L’acteur de voix Ben Diskin, connu pour avoir interprété Mega Man dans le jeu à succès Mega Man 11, a annoncé qu’il ne reprendra pas le personnage dans le prochain titre, Mega Man: Dual Override, prévu pour sortir en 2027. Sa décision est basée sur le refus de Capcom d’employer des acteurs de voix sous contrat syndical, ce qui a soulevé des inquiétudes dans la communauté des acteurs de voix concernant l’utilisation croissante de l’intelligence artificielle dans l’industrie des jeux vidéo. Chez Capcom, ils ne veulent rien savoir contre les syndicats Diskin a exprimé son mécontentement à travers […]
L’acteur de voix Ben Diskin, connu pour avoir interprété Mega Man dans le jeu à succès Mega Man 11, a annoncé qu’il ne reprendra pas le personnage dans le prochain titre, Mega Man: Dual Override, prévu pour sortir en 2027. Sa décision est basée sur le refus de Capcom d’employer des acteurs de voix sous un contrat syndical, ce qui a soulevé des inquiétudes au sein de la communauté des acteurs de voix concernant l’utilisation croissante de l’intelligence artificielle dans l’industrie des jeux vidéo.
Chez Capcom, ils ne veulent rien savoir des syndicats
Diskin a exprimé son mécontentement à travers un message sur Bluesky, où il a confirmé qu’il avait été contacté pour participer à la nouvelle version du jeu, mais seulement à condition de travailler sans les protections offertes par un contrat syndical. Bien que Capcom ait assuré qu’il y aurait des “protections d’IA” dans son contrat, Diskin s’est montré sceptique et a souligné l’absence d’une voie pour faire respecter ces promesses sans un accord formel avec le syndicat SAG-AFTRA.
La SAG-AFTRA a récemment émis un ordre de « Ne pas travailler » pour Mega Man: Dual Override, indiquant que Capcom n’avait pas entamé le processus nécessaire pour formaliser un accord avec le syndicat. Cette situation se produit dans un contexte plus large, où l’essor de l’intelligence artificielle dans le domaine créatif a été un point focal des récentes négociations syndicales, cherchant à protéger les acteurs de voix de l’exploitation et de l’utilisation non autorisée de leurs travaux.
Malgré sa décision, Diskin a souhaité bonne chance à l’équipe de développement de Mega Man : Dual Override, reconnaissant l’effort que cela implique de créer un jeu vidéo. Dans sa déclaration finale, il a réfléchi à l’importance d’avoir un contrat qui garantisse les protections adéquates pour l’industrie et ses artistes, même en considérant la possibilité d’accepter un accord à budget réduit, que Capcom a rejeté.
Hier soir, c’étaient les Games Awards, une cérémonie où les prix ont été mis en avant, où Clair Obscur : Expedition 33 a été le grand gagnant de la nuit. Cela n’enlève rien au fait que pour beaucoup de gens, ce qui s’est réellement passé était loin des récompenses. Beaucoup plus près d’un autre endroit plus important que la fanfare et les reconnaissances : ce qui est à venir. Et il faut dire que la cérémonie était pleine de lancements intéressants qu’il vaut la peine de passer en revue. C’est pourquoi nous avons sélectionné les annonces les plus intéressantes de la cérémonie, pour que vous ne manquiez pas les annonces vraiment intéressantes de celle-ci. Que non […]
Hier soir, c’étaient les Games Awards, une cérémonie où les prix ont été mis en avant, et où Clair Obscur : Expedition 33 a été le grand gagnant de la nuit. Cela n’empêche pas que pour beaucoup de gens, ce qui s’est réellement passé était loin des récompenses. Bien plus près d’un endroit plus important que la fanfare et les distinctions : ce qui est à venir. Et il faut dire que la cérémonie était pleine de lancements intéressants qu’il vaut la peine de passer en revue. C’est pourquoi nous avons sélectionné les annonces les plus intéressantes de la cérémonie, pour que vous ne manquiez pas les annonces vraiment captivantes. Elles n’étaient pas rares et, certaines d’entre elles, vraiment attendues.
Bradley le Blaireau
Le créateur de Mario + Rabbids s’associe avec le scénariste de jeux comme Red Dead Redemption et Middle Earth: Shadow of Mordor pour nous offrir une aventure des plus particulières. Evan Peter incarne un blaireau très sympathique qui se réveille un jour et découvre que tout son monde est parti en vrille. Et bien sûr, que peut-il faire d’autre que de le sauver ?
Jeu d’aventure et d’action avec beaucoup de charme, il semble qu’il y aura un fond sombre et métatextuel derrière celui-ci, comme nous le montre ces deux minutes chargées de détails. Nous laissant avec beaucoup de curiosité pour ce Bradley the Badger dont, malheureusement, nous n’avons pas de date.
Star Wars : Le Destin de l’Ancienne République
Les fans de Star Wars ont de quoi se réjouir, car hier soir, il y a eu des nouvelles plus qu’intéressantes pour eux. Peut-être la plus marquante est Star Wars: Fate of the Old Republic, un RPG dirigé par Casey Hudson, qui a dirigé la trilogie Mass Effect et l’un des jeux les plus appréciés par les fans de Star Wars : le superbe Star Wars: Knights of the Old Republic.
Et bien que la bande-annonce soit évocatrice et spectaculaire, pour l’instant, nous n’avons que cela. Ni dates, ni gameplay, ni plus de détails. C’est pourquoi nous craignons qu’il va falloir attendre non seulement pour y jouer, mais aussi pour en savoir plus sur le jeu.
Au cours des deux semaines précédant les Games Awards, un mystérieux monolithe géant est apparu dans le désert annonçant un jeu inconnu. Ce jeu était celui-ci : le nouveau de Larian Studios, créateurs de Baldur’s Gate 3. C’est une nouvelle livraison de Divinity, une franchise sur laquelle ils travaillent depuis plus de 20 ans, et ils ont promis que ce sera leur jeu le plus grand à ce jour. Oui, même plus grand que Baldur’s Gate 3.
Bien qu’il n’y ait pas de date et qu’ils ne nous aient encore rien montré de concret, on peut s’attendre à ce qu’ils reviennent au rôle par tours. Mais étant donné qu’avec les précédents Divinity, ils ont également exploré le rôle d’action et les jeux de stratégie, on peut s’attendre à tout de ce Divinity. Donc, nous devrons attendre pour en savoir plus sur l’un des, dès maintenant, jeux vidéo les plus attendus des prochaines années.
Ontos
Mélangeant philosophie et horreur, Frictional Games, créateurs de Soma et de la saga Amnesia, arrive. Dans ce cas, nous incarnons une fille qui devra plonger dans l’étrange expérience de son père pour découvrir ce qu’il est devenu et défier les limites connues de la réalité. Ce qui ne se terminera probablement pas très bien pour elle.
Avec pour principaux atouts le fait que Frictional Games crée d’excellents jeux d’horreur et la présence de Stellan Skarsgård, collaborateur régulier de Lars Von Trier et père d’Alexander et Bill Skarsgård, c’est l’un de ces jeux qui pourrait bien surprendre beaucoup de personnes en remportant le GOTY. Et en plus, cela arrivera très bientôt. Ontos sortira sur Xbox, PS5 et PC en 2026.
Coven du Pied de Poulet
Wildflower Interactive est un studio fondé par Bruce Straley, ancien directeur de Naughty Dog sur Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us et Uncharted 4. Ce qu’il nous propose dans son premier jeu, Coven of the Chicken Foot, est une aventure similaire à ICO ou Shadow of the Colossus où nous contrôlons une vieille femme qui doit coopérer avec une sorte de troll pour progresser dans un monde hostile.
Avec une esthétique précieuse, une physique réactive et un accent confirmé sur la narration, ce jeu a tout le potentiel du monde pour devenir l’obsession de nombreuses personnes. Et qui sait, il pourrait même devenir le nouveau The Last of Us. Mais pour le savoir, nous devrons encore attendre, car il n’a pas encore de date de sortie, mais nous savons déjà qu’il sortira sur PC.
Ordre de l’Étoile Coulante
Jonathan Blow, le créateur de jeux aussi singuliers que Braid ou The Witness, revient avec un jeu qui est en développement depuis dix ans, Order of the Sinking Star. Partant de la prémisse du sokoban, des jeux de déplacement de caisses, son idée est de créer un jeu de puzzles interconnectés qui est bien plus que la somme de ses parties. Comme c’est le cas pour tous ses jeux.
Avec une esthétique attrayante et des mécaniques profondes, étant donné l’essor des sokoban ces dernières années, il faudra voir s’il a vraiment réussi à faire quelque chose de révolutionnaire ou d’intéressant ou si le temps l’a laissé derrière. Mais nous pourrons le savoir quand il arrivera en 2026, sans plateformes confirmées pour l’instant.
Warlock
Wizards of the Coast, les gens derrière Dungeons & Dragons et Magic: The Gathering, ont maintenant des studios internes pour développer leurs propres jeux vidéo. Et ce qui est le plus intéressant, c’est que seule la seconde d’entre elles est liée à leurs licences les plus célèbres. Le premier est Exodus, qui était également à la cérémonie mais que nous connaissions déjà, et l’autre est ce Warlock.
Warlock sera une aventure d’action à la troisième personne se déroulant dans l’univers de Dungeons & Dragons. Nous ne connaissons pas encore de détails spécifiques, ni sur l’ambiance, ni sur le gameplay, ni sur les plateformes, ni sur l’année de publication, mais la bande-annonce nous laisse entendre qu’il s’agira d’un jeu intense. Et les fans de Dungeons & Dragons feraient bien de rester attentifs à ce qui en sortira.
Contrôle : Résonant
Control a été l’un des plus grands succès de Remedy, aux côtés d’Alan Wake. Ils reviennent maintenant avec une suite, Control Resonant, qui poursuit les événements tant de Control et de son DLC que d’Alan Wake 2. Qu’est-ce que cela signifie ? Que nous devrons retourner à la Maison Inmemorial pour découvrir ce qu’est devenue la protagoniste originale, cette fois avec un changement très significatif : votre arme n’est pas un pistolet cette fois-ci.
En se concentrant sur le combat rapproché, Control Resonant est un hack and slash absolument spectaculaire avec un design visuel incroyable et qui promet de continuer à étendre la narration de son univers particulier. Et les fans d’Alan Wake ne devraient pas ignorer ce titre. Car il est certain qu’il se connectera d’une manière ou d’une autre avec le prochain jeu confirmé de Remedy : Alan Wake 3.
Gang of Dragon
Toshihiro Nagoshi est le créateur de Yakuza et a quitté le studio pour créer quelque chose de nouveau, le Nagoshi Studio. Et son premier jeu est… nouveau, bien que pas tant que ça. Gang of Dragon ressemble beaucoup à Yakuza, au point que c’est essentiellement comme Yakuza, mais avec un ton plus sombre et violent. Avec Ma Dong-seok, acteur coréen de films comme The Neighbor ou Train to Busan, dans le rôle principal.
Sans date de sortie ni plateformes confirmées, le jeu ne nous a donné qu’une bande-annonce qui nous a mis l’eau à la bouche et une idée très claire : si vous aimez Yakuza, vous allez aimer Gang of Dragon. Surtout si vous avez toujours pensé qu’il manquait deux choses à Yakuza. Des pistolets et que Kiryu tue des gens.
Tomb Raider : Catalyst
Nous attendions le remake de Tomb Raider, qui nous a un peu déçus, mais nous avons reçu plus que cela : nous avons eu notre premier aperçu du nouveau Tomb Raider. Avec une Lara Croft plus âgée en Inde poursuivant son travail habituel, piller des tombes, il semble que les choses restent comme d’habitude, même si nous devons encore voir du gameplay pour en être sûrs.
Avec une date de sortie prévue pour 2027 et publié par Amazon, aucune plateforme n’a encore été confirmée. Mais cela promet d’être l’un des jeux les plus intéressants de cette année-là.
Ace Combat 8 : Wings of Theve
Ace Combat 7 est un jeu qui a largement dépassé toutes les attentes chez Bandai Namco. Ils avaient de bonnes raisons. Le jeu n’était pas seulement amusant et incroyablement dynamique, mais il savait aussi ramener la formule du jeu dans le présent de manière extraordinaire. Et les gens désiraient une suite. Que nous avons enfin entre nous.
Annoncé pour Xbox, PlayStation 5 et PC, il n’a pas de date, mais Ace Combat 8: Wings of Theve promet d’être l’un de ces jeux qui ne semblent peut-être pas être des candidats au GOTY, mais qui le sont. Un jeu qui va attirer beaucoup de monde et qui a le potentiel de tout dévaster d’une manière que nous ne pouvons pas imaginer.
Mega Man : Dual Override
Pour finir, un petit cadeau pour les fans de jeux vidéo rétro. Car l’une des franchises les plus appréciées des 8 bits fait son retour et a réussi à rester vivante et pertinente jusqu’à présent grâce à une seule chose : avoir d’excellentes mécaniques et un design de niveaux.
Mega Man: Dual Override sortira en 2027 et Capcom a déjà annoncé un concours pour concevoir l’un des robots ennemis du jeu. Donc, officiellement, Mega Man est de retour avec toute l’énergie du monde. Et nous célébrons cela.