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Tag: David F. Sandberg

Sony a fait le saut au cinéma avec cette adaptation d'un jeu vidéo d'horreur particulier qui arrive maintenant sur des services de streaming

Sony mise de plus en plus sur les synergies. Ce n’est un secret pour personne. Ses deux grands champs de bataille actuellement sont l’anime et les jeux vidéo et son idée est de les exploiter de la manière la plus intime possible, surtout après avoir constaté à quel point ses grandes IP de jeux vidéo peuvent bien fonctionner en les adaptant au grand écran. Quelque chose qu’elle n’a pour l’instant fait qu’avec des films en prise de vue réelle. Parce que tous les films basés sur de grands jeux vidéo de Sony ont réussi. Peut-être pas auprès des critiques et certainement pas auprès des fans de ces IP, mais ils ont réussi à fonctionner dans ce que […]

Sony a fait le saut au cinéma avec cette adaptation d'un jeu vidéo d'horreur particulier qui arrive maintenant sur des services de streaming

Sony mise de plus en plus sur les synergies. Ce n’est un secret pour personne. Ses deux grands champs de bataille actuellement sont l’anime et les jeux vidéo, et son idée est de les exploiter de la manière la plus intime possible, surtout après avoir constaté à quel point ses grandes IP de jeux vidéo peuvent bien fonctionner lorsqu’elles sont adaptées au grand écran. Quelque chose qu’elle n’a pour l’instant fait qu’avec des films en prises de vue réelles.

Parce que tous les films basés sur les grands jeux vidéo de Sony ont réussi. Peut-être pas auprès des critiques et certainement pas auprès des fans de ces IP, mais ils ont réussi à fonctionner dans ce qui compte le plus pour les dirigeants : faire de bons chiffres de recettes. Ce n’est pas une exception pour leur dernière approche qui, bien qu’elle ne soit pas le meilleur film de 2025, est tout de même bien meilleure que son remake récent. Nous parlons de l’adaptation cinématographique de Until Dawn.

Un film qui a su adapter le jeu vidéo

Adaptant le jeu vidéo de 2015 de Supermassive Games, l’original avait déjà tout pour être un film. Après tout, Until Dawn nous mettait dans la peau de huit jeunes adultes qui partaient en vacances dans les Montagnes Blackwood où, à cause de circonstances variées, ils se retrouvaient poursuivis par un tueur en série. Suivant de près les prémisses du cinéma d’horreur slasher, le jeu nous faisait prendre des décisions qui finissaient par causer la survie ou la mort de nos personnages, dans un effet papillon qui modifiait la partie selon ce que nous décidions de faire à chaque instant.

Bien que son format non linéaire et la possibilité que plusieurs, tous ou aucun des personnages survivent ne s’accordent pas bien avec le cinéma, le fait d’être très inspiré par les films d’horreur des années 70 et 80 l’était. C’est quelque chose que l’on voit dans le film.

Dirigée par David F. Sandberg, réalisateur des deux films de Shazam et d’Annabelle : Creation, le film part de la même prémisse que le jeu vidéo original, avec un twist pour justifier tout ce qui se passe. Nous n’allons pas l’exposer ici, car nous voulons éviter les spoilers, mais c’est un moyen très ingénieux de justifier les boucles constantes du jeu original et qui justifie tout ce qui se passe jusqu’à présent dans le film, lui donnant un style très singulier et un certain air différent par rapport à d’autres films d’horreur contemporains.

Coûtant seulement 15 millions de dollars, le film a été un succès plutôt modeste. Ayant rapporté 54 millions au box-office, le film a particulièrement bien fonctionné aux États-Unis et au Canada, prouvant que cela reste le principal territoire pour ce type de films.

Malheureusement pour Sony, le film a été un petit désastre en termes de réception critique et d’opinion du public. Avec un 52 % sur Rotten Tomatoes et un 47 sur Metacritic, le film est mal noté. Et en considérant qu’il a reçu un C+ sur CinemaScore sur une échelle allant de A+ à F et un score positif de 63 % sur PostTrak de la part du public, il ne semble pas que ce soit un film qui recevra l’approbation d’une suite. Même si, pour une partie du public dont nous faisons partie, c’est un film agréable dans les bonnes conditions : un après-midi tranquille avec beaucoup de pop-corn et une bonne boisson.

De plus, c’est facile de l’obtenir. Maintenant plus que jamais. Le film est maintenant disponible à la vision sur Movistar Plus+ et à la location sur AppleTV, rendant plus facile que jamais de le regarder un après-midi paresseux. Et si vous le faites en sachant à quoi vous attendre, cela pourrait bien être un bon après-midi.

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Author Álvaro ArbonésPosted on November 22, 2025November 22, 2025Categories Gaming, NewsTags Annabelle: Creation, canada, cine de terror, CinemaScore, David F. Sandberg, estados unidos, Movistar Plus+, PostTrak, remake, remaster, Rotten Tomatoes, shazam, sony, Supermassive Games, Until Dawn

Until Dawn a échoué au box-office, ne parvenant pas à se connecter avec le public

Sony a lancé le film Until Dawn le 25 avril, coïncidant avec la première d’un film Minecraft, ce qui rend ce week-end significatif pour l’adaptation des jeux vidéo au cinéma. Cependant, Until Dawn a généré des revenus considérablement plus bas par rapport à son concurrent, récoltant 18 millions de dollars dans le monde, dont 8 millions de dollars proviennent des États-Unis, tandis qu’un film Minecraft a atteint 22,7 millions de dollars rien qu’aux États-Unis et plus de 800 millions de dollars à l’échelle mondiale. Une […]

Until Dawn a échoué au box-office, ne parvenant pas à se connecter avec le public

Sony a lancé le film Until Dawn le 25 avril, coïncidant avec la sortie d’Une film de Minecraft, ce qui rend ce week-end significatif pour l’adaptation des jeux vidéo au cinéma. Cependant, Until Dawn a généré des revenus considérablement plus bas par rapport à son concurrent, récoltant 18 millions de dollars à l’échelle mondiale, dont 8 millions de dollars proviennent des États-Unis, tandis qu’Une film de Minecraft a atteint 22,7 millions de dollars rien qu’aux États-Unis et plus de 800 millions de dollars à l’échelle mondiale.

Un film qui ne cartonne pas au box-office

Le film Until Dawn a un budget de production de 15 millions de dollars, un fait qui le place dans une position de vulnérabilité financière, étant donné les attentes qui entouraient son box-office. Bien que les chiffres d’ouverture tournaient autour des projections de 8 à 10 millions de dollars aux États-Unis, le résultat se situe à l’extrémité inférieure de ces estimations.

Un des sujets de conversation autour du film est que les scénaristes originaux du jeu, Larry Fessenden et Graham Reznick, ne figurent pas au générique. Fessenden, qui avait proposé une adaptation du jeu vidéo à Sony par le passé, a exprimé sa surprise face à cette omission, en soulignant qu’« il n’y a pas de courtoisie dans le monde du spectacle ».

Le scénario final a été élaboré par Blair Butler et Gary Dauberman, ce qui a donné lieu à un film présentant des personnages et des lieux différents de ceux du jeu original, y compris un mécanisme de boucle temporelle qui n’est pas présent dans l’œuvre originale. Le film est réalisé par David F. Sandberg, connu pour Shazam 2, qui a admis avoir ressenti de l’incertitude en abordant un autre projet basé sur une propriété intellectuelle après avoir reçu des critiques négatives pour son travail précédent avec DC.

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Author SoftonicPosted on April 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Blair Butler, David F. Sandberg, eeuu, Gary Dauberman, Graham Reznick, Larry Fessenden, Shazam 2, sony, Una película de Minecraft, Until Dawn

Until Dawn a rencontré de nombreux défis techniques dans son passage au cinéma

David F. Sandberg, le réalisateur du film très attendu Until Dawn, a partagé certains des plus grands défis techniques auxquels il a été confronté pendant la production, notamment en ce qui concerne les costumes et les scènes les plus violentes. Avec un casting de jeunes piégés dans une boucle temporelle et poursuivis par des menaces terrifiantes, le tournage a nécessité une planification méticuleuse, selon Sandberg. Il a souligné que le costume de l’un des personnages principaux, Clover, nécessitait jusqu’à 90 répliques de sa tenue en raison des multiples étapes de l’histoire et du besoin de costumes supplémentaires pour les scènes d’action. “C’était vraiment difficile de trouver autant de pièces […]

Until Dawn a rencontré de nombreux défis techniques dans son passage au cinéma

David F. Sandberg, le réalisateur du très attendu film Until Dawn, a partagé certains des plus grands défis techniques auxquels il a été confronté pendant la production, notamment en ce qui concerne les costumes et les scènes les plus violentes. Avec un casting de jeunes piégés dans une boucle temporelle et poursuivis par des menaces terrifiantes, le tournage a nécessité une planification méticuleuse, selon Sandberg. Il a souligné que le costume de l’un des personnages principaux, Clover, a nécessité jusqu’à 90 répliques de sa tenue en raison des multiples étapes de l’histoire et du besoin de costumes supplémentaires pour les scènes d’action. « C’était vraiment difficile de trouver autant de pièces de vêtements », a-t-il commenté.

Un film avec des problèmes très particuliers dans le cadre

En plus des problèmes logistiques avec les vestiaires, le tournage des séquences les plus sanglantes a été programmé pour les derniers jours de tournage. « Ça devait être comme ça parce que nous avons détruit le décor », a plaisanté Sandberg en faisant référence à la scène dans les toilettes, qui était couverte de sang. Malgré les contretemps, il considère que cette séquence s’est révélée être la meilleure de toutes.

Inspiré par le jeu vidéo du même nom sorti en 2015, Until Dawn suit un groupe de jeunes adultes qui doivent faire face à des créatures terrifiantes, des sorcières aux tueurs en série, chaque fois que la nuit se répète. Sandberg a incorporé différentes influences du cinéma d’horreur, y compris le found footage, ce qui enrichit la narration. Cette approche lui a permis de réaliser des idées qu’il avait voulu explorer depuis longtemps, comme la scène de la “ver dans le visage”.

Le film, qui comprend également un caméo de Sandberg, incluait à l’origine une scène cruciale qui n’a pas pu être tournée par manque de temps. « Je ne peux plus attendre que le public découvre Until Dawn, qui sortira le 25 avril prochain », a conclu le réalisateur, anticipant la réception du public et de la critique.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags clover, David F. Sandberg, sony, Sony Pictures, Until Dawn

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