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Tag: Dungeon & Fighter

Le directeur de The First Berserker: Khazan est ferme : les jeux doivent être attrayants, pas épuisants

Les jeux du genre soulslike restent un phénomène important, 15 ans après que Demon’s Souls ait popularisé le style. Cette tendance a fini par dominer le paysage des jeux d’action en général. Nous observons cette évolution avec des titres comme Star Wars Jedi: Fallen Order, qui, bien qu’inspiré par des jeux comme Sekiro, offre une expérience plus accessible. Son directeur est clair : les jeux vidéo doivent avant tout être amusants. Plus récemment, une nouvelle addition au genre a été présentée : The First Berserker: Khazan. Bien que lors d’une démonstration au Steam Next Fest, on puisse percevoir sa proximité avec les […]

Le directeur de The First Berserker: Khazan est ferme : les jeux doivent être attrayants, pas épuisants

Les jeux du genre soulslike restent un phénomène important, 15 ans après que Demon’s Souls ait popularisé le style. Cette tendance a fini par dominer le paysage des jeux d’action en général. Nous observons cette évolution avec des titres comme Star Wars Jedi: Fallen Order, qui, bien qu’inspiré par des jeux comme Sekiro, offre une expérience plus accessible.

Son directeur le sait bien : les jeux vidéo doivent avant tout être amusants

Plus récemment, une nouvelle addition au genre a été présentée : The First Berserker : Khazan. Bien qu’une démonstration lors du Steam Next Fest puisse faire percevoir sa proximité avec les soulslikes, le directeur créatif, Junho Lee, insiste sur le fait que son jeu est plus que cela. Dans une interview avec GamesRadar+, Lee a expliqué que « Khazan est une expérience de RPG d’action hardcore unique, imprégnée de l’ADN de Dungeon & Fighter », un MMO à succès qui a débuté en 2005.

Malgré les similitudes évidentes avec les soulslikes, comme l’analyse précise des patterns et un combat stratégique, Lee souligne que son titre se distingue par une “action rapide et excitante avec un système de compétences unique”. En essayant la démo, de nombreux joueurs peuvent retrouver des réminiscences de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin en ce qui concerne les arbres de compétences et le rythme du combat.

Lee ne considère pas le terme soulslike comme péjoratif et le reconnaît comme une étiquette puissante qui évoque chez de nombreux joueurs l’idée de combat difficile et de conception de jeu complexe. « Lorsque les joueurs comparent Khazan à des titres soulslike, ils ne remarquent pas seulement des similitudes mécaniques. La quête du défi et de l’accomplissement, ainsi que la conception de jeu immersive, sont des piliers clés de notre approche », a-t-il ajouté.

Enfin, Lee a partagé sa perspective sur la difficulté dans les jeux vidéo, affirmant que « les jeux doivent être attrayants, pas épuisants », une déclaration qui pourrait résonner auprès des passionnés de divers genres. Quelque chose que nous verrons le 27 mars prochain, lors du lancement du jeu.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 17, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Demon's Souls, Dungeon & Fighter, Junho Lee, mmo, Sekiro, soulslike, Star Wars Jedi: Fallen Order, Steam Next Fest, The First Berserker: Khazan

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