Arrowhead Game Studios a partagé des leçons précieuses apprises lors du développement de son lancement, Helldivers 2. Lors d’une récente interaction avec la communauté sur Discord, Shams Jorjani, PDG du studio, a souligné l importance de commencer la phase de préproduction avec une petite équipe. Cette stratégie vise à faciliter la transmission des idées et à garantir une expérience cohésive, quelque chose que le studio considère essentiel pour le succès de futurs projets.
La stratégie derrière le succès
Helldivers 2, qui a commencé son développement avec environ 20 employés, a vu ce nombre augmenter considérablement tout au long de sa production, atteignant 130 membres. Bien qu’il ait eu un début avec une équipe plus grande, Jorjani a réfléchi que cela était très mauvais, suggérant que l’approche initiale n’a pas été aussi efficace qu’ils l’espéraient.
Néanmoins, en ce qui concerne la future direction de la société, Arrowhead Game Studios a été claire : actuellement, il n’y a pas de plans pour développer une suite à Helldivers 2. Jorjani a affirmé que le studio espère que cette nouvelle version aura une longue durée de vie, ce qui permettrait de maintenir la communauté active et engagée pendant des années. Cela indique que les développeurs misent sur la durabilité du jeu plutôt que de se précipiter pour créer un successeur.
De plus, le lancement de Helldivers 2 sur Xbox Series marquera une expansion significative de sa base de joueurs. Cependant, il est important de noter que le jeu ne sera pas disponible sur Game Pass, ce qui a été un point clé clarifié par le studio pour éviter toute confusion parmi les futurs utilisateurs. En attendant, la communauté de Helldivers reste dans l’attente de l’avenir du titre et de ce que le studio pourrait proposer dans ses prochaines initiatives.