Dungeons & Dragons est une franchise qui a des décennies d’histoire. Aujourd’hui synonyme de jeu de rôle, peu de franchises ont autant de prestige et de renommée associée. C’est pourquoi il n’est pas surprenant qu’Hasbro et sa filiale, Wizards of the Coast, souhaitent l’exploiter en se concentrant sur son potentiel pour les jeux vidéo. Mais il semble que leur plus gros pari à ce jour ne va pas voir le jour. Selon des informations de Jason Schreier dans Bloomberg, le jeu a été annulé.
Un jeu terriblement ambitieux
Sans nom public, nous avions déjà pas mal d’informations sur ce que serait le jeu. Un jeu d’action AAA pour un joueur développé par Unreal Engine 5 par un studio nouvellement créé sous l’égide de Hasbro appelé Giant Skull, dirigé par Stig Asmussen, directeur de God of War 3 et Star Wars Jedi : Survivor et Fallen Order. Quelque chose avec lequel ils cherchaient à rivaliser non seulement avec les jeux classiques de Dungeons & Dragons, toujours à budget moyen, mais aussi à s’attaquer aux jeux à gros budget. Ils cherchaient à se mesurer à des titans comme EA ou Square Enix.
Maintenant le jeu a été annulé, selon les déclarations de l’entreprise elle-même à Bloomberg. “Nous avons décidé de ne pas aller de l’avant avec un concept précoce de Giant Skull, mais nous avons un grand respect pour Stig Asmussen et son équipe, et nous apprécions notre relation” a déclaré un représentant de Hasbro.
Dans tous les cas, ce n’est pas le seul mouvement éditorial récent de Hasbro. La fermeture du studio interne Atomic Arcade, qui travaillait sur un jeu de Snake Eyes, personnage de la populaire franchise de jouets G.I. Joe, a également eu lieu en parallèle. Bien qu’il ne soit officiellement pas annulé, le jeu ne semble pas prêt à voir le jour. Et même s’ils affirment qu’ils restent intéressés par la publication de jeux vidéo, avec leur attendu Warlock à l’horizon, ces annulations laissent penser que quelque chose ne va pas chez Hasbro.