Nintendo a fait un pas significatif dans l’interaction sociale au sein des jeux vidéo avec l’implémentation de GameChat dans Mario Kart World, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de voir les expressions faciales de leurs amis en temps réel pendant qu’ils compétitionnent. Ce nouveau système améliore non seulement l’expérience de jeu, mais cherche également à intensifier les émotions typiques des affrontements entre amis, élevant la dynamique compétitive à un niveau jamais vu auparavant. Mario Kart World fera un usage intensif de GameChat Selon les développeurs, le plaisir réside dans le fait de capturer les réactions des adversaires lorsqu’on les frappe avec des objets à l’intérieur […]
Nintendo a fait un pas significatif dans l’interaction sociale au sein des jeux vidéo avec l’implémentation de GameChat dans Mario Kart World, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de voir les expressions faciales de leurs amis en temps réel pendant qu’ils compétitionnent. Ce nouveau système améliore non seulement l’expérience de jeu, mais cherche également à intensifier les émotions typiques des affrontements entre amis, élevant la dynamique compétitive à un niveau jamais vu auparavant.
Mario Kart World fera un usage intensif de GameChat
Selon les développeurs, le plaisir réside dans la capture des réactions des adversaires en les frappant avec des objets dans le jeu, fusionnant humour et compétition dans un format qui promet des moments comiques et mémorables. Kenta Sato, directeur de la programmation, explique que, si tous les joueurs utilisent une caméra, il est plus facile d’identifier qui contrôle chaque personnage, mais cela permet également de profiter des expressions comiques qui surgissent pendant la partie, comme ce « regard de légère désespérance » que tous les joueurs connaîtront après avoir été surpris par une carapace bleue.
Historiquement, les jeux de Mario Kart n’affichaient que les noms des adversaires, limitant l’interaction personnelle. Avec GameChat, Nintendo transforme cette expérience, soulignant clairement que les amitiés peuvent être témoins de rivalités intenses : « Les amitiés ne sont pas un simple dommage collatéral des jeux de fête ; ce sont des objectifs que Nintendo cherche à toucher directement », a commenté l’équipe de développement, suggérant que le rire et la frustration s’entrelacent à chaque partie.
La communauté gamer a répondu avec enthousiasme à cette nouveauté, anticipant les réactions et les émotions que l’utilisation de GameChat apportera lors des parties entre amis. Tout indique que Mario Kart World ne sera pas seulement un champ de bataille virtuel, mais aussi une scène pour des rires, des blagues et, peut-être, quelques amitiés mises à l’épreuve.
Le récent trailer de GTA 6 a confirmé son lancement tant attendu pour mai 2026, élevant les attentes de l’industrie en introduisant des avancées techniques remarquables. Avec chaque image conçue méticuleusement, Rockstar Games réaffirme sa position de pionnier dans le développement de jeux en monde ouvert, se distinguant à une époque où d’autres studios, comme Nintendo, ont opté pour des prix élevés, comme les 90 euros de Mario Kart World. Un jeu qui poussera à la limite ce qui est considéré comme possible en termes de graphismes Selon l’animateur Mike York, qui a travaillé chez Rockstar entre 2012 et 2017, GTA 6 promet […]
Le récent trailer de GTA 6 a confirmé son lancement tant attendu pour mai 2026, élevant les attentes de l’industrie en introduisant des avancées techniques remarquables. Avec chaque image conçue avec soin, Rockstar Games réaffirme sa position de pionnier dans le développement de jeux en monde ouvert, se distinguant à une époque où d’autres studios, comme Nintendo, ont opté pour des prix élevés, comme les 90 euros de Mario Kart World.
Un jeu qui repoussera les limites de ce qui est considéré comme possible en termes de graphismes
Selon l’animateur Mike York, qui a travaillé chez Rockstar entre 2012 et 2017, GTA 6 promet d’être une expérience incomparable, en grande partie grâce à ses améliorations révolutionnaires dans le système d’éclairage. Dans une analyse détaillée, York souligne comment des techniques innovantes en matière d’éclairage et de ray tracing ont élevé le niveau de détail et de réalisme dans le jeu. « Parfois, pendant la production, on se rend compte de quelque chose qui change tout, et dans ce cas, cela pourrait être l’éclairage », commente l’ancien développeur de Red Dead Redemption 2.
York souligne également que l’effort pour perfectionner l’éclairage a conduit Rockstar à retravailler des aspects significatifs du jeu. « En découvrant une nouvelle méthode pour améliorer les reflets et l’éclairage, un changement fondamental a été opéré », ajoute-t-il. Cet engagement envers la qualité graphique et le réalisme n’est pas passé inaperçu, et de nombreux experts estiment que le contenu et la qualité de GTA 6 justifient n’importe quel prix qui pourrait être fixé.
De plus, la bande-annonce a précisé qu’elle inclut un gameplay réel au lieu de simples cinématiques, une évolution considérable par rapport aux précédentes versions. Cette décision a suscité un débat renouvelé sur le prix des jeux vidéo en général. « Un titre comme Mario Kart peut-il rivaliser avec un jeu aussi ambitieux que GTA 6 en termes de contenu ? », s’interroge York, suggérant que la quantité et la qualité du contenu justifient le coût. L’anticipation du retour à Vice City et les innovations techniques se démarquent comme des thèmes centraux à mesure que la date de sortie approche.
Lors d’une annonce passionnante faite pendant le livestream de Nintendo Treehouse, il a été révélé que Mario Kart World, le prochain titre exclusif pour la nouvelle console Switch 2, arrivera sur les étagères le 5 juin. Ce nouveau jeu promet de révolutionner l’expérience de course dans ce classique de Nintendo, en introduisant des mécaniques innovantes qui faciliteront le jeu et rendront les parties encore plus dynamiques. Un Mario Kart qui introduit de nombreuses nouvelles mécaniques et changements. L’une des caractéristiques les plus remarquables de Mario Kart World est l’automatisation de l’utilisation des objets défensifs. Contrairement aux versions précédentes, où […]
Lors d’une annonce passionnante faite pendant le livestream de Nintendo Treehouse, il a été révélé que Mario Kart World, le prochain titre exclusif pour la nouvelle console Switch 2, arrivera dans les rayons le 5 juin. Ce nouveau jeu promet de révolutionner l’expérience des courses dans ce classique de Nintendo, en introduisant des mécaniques innovantes qui faciliteront le jeu et rendront les parties encore plus dynamiques.
Un Mario Kart qui introduit de nombreuses nouvelles mécaniques et changements
Une des caractéristiques les plus remarquables de Mario Kart World est l’automatisation de l’utilisation des objets défensifs. Contrairement aux versions précédentes, où les joueurs devaient maintenir un bouton enfoncé pour traîner un objet protecteur derrière leur kart, dans cette nouvelle version, les objets se placent automatiquement en position défensive dès qu’ils sont ramassés. Cela signifie que les joueurs pourront utiliser d’autres objets plus rapidement sans se soucier de relâcher la défense, ce qui pourrait rendre l’expérience de course beaucoup plus fluide et moins frustrante.
En plus de cette mécanique intéressante, le jeu inclut le mode Knockout Tour, qui permettra à jusqu’à 24 joueurs de concourir simultanément. Ce mode a été décrit comme une véritable révolution dans le genre des courses, car il promet d’élever la compétitivité et le plaisir entre amis et en ligne.
Bien qu’il y ait de grandes attentes pour le lancement de Mario Kart World, la communauté des gamers se montre impatiente de découvrir comment ces nouvelles mécaniques impacteront l’équilibre du jeu et la stratégie entre les coureurs. Avec des éléments d’accessibilité et de rapidité dans l’utilisation des objets défensifs, on espère que le titre attirera non seulement les fans de toujours, mais aussi de nouveaux joueurs prêts à vivre l’expérience sur les pistes du multivers de Mario.
Lors de la récente diffusion en direct de Nintendo, des comparaisons ont été montrées entre Breath of the Wild tournant sur la Nintendo Switch et sa successeur imminente, la Switch 2. Bien que le jeu de 2017 ait été acclamé pour son immense monde ouvert, ses performances sur la Switch originale présentent des limitations notables. À 30fps, les couleurs semblent ternes et les détails sont flous, avec une impression générale que le monde d’Hyrule ne peut pas être apprécié dans toute sa splendeur. Une amélioration notable pour un excellent jeu Cependant, les images de Breath of the Wild sur Switch 2 révèlent […]
Lors de la récente diffusion en direct de Nintendo, des comparaisons ont été montrées entre Breath of the Wild tournant sur la Nintendo Switch et sa successeur imminente, la Switch 2. Bien que le jeu de 2017 ait été acclamé pour son immense monde ouvert, ses performances sur la Switch originale présentent des limitations notables. À 30fps, les couleurs semblent ternes et les détails sont flous, avec une impression générale que le monde d’Hyrule ne peut pas être apprécié dans toute sa splendeur.
Une amélioration notable pour un excellent jeu
Cependant, les images de Breath of the Wild sur Switch 2 révèlent une amélioration considérable, avec des couleurs vibrantes et des détails beaucoup plus nets. La végétation présente de multiples nuances de vert et des phénomènes comme la poussière et le brouillard bénéficient d’une meilleure représentation visuelle. Cette version promet non seulement une esthétique rajeunie, mais offre également des temps de chargement cinq fois plus rapides, ce qui transforme significativement l’expérience de jeu.
Les joueurs qui ont suivi la diffusion ont exprimé leur frustration dans le chat, demandant une réduction des prix, ce qui suggère que tout le monde n’est pas satisfait du coût de la nouvelle console. Cependant, les avancées ne se limitent pas seulement à l’aspect visuel ; les mouvements de Link sur la nouvelle console sont remarquablement plus fluides, ce qui ajoute un élément crucial à la jouabilité que les fans de la saga attendaient.
De plus, le nouveau mode Knockout Tour pour Mario Kart a été mentionné, permettant des courses avec jusqu’à 24 joueurs. Bien qu’il y ait eu peu d’informations à ce sujet, l’introduction de ce mode a été qualifiée de révolution dans le domaine des courses, ce qui promet de tenir les joueurs en haleine concernant les futures mises à jour et lancements de Nintendo.
Ce n’est pas la première fois que Nintendo, pour lancer une nouvelle console, se base sur son dernier succès et y ajoute un sous-titre : de Nintendo à Super Nintendo, de Nintendo DS à Nintendo 3DS, de Wii à WiiU. Bien sûr, après le succès de la Switch, nous ne pouvions attendre autre chose que la Switch 2. Après de nombreuses rumeurs, discussions et controverses, la console a déjà été présentée au public, et le goût qu’elle laisse est… amer. Quelles que soient ses nouveautés excitantes, au final, ce n’est littéralement rien de plus que la même chose mais beaucoup – énormément – plus cher. Mets la thune, […]
Ce n’est pas la première fois que Nintendo, pour lancer une nouvelle console, s’inspire de son dernier succès et y ajoute un sous-titre : de Nintendo à Super Nintendo, de Nintendo DS à Nintendo 3DS, de Wii à WiiU. Bien sûr, après le succès de la Switch, nous ne pouvions attendre autre chose que la Switch 2. Après de nombreuses rumeurs, discussions et controverses la console a déjà été présentée au public, et le goût qu’elle laisse est… amer. Quelles que soient les nouveautés enthousiasmantes, il ne s’agit finalement, littéralement, que de plus de la même chose mais beaucoup -énormément- plus cher.
Mets le fric, petit, mets le fric juste ici
Je dois avouer que je suis un Nintendero de toute la vie : j’ai grandi avec la Game Boy, Super Mario, Kirby et Animal Crossing, et j’ai toujours défendu l’entreprise nippone comme « seconde console » indispensable dans tout foyer gamer qui se respecte. PlayStation et Xbox sont plus remplaçables entre elles, mais la grande N offrira toujours des choses que aucune autre ne peut offrir : des mondes remplis de couleur, un gameplay vibrant, des personnages uniques, des expériences de jeu que vous ne trouvez nulle part ailleurs. Et en plus, généralement, à un prix familial. Après tout, c’est Nintendo, c’est chez soi, c’est un foyer, c’est ce tonton avec des idées un peu étranges qui, d’une manière ou d’une autre, finissent toujours par fonctionner.
Dans Switch 2, en plus d’expliquer les évidentes améliorations techniques (enfin du 4K sur une console de la marque nippone !), Nintendo a consacré une grande partie de son Direct à nous vendre un bouton pour discuter avec vos amis pendant que vous jouez en ligne. Mieux encore : ils ont ajouté une caméra (vendue séparément à 60 euros) pour pouvoir vous voir pendant que vous jouez, même en partageant votre écran. Oui, vous savez tous ce que Nintendo vient d’inventer : Discord. Mais payant, bien sûr. Il ne manquait plus que ça.
Peut-être que c’est une question d’âge, mais je n’ai pas pu m’empêcher de sentir que la présentation de la nouvelle console a été superflue. Une manière de nous montrer qu’ils peuvent rivaliser avec « les plus grands » et, pour cela, ils sortiront une poignée de jeux qui sont déjà apparus il y a des années sur les consoles de Sony et Microsoft, un peu comme un greatest hits des dernières années, entre Cyberpunk 2077 et Yakuza 0. Pour être totalement honnête, on apprécie l’effort, mais si nous achetons une console Nintendo, c’est pour jouer à des jeux Nintendo. Et ce qu’ils nous ont montré est… décevant.
Mario Kart World a l’air incroyable, bien sûr, et toutes ses promesses ouvrent vraiment les portes (littéralement) à la franchise, qui devient maintenant un monde semi-ouvert tout en respectant les règles connues de tous. C’est excitant, c’est amusant, c’est unique, c’est un véritable argument de vente pour la console. Mais au-delà de ça, qu’est-ce qu’il y a ? De nouvelles versions de The Legend of Zelda : Breath of the Wild ou Mario Party Jamboree avec des niveaux supplémentaires ou des améliorations graphiques pour la Switch 2, pour lesquelles il faut payer en plus ? Un exclusif de FromSoftware ? Une suite tardive de Kirby Air Ride ? Rien que d’y penser, ça donne un peu de paresse, mais le prix est ce qui m’a finalement décidé, pour être très honnête, à m’asseoir et à attendre et à ne pas me laisser emporter par l’impatience.
À se gratter le portefeuille !
Et il faut savoir que la console, sans un seul jeu (même la démo technique est payante) coûtera 469,99 euros, et l’édition avec Mario Kart World en version numérique sera à 40 euros de plus. Autrement dit, plus cher que la PS5 Digital et seulement un peu moins chère que la version normale. Mais ce n’est pas comme si Nintendo allait compenser ce prix avec des jeux pour tous les budgets : Mario Kart coûtera 89,99 euros en version physique (79,99 en numérique), et Donkey Kong : Bananza dix euros de moins. On se prépare à une prochaine génération où les lancements coûteront déjà trois chiffres, et avec la différence que, sauf débâcle (comme dans le cas de la 3DS), ici les prix ne baissent pas. Jamais.
Je reconnais que je suis horrifié. La Switch 2 a cessé d’être une console accessible et pour tous les publics pour devenir un produit de luxe. Et peu importe les petites (ou pas si petites) améliorations qu’elle puisse avoir, c’est un prix inacceptable pour une console secondaire. Évidemment, si vous êtes un fan inconditionnel de Nintendo, vous l’aurez déjà dans votre liste de courses. Sinon, il est probable que vous deviez réfléchir et faire des comptes avant de vous décider. Sur les réseaux sociaux, on pouvait lire que pas mal de gens avaient fait marche arrière après avoir connu le prix, et c’est un mauvais présage pour l’entreprise.
Pour le moment, il est impossible de savoir si nous sommes face à une nouvelle WiiU ou à la répétition du succès de Nintendo : il est vrai que le mode souris sera parfait pour jouer à des shooters et que, évidemment, nous aurons les franchises de Nintendo d’aujourd’hui et de toujours, mais il faut se demander s’il ne vaut pas mieux attendre, voir s’ils exploitent vraiment ses capacités et vérifier si, d’une manière ou d’une autre, il y a une baisse de prix et si les gros jeux descendent en dessous de la barre des 89,99 euros.
Si c’est tout ce qu’il y avait, Nintendo a raté le coche. Ça va se vendre comme des petits pains, oui, mais cela n’empêche pas qu’ils espéraient probablement une réaction plus chaleureuse sur les réseaux sociaux. Pensant que la majorité de leur public les suivrait à n’importe quel prix (littéralement), la Switch 2 est devenue une sorte de version pour riches de la console de bataille que tout le monde n’est pas prêt à payer. Un véritable seau d’eau froide pour un remaniement premium.
On s’attend à ce que la Nintendo Switch 2 soit lancée en juin de cette année, selon des rapports récents détaillant un plan de lancement en trois phases. La première phase commencera avec le lancement de la console, accompagnée de plusieurs jeux de première partie de Nintendo, y compris un nouveau titre de Mario Kart qui a été montré lors d’une bande-annonce de révélation. De plus, il est prévu qu’en juin, davantage de kits de développement soient également distribués aux développeurs, bien que certains y aient déjà accès. Une deuxième et une troisième phase centrées sur les jeux de tiers L’analyse suggère que la […]
On s’attend à ce que la Nintendo Switch 2 soit lancée en juin de cette année, selon des rapports récents détaillant un plan de lancement en trois phases. La première phase commencera avec le lancement de la console, accompagnée de plusieurs jeux de première partie de Nintendo, y compris un nouveau titre de Mario Kart qui a été montré lors d’une bande-annonce de révélation. De plus, il est prévu qu’en juin, davantage de kits de développement soient distribués aux développeurs, bien que certains y aient déjà accès.
Une deuxième et une troisième phase axées sur les jeux tiers
L’analyse suggère que la deuxième phase du lancement, prévue entre octobre et novembre, se concentrera sur le lancement de plus de jeux tiers. La troisième et dernière phase aura lieu pendant la saison des fêtes, bien que les détails sur les lancements spécifiques n’aient pas encore été divulgués.
Le Nintendo Switch 2 Direct est prévu pour le 2 avril, et on s’attend à ce que des informations supplémentaires sur d’autres titres et fonctionnalités soient présentées. De plus, il a été rapporté qu’il y aura un autre Nintendo Direct axé sur la Nintendo Switch originale cette même semaine, ce qui pourrait inclure des aperçus de titres attendus comme Metroid Prime 4: Beyond.
D’autre part, il a été récemment mentionné la sortie de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, qui inclut un mode caché de 60 FPS. Cette information peut suggérer que la nouvelle console aura des caractéristiques graphiques avancées qui permettront une meilleure expérience de jeu. Avec le lancement imminent de la Switch 2, la communauté des gamers est impatiente à l’idée de redécouvrir ses titres préférés avec des améliorations significatives en termes de performance.
Bien que nous soyons maintenant habitués à ce que tous les personnages de jeux vidéo, à un moment ou à un autre, montent dans un kart et commencent à concourir en se lançant toutes sortes d’objets, en 1992, c’était un concept étrange, novateur et très, très amusant. En fait, au début, Super Mario Kart n’était même pas un
Bien que nous soyons maintenant habitués à voir tous les personnages de jeux vidéo, à un moment ou à un autre, monter dans un kart et commencer à concourir en se lançant toutes sortes d’objets, en 1992, c’était un concept étrange, novateur et très, très amusant. En fait, au début, Super Mario Kart n’était même pas un jeu de la franchise Mario : dans le premier prototype, il y avait des coureurs génériques, jusqu’à ce qu’ils essaient, par curiosité, d’inclure le plombier dans l’un des petits véhicules et décident, comme il se doit, que c’était infiniment plus amusant ainsi. Et, bien sûr, ils n’avaient pas tort… jusqu’à un point un peu exagéré.
C’était un tel succès que, depuis, il y a eu une suite sur chaque console de Nintendo (à l’exception de la Virtual Boy, et pourtant ils y étaient presque !) et quatre pour les arcades, y compris un en réalité virtuelle pour lequel il fallait payer 40 dollars par partie et qui n’est sorti du Japon que lors d’un événement à Londres. Ces machines, d’ailleurs, ne sont pas créées par Nintendo, mais par Namco, et n’ont jamais vu le jour en dehors des salles d’arcade. D’ailleurs, si jamais vous allez au Japon, écoutez votre instinct et entrez dans les arcades, car des heures de plaisir et d’émerveillement vous attendent sans sortir de ces quatre murs. Un petit conseil gratuit.
La saga est si reconnaissable et a tant de succès qu’elle n’a pas seulement monté des entreprises illégales pour s’habiller et courir à Tokyo (une activité touristique et une bêtise comme peu d’autres, d’ailleurs), mais même Nintendo a lancé un jeu mobile basé sur la franchise, Mario Kart Tour, qui a apporté du contenu nouveau de 2019 à 2023, avec plusieurs pistes que nous ne savons pas si nous reverrons un jour… et qui a suscité plusieurs polémiques dans la communauté à cause des lootboxes, qui permettaient à des jeunes ayant accès à la carte de crédit de leurs parents de dépenser une fortune. Enfin, que puis-je vous dire sur les jeux vidéo en plein 2025.
Il se peut que vous pensiez que tout cela est très bien, mais qu’en réalité, la Switch n’a pas eu son propre Mario Kart. C’est vrai sur le papier : Mario Kart 8 était un recyclage de la WiiU avec de nouvelles pistes et tout semble indiquer que Mario Kart 9 ira directement à Switch 2. Oui. Mais nous oublions toujours qu’il y a eu un Mario Kart exclusif pour la Switch, une de ces idées farfelues de Nintendo qu’ils lancent et oublient, comme Labo ou Ring Fit Adventure… mais encore plus grand et fou.
Grand Prix Salonero
Contexte : octobre 2020. La pandémie était à son comble, les réunions publiques se faisaient rares et se retrouver pour jouer à des jeux vidéo semblait être quelque chose que nous faisions il y a des siècles. Dans ce contexte, Nintendo a annoncé un Mario Kart que vous pourriez jouer chez vous. Littéralement. Il n’y avait pas d’autre moyen de le faire, car cette fois-ci, il contenait une vraie voiture de course à déplacer sur les pistes improvisées que vous monteriez dans votre maison de 30 mètres carrés. Cette folie s’appelait Mario Kart Live : Home Circuit et il se peut que cela ne vous surprenne pas si je vous dis que c’était un petit grand échec.
C’était la première tentative de Velan Studios pour attirer l’attention, et cela a fonctionné suffisamment pour ensuite créer d’autres titres comme Knockout City et Hot Wheels : Rift Rally, et sur le papier, cela semble très original. Quel est le problème ? C’est qu’autant cela laisse libre cours à l’imagination, il n’en reste pas moins qu’il est problématique de devoir dégager le salon, de veiller à ce que les chats ne cassent pas le kart avec la caméra, de monter un circuit chaque fois que vous voulez l’essayer… Cinq tours plus tard, il ne vous reste qu’une de deux possibilités : réessayer ou remonter votre circuit encore une fois.
Au total, deux versions ont été lancées : une avec la voiture de Mario et l’autre avec celle de Luigi, qui en plus avaient quatre portes servant de checkpoints, de flèches et, bien sûr, d’un chargeur. Le prix ? Un peu plus de 100 euros. Ce n’est pas que l’idée soit mauvaise, bien sûr, mais c’est trop cher pour ce qu’elle offre : la capacité de réaliser quelques vidéos pour TikTok et de divertir les jeunes pendant une matinée.
Le jeu a vendu dans le monde entier 1.730.000 unités, ce qui peut sembler beaucoup, mais il faut garder à l’esprit que le précédent, Mario Kart 8, en a vendu 8 millions et demi sur WiiU… et 67 millions sur Switch ! Une véritable folie que Mario Kart Live Home Circuit n’a pas pu atteindre, se retrouvant, après la surprise initiale, complètement oublié dans le panthéon de Nintendo. Et, apparemment, ce n’est pas que dans Mario Kart 9 ils se soient à nouveau lancés dans des expériences de ce genre. Prendre des risques une fois, c’est bien, mais il n’y a pas de raison de le faire tout le temps.
Nous avons de nouveaux détails tout frais sur la Nintendo Switch 2 que la société annoncera lors de sa prochaine présentation Direct, prévue pour le 2 avril à 9h00 ET. Cet événement est l’un des plus attendus par les fans, car on s’attend à des révélations significatives sur le nouveau système, après un premier aperçu qui a montré des caractéristiques comme les Joy-Cons améliorés, qui disposent d’un nouveau capteur de souris. Cependant, pour le moment, les titres de lancement de la Switch 2 n’ont pas été communiqués. / Avec un nouveau Mario Kart, ils gagneraient le public dans leur poche Le président […]
Nous avons de nouveaux détails croustillants sur la Nintendo Switch 2 que la société annoncera lors de sa prochaine présentation Direct, prévue pour le 2 avril à 9h00 ET. Cet événement est l’un des plus attendus par les fans, car on s’attend à des révélations significatives sur le nouveau système, après un premier aperçu qui a montré des caractéristiques telles que les Joy-Cons améliorés, dotés d’un nouveau capteur de souris. Cependant, jusqu’à présent, les titres de lancement de la Switch 2 n’ont pas été communiqués.
Avec un nouveau Mario Kart, ils gagneraient le cœur du public
Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a assuré que le prix de la Switch 2 sera conforme aux attentes de ses clients, bien qu’un chiffre spécifique n’ait pas encore été déterminé. Notre concept d’abordable peut donc être très différent du leur. Cet aspect est particulièrement pertinent compte tenu du contexte des possibles tarifs aux États-Unis et de la pénurie persistante de puces, qui a affecté la disponibilité du modèle original en 2022.
En plus de la présentation Direct, Nintendo a annoncé qu’elle organisera des événements mondiaux de prévisualisation au cours de la même semaine, permettant aux joueurs d’avoir une expérience pratique et d’obtenir plus de clarté sur le nouveau produit. Ces sessions de prévisualisation sont considérées comme essentielles pour atténuer l’incertitude générée par le manque d’informations concrètes.
Quant aux titres qui pourraient accompagner le lancement de la Switch 2, il se murmure que Mario Kart 9 en ferait partie. Ce nouveau titre pourrait rendre hommage à l’histoire de la franchise, car un design nostalgique pour le personnage de la Princesse Peach a été présenté, faisant un clin d’œil à sa tenue originale dans le jeu. À mesure que la date du Direct approche, l’attente et l’enthousiasme parmi la communauté des joueurs continuent de croître, laissant tout le monde se demander quelles surprises Nintendo a en réserve.
Nintendo a officiellement révélé la Nintendo Switch 2, suscitant une grande attente parmi les fans de jeux vidéo. Le point culminant de l’annonce a été la présentation de Mario Kart 9, le premier jeu phare pour la nouvelle console. Pourquoi disons-nous que c’est Mario Kart 9 ? Parce que la bande-annonce montre des personnages emblématiques comme Mario, Luigi, Peach, Toad et Bowser conduisant à travers un vaste désert, offrant un premier aperçu d’une carte qui ne semble pas être un circuit connu de Mario Kart 8. Mario Kart, maintenant avec plus de coureurs que jamais Ce nouveau titre semble non seulement inclure […]
Nintendo a officiellement révélé la Nintendo Switch 2, suscitant une grande attente parmi les fans de jeux vidéo. Le point culminant de l’annonce a été la présentation de Mario Kart 9, le premier jeu phare pour la nouvelle console. Pourquoi disons-nous que c’est Mario Kart 9 ? Parce que la bande-annonce montre des personnages emblématiques comme Mario, Luigi, Peach, Toad et Bowser conduisant à travers un vaste désert, offrant un premier aperçu d’une carte qui ne semble pas être un circuit connu de Mario Kart 8.
Mario Kart, maintenant avec plus de coureurs que jamais
Ce nouveau titre semble non seulement inclure un design de carte innovant, mais il présente également une nouvelle version de Donkey Kong qui a suscité l’intérêt des fans. La bande-annonce révèle que jusqu’à 15 personnages peuvent apparaître à l’écran simultanément, augmentant ainsi significativement la limite précédente de 12 dans Mario Kart 8. Des rumeurs indiquent que ce nombre pourrait atteindre jusqu’à 24 coureurs, ce qui signifierait une expérience de jeu plus dynamique et excitante.
Le succès de Mario Kart 8 et de son édition Deluxe, qui ont vendu plus de 73 millions d’exemplaires, démontre que Nintendo a une formule gagnante. Avec cette nouvelle console, il est probable que la société cherche à reproduire cet impressionnant taux de ventes, en attirant à la fois de nouveaux joueurs et ceux qui possèdent déjà la Nintendo Switch originale.
Avec une communauté avide de nouveautés, la présentation de la Nintendo Switch 2 et de Mario Kart 9 marque un nouveau chapitre dans l’histoire de Nintendo. On s’attend à ce que plus d’informations soient révélées dans les prochains jours, alors que les fans suivent de près les mises à jour sur ce lancement passionnant.
S’il y a bien une chose que nous ne voulons pas, c’est que Lilith Walther, sa développeuse, se retrouve à nouveau en difficulté avec Sony après s’être vu adresser plusieurs procès pour avoir utilisé le titre de son titre à un million de dollars dans la promotion de son petit jeu gratuit né d’une simple passion.
Est-ce que j’ai dit “Bloodborne” ? Non, bien sûr que non, je parle de quelque chose de totalement différent de “Bloodborne”. Nous ne voudrions pas que Lilith Walther, sa développeuse, ait à nouveau des problèmes avec Sony après avoir reçu plusieurs poursuites judiciaires pour avoir utilisé le titre de son jeu à succès dans la promotion de son petit jeu gratuit né de la simple passion.
Finalement, le jeu s’appelle “Nightmare Kart” et compte 21 personnages, 13 karts et 15 pistes dans une campagne complète qui comprendra des combats contre des boss et du multijoueur en écran partagé. Et tout cela sans cesser d’être un “Mario Kart”, un “Bloodborne” et, je répète, gratuit. Tout à commencer comme une blague en avril 2021 et maintenant, trois ans plus tard, nous pouvons enfin jouer sans que Sony ne nous en empêche.
Walther a déjà reçu les éloges de la critique et du public avec son “demake” de “Bloodborne” pour PS1, et si à ce stade FromSoftware ne s’est pas rendu compte qu’ils ont besoin d’elle dans leurs rangs, quelque chose ne va pas. Évidemment, “Nightmare Kart” n’a pas la même intention ni la même tonalité que “Bloodborne”, mais c’est là que réside l’intérêt, précisément, même si quelques fans puristes se plaignent. Si si, il y en a.
Nightmare Kart:?OUT NOW FOR FREE?
?️Zoom through gothic city streets in this combat kart racer!
?Full campaign mode complete w boss fights! ?️21 Racers! ?️13 Karts! ?15 Tracks! ⚔️Split Screen Multiplayer!
— ?✨ PSX Bunlith (NIGHTMARE KART OUT NOW!!!) (@b0tster) May 31, 2024
Le jeu de kart ultime est maintenant disponible sur itch.io (où vous pouvez également donner un peu d’argent supplémentaire aux auteurs, faites-le !) et bientôt sur Steam. Et c’est aussi minutieux, original et amusant que totalement magique. Vous ne perdez littéralement rien à l’essayer, après tout.