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Tag: community manager

Le créateur de Schedule I a déjà décidé quelle sera la feuille de route du jeu

Le jeu Schedule 1 a fait irruption sur la plateforme Steam comme un phénomène inattendu, atteignant plus de 450 000 joueurs simultanés en peu de temps. Cette production indépendante, entièrement développée par Tyler TVGS, plonge les joueurs dans le monde sombre du trafic de drogue, mêlant des éléments de stratégie, de gestion et de tensions de rue. Le chiffre impressionnant d’utilisateurs a consolidé Schedule 1 comme un représentant de choix du genre simulation sur le trafic de drogue en accès anticipé. L’avenir de Schedule I s’annonce radieux. Lors d’un récent streaming, le créateur du titre a confirmé que le jeu restera en accès anticipé […]

Le créateur de Schedule I a déjà décidé quelle sera la feuille de route du jeu

Le jeu Schedule 1 a fait irruption sur la plateforme Steam comme un phénomène inattendu, atteignant plus de 450 000 joueurs simultanés en peu de temps. Cette production indépendante, entièrement développée par Tyler TVGS, plonge les joueurs dans le monde sombre du trafic de drogue, mêlant des éléments de stratégie, de gestion et de tensions de rue. Le chiffre impressionnant d’utilisateurs a consolidé Schedule 1 comme un représentant de choix du genre simulation sur le trafic de drogue en accès anticipé.

L’avenir de Schedule I s’annonce radieux

Lors d’un récent streaming, le créateur du titre a confirmé que le jeu restera en accès anticipé pour une période supplémentaire de deux à trois ans, dans le but de peaufiner certains aspects et d’ajouter des fonctionnalités clés. Parmi les plans à court terme, on envisage la mise en œuvre de la compatibilité avec Steam Deck et l’introduction de champignons hallucinogènes comme nouvelle substance négociable, en fonction du vote et des préférences de la communauté. Cette inclusion souligne l’engagement du développeur à intégrer la voix des utilisateurs dans l’orientation du développement du jeu.

Cependant, le chemin vers la version finale n’est pas sans défis. Tyler TVGS fait face à une accusation de violation de droits d’auteur de la part des créateurs de Drug Dealer Simulator, ce qui pourrait compliquer le lancement complet du jeu. Malgré cela, TVGS a exprimé son intention de continuer à travailler sur Schedule 1 et son désir d’embaucher un artiste, un community manager et un responsable du contrôle qualité, ce qui reflète son ambition de renforcer l’expérience du joueur.

Les joueurs ont également exprimé leur intérêt pour des fonctionnalités telles que des raids policiers et des interactions avec des cartels, soulignant une forte connexion entre la communauté et le développement du jeu. Avec une feuille de route claire et un soutien communautaire continu, Schedule 1 promet d’évoluer de manière significative dans les années à venir, offrant une simulation plus profonde et plus soignée, avec des plans d’expansion possibles vers les consoles à l’avenir.

Steam
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Author SoftonicPosted on April 28, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags community manager, Drug Dealer Simulator, Schedule I, steam, Steam Deck, Tyler TVGS

L'ancien président de Blizzard est clair : Diablo 4 est un navire sans cap

La récente publication de la feuille de route pour 2025 a déclenché une vague de critiques que même Blizzard n’avait pas anticipée. La communauté se sent frustrée, car elle considère que les problèmes fondamentaux du jeu ne sont pas abordés de manière adéquate. Les fans ont trouvé dans un ancien dirigeant leur voix dans les hautes sphères. Une voix marquante dans ce débat est Mike Ybarra, ancien responsable de Blizzard, qui a qualifié de non durable la stratégie actuelle de Diablo 4. Dans des déclarations percutantes, Ybarra a souligné que le modèle de “patch sur patch” n’offre pas de solutions réelles, suscitant des inquiétudes sur l’avenir de […]

L'ancien président de Blizzard est clair : Diablo 4 est un navire sans cap

La récente publication de la feuille de route pour 2025 a déclenché une vague de critiques que même Blizzard n’avait pas anticipée. La communauté se sent frustrée, car elle considère que les problèmes fondamentaux du jeu ne sont pas traités de manière adéquate.

Les fans ont trouvé en un ancien dirigeant leur voix dans les hautes sphères

Une voix marquante dans ce débat est Mike Ybarra, ancien responsable de Blizzard, qui a qualifié de « insoutenable » la stratégie actuelle de Diablo 4. Dans des déclarations percutantes, Ybarra a souligné que le modèle de « patch sur patch » n’offre pas de solutions réelles, suscitant des inquiétudes sur l’avenir du titre. Les joueurs ont exprimé leur mécontentement face à un cycle de contenu répétitif, un loot peu intéressant et un endgame qui ne parvient pas à retenir les utilisateurs.

La feuille de route a annoncé des changements tels que le support du clavier et de la souris sur les consoles et des ajustements au mode Horde ; cependant, les problèmes les plus critiques qui préoccupent les joueurs ne sont pas abordés. Beaucoup se demandent si cette feuille de route est solide ou simplement une stratégie pour gagner du temps jusqu’en 2026. Les critiques ne viennent pas seulement des fans, car Ybarra, qui connaît le fonctionnement interne de Blizzard, a exprimé ses préoccupations avec clarté.

Malgré les efforts de la community manager, Lyricana_Nightrayne, pour apaiser les tensions en assurant qu’il y aura plus de contenu, l’ambiguïté de ses réponses a intensifié les doutes au sein de la communauté. Dans un contexte de mécontentement croissant, la question demeure : quelle direction prendra Diablo 4 dans les prochaines années ? Ce scénario laisse ouverte la possibilité que les joueurs doivent attendre une reconstruction plus profonde du jeu pour retrouver leur confiance.

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Author SoftonicPosted on April 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags blizzard*, community manager, Diablo, Diablo 4, Lyricana_Nightrayne, Mike Ybarra, modo Horda

Les créateurs de Palworld disent ne pas s'inquiéter pour leurs finances

Pocketpair, le développeur derrière le jeu populaire Palworld, se trouve dans une position financière solide qui lui permet de prendre des risques significatifs dans le développement de nouveaux projets. Selon son community manager, John Buckley, malgré le fait qu’ils soient “terribles” dans la gestion de leurs réserves, l’entreprise se sent à l’aise financièrement grâce à la “génération saine” de revenus que Palworld a générée. Cela leur permet d’investir considérablement dans l’expansion et le recrutement de personnel, ce qui est nécessaire pour répondre à la demande croissante de leur catalogue de jeux. Une stratégie commerciale basée sur les vibrations. Lors d’une interview à la GDC 2025, Buckley a partagé […]

Les créateurs de Palworld disent ne pas s'inquiéter pour leurs finances

Pocketpair, le développeur derrière le jeu populaire Palworld, se trouve dans une position financière solide qui lui permet de prendre des risques significatifs dans le développement de nouveaux projets. Selon son community manager, John Buckley, malgré le fait qu’ils soient “terribles” dans la gestion de leurs réserves, l’entreprise se sent à l’aise financièrement grâce à la “génération saine” de revenus que Palworld a générée. Cela leur permet d’investir considérablement dans l’expansion et le recrutement de personnel, ce qui est nécessaire pour répondre à la demande croissante de leur catalogue de jeux.

Une stratégie commerciale basée sur les vibrations

Lors d’une interview au GDC 2025, Buckley a partagé que la société a choisi de ne pas établir de budgets clairs pour la publication de nouveaux titres. « Nous dépensons simplement de l’argent jusqu’à ce que nous sentions que nous devons nous arrêter et attendre de voir ce qui se passe », a-t-il déclaré. Cette approche, bien que risquée, semble fonctionner en faveur de l’entreprise, car elle a pu explorer des idées innovantes sans la préoccupation immédiate des coûts.

Pocketpair a annoncé un nouveau jeu de simulation de camions, mettant en avant sa capacité à réaliser des développements expérimentaux grâce à sa situation financière stable. Buckley a également mentionné que, peu après le lancement de Palworld, ils ont commencé à recevoir des propositions de jeux de “noms importants”, reflétant le succès instantané que la société a réussi à obtenir dans l’industrie.

Malgré son inexpérience en gestion financière, Buckley s’est montré optimiste quant à l’avenir de Pocketpair. « Notre PDG est un type incroyablement intelligent, et je suis sûr que, même si nous dépensons plus que nous ne le devrions, nous avons suffisamment économisé pour rester à flot pendant un certain temps », a conclu le community manager, suggérant que la capacité d’improviser de l’entreprise pourrait être un atout stratégique dans le monde compétitif des jeux vidéo.

Palworld
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Author SoftonicPosted on April 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags CEO, community manager, GDC 2025, John Buckley, Palworld, Pocketpair

Si Marvel Rivals ne fonctionne pas pour toi, tu n'es pas le seul

Les joueurs de Marvel Rivals font face à des temps d’attente excessifs et à des déconnexions qui ont gravement affecté l’expérience de jeu sur la plateforme. Bien que plus de 200 000 utilisateurs soient en ligne, beaucoup n’arrivent pas à entrer dans une partie, ce qui a généré une frustration croissante au sein de la communauté. Une importante panne des serveurs NetEase, développeur du jeu, a été officiellement reconnue et l’entreprise travaille à la résolution des problèmes. Selon le community manager James, via le Discord officiel du jeu, l’entreprise enquête sur les désagréments en tant que priorité. Cependant, jusqu’à présent, il n’y a pas de […]

Si Marvel Rivals ne fonctionne pas pour toi, tu n'es pas le seul

Les joueurs de Marvel Rivals font face à des temps d’attente excessifs et à des déconnexions qui ont gravement affecté l’expérience de jeu sur la plateforme. Bien que plus de 200 000 utilisateurs soient en ligne, beaucoup n’arrivent pas à entrer dans une partie, ce qui a généré une frustration croissante au sein de la communauté.

Une chute importante des serveurs

NetEase, développeur du jeu, a officiellement reconnu les problèmes et travaille à les résoudre. Selon le community manager James, via le Discord officiel du jeu, l’entreprise enquête sur les désagréments en priorité. Cependant, jusqu’à présent, aucun délai estimé pour la solution n’a été fourni, ce qui a intensifié l’inquiétude parmi les joueurs, qui ne savent pas si la situation sera résolue rapidement ou s’ils resteront dans l’incertitude pendant une période plus longue.

La situation s’aggrave dans la nuit d’Amérique du Nord, un moment critique pour les joueurs qui cherchent à profiter d’une expérience en ligne fluide. La frustration a été évidente sur les plateformes de streaming, où des figures comme le streamer Surefour ont partagé leur mécontentement en attendant que le jeu revienne à la normale. Lors d’une de ses diffusions, Surefour a exprimé son exaspération, commentant qu’il préférerait « de l’eau tiède » plutôt que de faire face aux problèmes actuels du serveur.

Malgré les défis, un intérêt significatif pour Marvel Rivals se maintient, comme l’indiquent les plus de 200 000 personnes connectées, bien qu’il soit probable que beaucoup d’entre elles soient bloquées sur des écrans de lobby non fonctionnels. Alors que les joueurs attendent une mise à jour, l’équipe de NetEase continue de travailler pour restaurer le service complet et améliorer l’expérience de jeu à l’avenir. Bien sûr, son timing n’a pas été le meilleur.

Steam
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Author SoftonicPosted on February 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags community manager, desconexiones, despidos, discord, Marvel Rivals, NetEase

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