Harry Potter, un phénomène culturel qui a transformé la narration adolescente au début des années 2000, a eu un impact limité dans le monde des jeux vidéo. Malgré l’énorme popularité des romans de J.K. Rowling et de leurs adaptations cinématographiques à succès, le potentiel de son univers magique ne s’est pas traduit par des jeux vidéo mémorables durant ces premières années.
Un RPG qui aurait pu être un véritable jalon
Entre 1998 et 2000, le studio Volition, connu pour son travail sur la série Saints Row, a prévu de développer un RPG se déroulant dans l’univers de Harry Potter, suivant les tendances de titres comme Baldur’s Gate. Selon Andrew Borman, directeur de la préservation numérique du Musée National du Jeu The Strong, l’équipe de Volition était plongée dans l’intrigue des deux premiers livres de la saga et a esquissé un prototype lors d’une présentation aux titulaires des droits, qui incluait des personnages emblématiques comme Harry et Hagrid.
La démo, bien que rudimentaire et réalisée en seulement quelques semaines, montrait un monde évoquant le village de Hogsmeade, en plus d’implémenter des mécaniques de changement de personnages qui auraient pu ajouter de la profondeur au jeu. Malheureusement, malgré des présentations enthousiastes, le projet n’a jamais reçu d’approbation et est resté archivé sans que le public ne connaisse son existence.
Dans un retournement ironique, la fermeture de Volition en 2023 a mis fin à toute attente de revivre ce projet ambitieux. Tandis que les fans ont pu explorer l’univers de Harry Potter sur diverses plateformes comme des films, des livres et le récent succès de Hogwarts Legacy, le domaine des jeux vidéo a dû attendre pour saisir l’essence de la saga à travers d’autres développements et adaptations.
Ainsi, ce qui aurait pu être une livraison mémorable dans l’environnement numérique est devenu un chapitre oublié de l’histoire des jeux vidéo, soulignant la difficulté de traduire une narration aussi riche et complexe dans un format interactif durant ses premières années.