Riot a officiellement lancé son jeu de combat, 2XKO. Ou du moins, sa bêta fermée. Si vous faites partie des chanceux qui ont obtenu un accès, ou si vous connaissez quelqu’un qui a pu vous donner accès, félicitations. Si ce n’est pas le cas, nous sommes désolés. Petit à petit, des invitations vont circuler et il sera plus facile d’y accéder, permettant à plus de gens d’y entrer. Car il y a beaucoup à déballer après les premières 24 heures de 2XKO. Y compris ce qu’ils ont cherché à faire avec ce nouveau jeu de combat.
Tout d’abord, il est important de clarifier le plus essentiel : 2XKO se concentre sur l’univers de Runeterra. Contrairement à Valorant, qui a voulu s’éloigner de l’univers de League of Legends, dans 2XKO, ils ont voulu embrasser tout le travail déjà accompli. Ici, vous trouverez tous les personnages que vous connaissez et aimez déjà grâce à leurs autres jeux, ou grâce à la fabuleuse série de Netflix, Arcane, chacun avec sa personnalité intacte sous la forme de mouvements de combat spectaculaires.
Parce que c’est un jeu de combat et en plus, c’est un jeu assez singulier. C’est un Tag Team. Cela signifie que nous ne nous battons pas avec un seul combattant, mais avec plusieurs, parmi lesquels nous alternons en suivant certaines règles. Dans le cas de 2XKO, comme l’indique son propre nom, les équipes sont composées de deux personnages à personnaliser selon nos envies.
Un jeu de combat qui veut que vous jouiez comme vous le souhaitez
C’est peut-être la chose la plus surprenante dès le départ. Le niveau de détail dans la personnalisation. Ce n’est pas seulement que nous pouvons choisir n’importe quel personnage, tant que nous l’avons débloqué, et former l’équipe que nous voulons, mais cela nous permet également de personnaliser de nombreux aspects de celle-ci. Le type d’attaques en équipe, les skins et même l’automatisation de certains mouvements et combos, que nous pouvons programmer pour qu’ils s’exécutent automatiquement chaque fois qu’une séquence concrète d’attaques simples est réalisée.
Bien que cela puisse sembler aller à l’encontre de l’esprit des jeux de combat, c’est une manière de faciliter l’entrée des nouveaux joueurs dans le genre avec 2XKO. Le jeu a plus de profondeur qu’il n’y paraît, avec des ruptures de combo, des juggles et plusieurs types de spéciaux, et cela peut devenir écrasant pour de nombreux joueurs. C’est pourquoi l’option de faire en sorte que certains spéciaux s’exécutent à la fin de certaines séquences concrètes est un moyen de simplifier l’entrée des joueurs moins habitués aux jeux de combat, sans qu’ils aient à se soucier de tous les aspects de ceux-ci. Surtout parce qu’à partir d’un certain point, ils découvriront l’importance de diversifier le moment où ils lancent leurs spéciaux.
La préoccupation pour le joueur novice et occasionnel rend étrange le côté abrupt que peut avoir le tutoriel. Long, nous offrant des récompenses pour l’achever et nous lançant des termes techniques à l’infini de manière peu claire, il n’est pas toujours aussi explicite et simple que nous le souhaiterions. Bien qu’il soit très loin d’être le pire que nous ayons vu dans le genre.
Quelles sont les raisons de jouer à 2XKO ?
D’un autre côté, ceux qui sont déjà dans les jeux de combat auront beaucoup à apprécier ici. Avec un roster réduit, mais plein de personnalité, il est impossible de ne pas trouver deux personnages qui correspondent à votre style de jeu. Le déblocage semble généreux, mais il faudra voir comment cela évolue avec le temps, car étant un jeu free-to-play, cela peut devenir un grave problème. Et bien que le jeu cherche à être accessible pour les personnes qui n’ont jamais touché à un jeu de combat, il a une couche de profondeur appréciable qui rendra heureux les plus hardcore.
Assez de profondeur ou suffisamment différent pour qu’ils abandonnent leurs jeux de combat actuels ? Honnêtement, cela semble difficile à croire. 2XKO a des bases intéressantes, mais il ne semble pas apporter quoi que ce soit d’aussi intéressant, nouveau ou excitant pour penser, a priori, qu’il va représenter une quelconque révolution dans les jeux de combat. Du moins pas pour le moment.
Si Riot sait cultiver une scène compétitive dans laquelle il vaut la peine de participer, grâce à ses récompenses et sa communauté, et parvient à attirer un public plus casual vers les jeux de combat et à les passionner, 2XKO pourrait être la grande surprise de la décennie des jeux de combat. Et un vent de fraîcheur bienvenu que le genre attend depuis longtemps. Mais cela va être quelque chose de très difficile à réaliser, même pour une entreprise du poids de Riot Games. Même s’ils ont de bonnes bases pour, s’ils savent bien jouer leurs cartes, pouvoir obtenir ce qui semblait impossible.