Mindseye, le jeu vidéo tant attendu développé par Build A Rocket Boy, un studio fondé par Leslie Benzies, reconnu pour son travail sur GTA Online, a fait ses débuts sur Steam avec un panorama décourageant. À moins d’un jour de son lancement, le titre affiche des critiques Majoritairement négatives, n’obtenant que 39 % d’avis positifs et atteignant une moyenne de seulement 3 300 joueurs actifs. Les problèmes d’optimisation et les erreurs techniques ont été signalés par la communauté, ce qui a généré un mécontentement significatif.
Ce n’a pas été la classe de lancement que nous attendions
Les utilisateurs ont comparé le lancement de Mindseye à l’échec de Cyberpunk 2077, citant une multitude de bugs qui affectent gravement l’expérience de jeu. Parmi les erreurs les plus notables, on trouve des PNJ qui se désintègrent lorsqu’ils sont touchés par des véhicules, des chutes constantes de la fréquence d’images et des blocages occasionnels. Ces mêmes plaintes ont conduit la communauté à inonder les réseaux sociaux avec des clips absurdes montrant l’intelligence artificielle défaillante et d’autres problèmes visuels.
Malgré l’avalanche de critiques négatives, certains joueurs ont trouvé du plaisir dans Mindseye, le considérant comme un jeu plutôt décent en attendant GTA 6. Cependant, il existe une demande claire au sein de la communauté pour des excuses et des mises à jour urgentes qui résolvent les multiples problèmes qui affectent le lancement.
En regardant vers l’avenir, la feuille de route de Mindseye pourrait nécessiter des ajustements significatifs après ce lancement décourageant. Certains rumeurs suggèrent que le studio fait face à un grand défi pour répondre aux attentes des joueurs, mais il existe également la possibilité qu’il puisse réaliser un retour similaire à celui de No Man’s Sky, dont les doutes se sont dissipés avec le temps. L’avenir de Mindseye, pour l’instant, dépend de la nécessité de plusieurs correctifs et d’une réponse forte de la part de Build A Rocket Boy.