Le magazine emblématique de jeux vidéo Game Informer a annoncé son retour après sa fermeture soudaine en août 2024. Dans un communiqué officiel, l’équipe de Game Informer a partagé la nouvelle excitante, affirmant : « Toute l’équipe est de retour et nous sommes impatients de renouer avec vous ». Ce retour est possible grâce à l’acquisition du magazine par le studio de jeux vidéo Gunzilla, qui a également réintégré tout le personnel qui travaillait sur la publication avant sa fermeture.
Un des médias vétérans des États-Unis revient en force
Matt Miller, rédacteur en chef de Game Informer, a expliqué que la réembauche de l’équipe garantit la continuité de l’identité du magazine : « Nous sommes engagés à maintenir une identité inébranlable de qui nous sommes et de ce que nous représentons ». Gunzilla a promis que Game Informer fonctionnera de manière indépendante, en s’assurant que « 100 % des décisions concernant ce que nous couvrons et comment nous le faisons proviendront de notre équipe éditoriale ». Miller a souligné que Gunzilla reconnaît le potentiel de Game Informer et son désir que le magazine fonctionne sans pressions externes.
En plus de la réactivation de son site web, qui possède déjà de nombreuses années de contenu accumulé, Game Informer a confirmé le retour de son magazine imprimé. El’objectif de l’équipe est de lancer une version “plus grande et améliorée” qu’auparavant, avec des avantages supplémentaires d’adhésion et d’abonnement. Miller a également mentionné l’intention d’élargir le contenu audiovisuel, comme des vidéos et des diffusions en direct, ainsi que de diversifier les voix et les alliances qui contribueront à sa couverture.
On s’attend à ce que plus de détails sur les options d’adhésion et d’abonnement soient révélés dans un avenir proche, et les personnes intéressées sont encouragées à créer un nouveau compte Game Informer pour rester informées des nouveautés. Avant sa fermeture, Game Informer était l’un des médias de jeux vidéo les plus anciens en Amérique du Nord, fondé en 1991 et fermé de manière surprenante par GameStop, laissant son personnel sans préavis alors qu’il était en plein processus de production de son prochain numéro.