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Le jeu de style Minecraft de Riot Games renaît, bien qu'il ne soit plus un jeu de Riot Games

L’incertitude qui entourait Hytale est terminée. Hypixel a acquis le jeu de Riot Games, garantissant que le projet, qui avait subi une annulation temporaire, poursuivra son développement. Simon Collins-Laflamme, fondateur de Hypixel, a annoncé cette bonne nouvelle par le biais d’un communiqué publié sur le site officiel du jeu vidéo, récemment réactivé. Hytale obtient son indépendance Le lancement de Hytale se fera sous forme d’accès anticipé, avec une version incomplète qui inclura un mode sandbox, créatif et un support pour les mods. Bien que les détails spécifiques concernant la date de lancement seront annoncés dans les prochains jours, […]

Le jeu de style Minecraft de Riot Games renaît, bien qu'il ne soit plus un jeu de Riot Games

L’incertitude qui entourait Hytale est enfin terminée. Hypixel a acquis le jeu de Riot Games, garantissant que le projet, qui avait subi une annulation temporaire, poursuivra son développement. Simon Collins-Laflamme, fondateur de Hypixel, a annoncé cette bonne nouvelle à travers un communiqué publié sur le site officiel du jeu vidéo, récemment réactivé.

Hytale obtient son indépendance

Le lancement de Hytale se fera sous forme d’accès anticipé, avec une version incomplète qui inclura un mode sandbox, créatif et un support pour les mods. Bien que les détails spécifiques concernant la date de lancement seront annoncés dans les prochains jours, il a été indiqué que cet accès anticipé s’étendra sur plusieurs années, pendant que Hypixel travaille à construire le jeu avec la communauté.

Pour atteindre cet objectif, l’étude a réembauché 30 développeurs et a décidé de revenir au moteur original du jeu. Cette décision intervient après que, sous la direction de Riot Games, le projet a tenté de passer à une nouvelle plateforme qui a compliqué son développement et a entraîné des années de stagnation. Collins-Laflamme a déclaré que cette nouvelle direction facilitera l’accent mis sur la création du jeu, bien qu’elle retarde une future version pour consoles.

Les responsables sont conscients des risques de lancer un produit incomplet et ont appelé à la collaboration de la communauté pour aider à construire du contenu, signaler des erreurs et fournir des retours. « Sans risque, il n’y a pas de Hytale », a souligné Collins-Laflamme, qui, avec son partenaire Philippe Touchette, s’est engagé à financer le développement du jeu pendant une décennie, assurant qu’il n’y a pas d’urgence à atteindre la version finale.

Avec le départ de Riot Games du projet, Hytale entre dans un nouveau chapitre et les joueurs peuvent s’attendre à une approche renouvelée de son développement. Reste à voir comment ces promesses se concrétiseront et comment la communauté réagira au lancement en accès anticipé.

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Author SoftonicPosted on November 18, 2025November 18, 2025Categories Gaming, NewsTags Hytale, minecraft, Philippe Touchette, Riot Games, Simon Collins-Laflamme, videojuego

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