Adi Shankar est célèbre pour avoir adapté des jeux vidéo en séries d’animation avec un grand succès pour Netflix.Castlevania a été un énorme succès parmi les fans et Devil May Cry la suit de près. Cela ne signifie pas qu’il ne cherche pas déjà quel pourrait être son prochain objectif pour en faire une série à succès. Et il semble que ce soit un qui n’est même pas en vie depuis longtemps.
Un homme avec des idées claires
Pragmata, la dernière IP originale de Capcom, est un jeu sur lequel Adi Shankar et son entourage ont les yeux rivés. « La quantité de gens qui m’ont écrit est préoccupante (…). Ils sont tous dans le genre, ‘mon dieu, tu dois faire ça ensuite’ », a déclaré Shankar lui-même. Mais selon ses dires, si cela devait se produire, ce ne sera pas de sitôt. « Les deux prochaines choses après Devil May Cry sont originales », a-t-il affirmé, montrant un intérêt au-delà de l’adaptation des œuvres des autres.
Pragmata a été un succès absolu, vendant plus de deux millions d’exemplaires au cours de son premier mois. Étant un grand succès critique et commercial pour Capcom, la société japonaise a déjà affirmé que son intention est de continuer à étendre son univers à l’avenir, il ne serait donc pas surprenant qu’à un moment donné, nous voyions une série d’animation basée sur celui-ci.
D’autre part, Shankar n’est pas surpris par son succès. « J’ai le sentiment que l’une des raisons pour lesquelles les gens parlent avec enthousiasme de Pragmata, c’est parce que c’est original. Ce n’est pas un reboot de Dead Space ou de The Last of Us 3 », ce qui explique aussi sa position lorsqu’il s’agit de faire ses propres productions originales avant de se lancer dans l’adaptation d’autres œuvres. Il démontre ainsi que son intérêt se porte également sur ce qu’il trouve d’intéressant chez les autres.



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