeu s’éloignera du design en monde ouvert, optant pour une narration linéaire qui promet de conserver le rythme et l’atmosphère qui ont précédemment caractérisé Onimusha.
Parmi les nouveautés que le jeu présentera, on trouve les mécaniques « Dévier » et « Rediriger », qui introduiront une approche plus tactique dans les combats, notamment lors des affrontements avec les boss. Ce système s’appuiera sur la stratégie d’épuiser la barre de résistance de l’ennemi, permettant l’exécution du nouveau mouvement Break Issen, une évolution de l’attaque classique de la saga. Malgré ces innovations, Capcom a assuré que les attaques Issen traditionnelles et le Gantelet Oni, essentiels à l’expérience de jeu, resteront présents, préservant ainsi l’identité que les fans attendent.
Way of the Sword cherche non seulement à attirer les vétérans de la série, mais aussi à captiver de nouveaux joueurs, en présentant une approche fraîche tout en honorant l’héritage d’Onimusha. Avec son lancement prévu pour 2026, les fans de la saga sont impatients de voir comment ces plans ambitieux se concrétiseront dans le nouveau volet.